
Fort Solis adalah game petualangan horor tahun 2023 yang dikembangkan oleh Fallen Leaf dan Black Drakkar Games dan diterbitkan oleh Dear Villagers . Berlatar tahun 2080, ceritanya mengikuti Jack Leary, seorang insinyur yang tiba di stasiun penambangan Mars setelah peringatan darurat diaktifkan. Game ini dimainkan dari sudut pandang orang ketiga , dengan pemain menjelajahi stasiun dan berinteraksi dengan objek. Di segmen tertentu, pemain mengendalikan kolega Jack, Jessica Appleton.
Game ini dirancang pada awal pandemi COVID-19 , yang bertujuan untuk mengadaptasi gaya sinematik dari siaran televisi streaming ke format video game. Para pengembang bermaksud agar narasinya mencerminkan isu-isu dunia nyata, seperti pandemi, sebagai contoh kerentanan manusia dan lingkungan yang tidak bersahabat. Roger Clark , Julia Brown , dan Troy Baker masing-masing menyediakan perekaman gerak dan suara untuk Jack, Jessica, dan Wyatt Taylor.
Fort Solis dirilis untuk PlayStation 5 dan Windows pada bulan Agustus 2023. Versi macOS dirilis pada akhir bulan Oktober. Game ini mendapat tanggapan beragam dari para kritikus, dengan pujian ditujukan pada penampilan para pemain, visual, dan desain suara; para pengulas bersikap ambigu terhadap narasi dan mengkritik gameplay. Fallen Leaf bermitra dengan Studios Extraordinaires untuk mengembangkan film dan serial televisi berdasarkan Fort Solis .
Permainan
Fort Solis digambarkan oleh Fallen Leaf sebagai thriller psikologis , sementara publikasi permainan video menyebutnya sebagai permainan horor dan petualangan .Dimainkan dari sudut pandang orang ketiga , disajikan tanpa potongan kamera atau layar pemuatan . Pemain mengendalikan insinyur Jack Leary, dengan dua segmen menampilkan rekannya, Jessica Appleton, dan melintasi stasiun Mars tituler tempat peringatan darurat telah diaktifkan. Stasiun ini dibagi menjadi sembilan bagian yang saling berhubungan, yang terdiri dari struktur permukaan dan tingkat bawah tanah yang dihubungkan oleh terowongan; pemain dapat menggunakan penjelajah untuk melintasi permukaan. Selama eksplorasi, pemain menemukan kartu kunci untuk membuka bagian baru, memecahkan teka-teki , dan mengungkap berbagai log, memperluas informasi tentang dunia permainan. Pemain menggunakan perangkat genggam untuk berinteraksi dengan lingkungan, seperti membobol kunci atau mendobrak pintu. Permainan ini juga menampilkan kejadian waktu cepat di titik tertentu dalam cerita.
Merencanakan
Saat teknisi perawatan Jack Leary ( Roger Clark ) dan Jessica Appleton ( Julia Brown ) bersiap menghadapi badai yang akan datang di koloni Mars, Fort Minor, mereka menerima peringatan darurat dari stasiun pertambangan terdekat, Fort Solis. Saat bepergian untuk menyelidiki, Leary menemukan stasiun terkunci tanpa tanda-tanda kru. Eksplorasinya awalnya dibatasi oleh penguncian dan kurangnya kredensial keamanannya. Saat ia menjelajah lebih jauh ke dalam stasiun, ia menemukan noda darah dan tanda-tanda yang menunjukkan bahwa ia tidak sendirian. Akhirnya, Leary menemukan mayat beberapa anggota kru Fort Solis, masing-masing dengan luka tusuk. Di ruang perawatan, tempat Leary mencoba menyalakan kembali generator listrik, ia diserang oleh Wyatt Taylor ( Troy Baker ), petugas medis Fort Solis. Appleton, yang telah mempertahankan kontak radio dengan Leary, melakukan perjalanan ke Fort Solis. Saat tiba, ia bertemu Taylor tetapi lolos dari serangannya dan mulai mencari Leary. Saat Appleton menjelajahi stasiun, Taylor menggunakan radio untuk mengejeknya, mencoba membujuknya ke rumah kaca. Selama pencariannya, dia menemukan mayat anggota kru yang tersisa, semuanya tampaknya dibunuh.
