
Chants of Sennaar adalah gim video petualangan tahun 2023 yang dikembangkan oleh Rundisc dan diterbitkan oleh Focus Entertainment . Gim ini dirilis untuk Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , dan Xbox One pada tanggal 5 September 2023. Gim ini terinspirasi oleh Heaven’s Vault dan Captain Blood . Aspek gim ini sebagian besar melibatkan pemecahan teka-teki dan gim mini yang umumnya memerlukan decoding dan pemahaman bahasa fiksi menara tersebut. Gim ini juga menampilkan bagian-bagian sesekali dari permainan siluman . Alur ceritanya terinspirasi oleh mitos Menara Babel , dan pemain berpindah-pindah di antara berbagai suku yang berbeda yang tidak saling memahami.
Game ini mendapat ulasan yang umumnya positif dari para kritikus yang memuji desain dan teka-tekinya, dan The New York Times menobatkannya sebagai salah satu dari sepuluh game teratas tahun 2023.
Permainan
Pemain menjelajahi struktur yang terinspirasi oleh Menara Babel – yang dirujuk oleh Sennaar – penuh dengan orang-orang yang berbicara dalam bahasa fiksi, yang direpresentasikan oleh sistem penulisan logografik . Bahasa yang ditemui harus diterjemahkan menggunakan petunjuk seperti komunikasi non-verbal yang digunakan oleh karakter non-pemain , tanda-tanda bergambar , atau petunjuk kontekstual lainnya. Pemain dibantu oleh buku catatan yang berisi daftar grafem yang telah ditemui pemain hingga saat itu, dan mereka dapat mengetikkan kata yang mereka anggap sebagai makna grafem, yang kemudian ditampilkan di atas grafem itu saat mereka menemukannya lagi. Setelah pemain menemukan cukup banyak grafem, buku catatan menawarkan tes untuk melihat apakah pemain telah menerjemahkan grafem dengan benar dengan menampilkan gambar kata benda , kata kerja, atau kata sifat yang harus dicocokkan pemain dengan grafem yang benar; jika pemain mencocokkan semua grafem dengan makna di halaman dengan benar, grafem tersebut akan dianggap terpecahkan, dan makna sebenarnya akan ditampilkan di atasnya. Jika semua grafem dari sebuah kalimat terpecahkan, terjemahan lengkap akan ditampilkan. Saat pemain maju lebih tinggi melalui menara, mereka menemukan bahasa baru yang harus diterjemahkan.
Bahasa yang berbeda memiliki sistem penulisan dan karakteristik bahasa yang berbeda: beberapa bahasa menandakan jamak dengan mengulang kata (misalnya “doors” ditulis sebagai “door door”), sementara yang lain memiliki grafem terpisah untuk menandai kata benda sebelumnya atau berikutnya sebagai jamak (misalnya “[jamak] door” atau “door [jamak]”). Bahasa yang berbeda juga dapat memiliki sintaksis yang berbeda, menempatkan predikat dan subjek di tempat yang berbeda dalam sebuah kalimat . Grafem itu sendiri juga dapat memberikan petunjuk terhadap makna, dengan bahasa yang memiliki determinatif (misalnya kata kerja, atau kata benda yang melibatkan manusia).
Beberapa area memperkenalkan permainan siluman ; jika pemain tertangkap, mereka akan dikirim ke pintu masuk area, di mana mereka dapat mencoba lagi.
Tentang Game Ini


Pemenang Game Indie Terbaik di New York Game Awards 2024 dan dinominasikan beberapa kali di acara lainnya termasuk The Game Awards dan BAFTA, Chants of Sennaar adalah game teka-teki dan petualangan yang diakui secara kritis yang dikembangkan oleh Rundisc.
Terpisah sejak awal waktu, Bangsa Menara tidak lagi berbicara satu sama lain, terisolasi oleh rasa takut atau ketidakpercayaan. Konon suatu hari, seorang Pengembara akan menemukan kebijaksanaan untuk merobohkan tembok dan memulihkan keseimbangan. Susuri anak tangga tak berujung dari labirin yang luar biasa, temukan kebenaran dan ungkap misteri alam semesta yang menakjubkan ini, tempat bahasa kuno menjadi kunci sekaligus gemboknya.


Terinspirasi oleh mitos Babel, temukan menara yang luas dan penuh teka-teki. Sebagai Traveler, selami dunia yang penuh misteri, tempat Bangsa-bangsa menjadi jauh, tidak dapat berkomunikasi satu sama lain lagi. Mulailah petualangan Anda di menara luar biasa yang dihuni oleh lima Bangsa yang berbeda, amati, dengarkan, dan berusahalah untuk memperbaiki ikatan ketidakpercayaan.


