
Kingdom Two Crowns adalah gim video strategi tahun 2018 yang dikembangkan oleh Thomas van den Berg dan Coatsink serta diterbitkan oleh Raw Fury . Gim ini merupakan seri ketiga dalam Kingdom . Pemain mengendalikan raja yang menunggangi kuda saat mereka berusaha mempertahankan kerajaan mereka dari ras monster yang disebut Greed. Raja dapat merekrut penduduk desa untuk melakukan pekerjaan tertentu sambil membangun pertahanan seperti menara dan tembok untuk menangkis gelombang Greed yang menyerang kerajaan di malam hari. Kingdom Two Crowns menampilkan mode pemain tunggal dan multipemain kooperatif , dengan permainan kooperatif yang memungkinkan dua raja untuk bergabung melalui layar terpisah .
Pengembang awalnya merancang Kingdom Two Crowns sebagai paket ekspansi untuk Kingdom: New Lands (2016). Seiring dengan berkembangnya ekspansi tersebut, mereka memutuskan untuk merilisnya sebagai gim terpisah. Kreator seri tersebut, van den Berg, ingin mengembangkan pengalaman baru yang berpusat pada pertahanan bangunan. Pengembang memilih untuk mengurangi kesulitan mekanisme roguelike gim sebelumnya , dan menggunakan gaya seni piksel untuk mengurangi waktu antara menggambar dan menerapkan desain baru dalam permainan.
Kingdom Two Crowns dirilis untuk Windows , macOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch , dan Xbox One pada tanggal 11 Desember 2018, dan untuk iOS dan Android pada tanggal 28 April 2020. Game ini mendapat ulasan positif, menuai pujian atas gameplay strategis, artwork, dan permainan kooperatifnya, meskipun temponya yang lambat menuai kritik. Game ini menarik lebih dari 300.000 pemain dalam waktu enam bulan setelah peluncuran, dan didukung oleh Raw Fury dengan beberapa pembaruan dan konten yang dapat diunduh .
Tentang Game Ini

Bangun – Jelajahi – Pertahankan – Taklukkan
Selubung misteri menyelimuti tanah abad pertengahan yang belum dipetakan ini, tempat monumen kuno, relik, dan makhluk mistis menanti. Gema dari era lampau berbicara tentang kebesaran masa lalu dan di Kingdom Two Crowns, bagian dari waralaba pemenang penghargaan Kingdom, Anda memulai petualangan sebagai Raja. Dalam perjalanan side-scrolling ini di atas kuda tunggangan Anda, Anda merekrut rakyat yang setia, membangun kerajaan Anda, dan melindungi mahkota Anda dari Greed, makhluk mengerikan yang ingin mencuri harta kerajaan Anda.
Lakukan perjalanan sendiri atau bersama – di Kingdom Two Crowns, duo Monarch dapat bekerja sama untuk membangun dan menempa Kerajaan yang mampu bertahan seiring berjalannya waktu.

Bangun fondasi Kerajaan yang perkasa dengan tembok-tembok yang menjulang tinggi dan menara-menara pelindung sambil menumbuhkan kemakmuran melalui pembangunan pertanian dan perekrutan penduduk desa. Di Kingdom Two Crowns, memperluas dan menumbuhkan Kerajaan Anda memberikan akses ke unit-unit dan teknologi baru.

Jelajahi tempat-tempat yang tidak diketahui di luar perlindungan perbatasan Anda, melalui hutan terpencil dan reruntuhan kuno untuk mencari harta karun dan pengetahuan tersembunyi untuk membantu pencarian Anda. Siapa tahu artefak legendaris atau makhluk mitologi apa yang akan Anda temukan.

Saat malam tiba, bayangan menjadi hidup dan Greed yang mengerikan menyerang kerajaan Anda. Kumpulkan pasukan Anda, kumpulkan keberanian Anda, dan kuatkan diri Anda, karena setiap malam akan menuntut prestasi yang terus berkembang dari para dalang taktis. Kerahkan pemanah, ksatria, senjata pengepungan, dan bahkan kemampuan dan artefak Monarch yang baru ditemukan untuk bertahan melawan gelombang Greed.

Sebagai raja, pimpin serangan terhadap sumber Keserakahan untuk mengamankan pulau Anda. Kirim kelompok prajurit Anda untuk bertempur dengan musuh. Satu hal yang perlu diperhatikan: pastikan pasukan Anda siap dan jumlahnya cukup, karena Keserakahan tidak akan menyerah tanpa perlawanan.

