
Program Dyson Sphere adalah permainan simulasi pabrik yang akan datang yang dikembangkan oleh Youthcat Studio yang dirilis untuk Microsoft Windows pada Januari 2021 dalam akses awal .
Permainan
Program Dyson Sphere berlatar di dunia fiksi ilmiah futuristik, di mana masyarakat utamanya berada di ruang komputer virtual, yang membutuhkan banyak daya dan kemampuan komputasi. Untuk memperluasnya, mereka telah mengirim salah satu anggotanya, pemain, ke alam semesta nyata untuk membangun bola Dyson dari sumber daya di gugus bintang terdekat yang akan memasok daya tersebut.
Permainan ini menghasilkan gugusan bintang acak yang mencakup bintang-bintang dan planet serta bulan yang mengorbitnya dengan berbagai sumber daya berdasarkan jenis bioma di awal permainan baru, dan menunjuk satu planet dengan sumber daya yang lebih mendasar bagi pemain untuk memulai. Pemain, yang mengendalikan mecha bernama Icarus, dapat mengumpulkan sumber daya seperti besi, tembaga, dan minyak; membangun komponen-komponen mendasar seperti pelat baja, roda gigi, dan sirkuit elektronik; lalu menggabungkannya menjadi struktur bangunan yang mencakup pabrik perakitan, sistem transportasi, dan perangkat daya. Pemain dapat mulai membangun pabrik yang dapat menghasilkan barang-barang ini secara otomatis, memastikan bahwa pabrik memiliki daya dan sumber daya yang cukup untuk terus berjalan secara otomatis. Produk juga digunakan untuk memajukan penelitian ke dalam teknologi baru yang memperluas jangkauan komponen dan bangunan yang dapat dibuat serta kemampuan mecha, yang juga harus tetap bertenaga untuk terus memperluas produksi. Akhirnya, ini memungkinkan pemain untuk meninggalkan planet awal dan mulai mengembangkan pabrik untuk memanen lebih banyak sumber daya eksotis dari planet lain yang kemudian dapat diangkut melintasi sistem bintang, yang pada akhirnya mengarah ke momen di mana komponen untuk bola Dyson akhirnya dibangun dan diluncurkan ke orbit targetnya.
Konten Baru

Kabut menyelimuti, menutupi cahaya matahari.Saat kabut hitam melahap sektor demi sektor, pabrik-pabrik hancur. Bahkan bintang-bintang kehilangan kecemerlangannya, meredup perlahan, dan semuanya menyerah pada keheningan yang mencekam…Pesan-pesan datang dari kosmos yang jauh, keduanya tidak dikenal namun anehnya terasa familiar. “Peringatan… Daya unggah tidak cukup… Mencari target berenergi tinggi… Mencoba mereplikasi diri… Anomali… Replikasi melampaui batas… Peringatan… Target berenergi tinggi terdeteksi!!!”

Icarus, CentreBrain telah menyadap sinyal dari sumber energi yang tidak stabil. Mereka mendekati sektor tempat Anda berada. Karakteristik mereka cocok dengan badan mekanis yang sebelumnya menghancurkan pabrik COSMO, yang dikenal sebagai Dark Fog.Mereka kemungkinan telah mencapai sektor terdekat. Bersiaplah sepenuhnya, COSMO akan memberi Anda teknologi untuk bertahan melawan mereka, memastikan kelancaran implementasi Program Dyson Sphere.

Pembaruan ini adalah bagian pertama dari sistem pertempuran, dan akan ada konten mendatang yang terkait dengan pertempuran luar angkasa. Membangun stasiun luar angkasa dan menghadapi kawanan luar angkasa sudah ada dalam rencana kami.
Tentang Game Ini

Dyson Sphere Program adalah gim konstruksi kotak pasir fiksi ilmiah dengan elemen ruang angkasa, petualangan, eksplorasi, dan otomatisasi pabrik. Di masa depan, manusia menciptakan superkomputer yang dikenal sebagai “CentreBrain” dengan harapan dapat memanfaatkan kemampuan komputasinya yang canggih untuk lebih memperluas penerapan dunia virtual.

Anda adalah seorang insinyur luar angkasa yang bertanggung jawab atas proyek yang diluncurkan oleh aliansi luar angkasa COSMO, yang ditugasi dengan tugas besar: membangun Dyson Spheres (sebuah megastruktur yang akan mengorbit di sekitar bintang, memanfaatkan semua daya dan energinya) untuk menghasilkan energi yang dibutuhkan CentreBrain.