Melalui rekaman video dan audio yang ditinggalkan oleh kru, Leary dan Appleton mengungkap kejadian yang menyebabkan karantina wilayah Fort Solis. Akselerator pertumbuhan menyebabkan kematian yang meluas di antara tanaman di rumah kaca stasiun. Taylor menemukan bahwa menanam tanaman dan makanan di tanah Mars menginfeksi mereka dengan virus yang menyebar ke manusia setelah dikonsumsi. Ketika anggota kru mulai menunjukkan gejala, Taylor memberi tahu badan yang mengawasi Fort Solis, tetapi mereka mengabaikan peringatannya dan menskorsnya. Berusaha untuk menahan wabah dan mencegahnya mencapai Bumi, Taylor mulai membunuh rekan-rekannya. Akhirnya, Appleton menemukan Taylor bersama Leary yang tidak sadarkan diri di rumah kaca. Menyadari tangannya yang gemetar, gejala virus, Taylor melukai Appleton dengan parah. Leary sadar kembali dan mencoba membawa Appleton ke tempat yang aman, tetapi Taylor mengejar mereka, membunuh Appleton saat dia menutup pintu kedap udara untuk memungkinkan Leary melarikan diri. Leary berjalan melewati badai di luar ke gedung lain, di mana dia melakukan konfrontasi terakhir dengan Taylor. Meskipun Taylor melukai Leary, pasukan agensi yang datang, menanggapi alarm di Fort Solis, menembak mati Taylor. Dalam akhir cerita alternatif , Taylor menangkap Leary di luar saat badai. Mereka saling melukai satu sama lain selama konfrontasi dan keduanya meninggal, baik karena kehilangan darah atau mati lemas karena pakaian antariksa mereka robek.
Rekaman pesan suara yang diputar selama adegan pascakredit memperlihatkan Taylor menghubungi istrinya di Bumi sebelum membunuh rekan-rekannya. Ia memerintahkan istrinya untuk tidak membuka tanaman yang ia kirim pulang dari stasiun dan mengucapkan selamat tinggal terakhir kepada istri dan anak-anak perempuannya. Adegan tersebut menyiratkan bahwa pesan ini datang terlambat, dan keluarganya telah terjangkit virus tersebut.
Tentang Game Ini

Selamat datang di Benteng Solis
Menanggapi panggilan alarm yang tidak biasa dari pangkalan pertambangan terpencil, Jack tiba di Benteng Solis yang gelap dan sunyi. Dengan peringatan badai yang akan segera terjadi, ia masuk ke dalam untuk melakukan kontak darurat. Saat malam semakin panjang, kejadian semakin parah, lepas kendali, dan misteri tentang apa yang terjadi pada kru mulai terungkap. Badai semakin dekat, membatasi pelarian Jack saat ia berusaha bertahan hingga pagi tiba.

Bercerita secara Imersif
Fort Solis ingin menghadirkan pengalaman dengan ketelitian tinggi yang dirancang untuk benar-benar membenamkan pemain dalam pemeran dan malam panjang mereka. Dengan penampilan dari Roger Clark, Troy Baker, dan Julia Brown, Fort Solis ingin menghadirkan emosi, ketakutan, empati, dan banyak lagi di setiap bab.
Yang mendukung narasi inti adalah contoh cerita tambahan seperti rekaman audio, rekaman pengawasan peristiwa masa lalu atau masa kini. Yang menyertainya adalah rekaman video yang direkam oleh semua kru yang merinci peristiwa sebelum dan mungkin bahkan setelah malam itu alarm berbunyi di Fort Solis…

Sebuah pengalaman sinematik yang unik dan tunggal!
