
Dorfromantik adalah gim video strategi dan teka-teki tahun 2022 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Toukana Interactive. Di dalamnya, pemain menempatkan serangkaian petak heksagonal yang berisi elemen lingkungan pedesaan untuk menciptakan lanskap. Mereka memperoleh poin dan petak tambahan dengan menghubungkan sisi-sisi petak yang sama, menutup ladang, hutan, dan desa, serta menyelesaikan misi untuk membuat area-area yang bersebelahan. Mode kreatif tambahan memungkinkan pemain untuk menciptakan lanskap mereka sendiri.
Dorfromantik dikembangkan oleh empat mahasiswa Jerman dan Swiss dalam program magister desain gim di HTW Berlin : Timo Falcke, Sandro Heuberger, Luca Langenberg, dan Zwi Zausch. Mereka mendirikan Toukana untuk menciptakan gim yang damai dan minimalis, karena mereka merasa ini mungkin kesempatan terakhir mereka untuk bekerja sama tanpa fokus lain. Dorfromantik dimulai sebagai salah satu dari beberapa prototipe kecil pada awal tahun 2020, tetapi mendapat perhatian awal setelah disertakan dalam bundel gim Itch.io dan menjadi fokus tim. Judul gim ini adalah kata Jerman lama yang berarti “romantisasi desa”, atau perasaan nostalgia terhadap pedesaan, dan gim itu sendiri terinspirasi oleh lukisan lanskap romantis dan impresionis serta gim pembangunan kota .
Game ini pertama kali dirilis sebagai judul akses awal pada Maret 2021, yang menyebabkan lonjakan perhatian, serta penghargaan dan nominasi. Setelah beberapa pembaruan, versi lengkap dirilis untuk Windows pada April 2022, dan diikuti oleh port Nintendo Switch pada September 2022. Kritikus memberikan ulasan positif pada game ini, terutama untuk estetika dan desainnya, tetapi memiliki pendapat beragam tentang kedalaman gameplay-nya. Versi permainan papan kooperatif diterbitkan oleh Pegasus Spiele sebagai Dorfromantik: The Board Game pada Februari 2023, yang memenangkan penghargaan Spiel des Jahres tahun itu . Diikuti oleh versi dua pemain yang kompetitif, Dorfromantik: The Duel , pada Februari 2024.
Tentang Game Ini
Dorfromantik adalah permainan strategi dan teka-teki bangunan yang menenangkan, di mana Anda menempatkan petak-petak untuk menciptakan lanskap desa yang terus berkembang dan indah. Dengan Dorfromantik, Anda dapat membenamkan diri dalam dunia yang tenang dan damai kapan saja dan beristirahat dari kehidupan sehari-hari. Pada saat yang sama, Dorfromantik menawarkan tantangan bagi mereka yang mencarinya: Untuk mengalahkan skor tertinggi, Anda perlu merencanakan dengan hati-hati dan menempatkan petak-petak Anda secara strategis.

Di Dorfromantik, Anda memulai dengan setumpuk petak yang dibuat secara prosedural. Satu demi satu, Anda menggambar petak teratas dari tumpukan tersebut, meletakkannya di satu slot yang tersedia, dan memutarnya untuk mendapatkan yang paling pas. Dengan demikian, kelompok dan kombinasi lanskap terbentuk, seperti hutan, desa, atau badan air, dan Anda diberi poin tergantung pada seberapa pas petak tersebut.

Pada beberapa petak, Anda juga akan menemukan objek khusus yang memberi Anda misi: Misalnya, kincir angin ingin membatasi 6 ladang gandum, lokomotif ingin dihubungkan ke 10 rel, atau rusa ingin menghuni hutan dengan sedikitnya 50 pohon. Selesaikan misi ini untuk mendapatkan lebih banyak petak untuk melanjutkan perluasan lanskap Anda. Permainan berakhir saat tumpukan petak habis.
Saat Anda memperluas lanskap, Anda dapat maju ke bioma baru yang berwarna-warni dan menemukan objek permainan yang telah ditempatkan sebelumnya yang memberi Anda tugas jangka panjang. Melalui tugas ini, Anda dapat membuka petak baru, bioma baru, dan misi baru.