- Setiap permainan memiliki dunia yang unik dan satu-satunya
- Mulailah dengan lokakarya kecil dan tingkatkan hingga mencakup seluruh galaksi
- Terlibat dalam pertempuran, bangun struktur pertahanan untuk mengusir serangan musuh
- Jelajahi alam semesta yang luas dengan berbagai benda langit, termasuk bintang neutron, katai putih, raksasa merah, dan bahkan lubang hitam
- Mengotomatiskan produksi di luar permukaan planet, mengangkut sumber daya melintasi sistem bintang
- Kembangkan Dyson Spheres Anda sendiri
- Tunjukkan dengan sempurna konstruksi yang telah Anda selesaikan di permukaan planet
- Cetak biru memungkinkan Anda menyimpan rencana penting
- Sesuaikan mecha untuk membuat desain unik dan melintasi alam semesta dengan kreasi Anda

Untuk membangun Dyson Sphere, Anda perlu memanfaatkan otomatisasi. Mulailah dengan yang sederhana dan tingkatkan kompleksitas secara bertahap. Maksimalkan output sumber daya yang stabil melalui fasilitas otomatis.
Hubungkan sumber daya dengan ban berjalan, angkut bahan mentah ke fasilitas pemrosesan, lalu angkut produk ke tahap berikutnya. Beralih dari jalur transportasi dasar ke rencana terperinci untuk pabrik dengan hasil yang beragam. Manfaatkan produksi Anda untuk mendorong kemajuan teknologi, memenuhi persyaratan yang diperlukan untuk membangun Dyson Sphere.

Selama konstruksi, bangunan akan secara otomatis menempel pada jaringan. Saat memasang sabuk konveyor, penggunaan perekat memungkinkan penyelarasan otomatis, yang secara signifikan meningkatkan efisiensi. Hal ini memungkinkan terciptanya jalur produksi otomatis berskala besar. Konstruksi Dyson Sphere bergantung pada pabrik yang luas dan efisien.

Teknologi cetak biru yang praktis memungkinkan Anda menyimpan rencana penting. Anda dapat menyimpan desain pabrik sebagai cetak biru dan menerapkannya langsung di lokasi lain, sehingga menghilangkan kerumitan operasi berulang.


Anda dapat membangun Dyson Shells pada beberapa orbit, dan setiap lapisan Dyson Shell dapat disesuaikan. Hubungkan berbagai simpul pada Dyson Shell, untuk menciptakan pola yang Anda inginkan. Setiap Dyson Sphere adalah mahakarya unik yang dibuat oleh Anda.


Setiap planet akan memiliki distribusi mineral dan karakteristik ekologi yang unik. Setiap kali Anda memasuki permainan, Anda dapat mengalami peta bintang yang dibuat secara acak dan sepenuhnya baru, dengan lanskap dan endapan sumber daya yang berubah sesuai dengan perubahan tersebut.

Setiap planet memiliki orbitnya sendiri, mengalami efek gravitasi bintangnya melalui rotasi dan revolusi, yang mengakibatkan perubahan siang dan malam yang dipengaruhi oleh bintang tersebut. Selain itu, ada benda-benda langit yang unik seperti bintang neutron, katai putih, raksasa merah, dan bahkan lubang hitam, yang menunggu untuk dijelajahi di alam semesta yang luas ini.


Sumber daya di satu planet mungkin tidak cukup untuk proyek yang begitu besar. Anda dapat memanfaatkan sumber daya yang melimpah di planet lain. Atasi kendala transportasi permukaan, buat rute transportasi antarbintang Anda. Hubungkan planet-planet dengan armada kapal pengangkut, manfaatkan sumber daya unik di setiap planet untuk memastikan pasokan bahan baku yang tidak terputus untuk pabrik Anda.


Anda tidak hanya dapat mengecat Icarus dengan warna favorit Anda, tetapi Anda juga dapat menyesuaikan setiap komponen, mewujudkan visi Anda tentang mekanisme industri ringan yang futuristik.


