
Crossout adalah gim video pertempuran kendaraan yang dapat dimainkan secara gratis, yang berfokus pada pembuatan dan penggunaan kendaraan khusus dalam skenario PvP dan PvE. Gim ini dikembangkan oleh Targem Games dan diterbitkan oleh Gaijin Entertainment untuk Android , iOS , Windows , PlayStation 4 , Xbox One , dan Xbox Series X/S . Pada tahun 2021, PlayPark, bagian dari AsiaSoft , mengakuisisi server gim di wilayah Asia.
Tentang Game Ini

Bergabunglah dengan CROSSOUT, game aksi MMO pasca-apokaliptik! Buat mesin tempur unikmu dari berbagai bagian yang bisa dibongkar-pasang, kendarai ke medan tempur, dan hancurkan musuh dalam pertarungan online PvP yang eksplosif!
Fitur Utama:

- Kendaraan unik, dibuat oleh para pemain dengan menggunakan berbagai macam bagian yang tersedia: Dari mobil buggy yang gesit hingga kendaraan off-road yang menggunakan roda rantai.
- Kebebasan penuh untuk berkreasi dan ribuan kemungkinan kombinasi: Buat kendaraan dalam bentuk apa pun menggunakan berbagai bagian, beragam pelindung dan senjata, serta sistem pendukung.
- Model damage tingkat lanjut: Hancurkan bagian mana pun dari mesin musuh dan itu akan langsung memengaruhi performa kendaraan.
- Gudang senjata yang besar: Mulai dari gergaji mesin, bor listrik di atas senapan mesin, hingga peluncur roket, drone terbang, dan generator siluman.
- Bengkelmu sendiri: Buat bagian baru yang canggih dan lelang di marketplace dalam game.
- Opsi transaksi: Setiap bagian yang kamu kumpulkan dalam pertarungan bisa dijual ke pemain lain.
- Pilih strategi pertarunganmu sendiri: Satu-satunya hal yang penting adalah Kelangsungan Hidup dan Kemenangan!
CROSSOUT – Menuju Kehancuran

Pada tahun 2027, epidemi virus misterius yang dikenal sebagai ‘Crossout’ melanda planet ini, jumlah negara dan populasi mulai berkurang dengan kecepatan yang mengkhawatirkan di seluruh penjuru Bumi. Mereka yang tidak tewas dalam beberapa hari pertama, mengalami halusinasi dan sakit kepala, banyak orang menjadi gila, lalu bunuh diri. Penyebab penyakit tidak bisa dideteksi, tapi kota-kota yang dulunya adalah pusat sosial dan ekonomi umat manusia kini menjadi porak-poranda dan sepi.
Para Survivor mulai berubah secara bertahap — setelah lima belas tahun bertransformasi, perubahan itu pun mulai tampak. Metamorfosis yang paling kentara terjadi pada mata orang-orang yang terdampak — beberapa mulai bersinar, sementara yang lain menyerupai lubang hitam. Untuk menyamarkan penampilan mereka yang tidak wajar dan menyembunyikan mutasi, orang-orang mulai mengenakan pakaian berlapis dan kacamata hitam.
Dua puluh tahun pun berlalu setelah ‘Crossout’. Manusia masih ingat kehidupan mereka sebelum bencana. Seperti biasa, ada kelompok yang berusaha memulihkan dunia lama, sedangkan yang lain justru menikmati kekacauan dan kehancuran. Tapi, ada juga yang bukan manusia lagi. Mereka menyembunyikan wajah di balik topeng, dan motif mereka tidak diketahui.

Permainan
Gameplaynya adalah tentang merakit kendaraan dengan berbagai bagian, senjata, dan modul yang diberikan sepanjang permainan atau dibeli melalui toko dalam game (melalui transaksi mikro) atau pasar (melalui mata uang dalam game). Pemain dapat mengendarai kendaraan kustom mereka sendiri dalam mode permainan multipemain dalam pertempuran PvP, atau melawan lawan AI dalam mode PvE. Mobil-mobil tersebut sepenuhnya dapat dihancurkan, senjata, armor, dan roda dapat dirobohkan, sehingga mengurangi kemampuan kendaraan.