Kisah ini diceritakan dalam empat bab. Seperti serial Netflix, Fort Solis dapat ditonton secara maraton dalam satu sesi yang menegangkan, atau diputar bab demi bab seperti acara TV episodik.
Didasarkan pada visual
Fort Solis menghadirkan detail tingkat lanjut, animasi wajah dan tubuh kepada para pemain. Dengan bantuan Unreal Engine 5.2, dunia Fort Solis yang realistis menjadi nyata!

Kompleks pertambangan terisolasi
Kerangka Benteng Solis dibangun di atas dan di bawah tanah. Pangkalan ini berisi berbagai lokasi yang masing-masing memiliki tingkat permukaan dan bawah permukaannya sendiri. Pemain akan dapat menjelajahi permukaan yang terisolasi dari badai, terowongan layanan menyeramkan yang tidak memiliki cahaya, atau berbagai departemen yang membantu Benteng Solis berfungsi sehari-hari seperti Teknik, Medis, dan Komunikasi.
Saat cerita berlangsung, lokasi dapat dengan mudah dikunjungi kembali untuk konteks cerita tambahan atau terus berfungsi sebagai latar belakang nasib yang menanti Jack setiap jam yang berlalu.
Pengembangan dan rilis
Fort Solis dikonseptualisasikan pada bulan-bulan awal pandemi COVID-19 . Direktur gim James Tinsdale, yang terinspirasi oleh pengalamannya menonton televisi streaming selama waktu itu, membayangkan mengadaptasi gaya naratif sinematik ini ke dalam format gim video. Tinsdale, sebelumnya dari Asobo Studio , memulai proyek tersebut dengan direktur seni Mark Cushley, yang sebelumnya bekerja di Evolution Studios dan Traveller’s Tales . Mereka kemudian bergabung dengan animator teknis senior Matt Lake dan produser Max Barton. Setelah enam bulan pengembangan, tim tersebut mendapatkan investasi, yang memungkinkan studio mereka, Fallen Leaf, untuk berkembang menjadi sepuluh staf di Liverpool dan Warsawa. Perluasan ini memfasilitasi pengalihdayaan aspek pengembangan tertentu ke Black Drakkar Games, sebuah studio yang berbasis di Warsawa yang menambahkan sepuluh anggota staf lagi ke proyek tersebut. Pada tahun 2023, mereka menerima pendanaan melalui inisiatif MegaGrant Epic Games .
Tinsdale menyatakan bahwa narasi permainan tersebut mencerminkan masalah dunia nyata, karena pandemi tersebut memperlihatkan kerentanan manusia dan lingkungan yang tidak bersahabat. Sementara para pengembang awalnya mempertimbangkan untuk memasukkan lebih banyak elemen horor, mereka akhirnya memilih ” thriller misteri ” untuk memprioritaskan cerita yang digerakkan oleh karakter. Troy Baker, yang memerankan perwira utama Wyatt Taylor, mengatakan bahwa permainan tersebut ditujukan kepadanya sebagai perpaduan antara Dead Space dan film Moon tahun 2009 karya Duncan Jones . Tinsdale menambahkan bahwa tim tersebut bertujuan untuk menggabungkan aspek psikologis film Jones dengan “gaya industri yang terisolasi” dari Dead Space . Pengaruh lainnya termasuk film Solaris (1972), The Thing (1982), dan Sunshine (2007), serta permainan video dari Quantic Dream dan Supermassive Games . Para pengembang berusaha membuat permainan “padat dan dalam daripada lebar” dan “tidak terlalu menggembung.” Mereka mendapat inspirasi dari serial televisi streaming dalam aspek-aspek seperti panjang dan struktur plot. Tinsdale menjelaskan: “Kami ingin membidik, dalam hal retensi, pada orang-orang yang menonton Netflix , Apple TV , atau Prime . Bagi mereka, acara TV delapan jam adalah komitmen besar […] Kami melihat itu dan berpikir permainan ini tidak dapat berlangsung lebih dari lima jam sebelum sistem menjadi membosankan.”