Kingdom Two Crowns adalah pengalaman yang terus berkembang yang mencakup beberapa pembaruan konten gratis:
- Shogun: Jelajahi negeri-negeri yang terinspirasi oleh arsitektur dan budaya Jepang feodal. Bermainlah sebagai Shogun atau Onna-bugeisha yang perkasa, rekrut ninja, pimpin prajurit Anda untuk bertempur di atas Kirin yang mitologis, dan bentuk strategi baru saat Anda menghadapi Greed yang bersembunyi di hutan bambu yang lebat.
- Dead Lands: Masuki tanah gelap Kingdom. Bermainlah sebagai Monarch yang unik, termasuk Shardbinder Miriam, dengan sifat-sifat kuat dari RPG aksi horor gotik Bloodstained. Tunggangi kumbang raksasa untuk memasang perangkap, tunggangan mayat hidup menakutkan yang memanggil penghalang yang menghalangi kemajuan Greed, atau kuda iblis mistis Gamigin dari Bloodstained, dengan serangan muatannya yang kuat.
- Challenge Islands: Merupakan tantangan terbesar yang pernah ada bagi para raja veteran yang tangguh. Ikuti lima tantangan dengan aturan dan tujuan yang berbeda. Bisakah Anda bertahan cukup lama untuk mengklaim mahkota emas?
Petualanganmu baru permulaan. Jelajahi lebih banyak cerita dan latar yang belum terungkap dalam DLC dan konten tambahan yang tersedia untuk game ini. Oh Monarch, tetaplah waspada karena malam-malam gelap masih akan datang, lindungi mahkotamu!









Permainan
Kingdom Two Crowns adalah gim strategi dan manajemen sumber daya 2D yang disajikan dari perspektif gulir samping . Pemain mengendalikan raja yang harus membangun kerajaan mereka dan mempertahankannya dari Greed, ras monster. Gameplay berlangsung dalam siklus siang-malam , raja menjelajah dan membangun di siang hari dan melawan Greed di malam hari. Ekspansi difasilitasi dengan menghabiskan koin emas, yang dikumpulkan dan disimpan raja di dalam tas. Kamp tempat raja dapat menghabiskan koin untuk merekrut subjek baru terletak di luar kerajaan. Setelah direkrut, penduduk desa tetap menganggur sampai raja membeli peralatan untuk mereka, yang mengarahkan mereka untuk melakukan pekerjaan tertentu. Jenis-jenis perekrutan yang umum termasuk pekerja bangunan yang membersihkan lahan dan membangun pertahanan, petani yang menanam tanaman untuk mendapatkan emas, dan pemanah yang berburu binatang untuk mendapatkan koin dan menyerang musuh.
Kerajaan ini terletak di tengah level yang dibuat secara prosedural , dan pada malam hari, Greed menyerangnya dari kiri dan kanan. Raja tidak memiliki sarana untuk membela diri, tetapi dapat menghabiskan koin untuk membangun tembok, membangun menara, dan menyewa pemanah untuk menahan gelombang musuh yang semakin meningkat. Jika penduduk desa tidak dilindungi oleh tembok, Greed dapat mencuri koin dan peralatan mereka, dan mereka harus direkrut lagi. Lebih jauh lagi, Greed dapat mengambil koin dari raja, dan jika pemain tidak memiliki koin yang tersisa, Greed dapat mencuri mahkota raja, menyebabkan permainan berakhir . Tidak seperti permainan Kerajaan sebelumnya , kerajaan tidak hancur jika mahkotanya hilang. Sebaliknya, pemain melanjutkan sebagai raja baru yang disebut “ahli waris”, yang mewarisi versi yang hancur sebagian dari wilayah pemain sebelumnya.
