
Eco adalah gim simulasi yang dibuat oleh studio Amerika Strange Loop Games, di mana para pemain harus bekerja sama untuk menciptakan peradaban di planet virtual. Gim ini menghargai penggunaan sumber daya alam secara bijaksana dan digunakan sebagai alat hiburan dan edukasi .
Tentang Game Ini

Masuki dunia Eco, ekosistem yang sepenuhnya disimulasikan yang dipenuhi dengan ribuan tanaman dan hewan yang tumbuh dan menjalani kehidupan mereka. Bangun, panen, dan ambil sumber daya dari lingkungan tempat setiap tindakan Anda memengaruhi dunia di sekitar Anda. Serangan meteor yang akan segera terjadi mengancam kehancuran global. Bisakah Anda menyelamatkan dunia tanpa menghancurkannya dalam prosesnya?

Bangun gedung dan kota, rawat pertanian, buru satwa liar, bangun infrastruktur dan transportasi, buat pakaian, bangun pembangkit listrik, dan teliti teknologi baru. Spesialisasikan diri dalam kerajinan dan perdagangkan barang Anda ke pemain lain. Kembangkan peradaban Anda dan bentuk planet Anda.

Seiring berkembangnya peradaban Anda, Anda perlu menganalisis data dari simulasi; mengevaluasi dampak yang Anda berikan pada dunia Anda. Gunakan data ini sebagai bukti dalam undang-undang yang diusulkan, yang membatasi aktivitas berbahaya tanpa mengganggu kemajuan teknologi. Seimbangkan kebutuhan individu Anda dengan kebutuhan komunitas, sambil tetap menjaga kondisi ekosistem. Masa depan dunia Anda ada di tangan Anda.

Setiap organisme di Eco ada sebagai bagian dari simulasi terperinci; gangguan pada satu spesies dapat memiliki efek berjenjang di seluruh planet. Tebang semua pohon, dan habitat makhluk hidup akan hancur. Polusi sungai dengan limbah pertambangan, dan pertanian Anda akan teracuni dan mati. Ekosistem menyediakan sumber daya yang Anda dan komunitas Anda butuhkan untuk menghentikan meteor. Kelola polusi, limbah pertambangan, perburuan, dan pengumpulan sumber daya untuk menyeimbangkan dampak Anda pada sistem ini.


Eco dibangun di atas simulasi ekologi yang kaya. Semua data yang dihasilkan dari interaksi tanaman, hewan, iklim, dan pemain dapat dicari dan dianalisis menggunakan grafik dan peta panas dalam game. Gunakan informasi yang dikumpulkan sebagai bukti ilmiah yang mendukung undang-undang yang diusulkan. Kemampuan untuk berdebat dengan sukses menggunakan bukti ilmiah adalah senjata terhebat Anda untuk melawan kehancuran dunia Anda.


Tetapkan dan pertahankan seperangkat hukum dan pemerintahan Anda sendiri, yang ditegakkan secara otomatis oleh permainan. Susun proposal untuk membatasi penebangan habis-habisan di hutan lindung, berikan insentif untuk solusi energi hijau daripada bahan bakar fosil dengan memberikan subsidi pajak dan denda. Berpartisipasilah dalam pemilihan untuk kepemimpinan dunia, yang memungkinkan Anda menetapkan tarif pajak dan mengalokasikan uang masyarakat. Gunakan sistem hukum yang dapat diprogram untuk membuat aturan yang dinamis dan fleksibel bagi masyarakat, dengan mengesahkannya melalui pemungutan suara. Bangun berbagai macam pemerintahan; dari negara-negara diktator yang diatur dengan ketat, hingga program subsidi pajak dan pengeluaran, atau bahkan masyarakat yang tidak memiliki hukum yang mengandalkan kepercayaan.


Keterampilan Anda meningkat berdasarkan makanan dan tempat tinggal Anda. Dengan mengonsumsi berbagai jenis makanan yang sangat bergizi dan membangun rumah yang rumit, poin keterampilan Anda akan meningkat dengan cepat. Poin keterampilan dapat digunakan untuk keterampilan seperti bertani, berburu, berdagang, teknik, penelitian, dan banyak lagi. Berkontribusilah untuk kebaikan yang lebih besar sambil meningkatkan kesuksesan pribadi Anda.