Roger Clark, yang dikenal karena perannya sebagai Arthur Morgan dalam Red Dead Redemption 2 (2018), berperan sebagai Jack Leary. Tim pengembang memilih Clark berdasarkan latar belakang teaternya dan penampilannya sebagai Morgan, sementara Clark melihat peran tersebut sebagai kesempatan untuk mengeksplorasi arketipe karakter yang berbeda. Julia Brown, yang Fort Solis merupakan proyek gim pertamanya, memerankan Jessica Appleton, kolega Jack. Penampilan Appleton didasarkan pada Brown. Dinamika antara Jack dan Jessica terinspirasi oleh karakter Henry dan Delilah dari gim video Firewatch (2016). Baker menerima peran Wyatt karena ia tertarik dengan cerita tersebut dan ingin bekerja dengan Clark. Tinsdale menggambarkan Wyatt sebagai “mungkin karakter paling kompleks dan terbesar dalam gim tersebut.” Para aktor melakukan penangkapan gerak dan pekerjaan suara, dan mereka diizinkan untuk berimprovisasi dan mengadaptasi elemen karakter mereka.
Pengembang memprioritaskan narasi dan atmosfer daripada mekanika permainan , memilih untuk menghapus elemen yang mereka anggap tidak perlu untuk cerita. Meskipun awalnya dipahami sebagai pengalaman orang pertama, permainan beralih ke perspektif orang ketiga untuk memfasilitasi desain gameplay berkelanjutan yang dimaksudkan dengan lebih baik yang menampilkan pengambilan gambar yang panjang . Tim menerapkan “urutan kunci,” momen cerita sinematik dengan peristiwa waktu cepat (QTE) yang terinspirasi oleh God of War (2018) dan The Last of Us Part II (2020), yang memungkinkan pemain untuk mempertahankan kontrol karakter. Urutan ini dirancang untuk “memaksakan pilihan pemain; kami tidak ingin pemain hanya melakukan QTE yang hasilnya hampir seperti formula.” Fort Solis dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5 , dan pengembang menggunakan teknologi Omniverse Audio2Face Nvidia untuk animasi wajah. Filosofi desain visual ditujukan untuk estetika futuristik yang membumi dan “kasar”, mengambil inspirasi dari serial televisi The Expanse (2019–2022).
Fort Solis diumumkan pada bulan Juni 2022 di Summer Game Fest dengan trailer perdana yang dipersembahkan oleh Clark dan Baker. Pada bulan Maret 2023, jurnalis diberikan demonstrasi langsung di Game Developers Conference dan PAX East . Pada bulan Juni, edisi khusus yang berisi artbook digital dan soundtrack, juga disertakan dalam edisi fisik PlayStation 5 , diumumkan. Game ini dirilis pada tanggal 22 Agustus untuk PlayStation 5 dan Windows . Pada bulan Oktober, edisi fisik terbatas untuk PlayStation 5 tersedia di Eropa, dan versi macOS dirilis akhir bulan itu. Versi Xbox saat ini sedang dalam pengembangan. Pada bulan Desember, diumumkan bahwa Fallen Leaf bermitra dengan Studios Extraordinaires untuk mengembangkan film dan serial televisi berdasarkan Fort Solis .









Penerimaan
Fort Solis menerima ulasan “campuran atau rata-rata” dari para kritikus, menurut agregator ulasan Metacritic , dan 35% kritikus merekomendasikan permainan tersebut, menurut OpenCritic . Itu dipuji karena penampilan para pemain, visual, dan desain suara; pengulas memiliki tanggapan yang beragam terhadap narasi dan mengkritik gameplay. Mark Delaney dari GameSpot menulis bahwa kekuatan permainan secara umum lebih besar daripada kelemahannya. Josh West dari GamesRadar+ merasa bahwa itu adalah proyek debut yang ambisius, meskipun kurang individualitas. Tauriq Moosa dari Polygon membandingkan bermain Fort Solis dengan menonton video 4K di YouTube karena interaktivitasnya terbatas. Joe Parlock dari TheGamer menyebutnya “semua presentasi dan tidak ada substansi,” menambahkan bahwa “sangat menghina betapa biasa-biasa saja itu ketika pemeran dan latarnya memiliki begitu banyak janji.” John Bales dari PC Gamer juga kecewa, menulis bahwa “jika Fort Solis benar-benar serial Netflix, itu tidak akan mendapatkan musim kedua.”
