
Deadly Quiet adalah game horor kooperatif asimetris yang dikembangkan oleh Galactic Crows, berlatar di hutan Hoia Baciu di Transylvania, Rumania. Game ini menawarkan perspektif unik melalui tampilan kamera tubuh (bodycam), menciptakan pengalaman yang lebih imersif dan menegangkan bagi para pemain.
Game ini menonjol dengan mekanisme stealth, suara dinamis, dan AI musuh yang adaptif, yang memastikan bahwa setiap pengalaman bermain selalu berbeda dan penuh kejutan.
Pengembangan dan Latar Belakang
Dikembangkan oleh dua pengembang independen berusia 19 tahun, Tarba Paul Cornel dan Abdul Rafy, Deadly Quiet diumumkan pada 10 Februari 2025. Game ini menggunakan mesin Unity dan telah menarik perhatian komunitas game serta media berkat konsepnya yang unik dan pendekatan horor berbasis bodycam footage.

Pilihan lokasi Hoia Baciu tidak sembarangan. Hutan ini dikenal sebagai salah satu tempat paling berhantu di dunia, dengan berbagai laporan tentang aktivitas paranormal, makhluk misterius, dan kejadian-kejadian aneh yang tidak dapat dijelaskan. Pemilihan latar ini menambah nuansa misteri dan ketegangan dalam permainan.
Gameplay dan Fitur Utama
1. Mode Kooperatif 4 Pemain
Pemain bekerja sama dalam tim beranggotakan empat orang untuk bertahan hidup di hutan Hoia Baciu yang penuh dengan bahaya. Komunikasi dan strategi tim menjadi faktor utama dalam menyelesaikan misi dan bertahan dari ancaman supernatural.
2. Horor Asimetris
Game ini menggunakan AI adaptif, yang berarti musuh akan bereaksi berdasarkan suara, pergerakan, dan keputusan tim. Tidak ada pola tetap, membuat setiap sesi permainan terasa unik dan menegangkan.
3. Perspektif Kamera Tubuh (Bodycam View)
Menggunakan tampilan bodycam yang membuat visual lebih realistis dan seram. Dengan gerakan yang tidak stabil, efek blur, dan pencahayaan minim, pemain akan merasa benar-benar berada di dalam situasi horor nyata.
4. Obrolan Suara Proximity

Pemain hanya bisa mendengar suara rekan setim jika mereka berada dalam jarak dekat. Jika terpisah, komunikasi menjadi sulit, menambah tingkat kesulitan dan ketegangan dalam permainan.
5. Sensitivitas Suara Dinamis
Lingkungan dalam game merespons setiap suara yang dihasilkan pemain. Langkah kaki yang keras, suara berbicara, atau benda yang jatuh bisa menarik perhatian entitas mengerikan yang mengintai dalam kegelapan.
6. Tidak Ada Senjata, Hanya Bertahan
Tidak seperti game horor lainnya, di Deadly Quiet, pemain tidak dibekali senjata. Satu-satunya pilihan adalah melarikan diri, bersembunyi, dan bekerja sama untuk menghindari bahaya.
Alur Cerita dan Setting
Pemain memulai sebagai sekelompok teman yang melakukan perjalanan ke hutan Hoia Baciu untuk berkemah. Namun, setelah mobil mereka mengalami kecelakaan, mereka terjebak di dalam hutan yang penuh dengan fenomena supernatural dan entitas misterius.
Misi utama pemain adalah menemukan jalan keluar dan bertahan hidup dengan memecahkan berbagai teka-teki sambil menghindari makhluk mengerikan yang memburu mereka. Setiap langkah dan keputusan dapat memengaruhi jalannya permainan.

Reaksi dan Antisipasi
Sejak pengumumannya, Deadly Quiet telah mendapatkan banyak perhatian dari komunitas gaming. Beberapa media besar yang membahas game ini antara lain:
- IGN menampilkan trailer pengumuman resmi, menyoroti grafis realistis dan atmosfer horor yang kuat.
- VICE memuji konsep unik dan fakta bahwa game ini dikembangkan oleh dua pengembang muda.
- GameSpot menekankan bagaimana mekanisme suara menjadi kunci bertahan hidup, menambah lapisan strategi dalam gameplay.
Keunggulan dan Kekurangan
Keunggulan Deadly Quiet:
✅ Grafis dan efek bodycam realistis, memberikan pengalaman visual yang sangat imersif.
✅ AI musuh yang dinamis dan tidak bisa diprediksi, menciptakan ketegangan yang konstan.
✅ Tidak ada senjata, hanya bertahan dengan strategi dan kerja sama, menambah unsur horor dan realisme.
✅ Obrolan suara proximity, meningkatkan komunikasi strategis dalam tim.
✅ Setting hutan Hoia Baciu yang menakutkan dan penuh misteri, menambah atmosfer seram dalam permainan.
Kekurangan Deadly Quiet:

❌ Tidak adanya senjata bisa membuat pemain merasa tidak berdaya, yang mungkin tidak cocok bagi mereka yang lebih menyukai gameplay aksi.
❌ Kurva belajar yang tinggi, terutama bagi pemain yang belum terbiasa dengan mekanisme stealth dan komunikasi berbasis suara proximity.
❌ Bergantung pada kerja sama tim, jika bermain dengan pemain yang tidak komunikatif, pengalaman bisa menjadi kurang optimal.
❌ Potensi masalah teknis dengan bodycam view, seperti motion sickness bagi sebagian pemain.
Kesimpulan
Deadly Quiet menghadirkan pengalaman horor kooperatif yang berbeda dari game lain di genre ini. Dengan perspektif bodycam, AI musuh yang adaptif, dan mekanisme suara yang mendalam, game ini menjanjikan ketegangan dan tantangan bagi pemain yang menyukai horor.
Jika Anda penggemar Phasmophobia, Outlast, atau The Forest, maka Deadly Quiet adalah game yang wajib dicoba!