Pemain memulai permainan di dalam garasi mereka, yang berfungsi sebagai menu utama tempat mereka dapat memilih mode permainan, mengakses kendaraan mereka sendiri, menjelajahi toko dan pasar dalam permainan, mencoba kendaraan yang dibagikan oleh komunitas, dan memeriksa kemajuan umum mereka dalam permainan. Mereka juga dapat pergi ke luar ke tempat latihan untuk berkeliling dan menembak sasaran untuk latihan.
Kendaraan dibangun dari perangkat keras (bagian fungsional seperti senjata, kabin, roda), bagian struktural (baju zirah), rangka, dan dekorasi. Rangka membentuk sasis kendaraan; kabin, yang juga memiliki mesin internal, menyediakan daya dan energi untuk modul dan senjata; senjata memberikan kerusakan dan modul menyediakan kemampuan tambahan, seperti pengisian ulang yang lebih cepat, tenaga mesin bonus, siluman, radar, dll. Baju zirah melindungi dan menghubungkan bagian lain, dan sebagian besar bagian baju zirah meningkatkan kesehatan kendaraan. Dekorasi memberikan bonus pengalaman. Bagian pergerakan meliputi roda, trek , auger , kaki , hover (mesin jet yang mengarah ke bawah yang memungkinkan kendaraan melayang di ketinggian rendah) yang memungkinkan pergerakan dengan kecepatan dan kelincahan yang bervariasi.
Kabin memiliki batas tonase dan daya, dan penambahan komponen gerakan akan meningkatkan tonase (hingga batas massa). Setiap kendaraan memiliki nilai ketahanan kabin, jumlah kesehatan dasar kabin dan kesehatan komponen lapis baja, yang berkurang setiap kali kabin rusak atau komponen lapis baja hancur. Beberapa komponen lapis baja tidak meningkatkan ketahanan saat ditambahkan dan juga tidak menguranginya saat hancur. Kendaraan hancur saat kabinnya hancur (ketahanan kabin turun menjadi 0).
Kendaraan dibagi menjadi beberapa arketipe: ringan, sedang, dan berat, biasanya berdasarkan tipe kabinnya. Kendaraan ringan mengandalkan kecepatan dan kelincahan untuk menghindari dan memberikan kerusakan, sementara kendaraan berat mampu menempatkan banyak lapisan baja berat dan mengandalkan kemampuan untuk menerima kerusakan. Kendaraan sedang berada di antara tipe-tipe ini. Senjata dibagi menjadi jarak dekat (kontak dan serudukan), jarak pendek, jarak menengah, dan jarak jauh, tetapi beberapa tidak termasuk dalam kategori ini (seperti ranjau darat dan lapisan perangkap). Beberapa senjata dan perangkat keras sepenuhnya fiktif, dan beberapa adalah desain nyata, dimodifikasi untuk bertahan hidup dalam pertempuran. Misalnya, kabin Jawbreaker adalah kabin dari APC BAE SEP , dan bagian struktural serta roda dari kendaraan ini juga tersedia; meriam otomatis Whirlwind adalah meriam Bushmaster dalam dudukan Mk 38. Kendaraan penting lainnya yang muncul dalam permainan (biasanya dalam bentuk kabin dan terkadang dilengkapi bagian baja) meliputi Ford F-150 (generasi ke-7), GAZelle , MAZ-7310 , Volkswagen Type 2 , dll. Persenjataannya sering kali didasarkan pada peralatan Soviet, Amerika, dan Eropa.
Pemain dapat membuat kendaraan kustom yang sesuai dengan gaya bermain mereka, dengan senjata apa pun pada rangka apa pun, dan menyempurnakan serta meningkatkannya saat mereka mengujinya dalam pertempuran dan memperoleh peralatan yang lebih baik. Cetak biru memungkinkan untuk menyimpan kendaraan untuk penggunaan selanjutnya, dan beberapa contoh cetak biru disediakan oleh faksi. Setiap faksi biasanya akan melayani arketipe kendaraan dan gaya bermain tertentu, tetapi pemain bebas untuk menggabungkan perangkat keras dari semua faksi dalam desain mereka.
