
Control adalah sebuah game action-adventure yang dikembangkan oleh Remedy Entertainment dan diterbitkan oleh 505 Games. Dirilis pada Agustus 2019 untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC, dan kemudian diperluas ke platform lainnya, termasuk Nintendo Switch, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Game ini dengan cepat menarik perhatian berkat gaya permainan yang inovatif, dunia yang terbuka namun terhubung, serta cerita yang sangat misterius dan membingungkan.
Control menggabungkan gameplay berbasis aksi dengan elemen eksplorasi dan puzzle. Dikenal dengan pendekatan naratif yang kuat, game ini menantang pemain untuk memecahkan misteri seputar Federal Bureau of Control (FBC), organisasi pemerintah yang menyelidiki kejadian-kejadian aneh dan fenomena paranormal. Pemain mengendalikan Jesse Faden, seorang wanita muda yang memiliki kemampuan luar biasa dan terhubung dengan objek-objek misterius yang dikenal sebagai Objects of Power.
Dengan dunia yang penuh dengan fenomena supranatural, kemampuan psikis, dan lingkungan yang berubah-ubah, Control menawarkan pengalaman yang unik dan memikat.
Pengembangan dan Latar Belakang

Control adalah hasil dari kerja keras Remedy Entertainment, pengembang asal Finlandia yang sebelumnya terkenal dengan game-game seperti Max Payne dan Alan Wake. Dengan Control, Remedy memperkenalkan pengalaman baru yang lebih imersif, penuh dengan atmosfer dan gameplay yang berfokus pada narasi.
Pengembangan game ini dimulai setelah Remedy menyelesaikan proyek Alan Wake dan Alan Wake’s American Nightmare. Sebagian besar pengembang dari studio yang sama juga berkontribusi dalam proyek ini. Pada dasarnya, Control adalah pencapaian dari visi Remedy yang lebih besar dalam menciptakan dunia yang penuh dengan fenomena paranormal, misteri, dan kekuatan psikis.
Control dibangun menggunakan mesin grafis Northlight Engine, yang sebelumnya digunakan untuk Alan Wake. Mesin ini memberi kontrol penuh kepada pengembang dalam menciptakan dunia visual yang mendalam dan sangat dinamis. Dengan Northlight Engine, mereka mampu menciptakan lingkungan yang sangat detil, dari bangunan-bangunan yang melengkung secara surreal hingga pencahayaan dan efek khusus yang memberikan atmosfer mencekam.
Filosofi Desain dan Konsep
Salah satu elemen yang membuat Control begitu unik adalah filosofi desain di balik dunia yang dibangun. Federal Bureau of Control (FBC) adalah organisasi misterius yang menyelidiki kejadian-kejadian aneh dan fenomena paranormal. Game ini mengajak pemain untuk menjelajahi The Oldest House, sebuah gedung kantor yang memiliki berbagai dimensi dan ruang yang terus berubah.
Kontrol visual yang digunakan dalam game ini menggabungkan unsur-unsur modernisme brutal dengan surrealisme, menciptakan atmosfer yang penuh ketegangan. Di balik permukaan gedung yang terlihat sangat formal dan profesional, terdapat rahasia yang lebih gelap dan aneh yang menunggu untuk diungkap.
Filosofi Remedy dalam menciptakan Control adalah untuk memadukan dunia nyata dengan elemen-elemen supernatural dalam cara yang begitu mulus sehingga pemain tidak merasa terpisah dari kenyataan yang mereka jelajahi. Setiap bagian dunia game terasa hidup, tidak hanya karena visual yang luar biasa, tetapi juga karena cara dunia itu sendiri bereaksi terhadap tindakan pemain.

Gameplay dan Fitur Utama
1. Dunia Terbuka yang Terhubung
Salah satu fitur terbesar dari Control adalah struktur dunia yang terhubung. Meskipun tidak memiliki dunia terbuka dalam arti tradisional, The Oldest House adalah sebuah tempat yang sangat besar dan penuh dengan ruang-ruang yang saling terhubung. Pemain akan menjelajahi berbagai ruangan, lantai, dan ruang bawah tanah yang semuanya memiliki hubungan dan dampak terhadap cerita.
Setiap area di dalam gedung memiliki tema dan nuansa tersendiri. Misalnya, The Hotline Chamber memiliki suasana retro dengan teknologi tahun 60-an yang kental, sementara The Executive Sector memancarkan kesan korporat yang dingin dan terorganisir. Desain level dalam Control sangat berfokus pada atmosfer dan eksplorasi yang mengundang rasa ingin tahu.
2. Kemampuan Psikis Jesse Faden
Jesse Faden, karakter utama dalam Control, adalah seorang wanita yang memiliki kemampuan luar biasa berkat kekuatan psikisnya. Sebagai protagonis, pemain dapat memanfaatkan kemampuan psikis Jesse dalam berbagai cara, dari telekinesis hingga pemecahan puzzle yang membutuhkan interaksi dengan objek di sekitar.