Saat raja menjelajah, mereka dapat menemukan portal yang memunculkan Keserakahan dan peti harta karun berisi koin atau permata. Pemain menggunakan permata untuk membeli peningkatan untuk kerajaan, seperti tunggangan yang dapat ditunggangi raja, pertapa yang dapat disewa untuk membuat bangunan baru, atau patung yang memberikan manfaat bagi rakyat. Setiap level memiliki bangkai kapal yang dapat diperbaiki raja, memungkinkan perjalanan antara lima level pulau. Saat raja memperluas kerajaan mereka di seluruh pulau, mereka dapat menemukan dan membuka teknologi baru yang memungkinkan pembangunan pertahanan dan bangunan yang lebih baik. Akhirnya, peningkatan teknologi memungkinkan raja untuk membuat bom untuk menghancurkan sumber Keserakahan, portal yang terletak di ujung setiap level. Raja harus mengumpulkan pasukan untuk menyerang dan menghancurkan portal; tujuan mereka adalah pemusnahan Keserakahan di kelima pulau.
Kingdom Two Crowns dapat dimainkan dalam mode pemain tunggal , atau melalui multipemain kooperatif (co-op), di mana dua raja dapat bergabung melalui layar terpisah . Dalam co-op, kedua pemain bertindak secara independen, dan dapat berbagi koin mereka dengan saling melemparnya. Jika salah satu pemain kehilangan mahkota raja mereka, mereka kehilangan kemampuan untuk membangun, tetapi dapat terus mengumpulkan koin untuk pemain lain. Permainan hanya berakhir jika kedua pemain kehilangan mahkota mereka.
Perkembangan
Kingdom Two Crowns dikembangkan oleh kreator waralaba Kingdom Thomas “Noio” van den Berg, dan studio gim Inggris Coatsink . Gim ini awalnya ditujukan sebagai paket ekspansi untuk Kingdom: New Lands (2016), versi pembaruan dari gim video Kingdom tahun 2015. Karena ekspansi tersebut berkembang dan mengalami penundaan, para desainer memilih untuk mengembangkannya sebagai gim baru. Berbeda dengan gim Kingdom lainnya , Two Crowns terutama dirancang oleh salah seorang pendiri Raw Fury , Gordon Van Dyke, dengan van den Berg bertindak sebagai direktur kreatif. Kedua pengembang ingin menciptakan pengalaman baru yang berfokus pada mempertahankan struktur alih-alih “mengalahkan dan melarikan diri”. Mereka terinspirasi oleh narasi Infinity Blade (2010) untuk mengurangi kesulitan desain roguelike Kingdom yang asli . Akibatnya, para pengembang mengizinkan pemain untuk mempertahankan sebagian besar bangunan mereka setelah kehilangan mahkota mereka, dengan keyakinan bahwa hal itu akan mendorong mereka untuk terus bermain .
Van Dyke menggambarkan seni Two Crowns sebagai ” estetika seni piksel modern . Terinspirasi oleh video game retro, tetapi tanpa batasan era itu”. Van den Berg menyukai gaya impresionismenya , dan memilihnya karena dapat diproduksi dengan cepat, meskipun mengalami beberapa masalah dalam mendesain font dan memutar gambar. Desain levelnya sangat sulit, karena van den Berg menemukan bahwa tata letak “satu dimensi” membatasi strategi pemain. Meskipun sebelumnya ia menentang penambahan mata uang baru, anggota tim lainnya meyakinkan van den Berg untuk menambahkan permata, tanpa mempersulit gameplay yang ada.
Pada tahun 2019, van den Berg menjual hak waralaba Kingdom kepada Raw Fury dengan biaya yang tidak diungkapkan. Ia telah mengalihkan kendali seri tersebut kepada Raw Fury selama tiga tahun, dan memutuskan untuk mulai mengerjakan proyek lain. Van Dyke menjadi manajer baru waralaba tersebut, setelah bekerja sebagai desainer pada permainan sebelumnya. Saat itu, seri tersebut telah terjual lebih dari empat juta kopi, dan Kingdom Two Crowns telah mendapatkan lebih dari 300.000 pemain dalam waktu enam bulan sejak peluncuran. Raw Fury membuat “peta jalan” waralaba untuk ekspansi dan permainan yang akan datang. Studio tersebut mengatakan pada tahun 2020 bahwa mendukung Two Crowns adalah salah satu prioritas utama mereka, dan mereka akan menyediakannya dengan pembaruan konten lebih lanjut.







