
Cult of the Lamb adalah sebuah permainan video roguelike yang dikembangkan oleh pengembang indie Massive Monster dan di publikasikan oleh Devolver Digital. Permainan ini dirilis pada 11 Agustus 2022 untuk macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, dan Xbox Series X/S. Permainan ini mengikuti seekor domba yang dirasuki yang diselamatkan dari kematian oleh orang asing yang mirip dewa bernama “The One Who Waits”, dan harus membayar hutang mereka dengan menciptakan pengikut setia atas namanya.
Cult of the Lamb menerima ulasan yang umumnya positif dari kritikus setelah dirilis, dengan pujian diarahkan pada alur permainannya dan nilai kembali-nya. Ini menerima tiga nominasi di Penghargaan British Academy Games ke-19, termasuk Best Game.
Tentang Game Ini
Cult of the Lamb menempatkan pemain dalam peran seekor domba yang kerasukan yang diselamatkan dari kehancuran oleh orang asing yang jahat, dan harus membayar utang mereka dengan membangun pengikut setia atas namanya. Mulai kultus Anda sendiri di tanah nabi-nabi palsu, jelajahi berbagai wilayah yang beragam dan misterius untuk membangun komunitas Pengikut hutan yang setia dan sebarkan Firman Anda untuk menjadi satu-satunya kultus yang sejati.
BANGUN KAWANAN ANDA
Kumpulkan dan gunakan sumber daya untuk membangun bangunan baru, lakukan ritual gelap untuk menenangkan para dewa, dan sampaikan khotbah untuk memperkuat iman umat Anda.
HANCURKAN ORANG-ORANG KAFIR
Jelajahi dunia luas yang dihasilkan secara acak, lawan gerombolan musuh dan kalahkan pemimpin sekte lawan untuk menyerap kekuatan mereka dan menegaskan dominasi sekte Anda.
SEBARKAN INFORMASI ANDA
Latih kawananmu dan mulailah petualangan untuk menjelajahi dan menemukan rahasia empat wilayah misterius. Bersihkan orang-orang yang tidak percaya, sebarkan pencerahan, dan lakukan ritual mistis dalam perjalanan untuk menjadi dewa domba yang perkasa.
Alur permainan
Cult of the Lamb berpusat di sekitar domba yang kerasukan yang bertugas membentuk sekte untuk menenangkan dewa jahat yang menyelamatkan nyawa karakter pemain. Pemain harus meluncurkan perang salib bergaya roguelike dan menjelajah ke lima wilayah permainan untuk mengalahkan musuh dan menumbuhkan pengikut mereka. Dunianya, yang dibuat secara acak dan berisi elemen roguelike, berisi sumber daya untuk dikumpulkan, kekuatan tambahan dan senjata untuk dikumpulkan, musuh dalam bentuk pemuja saingan dan orang yang tidak beriman untuk dilawan, dan hewan lain untuk diselamatkan; hewan-hewan ini dapat diindoktrinasi ke dalam kultus pemain. Mereka memiliki penampilan yang dapat diubah dan sifat positif dan negatif, yang dapat memengaruhi cara mereka bertindak dalam kultus atau cara mereka bereaksi terhadap tindakan pemain terkait kultus tersebut.
Integrasi Twitch
Permainan ini memiliki integrasi Twitch melalui ekstensi Twitch “Companion of the Lamb”. Pemirsa dapat menyesuaikan pengikut mereka dengan memasukkan melalui “Undian Pengikut”, yang (bila dipilih secara acak) akan menampilkan nama pengguna mereka di atas karakter mereka setiap saat. Fitur lainnya termasuk “Twitch Totem Bar” yang memungkinkan pemirsa menyumbangkan poin saluran, menghasilkan hadiah acak untuk pemain, dan acara “Membantu atau Menghalangi” di mana mereka dapat memilih untuk membantu atau menghalangi kemajuan pemain.








