
Assassin’s Creed Odyssey adalah permainan peran aksi tahun 2018 yang dikembangkan oleh Ubisoft Quebec dan diterbitkan oleh Ubisoft . Ini adalah angsuran utama kesebelas dalam seri Assassin’s Creed dan penerus Assassin’s Creed Origins tahun 2017. Seperti pendahulunya, permainan ini menampilkan dunia terbuka yang besar dan mengadopsi banyak elemen dari genre permainan peran , lebih menekankan pada pertempuran dan eksplorasi daripada siluman. Pertempuran laut dari judul-judul sebelumnya dalam seri ini juga memainkan peran penting dalam Odyssey . Plot permainan menceritakan sejarah mitologis Perang Peloponnesia antara Athena dan Sparta dari 431 hingga 422 SM. Pemain mengendalikan tentara bayaran Spartan , yang bertarung di kedua sisi konflik saat mereka berusaha menemukan keluarga mereka dan melenyapkan Kultus Kosmos yang misterius. Odyssey juga melanjutkan alur cerita Layla Hassan , karakter utama yang diperkenalkan dalam Origins , yang menghidupkan kembali ingatan tentara bayaran melalui perangkat Animus untuk menemukan artefak yang kuat.
Pengembangan game ini dimulai segera setelah perilisan Assassin’s Creed Syndicate pada tahun 2015. Mengikuti jejak Origins , Odyssey memfasilitasi transisi Assassin’s Creed menjadi serangkaian game aksi role-playing dengan memperkenalkan mekanik pilihan pemain. Dibandingkan dengan game lain dalam seri ini, Odyssey memiliki fokus yang lebih besar pada mitologi sejarah, dan fokus yang lebih kecil pada konflik antara Assassins dan Templar, yang merupakan elemen naratif sentral yang hadir di sebagian besar game Assassin’s Creed . Sepanjang pengembangan game, tim ini terinspirasi oleh judul-judul RPG kontemporer lainnya termasuk The Witcher 3: Wild Hunt , The Elder Scrolls V: Skyrim , dan Fallout 4. Musik game ini dikomposisi oleh The Flight .
Odyssey dirilis di seluruh dunia untuk PlayStation 4 , Windows , dan Xbox One pada tanggal 5 Oktober 2018. Game ini menerima ulasan positif dari para kritikus, dengan pujian atas gameplay, grafik, karakter, elemen permainan peran, dan desain dunianya, tetapi dikritik karena terlalu ambisius, kecepatannya, dan penyertaan transaksi mikro . Prioritas mekanisme permainan peran di atas elemen Assassin’s Creed tradisional juga menuai tanggapan beragam dari para kritikus dan pemain. Odyssey sukses secara komersial, terjual lebih dari 10 juta kopi di seluruh dunia hingga Maret 2020.
Ubisoft mendukung game ini dengan beberapa rilis konten yang dapat diunduh , termasuk dua ekspansi cerita — Legacy of the First Blade dan The Fate of Atlantis . Odyssey diikuti pada bulan November 2020 oleh Assassin’s Creed Valhalla , yang menampilkan latar sejarah di Inggris abad pertengahan dan Norwegia selama ekspansi Viking di seluruh Eropa dan yang mengakhiri alur cerita Layla.
TENTANG PERMAINAN
Tentukan takdir Anda dalam Assassin’s Creed Odyssey. Ikuti perjalanan epik dari orang buangan menjadi legenda hidup untuk mengungkap rahasia masa lalu Anda dan mengubah takdir Yunani Kuno.
PERJALANAN KE YUNANI KUNO
Dari puncak gunung bersalju hingga kedalaman Laut Aegea, jelajahi seluruh negara yang penuh dengan lingkungan dan kota liar di puncak Zaman Keemasan Yunani. Temui karakter yang penuh warna, lawan tentara bayaran yang kejam, dan banyak lagi.
BUAT LEGENDAMU SENDIRI
Keputusan Anda akan memengaruhi bagaimana pengembaraan Anda berlangsung. Mainkan berbagai akhir cerita berkat sistem dialog baru dan pilihan yang Anda buat. Sesuaikan perlengkapan, kapal, dan kemampuan khusus Anda untuk menjadi legenda.
PERTARUNGAN DALAM SKALA BARU
Tunjukkan kemampuan prajurit Anda dalam pertempuran epik berskala besar antara Athena dan Sparta yang menampilkan ratusan prajurit, atau tabrak dan belah jalan Anda melalui seluruh armada dalam pertempuran laut di Laut Aegea.