Pemasaran dan rilis
Kingdom Two Crowns pertama kali diperkenalkan di PAX West pada tahun 2017, di mana para pengembang mendemonstrasikan multipemain baru. Raw Fury menampilkan demo di Game Developers Conference pada bulan Maret 2018, dan mengumumkan tanggal rilis pada bulan November bersamaan dengan konten yang dapat diunduh gratis (DLC) yang disebut Kingdom Two Crowns: Shogun . Para pengembang mengatakan bahwa Shogun adalah yang pertama dari beberapa ” pengaturan kampanye “, yang semuanya akan berisi lingkungan, strategi, dan karakter baru. Pengaturan Shogun bertema Jepang, dan memungkinkan pemain untuk merekrut unit baru seperti ninja. Kingdom Two Crowns dirilis bersamaan dengan Shogun DLC pada tanggal 11 Desember 2018, untuk Windows , macOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch , dan Xbox One .
Pembaruan yang memperkenalkan “Challenge Islands” dirilis pada 2 September 2019, menambahkan tiga pulau baru dan sebuah tunggangan. Versi untuk iOS dan Android dirilis pada 28 April 2020 bersamaan dengan latar gratis lainnya, Kingdom: Dead Lands . Pembaruan tersebut mencakup persilangan dengan game Metroidvania 2019 Bloodstained: Ritual of the Night , yang memungkinkan pemain untuk beralih di antara empat raja bertema Bloodstained yang memiliki kemampuan unik mereka sendiri. Latar tersebut disusun setelah pengembang bertemu dengan penerbit Bloodstained 505 Games di sebuah konvensi game indie, dan terinspirasi untuk membuat kampanye yang desainnya mirip dengan acara Halloween yang terjadi setiap tahun di Kingdom: New Lands .
Pembaruan gratis lebih lanjut yang dijuluki “Never Alone” dirilis pada 20 April 2021, memperkenalkan co-op ke Challenge Islands dan menambahkan pulau baru yang disebut “Trade Routes”. DLC berbayar, Kingdom Two Crowns: Norse Lands , dikembangkan oleh Raw Fury dan Gordon Van Dyke, dirilis pada 16 November bersamaan dengan patch gratis. DLC tersebut menambahkan kampanye baru, jenis Greed, dan pekerjaan serta tunggangan bertema Norse . Soundtrack untuk Norse Lands dikomposisi oleh grup alt-pop Norwegia Kalandra, para komposer tersebut banyak mengambil pengaruh Skandinavia dan Celtic dan menggunakan instrumen seperti hurdy-gurdy dan moraharpa . Mode permainan baru, “Lost Islands”, diperkenalkan pada 23 Januari 2023. Mode ini memungkinkan pemain untuk secara prosedural menghasilkan Pulau Tantangan acak setiap hari, dan memberi mereka batas waktu 72 jam untuk menyelesaikannya. Pada Mei 2024, DLC lain, Kingdom Two Crowns: Call of Olympus , diumumkan untuk rilis selanjutnya. Ekspansi ini diluncurkan pada 8 Oktober 2024, menambahkan unit rekrutmen baru seperti hoplites dan slingers, dan berkat berguna dari dewa-dewa Yunani yang dapat diperoleh dengan menyelesaikan tugas.
Penerimaan
Menurut situs web agregat ulasan Metacritic , versi Switch dari Kingdom Two Crowns menerima “ulasan yang umumnya baik”. Kritikus sering memuji elemen strategis dalam permainan. Nintendo World Report menyebut permainan ini sebagai sekuel yang layak untuk Kingdom , dan merekomendasikannya kepada penggemar genre strategi; Push Square dan Pocket Tactics menggambarkan mekaniknya sebagai sederhana dan dirancang dengan baik. GameStar memuji minimalis dalam cara raja dikendalikan, dan menemukan elemen strateginya “sangat rumit”. Kritikus lain menganggap permainan ini secara substansial mirip dengan Kingdom: New Lands , tetapi mengatakan bahwa secara umum lebih baik dibandingkan.
Para kritikus memuji pengenalan co-op, merasa itu membuat gameplay lebih mudah. Nintendo Life menganggap co-op sebagai tambahan yang membantu, tetapi mengatakan pemain mungkin merasa seperti mereka sedang bermain sistem setelah tampil lebih buruk sendiri. Nintendo World Report mencatat bahwa menambahkan raja kedua memungkinkan pemain untuk membagi perhatian mereka antara beberapa area, menyebutnya sebagai peningkatan yang kuat dan kreatif. GameRevolution mengatakan bahwa mode kooperatif mendorong pemain untuk menang dengan “cara yang eksploitatif”, dan merusak atmosfer Kingdom asli dengan memaksa pemain untuk mengadopsi pendekatan yang terlalu strategis. Pengulas merasa bahwa membiarkan raja untuk berbagi tugas menghilangkan stres gameplay, yang menurutnya merupakan pusat daya tarik waralaba.
Para pengulas seperti Push Square dan Nintendo Life mengatakan bahwa kecepatannya tenang dan tidak akan menarik bagi semua orang. Kotaku merasa bahwa kecepatan yang lambat cocok dengan dunia permainan, tetapi mungkin menjadi membuat frustrasi ketika seorang pemain harus membangun kembali setelah kemunduran. Komentator lain menemukan kurangnya kontrol langsung atas penduduk desa mengganggu, meskipun Pocket Tactics mengatakan bahwa ini tidak sepenuhnya mengurangi pengalaman. Jurnalis sering menyoroti gaya seni dan tema Two Crown . Nintendo World Report dan Nintendo Life secara khusus memilih seni piksel sebagai menawan, Nintendo Life juga menyoroti bagaimana pemandangan berubah dari siang ke malam, mengatakan bahwa itu akan memenangkan pemain dengan ketenangannya. Demikian pula, pengulas Pocket Tactics menghargai bagaimana perkembangan dalam permainan mengingatkannya pada penguasa abad pertengahan yang memperluas wilayah kekuasaan mereka, dan menulis bahwa kombinasi strategi sederhana dengan nuansa estetika Two Crowns menghasilkan “permainan manajemen kerajaan yang benar-benar cerdas”.