Dalam ekonomi yang dijalankan pemain, Anda akan memperoleh hasil maksimal saat Anda mengkhususkan diri dan memperdagangkan barang dan jasa. Buat toko untuk membeli dan menjual barang yang Anda butuhkan secara asinkron dengan pemain lain. Siapkan kontrak dalam pasar tenaga kerja yang mirip dengan misi dalam permainan, dengan meminta pemain lain untuk melakukan pekerjaan khusus untuk Anda sebagai imbalan pembayaran. Bangun mesin kerajinan yang rumit dan kenakan biaya kepada pemain untuk menggunakannya. Ekonomi yang berkembang pesat di Eco dapat menjadi alat yang ampuh untuk kemajuan, atau ancaman berbahaya bagi lingkungan.Untuk memperlancar roda perdagangan, Anda dapat membuat mata uang Anda sendiri, yang didukung oleh fiat atau sumber daya. Kelola nilai mata uang Anda relatif terhadap mata uang lain dengan menetapkan nilai tukar di bursa mata uang asinkron. Jual barang di toko dan kumpulkan kredit dari pemain lain. Eco dirancang untuk permainan asinkron yang kaya, yang memungkinkan banyak pemain dari berbagai disiplin ilmu untuk saling berkontribusi pada tujuan masing-masing pada waktu yang terpisah atau bersamaan.


Semua sumber daya dunia berasal dari lingkungannya, yang dipengaruhi oleh tindakan Anda. Sementara meteor menjulang di atas kepala — yang akan menghantam planet dalam tiga puluh hari — ancaman yang lebih halus muncul dari interaksi pemain dengan lingkungan. Tanpa perhatian yang cermat, kerusakan ekologi dapat menghancurkan peradaban bahkan sebelum meteor itu menghantam. Untuk akhirnya berhasil, Anda dan komunitas Anda perlu menggunakan alat-alat pemerintah dan ekonomi untuk menemukan keseimbangan antara kemajuan dan perlindungan.
Fitur yang Disertakan
- Multipemain Daring – Berkolaborasi daring dengan komunitas pemain.
- Pemain Tunggal Lokal – Bangun dunia Anda sendiri, dengan opsi untuk mengundang teman.
- Server Khusus Termasuk – Selenggarakan dunia Eco Anda sendiri.
- Lebih dari 30 tabel kerajinan yang berbeda, dengan ratusan resep.
- Ratusan item, keterampilan, tabel kerajinan, dan blok bangunan.
- Sebuah ekosistem simulasi dengan puluhan spesies unik.
- Dengan daya angkut yang terbatas, pemain harus membuat kendaraan dan jaringan jalan untuk mengangkut material.
- Buat mata uang yang Anda dukung atau mata uang fiat, gunakan mata uang tersebut sebagai alat tukar dalam perekonomian.
- Bangun toko tempat Anda dapat menjual barang-barang berlebih untuk mendapat keuntungan.
- Makanlah makanan yang bervariasi dan bergizi dan bangunlah rumah yang lebih besar untuk meningkatkan keterampilan Anda.
- Buat kontrak untuk pekerjaan yang ingin Anda selesaikan untuk Anda oleh pemain dengan keahlian khusus yang berbeda. Terima kontrak dari pemain lain yang membutuhkan keahlian yang Anda miliki.
- Rancang hukum menggunakan sistem templat yang dapat diprogram untuk melindungi dunia Anda atau meningkatkan keuntungan Anda, ditegakkan oleh permainan jika diratifikasi oleh populasi.
- Mencalonkan diri dalam pemilihan umum dan membuat keputusan yang memengaruhi dunia.
- Melihat dan menghimpun data lengkap dari simulasi dan menggunakannya untuk mendukung keputusan kelompok.
- Klaim tanah sebagai milik Anda sendiri, dan bagikan hak akses.
- Memberikan dan menghapus reputasi dari pemain lain.
- Temukan keseimbangan antara kemajuan dan perlindungan, antara kebutuhan individu dan kelompok, berhasil atau gagal bersama.


Eco adalah proyek abadi kami. Kami berencana untuk terus mengembangkan, memperluas, dan menyempurnakannya dengan dukungan masyarakat. Ikuti rencana dan kemajuan kami melalui Eco Tree, yang menampilkan detail mendalam tentang fitur saat ini dan masa mendatang. Eco Tree dapat ditemukan di situs web resmi Eco.