Perkembangan
Assassin’s Creed Odyssey dikembangkan oleh Ubisoft Quebec . Pengembangan game dimulai segera setelah perilisan Assassin’s Creed Syndicate (2015). Game ini menandai transformasi Assassin’s Creed dari game siluman aksi-petualangan menjadi game aksi bermain peran , transisi yang dimulai dengan Assassin’s Creed Origins (2017), yang dikembangkan oleh pengembang seri lama Ubisoft Montreal . Origins menandai transisi seri ke dunia terbuka yang lebih besar dengan penekanan lebih besar pada perkembangan pemain, sementara Odyssey lebih lanjut memfasilitasi transisi ini dengan memperkenalkan elemen dan pilihan bermain peran. Origins dirilis setahun lebih awal dari Odyssey , dan ini memungkinkan tim Quebec untuk memasukkan perubahan ke dalam game setelah mendengarkan umpan balik pemain. Mirip dengan game Ubisoft lainnya, banyak pengembang lain dari seluruh dunia berpartisipasi dalam pengembangan game. Game ini dikembangkan bersama oleh studio Ubisoft di Montreal, Bucharest, Montpellier, Singapura, Shanghai, Chengdu, Kyiv, dan Pune. Studio eksternal termasuk Spearsoft dan Technicolor juga memberikan bantuan tambahan. Game ini dinyatakan berstatus emas pada tanggal 14 September 2018, yang berarti sedang dipersiapkan untuk diduplikasi dan dirilis.

Melepaskan
Game ini bocor pada bulan Mei 2018 setelah situs Prancis JeuxVideoLive menerima gantungan kunci yang berisi nama Assassin’s Creed Odyssey di atasnya. Game ini secara resmi diumumkan di E3 2018. Google bermitra dengan Ubisoft untuk mempromosikan layanan streaming Stadia (saat itu diberi nama kode “Project Stream” ). Pemain yang menguji Odyssey di Stadia selama satu jam akan menerima salinan PC game tersebut secara gratis. Game ini dirilis untuk PlayStation 4 , Windows , dan Xbox One pada tanggal 5 Oktober 2018. Versi Nintendo Switch diumumkan selama Nintendo Direct Jepang September 2018. Versi game ini adalah judul berbasis cloud yang diluncurkan pada hari yang sama dengan platform lain, tetapi hanya di Jepang. Game ini memiliki sampul seni yang dapat dibalik yang memungkinkan pemain untuk menampilkan salah satu dari dua karakter yang dapat dimainkan. Beberapa edisi khusus Odyssey termasuk konten bonus dalam game dan item tambahan telah dirilis.
Sebuah novelisasi dari permainan tersebut, yang menampilkan Kassandra sebagai satu-satunya protagonis, ditulis oleh Gordon Doherty dan dirilis pada tanggal 5 Oktober 2018. Pada bulan Mei 2019, Ubisoft meluncurkan “Beyond Medusa’s Gate,” sebuah pengalaman realitas virtual berbasis lokasi di 100 lokasi di Eropa dan Amerika Utara. Penerimaan kritis yang positif terhadap Odyssey mendorong Ubisoft untuk memberikan lampu hijau untuk Immortals Fenyx Rising , yang menampilkan berbagai dewa dan monster dari mitologi Yunani.

Sekuel
Sekuelnya, berjudul Assassin’s Creed Valhalla , berlatar selama ekspansi Viking di seluruh Eropa , dirilis pada November 2020 untuk PlayStation 4, PlayStation 5 , Windows, Xbox One, dan Xbox Series X dan Series S. Pembaruan besar untuk Odyssey dan Valhalla dirilis pada 14 Desember 2021, yang menawarkan konten yang dapat diunduh gratis untuk kedua gim. Bagian pertama dari konten tersebut, berjudul “Those Who Are Treasured”, tersedia di Odyssey dan berfungsi sebagai epilog konklusif untuk perjalanan Eagle Bearer pada periode Yunani Klasik. Bagian kedua, berjudul “A Fated Encounter,” adalah misi crossover di Valhalla yang mengeksplorasi hubungan antara protagonis gim, Eivor Varinsdottir , dan Kassandra sebagai Eagle Bearer kanonik setelah peristiwa “Those Who Are Treasured”.