Beberapa bagian memiliki keuntungan – kemampuan khusus yang memberikan bonus pasif, yang diaktifkan oleh event, atau yang diaktifkan oleh pemain (misalnya, kabin dapat memberikan bonus daya saat menerima kerusakan, senjata dapat memberikan kerusakan lebih banyak jika setidaknya ada 2 musuh di dekatnya, dll.) Menciptakan sinergi keuntungan penting untuk menciptakan kendaraan yang efisien. Beberapa kabin atau modul akan memiliki keuntungan yang menguntungkan untuk gaya bermain atau senjata tertentu.
Kendaraan memiliki statistik PS (Powerscore) yang merupakan jumlah nilai Powerscore dari semua komponennya. Komponen yang lebih canggih umumnya memiliki PS yang lebih tinggi, dan kendaraan dengan PS yang lebih tinggi akan menghadapi musuh yang lebih sulit di sebagian besar mode. Kendaraan dengan PS yang tinggi juga dapat memperoleh sumber daya yang lebih mahal dalam pertempuran.











Perkembangan melibatkan perolehan peralatan yang lebih baik, yang dapat dilakukan dengan berbagai cara:
- Membeli perlengkapan di toko atau pasar.
- Membuat perlengkapan menggunakan sumber daya yang diperoleh.
- Mendapatkan perlengkapan sebagai hadiah karena naik level dengan faksi dan mencapai level Battle Pass.
Pertempuran memberi hadiah poin pengalaman kepada pemain, yang dihitung untuk kemajuan faksi dan sumber daya, yang dapat digunakan untuk membuat atau menjual. Hadiah tambahan diperoleh dengan menyelesaikan misi rutin.
Pasar adalah platform dalam permainan untuk pertukaran barang antar pemain. Siapa pun dapat mengajukan pesanan beli atau jual untuk perangkat keras atau sumber daya, dan pemain lain dapat membeli atau menjual sesuai dengan pesanan ini atau mengajukan pesanan mereka sendiri. Oleh karena itu, harga dipengaruhi oleh tindakan pemain, meskipun ada batasan harga (“koridor”) yang mencegah pemain menetapkan harga yang sangat tinggi atau rendah. Harga ini disesuaikan secara dinamis. Harga dapat berfluktuasi karena peristiwa dalam permainan, seperti di pasar saham sungguhan, dan pemain bahkan dapat mencoba mendapatkan keuntungan dari fluktuasi ini. Koin atau Emas adalah mata uang dalam permainan yang digunakan di Pasar. Koin juga dapat dibeli sebagai transaksi mikro dan diperoleh selama peristiwa. Saat pemain menjual sebagian, mereka menerima sejumlah koin yang dibelanjakan pembeli dikurangi pajak pasar.
Mode permainan
Mode permainan PvP meliputi:
- Serangan 8 lawan 8 , dengan markas di setiap ujung peta yang berlawanan. Satu tim harus menyingkirkan lawan mereka atau merebut markas musuh untuk menang.
- Dominasi 8 lawan 8 , dengan tiga markas ditempatkan di peta. Satu tim harus menyingkirkan lawan mereka atau merebut dua dari tiga markas untuk memenangkan pertandingan.
- Pertarungan 8 lawan 8 , dengan satu markas ditempatkan di tengah peta. Satu tim harus menyingkirkan lawan mereka atau merebut markas untuk memenangkan pertandingan.
Serangan PvE terhadap bandit untuk 4 pemain:
Sekelompok pemain bekerja sama untuk menyelesaikan tujuan tertentu di dalam peta, melawan musuh yang dikendalikan AI dan menghadapi bos dengan senjata unik. Pemain membutuhkan Bahan Bakar, sumber daya yang dikumpulkan dalam permainan dan diberikan secara gratis setiap hari, untuk dapat berpartisipasi dalam Serangan.