Dark Fog telah tiba, yang akan memberikan tantangan yang tak terhitung jumlahnya bagi usaha pembangunan pabrik Anda. Selain mengejar tujuan membangun Dyson Sphere, Anda juga harus fokus mempertahankan pabrik Anda di Rise of the Dark Fog. Dark Fog akan melakukan segala cara yang mungkin untuk menghalangi kemajuan “Program Dyson Sphere,” dengan Icarus juga menjadi target serangan mereka.
Dipersiapkan!

Jangan hanya mengandalkan Icarus untuk menghadapi jumlah Dark Fog yang sangat banyak. COSMO telah menyusun rencana darurat untuk membantu Anda menangkal serangan Dark Fog. Saat membangun pabrik, Anda perlu menyebarkan struktur pertahanan yang penting. Semakin aktif operasi Anda, semakin sering Dark Fog akan melancarkan serangan yang dahsyat.
Manfaatkan fasilitas pertahanan Anda untuk melepaskan “kembang api” dan membubarkan Kabut Hitam.


Kami adalah Youthcat Studio dari Chongqing, Tiongkok. Dimulai sebagai tim yang beranggotakan lima orang, kami telah berkembang dengan stabil (meskipun tidak berlebihan) seiring perjalanan kami bersama Dyson Sphere Program. Didorong oleh kecintaan kami terhadap fiksi ilmiah, kami telah menciptakan permainan ini—yang akan membawa Anda dari membangun mesin penambangan pertama hingga membangun pabrik otomatis di seluruh kosmos. Kami harap Anda menemukan kegembiraan yang sama dalam memainkan permainan ini seperti yang kami rasakan saat membuatnya.
Perkembangan
Program Dyson Sphere dikembangkan oleh tim beranggotakan lima orang dari Youthcat Studio, yang berlokasi di Chongqing , Tiongkok. Studio tersebut telah dimulai oleh Mao Mao, seorang lulusan dari Universitas Chongqing dan Zhou Xun, yang telah bekerja di industri game. Keduanya telah bertemu sebelumnya dan memiliki minat yang sama dalam fiksi ilmiah. Mereka terinspirasi oleh game 4x berbasis luar angkasa Stellaris , yang menyertakan konstruksi bola Dyson sebagai bagian dari gameplay-nya, dan telah memikirkan konsep game untuk membangun bola Dyson sepotong demi sepotong. Ketika film The Wandering Earth dirilis pada awal tahun 2019, keduanya memutuskan bahwa waktunya tepat untuk memulai pengembangan dengan sungguh-sungguh pada konsep game ini. Mereka menghabiskan beberapa bulan untuk membuat prototipe konsep tersebut sebelum berkomitmen untuk pengembangan game penuh waktu. Xun berhenti dari pekerjaannya untuk membentuk Youthcat Studio bersama Mao Mao, dan mereka mempekerjakan tiga pengembang tambahan untuk membantu. Proyek tersebut didanai dengan tabungan Xun sendiri, memberi mereka waktu maksimal dua tahun untuk mempersiapkan game tersebut untuk dirilis. Menjelang pertengahan tahun 2020, saat mereka mendekati akhir periode dua tahun ini, mereka bertemu dengan Gamera Games, penerbit Tiongkok yang mendukung pengembangan game indie. Gamera membantu Youthcat merencanakan perilisan internasional judul tersebut dan merekrut pengisi suara yang pernah berada di The Wandering Earth untuk mengisi suara dalam game tersebut.
Game ini diluncurkan dalam akses awal pada 21 Januari 2021. Youthcat Studio mengatakan niat mereka adalah memiliki sekitar satu tahun pengembangan dalam periode akses awal sebelum menganggap game tersebut selesai. Di antara fitur yang ditambahkan sejak peluncuran akses awal adalah kustomisasi mecha pada Januari 2022 dan pasukan musuh yang harus dibangun pertahanannya oleh pemain untuk melindungi pabrik mereka.





Penerimaan
Dalam waktu empat hari sejak diluncurkan dengan akses awal di Steam dan WeGame , Youthcat melaporkan bahwa mereka telah menjual lebih dari 200.000 kopi, dan lebih dari 350.000 pada minggu pertama. Itu adalah game terlaris di Steam pada minggu debutnya. Pada September 2021, penjualan telah mencapai lebih dari 1,7 juta unit. Rock Paper Shotgun telah mencatat bahwa aspek pabrik dari game tersebut mengambil banyak isyarat dari Factorio .