Dengan sistem permainan yang cerdas, jelajahi dan pecahkan berbagai teka-teki untuk mengungkap misteri dari lima bahasa yang saling berhubungan. Selalu dipandu oleh buku catatan terpercaya Anda, catat setiap simbol, pantau lingkungan sekitar, terlibat dalam percakapan dengan orang lain, dan ungkapkan makna setiap glif. Setiap langkah akan membuka jalan Anda ke puncak Menara karena setiap kata akan memulihkan hubungan antara Orang-orang.


Terjunlah ke dunia yang memikat dan penuh warna yang penuh dengan rahasia. Terjunlah ke dunia yang indah yang terinspirasi oleh para penulis komik Eropa yang berpengaruh, di mana setiap lantai Menara memiliki identitas visualnya sendiri, didukung oleh tingkat teknologi, arsitektur, dan budaya yang khas. Mulailah perjalanan yang puitis dan mempesona yang digerakkan oleh soundtrack yang menggetarkan jiwa dan lirik, yang dibuat oleh Thomas Brunet.
Merencanakan
Tokoh utama terbangun dari sebuah sarkofagus yang terletak di lantai dasar ziggurat spiral besar . Melalui penjelajahan struktur misterius tersebut, mereka menemukan bahwa setiap lantai dihuni oleh kasta-kasta tertentu dengan budaya dan bahasa mereka sendiri. Tokoh utama harus mengartikan bahasa setiap kasta, menggunakan pengetahuan yang diperoleh untuk membantu mereka naik ke level berikutnya.
Pertama, mereka bertemu dengan para Devotees, yang mencari makhluk seperti dewa yang diyakini berada di puncak menara. Para Devotees dihalangi oleh para Warriors yang mengancam, yang memiliki tugas bersumpah untuk mengusir mereka yang mereka anggap “tidak suci”, sambil menunggu pesan dari para Bard yang dihormati di tingkat atas. Para Bard merayakan keindahan dan seni, meskipun gaya hidup hedonistik mereka hanya mungkin terjadi melalui perbudakan yang tidak sukarela dari beberapa anggota mereka. Mereka mengejek gagasan untuk naik lebih jauh ke atas menara, karena monster mematikan dikatakan melahap mereka yang mencoba. Sang protagonis mampu menghindari monster itu dan menemukan para Alkemis, sekelompok penambang dan ilmuwan yang melakukan penelitian esoteris. Mereka kemudian harus menemukan cara untuk membuka gerbang raksasa ke tingkat tertinggi menara, tempat para pencipta mitosnya tinggal.
Di balik gerbang, sang tokoh utama menemukan para Pertapa yang maju secara teknologi, yang mengenakan headset realitas virtual setiap saat, menutup diri dari sisa menara yang mereka anggap akan hancur. Di sebuah ruang rahasia, salah satu Pertapa menjelaskan bahwa orang-orang mereka membangun menara itu dahulu kala dan merupakan penghuni pertamanya. Yang lain kemudian tiba dan menghuni tingkat yang lebih rendah, tetapi tidak mau berkomunikasi karena takut dan salah paham, sehingga membentuk kasta. Para Pertapa hidup dalam pengasingan yang dipaksakan sendiri, sebuah keadaan keterpisahan yang diabadikan oleh AI sistem komputer mereka yang disebut Exile, yang secara artifisial memperpanjang rentang hidup mereka dan mencoba untuk mempertahankan status quo yang statis. Sang tokoh utama menemukan bahwa mereka diciptakan untuk menghubungkan kembali kasta-kasta; mereka kemudian ditugaskan untuk membongkar Exile dan menerjemahkan antar kasta menggunakan terminal komunikasi di setiap tingkat.
Melalui usaha sang tokoh utama, para Pengikut memenangkan hati para Prajurit dengan memainkan musik dan mengundang para budak Bard ke biara mereka ; para Prajurit membantu para Alkemis dalam menghadapi monster; para Alkemis mengajari para Bard tentang leluhur mereka yang sama dan membantu para Pengikut dengan tanaman mereka yang sekarat; dan para Bard mengadakan konser untuk para Prajurit. Akhirnya, para Pertapa dapat terhubung dengan kasta lain melalui terminal juga.
Menjelang akhir misi mereka, protagonis ditangkap oleh AI Exile saat protagonis mencoba memanjat ke titik tertinggi menara. Sang protagonis terbangun kembali dan menemukan altar seremonial, tetapi tidak aktif. Permainan tampaknya berakhir dengan kekecewaan sang protagonis, memulai kembali di sarkofagus. Namun kali ini, dunia memiliki kualitas yang aneh dan tidak biasa, tanpa sebagian besar karakter dan tampak rusak. Sang protagonis melintasi menara lagi, sementara Exile mencoba menyiksa mereka. Sang protagonis akhirnya berhasil melepaskan diri dari realitas virtual Exile dan mengalahkan Exile.
Setelah kembali ke dunia nyata, mereka menemukan para Pertapa yang kini tidak lagi menggunakan headset, bersosialisasi satu sama lain, dan mengungkapkan rasa terima kasih. Melanjutkan misi mereka, sang protagonis akhirnya dapat mengaktifkan altar di puncak menara, dengan beberapa altar lainnya yang sedang mengamati. Altar tersebut menyala dan menampilkan serangkaian simbol , yang mewakili cita-cita setiap kasta (Dewa, Tugas, Keindahan, Transformasi, Pengasingan) yang pada dasarnya serupa. Permainan berakhir dengan anggota semua kasta di atas menara yang sedang berbincang, setelah mengatasi kendala bahasa .