Apa yang ditawarkan Dorfromantik
- Membangun lanskap yang indah dan tak berujung
- Campuran unik dari strategi dan mekanisme teka-teki
- Gameplay yang menenangkan dan menyejukkan
- Pemandangan desa yang indah
- Penempatan strategis untuk mengalahkan skor tertinggi
- Nilai replay tinggi – setiap sesi berbeda
- Banyak ubin dan bioma yang dapat dibuka
- Gaya Seni Asli dengan nuansa permainan papan yang dilukis dengan tangan
Apa yang tidak ditawarkan Dorfromantik
- Strategi 4X
- Jual beli
- Manajemen Sumber Daya
- Pertarungan dan Kekerasan
- Multipemain

Dorfromantik menawarkan opsi untuk gaya permainan apa pun! Beristirahatlah sejenak dari kehidupan dalam mode cepat atau cobalah untuk menguasai permainan dalam mode sulit. Mode Kustom memungkinkan Anda membuat aturan sendiri dan membagikannya dengan orang lain, sementara mode bulanan menanti Anda dengan tantangan baru setiap bulan. Jika Anda hanya ingin bersantai dan membangun lanskap Anda sendiri tanpa batas, cobalah mode kreatif!


Dorfromantik dikembangkan oleh empat mahasiswa desain game dari Berlin. Bersama-sama kami telah mendirikan Toukana Interactive dan ingin mengembangkan lebih banyak game indie kecil, orisinal, dan berkualitas tinggi di masa mendatang.
Kami senang menerima umpan balik yang membangun dari segala jenis, jadi jangan ragu untuk menghubungi kami! Kami akan melakukan yang terbaik untuk menanggapi pesan dengan cepat dan memperbaiki masalah apa pun yang mungkin timbul. 🙂
Permainan
Dorfromantik adalah gim video strategi dan teka-teki pemain tunggal di mana pemain meletakkan serangkaian petak heksagonal yang berisi elemen lingkungan pedesaan pada bidang datar untuk menciptakan lanskap. Setiap petak terdiri dari satu hingga enam jenis lahan: hutan, tandus, desa, air, rel kereta api, dan ladang, dengan setiap sisi ditetapkan ke suatu jenis. Permainan dimulai dengan petak yang ditempatkan dengan keenam sisi tandus, dan tumpukan 40 petak acak untuk ditempatkan. Pemain hanya dapat menempatkan petak teratas dari tumpukan, dan hanya dapat melihat tiga petak teratas. Petak dapat diputar sebelum ditempatkan dan dapat ditempatkan di mana saja di lanskap selama menyentuh setidaknya satu petak yang ada. Satu-satunya batasan adalah bahwa petak yang ditempatkan tidak dapat menyebabkan jalur air atau jalur rel kereta api tiba-tiba berakhir di tepi petak. Setelah ditempatkan, petak tidak dapat dipindahkan lagi, meskipun pemain dapat membatalkan tindakan mereka.
Poin diberikan saat sebuah ubin ditempatkan untuk berapa banyak sisi yang cocok dengan sisi ubin tetangga. Beberapa ubin memiliki misi terkait, seperti membuat jalur kereta api termasuk ubin dengan panjang minimum, atau membuat lapangan bersebelahan termasuk ubin dengan jumlah sisi yang tepat. Misi mungkin juga memiliki misi tindak lanjut untuk menutup area, seperti lapangan, sehingga tidak ada lagi sisi lapangan yang dapat disambungkan ke sana. Menyelesaikan misi memberikan poin dan memberi pemain ubin tambahan, seperti halnya mencocokkan sisi ubin dengan sisi keenam ubin di sekitarnya. Permainan berakhir saat pemain kehabisan ubin. Ubin tersembunyi dengan misi dapat ditemukan agak jauh dari posisi awal, yang, jika diselesaikan, membuka pencapaian. Menyelesaikan pencapaian ini memberi pemain desain ubin baru, seperti ubin desa menara jam atau hewan yang mengembara di hutan, serta bioma, atau gaya seni untuk permainan. Selain mode permainan standar, ada mode kreatif tanpa batas ubin, mode cepat dengan jumlah ubin terbatas, dan mode tantangan dengan aturan yang dimodifikasi.