Merencanakan
Dunia permainan di Eco terancam oleh dampak meteor yang akan datang. Tugas para pemain adalah meneliti dan meningkatkan tingkat teknologi yang tersedia bagi mereka untuk menghancurkan Asteroid sebelum menghantam tanpa terlalu merusak dunia permainan dengan eksploitasi sumber daya atau polusi. Dunia permainan ini memiliki kesamaan dengan Bumi. Ini adalah planet kecil yang terdiri dari tanah, batu, dan beberapa sumber daya bawah tanah lainnya. Ini juga menampilkan berbagai bioma seperti hutan, dataran, dan sungai, serta beberapa jenis tanaman untuk dipanen dan hewan untuk diburu.
Permainan
Eco adalah permainan bertahan hidup multipemain yang memungkinkan pemain berinteraksi dengan dunia dan satu sama lain. Permainan ini mendorong pemain untuk memerankan kembali gaya hidup yang berkelanjutan . Pemain harus peduli dengan gizi yang seimbang dan perlu mengendalikan pengumpulan sumber daya alam, jika tidak maka akan merusak atau merusak lingkungan. Misalnya, menebang terlalu banyak pohon mengurangi jumlah polusi udara yang dapat dikurangi, dan menciptakan terlalu banyak polusi dengan menggunakan mesin berteknologi tinggi dapat meningkatkan permukaan laut dan spesies tumbuhan atau hewan dapat punah jika pemain memanen atau memburunya terlalu banyak. Untuk mencegah hal ini terjadi, pemain harus menciptakan masyarakat yang bekerja. Mereka memiliki kemungkinan untuk menciptakan mata uang dan membangun ekonomi untuk perdagangan, membentuk pemerintahan dan mengusulkan dan memberikan suara pada undang-undang yang dapat membatasi apa yang dapat dilakukan pemain lain atau memberikan insentif untuk (tidak) melakukan sesuatu dengan menerapkan pajak atau hibah pemerintah untuk tindakan tertentu. Tidak seperti permainan bertahan hidup lainnya, Eco tidak memiliki pertempuran antara pemain atau monster, dan tidak ada cara bagi karakter pemain untuk mati. Ini juga mendorong pemain untuk secara aktif berkolaborasi dan bekerja sama dengan pemain lain.
Produksi
Eco awalnya merupakan alat pendidikan yang dirancang khusus untuk siswa sekolah menengah. Strange Loop Games bekerja sama dengan Universitas Illinois dalam pembuatan game tersebut selama beberapa waktu. Departemen Pendidikan AS mengalokasikan lebih dari satu juta dolar untuk pengembangan proyek tersebut, dengan dorongan terbesarnya diberikan pada tahun 2015 sebesar hampir US$ 900.000 untuk kontrak pengembangan dua tahun. Strange Loop Games sebelumnya hanya memproduksi dua game: game logika Vessel dan game serius Sim Cell .
Desain permainan ini dipengaruhi oleh permainan dunia terbuka seperti Minecraft dan Rust , dan mengambil inspirasi dari proses komunitas dinamis yang ada di EVE Online .
Pada bulan Agustus 2015, CEO Strange Loop Games dan desainer Eco , John Krajewski, mencoba mengumpulkan $100.000 menggunakan platform crowdfunding Kickstarter , untuk lebih memperluas permainan. Kampanye ini berhasil, mengumpulkan lebih dari $200.000. Tanggal rilis September 2015 ditargetkan. Akhirnya dirilis pada bulan Februari 2018 sebagai akses awal , untuk mendanai pengembangan yang sedang berlangsung.
Penerimaan
Majalah permainan komputer Jerman GameStar menyebut Eco sebagai “permainan bertahan hidup yang ambisius” dengan “pendekatan inovatif”. Rock, Paper, Shotgun menggambarkan permainan tersebut sebagai “Minecraft yang cantik”, dan menekankan bahwa permainan bertahan hidup biasanya mempromosikan eksploitasi sumber daya yang tidak hati-hati, sementara tindakan pemain di Eco memiliki konsekuensi yang perlu dipikirkan.