Delaney dari GameSpot menemukan plot yang menarik dan memikat, memuji penampilan para pemain, khususnya Clark dan Brown. Sementara Emma Kent dari Eurogamer dan Larryn Bell dari Shacknews menghargai bagian pembukaan cerita, mereka mencatat bahwa itu kehilangan kejelasan dari waktu ke waktu dan bahwa akhir cerita terasa terburu-buru. Ashley Bardan dari Kotaku menggambarkan cerita itu sebagai “terlalu sapi dan kacau” dan menulis bahwa karakter Jessica kurang berkembang. Namun, Bardan memuji penampilan Baker, mencatat bahwa ia “menyeimbangkan kamp dan realisme dengan ketelitian aktor panggung.” Moosa dari Polygon memuji pemeran pendukung karena membawa perasaan organik dan dapat dipercaya pada dialog tetapi menggambarkan narasinya sebagai tidak meyakinkan, mengkritik linearitasnya . Bales dari PC Gamer menyatakan bahwa pengembang gagal menciptakan rasa ketegangan , menganggapnya sebagai salah satu kekurangan utama Fort Solis , terutama karena dipromosikan sebagai film thriller. Parlock dari TheGamer dan Alyssa Hatmaker dari Adventure Gamers memuji dialog antara Jack dan Jessica, meskipun Hatmaker menemukan beberapa percakapan “agak klise.”
Para pengulas mengkritik antarmuka diegetik permainan , khususnya peta, dengan alasan bahwa hal itu membuat navigasi level menjadi sulit. Kent dari Eurogamer menemukan QTE diimplementasikan dengan buruk dan merasa mereka menciptakan “ilusi pilihan,” sementara Abbie Stone dari Play mencatat bahwa QTE tidak memiliki dampak yang nyata pada narasi. Bell dari Shacknews berpendapat bahwa QTE secara negatif memengaruhi imersi, terutama selama urutan yang intens. Dia juga menemukan bahwa kurangnya opsi lari membuat gerakan “membosankan dan salah tempat” saat permainan berlangsung, dan kadang-kadang “rumit dan tidak tepat.” Jakob Hansen dari Gamereactor menyatakan bahwa mekanik ini membuat penjelajahan lingkungan menjadi kurang menarik, dan Aaron Bayne dari Push Square menganggap kombinasi kecepatan lambat dan cutscene dinamis “mengganggu.” Beberapa pengulas mengkritik penerapan elemen simulator berjalan pada permainan tersebut , dengan Parlock dari TheGamer menyatakan bahwa Fort Solis “membuat genre ini kembali sepuluh tahun dengan keadaan yang sudah ketinggalan zaman dan membuat frustrasi.”
Moosa dari Polygon memuji desain visualnya, menyoroti “estetika fiksi ilmiah retro dan ruang liminalnya .” Bales dari PC Gamer dan Bayne dari Push Square memuji animasi dan pencahayaannya. Edwin Evans-Thirlwell dari Rock Paper Shotgun memuji model karakternya. Bell dari Shacknews menekankan bahwa grafik dan animasi adalah kekuatan utama permainan, menetapkan standar yang lebih tinggi untuk desain visual, tetapi mengkritik pengaturan grafik yang terbatas. Sebaliknya, West dari GamesRadar+ menyatakan bahwa desain visualnya tampak kurang berkembang. Beberapa pengulas mencatat masalah teknis, seperti penurunan frame rate , crash, dan gangguan. Namun, Hansen dari Gamereactor memuji pengoptimalannya, menyatakan bahwa dia tidak menemui masalah apa pun selama permainannya.