Perkembangan
Dorfromantik dikembangkan oleh empat mahasiswa Jerman dan Swiss yang belajar di HTW Berlin : Timo Falcke, Sandro Heuberger, Luca Langenberg, dan Zwi Zausch. Keempatnya telah menerima gelar sarjana dalam desain permainan dari universitas tersebut, dan Heuberger dan Falcke telah menciptakan dan menerbitkan permainan ViSP – Virtual Space Port . Setelah lulus, mereka semua mulai bekerja, tetapi ketika HTW Berlin memulai program magister dalam desain permainan, mereka kembali. Ketika mereka memulai semester pertama mereka dalam program magister di sana, keempatnya mendirikan Toukana Interactive untuk membuat permainan karena mereka merasa itu adalah saat terakhir dalam hidup mereka mengetahui bahwa mereka semua akan bersama-sama berfokus pada proyek mereka sendiri alih-alih bekerja di perusahaan lain. Mereka ingin memfokuskan Toukana pada pembuatan “permainan minimalis dan menarik”. Kelompok tersebut memfokuskan tesis magister mereka pada pembuatan permainan dan menerima dukungan dari DE:HIVE Institute di sekolah tersebut untuk memulai perusahaan tersebut.
Mereka membuat sepuluh prototipe permainan yang berbeda pada semester itu, masing-masing selama beberapa hari; salah satunya dibuat untuk game jam Ludum Dare pada akhir April dengan tema “Keep it Alive”. Kelompok tersebut mendekati tema game jam dengan konsep “menjaga peradaban tetap hidup dengan menyeimbangkannya dengan alam sekitarnya”. Mereka memilih untuk menggunakan penempatan ubin sebagai mekanik inti yang sederhana, kemudian menambahkan misi untuk memberikan tujuan penempatan ubin. Pada akhir game jam dua hari, gameplay inti Dorfromatik telah selesai, dan tim memiliki visi yang jelas tentang ke mana mereka akan membawa permainan tersebut. Mereka memilih Dorfromantik sebagai judul pengganti permainan, kata Jerman lama yang diterjemahkan menjadi “romantisasi desa”, atau perasaan nostalgia untuk pedesaan. Meskipun mereka disarankan untuk mengubahnya untuk audiens berbahasa Inggris, nama itu akhirnya melekat.
Pada bulan Juni 2020, Itch.io menjual bundel lebih dari 1700 game untuk amal, berjudul “Bundle for Racial Justice and Equality”. Dorfromantik disertakan dalam bundel tersebut, yang terjual lebih dari 800.000 eksemplar, yang menyebabkan lonjakan perhatian terhadap game tersebut. Merasa bahwa game tersebut adalah prototipe yang paling menjanjikan, tim memutuskan untuk terus mengembangkannya. Keempatnya mengerjakan game tersebut selama hampir dua tahun lagi; Awalnya mereka berencana untuk merilis game terakhir pada akhir tahun 2021, tetapi penerimaan positif terhadap game tersebut menyebabkan mereka merilis versi akses awal enam bulan lebih awal pada tanggal 25 Maret 2021. Perilisan ini kembali mendapatkan banyak perhatian, dan bulan berikutnya game tersebut memenangkan Desain Game Terbaik dan Debut Terbaik dan dinominasikan untuk Game Keluarga Terbaik di Deutscher Computerspielpreis (Penghargaan Game Komputer Jerman), diikuti oleh nominasi untuk Game Mahasiswa Terbaik di Independent Games Festival Awards pada bulan Mei. Studio tersebut mempekerjakan seorang manajer komunitas dan profesional pemasaran dan terus mengembangkan game tersebut. Mereka memutuskan untuk menerbitkan sendiri game tersebut, karena mereka merasa salah satu tujuan dari proyek tersebut adalah untuk mempelajari semua bagian dari pembuatan game sendiri.
Pada saat rilis akses awal, Toukana masih berencana untuk merilis game lengkap pada akhir tahun 2021. Namun, pada bulan Juli, ini diundur hingga musim semi tahun 2022. Tim menghabiskan sisa waktu pengembangan untuk meningkatkan game dan menambahkan fitur, seperti mode kreatif pada bulan Agustus 2021, dan bioma, misi, dan ubin tambahan. Game ini terus mendapat perhatian, dinominasikan untuk Game Indie Terbaik di pameran dagang Gamescom 2021 pada bulan Agustus, dan memenangkan Game Jerman Terbaik di Deutscher Entwicklerpreis (Penghargaan Pengembang Jerman) pada bulan Desember. Perilisan penuh game untuk Windows adalah pada tanggal 28 April 2022, dan termasuk mode permainan dan musik tambahan. Versi untuk Nintendo Switch dirilis pada tanggal 29 September 2022.
Desain gim ini terinspirasi oleh permainan papan Eropa , serta gim video Islanders (2019), Townscaper (2021), dan Tetris (1985). Latar gim ini terinspirasi oleh keempat anggota tim itu sendiri, karena mereka semua tumbuh di pedesaan Jerman dan Swiss, dalam latar berbeda mulai dari pegunungan hingga tepi laut. Gaya seninya dipengaruhi oleh lukisan pemandangan dengan gaya romantis dan idealis, terutama lukisan romantisme dan impresionis , daripada penggambaran realistis. Musiknya dikomposisi oleh Laryssa Okada dan Pygoscelis; tim meminta mereka untuk membuat trek ambient dan meditatif yang tidak akan membosankan atau mengganggu gameplay. Dua belas trek untuk gim ini dirilis sebagai dua pembelian terpisah bersamaan dengan akses awal gim dan rilis penuh sebagai Dorfromantik Soundtrack Vol. 1 dan 2 .






