
Seputar Info Game Online
“Demon’s Souls” adalah permainan peran aksi yang dikembangkan oleh FromSoftware dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment untuk PlayStation 3 pada tahun 2009. Permainan ini dikenal sebagai pendahulu spiritual dari seri “Dark Souls” dan menjadi tonggak penting dalam genre permainan peran aksi yang menantang.
Latar Belakang dan Pengembangan
“Demon’s Souls” dikembangkan oleh FromSoftware, studio yang sebelumnya dikenal dengan seri “King’s Field”. Permainan ini diumumkan pada Tokyo Game Show 2008 sebagai eksklusif untuk PlayStation 3. Meskipun awalnya dirilis di Jepang pada Februari 2009, permainan ini tidak mendapatkan perhatian luas hingga dirilis di Amerika Utara pada Oktober 2009 dan di Eropa pada Juni 2010. Meskipun demikian, “Demon’s Souls” menerima sambutan positif dari kritikus dan pemain, yang memuji tantangan dan desain dunianya yang mendalam.
Cerita dan Setting
Permainan ini berlatar di kerajaan Boletaria yang telah jatuh ke dalam kegelapan setelah raja ke-12, King Allant, membangkitkan entitas jahat yang dikenal sebagai The Old One. Pemain berperan sebagai pahlawan yang ditugaskan untuk mengalahkan raja yang jatuh dan menenangkan The Old One, dengan tujuan mengembalikan kedamaian ke dunia yang telah hancur. Cerita disampaikan melalui lingkungan yang kaya dan interaksi dengan karakter non-pemain (NPC), memungkinkan pemain untuk mengungkap lore dunia secara organik.
Gameplay
“Demon’s Souls” menawarkan pengalaman permainan peran aksi dengan fokus pada pertempuran yang menantang dan eksplorasi dunia yang luas. Pemain dapat memilih dari berbagai kelas karakter, masing-masing dengan keahlian dan gaya bermain unik. Sistem pertempuran menekankan ketepatan dan strategi, dengan pemain harus mengelola stamina dan memilih waktu yang tepat untuk menyerang atau bertahan. Salah satu fitur unik adalah sistem “World Tendency”, di mana keadaan dunia berubah berdasarkan tindakan pemain, memengaruhi kesulitan dan elemen permainan lainnya.

Pengaruh dan Warisan
Meskipun “Demon’s Souls” tidak langsung sukses komersial di Jepang, permainan ini mendapatkan pengakuan kritis yang signifikan dan membangun basis penggemar yang setia. Keberhasilannya membuka jalan bagi pengembangan “Dark Souls”, yang melanjutkan dan memperluas konsep yang diperkenalkan dalam “Demon’s Souls”. Seri “Dark Souls” menjadi fenomena global, memengaruhi banyak pengembang dan melahirkan genre baru yang dikenal sebagai “Soulslike”.
Remake untuk PlayStation 5
Pada tahun 2020, Bluepoint Games merilis remake dari “Demon’s Souls” untuk PlayStation 5. Remake ini dibangun dari dasar dengan grafis yang ditingkatkan, pemuatan cepat, dan dukungan untuk fitur DualSense seperti haptic feedback. Meskipun demikian, tingkat kesulitan dan desain inti permainan tetap setia pada aslinya, memberikan pengalaman yang lebih halus dan modern tanpa mengorbankan tantangan yang menjadi ciri khasnya.
Penerimaan Kritikus
Remake “Demon’s Souls” menerima sambutan positif dari kritikus, yang memuji peningkatan visual, perbaikan kualitas hidup, dan kesetiaan terhadap materi sumber. IGN menyatakan bahwa permainan ini “sangat indah dan dimainkan jauh lebih baik daripada di PS3, tidak hanya berkat kekuatan grafis PlayStation 5, tetapi juga karena perubahan kualitas hidup yang cerdas dan sentuhan ringan yang memodernisasi beberapa aspek yang membuat frustrasi dari aslinya, tanpa pernah mengorbankan tantangan yang tak kenal ampun, pertempuran bos yang penuh teka-teki, dan gaya yang membuatnya menjadi permainan penting di tempat pertama.”

Kesimpulan
“Demon’s Souls” adalah permainan yang telah meninggalkan jejak mendalam dalam industri game, memperkenalkan elemen-elemen yang menjadi dasar dari genre “Soulslike” dan memengaruhi banyak permainan yang datang setelahnya. Baik dalam bentuk aslinya maupun remake untuk PlayStation 5, permainan ini menawarkan pengalaman yang menantang dan memuaskan bagi para pemain yang mencari tantangan dan kedalaman dalam permainan peran aksi.