Perkembangan
Chants of Sennaar dikembangkan oleh tim yang terdiri dari dua orang, Julien Moya dan Thomas Panuel, bersama dengan tiga programmer lepas. Game ini dikembangkan di Prancis. Keduanya sebelumnya bekerja sama dalam permainan Varion , yang dirilis pada tahun 2018 (“Varion” dirujuk dalam “Chants of Senaar”, itu adalah permainan yang dimainkan oleh para Anchorite pada headset realitas virtual mereka); meskipun penjualannya sedikit, mereka merasa itu membantu menunjukkan bahwa mereka dapat mengembangkan dan merilis permainan lengkap sendiri. Mereka mendapatkan ide untuk Chants tepat pada awal pandemi COVID-19 pada bulan Maret 2020. Awalnya, mereka ingin memiliki permainan tentang protagonis yang menggunakan stealth, tetapi Moya telah memainkan Heaven’s Vault , permainan tahun 2019 dengan mekanik serupa seputar penguraian bahasa, dan permainan tahun 1988 Captain Blood . Pasangan itu merasa bahwa mereka dapat menerapkan sistem seperti itu dengan lebih baik ke dalam permainan mereka. Mereka mengerjakan Chants of Sennaar selama satu setengah tahun berikutnya. Desain permainan ini dipengaruhi oleh gereja di Toulouse serta desain arsitektur Romawi dan seniman Prancis lainnya.
Mereka membawanya ke konvensi Gamescom 2021 , mencari penerbit untuk membantu pemasaran. Focus Entertainment melihat potensi dalam permainan tersebut dan menawarkan bantuan untuk mendanai pengembangan permainan selanjutnya. Dengan dana tambahan tersebut, mereka dapat mendatangkan desainer suara lepas untuk membantu menambahkan suara dan musik ke dalam permainan selama dua tahun ke depan.
Chants of Sennaar dirilis untuk Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , dan Xbox One pada 5 September 2023.
Penerimaan
Chants of Sennaar menerima ulasan positif di Metacritic . Eurogamer menyamakannya dengan game Amiga yang inovatif dan menyebutnya “game yang menarik dan penuh pertimbangan”. Meskipun Polygon terkadang menganggap teka-tekinya membuat frustrasi, mereka berkata, “Ketika Chants of Sennaar sedang bagus, tidak ada yang seperti itu.” Hardcore Gamer memuji konsepnya dan menyebutnya “sangat pintar dan unik”. Mereka terutama menyukai pencerahan dalam memecahkan arti kata dan mempelajari budaya yang berbeda. Digital Trends memuji apa yang mereka rasa sebagai “teka-teki yang cerdik”, “bahasa yang dibangun dengan cermat”, “latar yang memikat”, dan “gaya seni yang mencolok”. Mereka akhirnya memilihnya sebagai pilihan editor. Mengomentari kurangnya kaitan yang menyenangkan, Slant Magazine menggambarkan Chants of Sennaar sebagai “game yang menarik dan mengesankan yang pada akhirnya terasa lebih dari sekadar akademis”. Push Square “sangat merekomendasikan” game ini, yang mereka temukan “sangat unik”, meskipun mereka menemukan urutan silumannya menjengkelkan.
Zachary Small dari The New York Times menyebut Chants of Sennaar sebagai salah satu dari sepuluh game teratasnya untuk tahun 2023.