Alur cerita
Di negeri para nabi palsu , seekor Anak Domba, yang konon merupakan yang terakhir dari jenis mereka, dibawa ke hadapan Empat Uskup Iman Lama, dan dikorbankan di hadapan mereka. Setelah mati, Sang Domba dibawa ke hadapan “Dia yang Menunggu,” dewa aneh yang dipenjara dalam rantai. Dia Yang Menunggu menugaskan Anak Domba untuk memulai suatu aliran sesat atas nama-Nya, memberikan kepada Anak Domba mahkota iblis, dan membangkitkan mereka.
Dibantu oleh Ratau, pendahulu Domba tersebut, Anak Domba kemudian menetap di reruntuhan kuil dan mulai mendirikan sekte atas nama The One Who Waits, untuk mengalahkan empat Uskup lainnya – Leshy, Heket, Kallamar, dan Shamura – dan membebaskannya. Setelah menetap di sekte mereka, Domba tersebut berpetualang dalam perang salib, mengalahkan masing-masing dari Empat Uskup sekaligus memperluas kultus dengan pengikut, meningkatkan pengaruhnya dan kekuatan Domba tersebut. Dengan kematian masing-masing Uskup, salah satu dari empat rantai yang menahan The One Who Waits pecah, akhirnya membebaskan dewanya. Saat perang salib, para Four Bishops and The One Who Waits berbicara dengan Domba tersebut dalam pertemuan yang berbeda.
Saat Anak Domba semakin mendekati tujuan akhirnya, The One Who Waits memberi tahu Anak Domba bahwa Empat Uskup telah mengkhianati dan memenjarakannya, dan bahwa dia bermaksud untuk pada akhirnya menguasai kultus dan dunia sambil membuatnya kembali menurut citranya. Namun, selama pasukan salib Anak Domba melawan Shamura, Shamura mengungkapkan identitas dari The One Who Waits: “Narinder.” Shamura juga memberi tahu Anak Domba bahwa Narinder bukan hanya Uskup Kelima dari Old Faith, tetapi juga saudara mereka dan sederajat, setelah menguasai alam Kematian. Shamura menyesali Anak Domba, mengakui bahwa ribuan tahun sebelumnya, Narinder telah menjadi ambisius dan tidak puas dengan perannya sebagai seorang Uskup. Shamura, dibutakan oleh cinta mereka pada Narinder, mencoba membantunya dengan mengajarinya gagasan perubahan, meskipun ajaran Shamura “paling tidak wajar” bagi Narinder, seperti yang dikatakan Shamura. Akhirnya, Narinder mengkhianati para Uskup, yang memaksa Shamura dan yang lainnya untuk memenjarakannya. Sebelum pertempuran terakhir, Shamura memperingatkan Anak Domba bahwa Narinder akan datang untuk mereka saat semua Uskup mati.







Setelah Shamura dikalahkan, The One Who Waits menginstruksikan Anak Domba untuk mengunjunginya di alamnya untuk mengembalikan mahkota iblis dan dikorbankan atas namanya. Dengan bantuan pengikut mereka, Anak Domba membuka pintu gerbang terakhir dan pergi sebelumnya The One Who Waits. Anak Domba kemudian diperintahkan untuk berlutut dan dikorbankan di depan pengikut mereka, sehingga The One Who Waits dapat merebut kembali mahkotanya dan mendapatkan tempatnya sebagai dewa dunia. Pemain kemudian diberi pilihan untuk mengorbankan diri untuk memenuhi ramalan atau menolak melakukannya. Jika pemain menerima, The One Who Waits dibebaskan, dan kemudian menyiksa Anak Domba sebelum membunuhnya, mengakhiri permainan.
Jika pemain menolak, pertempuran terakhir akan terjadi antara para pengikut Anak Domba dan The One Who Waits, Baal dan Aym. Setelah para pengikut dikalahkan, The One Who Waits upaya untuk membunuh Anak Domba itu sendiri. Setelah kekalahan pertama, The One Who Waits mengejek Anak Domba dan berubah sambil menarik Anak Domba menjadi pemandangan neraka, mencoba membunuh mereka di depan pengikut mereka untuk kedua kalinya. Jika Anak Domba mengalahkan The One Who Waits lagi, dia dilucuti dari kekuatannya dan berubah menjadi makhluk seperti pengikut bernama Narinder. Narinder kemudian mengaku kalah dan menyesali Anak Dombanya, dan pemain diberi pilihan untuk menyelamatkan Narinder atau membunuhnya. Jika pemain memilih untuk membunuh Narinder, Narinder mengklaim bahwa Anak Domba tidak berbeda dengan dia sebelum dia dibunuh. Namun, jika pemain memilih untuk menyelamatkan Narinder, Narinder dapat diindoktrinasi ke dalam kultus sebagai pengikut abadi, dan menghina Anak Domba karena lemah. Pilihan mana pun menghasilkan pengikut Anak Domba diselamatkan dan Anak Domba kembali ke kultus mereka, dan permainan berakhir.








Pengembangan
Cult of the Lamb dikembangkan oleh Massive Monster, sebuah studio pengembangan permainan independen Australia yang juga telah membuat The Adventure Pals, Never Give Up, dan Unicycle Giraffe. Pendanaan tambahan untuk pengembangan diberikan melalui dana Victorian Production VicScreen. Cult of the Lamb secara resmi diumumkan di Gamescom pada Agustus 2021 dan dirilis pada 11 Agustus 2022. terbatas pasca-rilis pertama, Blood Moon Festival, berlangsung dari 24 Oktober hingga 10 November 2022. Dua gelombang pembaruan konten pasca-rilis utama gratis untuk permainan ini akan dirilis pada tahun 2023. Gelombang pertama, berjudul Relics of the Old Faith, dirilis pada 24 April 2023.