Mode petualangan atau Awakening , kampanye kooperatif pemain tunggal/opsional:
Mode cerita tempat pemain bermain sebagai protagonis tanpa nama yang terbangun di Blood Rocks. Mereka harus maju melalui cerita dengan menyelesaikan misi berurutan yang melibatkan pertempuran, pengiriman, pengintaian, bertemu NPC, dll. Cerita berkisar pada protagonis yang mencoba menyelesaikan apa yang menyebabkan hilangnya ingatan mereka dan beradaptasi di dunia baru dengan bekerja untuk berbagai faksi dan belajar tentang dunia dari para karakter. Mode ini juga dapat berfungsi sebagai mode sandbox/free roaming: bahkan setelah cerita utama selesai, pemain dapat memainkannya lagi, berpartisipasi dalam misi sampingan, beberapa di antaranya dapat dilakukan dalam kerja sama, atau sekadar melawan musuh yang muncul secara acak dan mengumpulkan barang. Hingga 4 pemain dapat bertahan dalam permainan Petualangan pada satu waktu. Ancaman dalam mode ini disesuaikan menurut kekuatan kendaraan pemain.
Perkelahian Pemain , yang tersedia pada jadwal yang ditentukan:
- Battle Royale 32 pemain (setiap akhir pekan):
Pengemudi terakhir yang bertahan menang, para pemain muncul di dalam peta besar dengan kendaraan kecil dan satu senjata jarak dekat. Para penyintas harus melengkapi diri mereka dengan peralatan, senjata, dan baju zirah yang tersebar di sekitar. Area permainan semakin mengecil saat badai pasir mendekat, merusak kendaraan apa pun yang terperangkap di dalamnya.
- Bedlam 16 pemain (selalu tersedia)
Mode permainan bebas tanpa tujuan atau aturan, pemain bebas untuk bergabung dan keluar kapan saja. Pemain dapat bertarung dengan pemain lain, berkeliling, atau sekadar bersosialisasi.
- 8 pemain Big Bad Scorpions (Senin pukul 12.00-08.00, 16.00-12.00, Rabu pukul 16.00-12.00, dan Kamis pukul 08.00-16.00 UTC)
Mode arena bebas untuk semua pemain, di mana para pemain dilengkapi dengan kendaraan kecil dan senapan rel, dan hanya butuh satu tembakan untuk menghancurkan lawan. Pemain dengan eliminasi terbanyak saat penghitung waktu berakhir menang.
- Peringatan Badai untuk 8 pemain (Selasa pukul 12.00-08.00, 16.00-12.00, Rabu pukul 08.00-16.00, dan Kamis pukul 12.00-08.00 UTC)
Pengemudi terakhir yang bertahan menang, para pemain muncul dengan kendaraan buatan mereka sendiri. Area permainan semakin mengecil saat badai pasir mendekat, merusak kendaraan apa pun di dalamnya.
- Perlombaan 8 pemain (Selasa pukul 8 pagi hingga 4 sore, Jumat pukul 12 pagi hingga 8 pagi, dan 4 sore hingga 12 siang UTC)
Pemain harus berpacu melewati pos pemeriksaan sambil menghindari rintangan, juara pertama menang. Senjata dinonaktifkan dalam mode permainan ini.
Perkelahian lainnya mungkin tersedia dalam acara terbatas, seperti Festival Perkelahian atau Kejuaraan Baja (acara bertema sepak bola tahunan).
Pemain akan mendapatkan berbagai sumber daya untuk berpartisipasi dalam pertandingan, yang dapat mereka gunakan untuk membuat lebih banyak senjata dan suku cadang, atau untuk ditukar dengan mata uang dalam game melalui pasar. Beberapa perkelahian (seperti Balapan) memberikan hadiah berupa kotak rampasan.
Perkembangan
Gaijin Entertainment dan Targem Games mengumumkan pengembangan MMO gratis-untuk-dimainkan baru yang berlatar masa depan pasca-apokaliptik . Uji alfa pertama dari permainan ini, yang disebut ‘Battle Test’, diluncurkan pada musim panas 2015 dan pada tahun yang sama, permainan ini memulai debutnya di E3 2015 . Kemudian pada tahun yang sama, permainan ini dapat dimainkan di area tertutup di stan Gaijin Entertainment di Gamescom 2015, di mana pemain mendapat kode promo untuk berpartisipasi dalam pengujian lebih lanjut. Crossout memasuki beta tertutup pada April 2016 dan diluncurkan ke beta terbuka pada 30 Mei 2017, di PC, PlayStation 4 dan Xbox One. Crossout Mobile diluncurkan di Apple App Store pada 10 Februari 2022, enam hari setelah peluncuran Google Play Store.