Salah satu kemampuan utama Jesse adalah Telekinesis, yang memungkinkan pemain untuk mengangkat dan melemparkan objek besar atau bahkan musuh menggunakan kekuatan pikiran. Kekuatan ini tidak hanya digunakan untuk pertarungan, tetapi juga untuk memecahkan teka-teki dan membuka area tersembunyi. Telekinesis memberikan perasaan kekuatan yang luar biasa dan sangat memuaskan untuk digunakan dalam setiap bagian permainan.
Selain itu, Jesse dapat memperoleh modifikasi senjata yang meningkatkan kemampuan bertarungnya. Senjata utama yang digunakan adalah Service Weapon, yang memiliki kemampuan berubah bentuk. Misalnya, Service Weapon dapat bertransformasi menjadi senapan mesin, shotgun, atau senjata jarak jauh yang lebih presisi. Modifikasi ini menambah kedalaman pada gameplay dan memungkinkan pemain untuk menyesuaikan gaya permainan mereka.
3. Pertempuran dan Musuh
Control menawarkan sistem pertarungan yang dinamis, yang menggabungkan aksi cepat dengan strategi. Selama permainan, Jesse akan menghadapi berbagai jenis musuh, mulai dari Human Guards hingga makhluk-makhluk yang jauh lebih aneh dan mengerikan, yang dikenal sebagai Altered Items atau Entities. Setiap musuh memiliki taktik dan pola serangan yang berbeda, memaksa pemain untuk mengadaptasi strategi mereka.
Pertempuran dalam Control sangat menuntut dan menguji kemampuan pemain untuk mengelola ruang, waktu, dan kemampuan psikis Jesse. Pemain harus menggunakan lingkungan sekitar untuk melindungi diri dari serangan dan memperhitungkan posisi musuh dengan cermat.
Salah satu hal yang menambah ketegangan dalam pertempuran adalah dunia yang dinamis. Ketika pertempuran berlangsung, lingkungan sekitar juga bisa berubah, seperti dinding yang runtuh atau pencahayaan yang berubah, menambah elemen kejutan dan strategi tambahan.
4. Puzzle dan Teka-teki

Selain pertarungan, Control juga menyajikan berbagai jenis puzzle yang harus dipecahkan oleh pemain. Puzzle ini tidak hanya melibatkan pemikiran kritis, tetapi juga penggunaan kemampuan psikis Jesse untuk menginteraksi dengan objek di sekitarnya. Pemain mungkin harus menggerakkan benda, memanipulasi mekanisme, atau menemukan jalur tersembunyi untuk melanjutkan cerita.
Puzzle dalam Control dirancang untuk tidak mengganggu alur permainan, tetapi lebih untuk memperdalam pengalaman eksplorasi. Setiap teka-teki yang berhasil dipecahkan memberi rasa pencapaian yang memuaskan.
Cerita dan Karakter
1. Cerita Utama: Mencari Kebenaran di Balik The Oldest House
Cerita utama dalam Control berfokus pada Jesse Faden, seorang wanita muda yang kembali ke Federal Bureau of Control (FBC) setelah bertahun-tahun mencari jawaban atas misteri yang terjadi pada masa kecilnya. Jesse memiliki hubungan dengan FBC karena adiknya, Dylan Faden, hilang di dalam gedung tersebut setelah peristiwa aneh yang melibatkan The Hiss, entitas jahat yang mengancam keberadaan FBC.
Jesse memulai pencariannya untuk menyelamatkan adiknya dan mengungkap rahasia besar di balik keberadaan FBC dan The Oldest House. Sepanjang perjalanan, pemain akan dihadapkan dengan berbagai karakter penting, termasuk Trench, Direktur FBC yang misterius, dan Ahti, penjaga pembersih yang memiliki hubungan dengan entitas supernatural.
Cerita dalam Control menggabungkan tema-tema psikologi, surrealisme, dan kerusakan. Hal ini menciptakan narasi yang berlapis-lapis, dengan berbagai cerita sampingan dan rekaman audio yang mengungkapkan lebih banyak tentang dunia yang tidak dapat dipahami sepenuhnya oleh karakter utama. Setiap elemen cerita dirancang untuk mengundang rasa ingin tahu dan membuat pemain terus berpikir tentang apa yang benar-benar terjadi.

Keunggulan dan Kekurangan
Keunggulan Control:
✅ Gameplay yang inovatif, menggabungkan kemampuan psikis dengan pertempuran dinamis dan eksplorasi.\n
✅ Atmosfer yang mendalam dan unik, menciptakan pengalaman yang sangat imersif.\n
✅ Cerita yang kuat dan penuh misteri, dengan elemen psikologis yang kompleks.\n
✅ Visual yang luar biasa, dengan penggunaan Unreal Engine yang memberikan detail lingkungan yang menakjubkan.\n
✅ Dunia yang terbuka namun terhubung, memberikan banyak kesempatan untuk eksplorasi dan interaksi.\n
Kekurangan Control:
❌ Kurva belajar yang cukup curam, terutama dalam menguasai kemampuan psikis dan pertarungan.\n
❌ Beberapa puzzle bisa terasa repetitif setelah beberapa waktu.\n
❌ Cerita yang membingungkan bagi sebagian pemain, terutama bagi mereka yang tidak terlalu tertarik pada elemen supernatural atau psikologis.\n
Kesimpulan

Control adalah sebuah game yang berhasil menyajikan pengalaman action-adventure yang penuh dengan misteri, fenomena paranormal, dan aksi seru. Dengan dunia yang penuh dengan surrealisme, kemampuan psikis yang unik, dan sistem pertarungan yang dinamis, game ini menawarkan pengalaman yang tidak terlupakan bagi para penggemar genre ini.
Dengan kualitas cerita yang mendalam, dunia yang terhubung secara luas, dan visual yang menakjubkan, Control membuktikan bahwa Remedy Entertainment adalah studio yang mampu menciptakan karya yang tidak hanya menarik secara gameplay, tetapi juga menggugah emosi dan intelektual pemain.
Jika Anda penggemar game seperti Alan Wake, Max Payne, atau game-game yang menggabungkan narasi kuat dengan gameplay yang menarik, maka Control adalah game yang harus Anda coba.