Adaptasi permainan papan
Pada tahun 2023, adaptasi permainan papan dari Dorfromantik diterbitkan sebagai Dorfromantik: The Board Game oleh Pegasus Spiele. Ini dirancang oleh desainer independen Lucas Zach dan Michael Palm; Zach telah melihat kemenangan penghargaan Deutscher Computerspielpreis Dorfromantik dan mencoba permainan tersebut, kemudian pasangan itu meminta Pegasus, yang secara teratur bekerja sama dengan mereka, untuk mendekati Toukana. Menurut salah satu pendiri Pegasus Karsten Esser, ini adalah kebalikan dari norma untuk permainan video populer, di mana biasanya pemegang hak mendekati pembuat permainan papan untuk membuat permainan spin-off. Palm dan Zach dengan cepat membuat prototipe digital untuk permainan papan, dan Toukana setuju untuk melanjutkan proyek tersebut. Menurut Palm, mengadaptasi permainan video ke permainan papan pada umumnya mudah karena desainnya; tantangan utamanya adalah mengubah sistem yang dikendalikan komputer sehingga pemain tidak perlu membuat perhitungan apa pun hingga akhir permainan.
Dorfromantik: The Board Game dirilis pada Februari 2023. Ini adalah permainan kooperatif yang dapat dimainkan dengan satu hingga enam pemain, dengan waktu permainan 30 hingga 60 menit. Seperti dalam permainan video, ubin dan elemen baru dibuka saat permainan dimainkan berulang kali, dengan pemain didorong untuk mencatat skor mereka sebagai “kampanye” untuk mendapatkan hak untuk membuka kotak tertutup. Itu memenangkan penghargaan Spiel des Jahres 2023 , dan merupakan Game Santai yang Direkomendasikan dalam American Tabletop Awards 2024. Meskipun angka penjualan belum dipublikasikan, menurut Esser memenangkan Spiel des Jahres biasanya menghasilkan ratusan ribu penjualan tambahan ke pengecer di bulan-bulan berikutnya. Versi kompetitif permainan untuk dua pemain dirilis sebagai Dorfromantik: The Duel pada bulan Februari 2024. Sekuel dari permainan papan asli, Dorfromantik: Sakura , dirilis pada bulan November 2024, dengan gameplay serupa tetapi ubin baru dan mekanik “bunga sakura” baru.