
Planet of Lana adalah gim platform-teka-teki tahun 2023 yang dikembangkan oleh Wishfully Studios dan diterbitkan oleh Thunderful Publishing untuk Windows , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch , PlayStation 4 , dan PlayStation 5. Dalam gim ini, pemain mengendalikan gadis remaja Lana dan kucing kesayangannya Mui, saat mereka menjelajahi planet fiksi yang diserbu oleh mesin alien yang bermusuhan. Gim ini terinspirasi oleh platformer sinematik seperti Inside , sementara visualnya terinspirasi oleh film-film dari Studio Ghibli .
Planet of Lana menerima ulasan positif secara umum saat dirilis. Kritikus memuji arahan seni, penceritaan, musik, dan desain suara game tersebut, meskipun beberapa kritik ditujukan pada kurangnya inovasi dalam teka-teki dan durasinya yang pendek. Sekuelnya, berjudul Planet of Lana II: Children of the Leaf , direncanakan akan dirilis pada tahun 2026.
Permainan
Planet of Lana adalah permainan puzzle-platforming dengan perspektif side-scrolling . Dalam permainan ini, pemain mengendalikan Lana, seorang gadis muda, saat ia menjelajahi sebuah planet yang telah diserbu oleh mesin alien yang bermusuhan untuk menyelamatkan saudara perempuannya yang telah diculik. Sepanjang petualangannya, ia ditemani oleh makhluk mirip kucing bernama Mui. Keduanya harus bekerja sama untuk melintasi dunia permainan dan memecahkan berbagai teka-teki. Lana dapat berenang, mengarahkan temannya yang mirip kucing, Mui, ke lokasi dan memberikan perintah kepadanya, sementara Mui, yang lebih kecil dan jauh lebih lincah, dapat mengakses tempat-tempat yang tidak terjangkau dan membuka jalur baru untuk Lana. Mui juga dapat menghipnotis beberapa makhluk yang bermusuhan, menjinakkan mereka.
Lana dan Mui tidak bisa langsung menyerang mesin alien atau makhluk bermusuhan lainnya, dan harus mengandalkan taktik siluman untuk menghindari terdeteksi, atau menggunakan lingkungan untuk keuntungan mereka untuk melewati potensi ancaman. Saat pemain maju dalam permainan, mereka akan mendapatkan kemampuan untuk menjinakkan makhluk sementara dan meretas mesin.
Tentang Game Ini

Planet yang dulunya merupakan tempat keseimbangan yang tak terganggu antara manusia, alam, dan hewan kini telah menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda.
Ketidakharmonisan yang telah terjadi selama ratusan tahun akhirnya tiba dalam bentuk pasukan tanpa wajah. Namun, ini bukanlah cerita tentang perang. Ini adalah cerita tentang planet yang indah dan semarak – dan perjalanan untuk mempertahankannya.
Fitur Utama
- Gameplay unik berbasis pendamping.
- Pecahkan teka-teki dengan berbagai tantangan dan alur cerita yang unik.
- Navigasi dengan hati-hati dalam situasi berbahaya dengan menggunakan sembunyi-sembunyi dan kecerdasan.
- Gunakan refleks Anda dan bertahanlah dalam rangkaian aksi yang menantang.
- Temukan kisah epik yang membentang melintasi galaksi dan abad.
Perkembangan
Planet of Lana adalah proyek perdana pengembang indie Wishfully Studios. Pengembangan gim ini berawal dari gambar yang dibuat oleh sutradara gim Adam Stjärnljus pada tahun 2017. Gambar tersebut, yang memperlihatkan seorang gadis sedang menatap makhluk robot besar, kemudian menjadi fondasi gim. Versi gambar yang disesuaikan kemudian dipilih untuk menjadi seni utama gim. Stjärnljus mendirikan Wishfully Studios pada bulan Agustus 2018 bersama istrinya Maria Brunsson untuk mengerjakan gim tersebut. Judul tersebut terinspirasi oleh platformer sinematik seperti Inside dan Limbo , dan gim video petualangan lama seperti Another World dan Oddworld: Abe’s Oddysee . Stjärnljus ingin membuat gim yang menampilkan alam semesta fiksi ilmiah yang penuh warna, bukan latar belakang gelap dan suram yang ditemukan di gim lain. Film-film yang diproduksi oleh Studio Ghibli , seperti Spirited Away dan My Neighbor Totoro , dan permainan video The Legend of Zelda seperti Wind Waker dan Breath of the Wild , memengaruhi gaya visual permainan tersebut. Meskipun tim awalnya berencana untuk memiliki dunia dan karakter dalam 2D saja, hal itu menerima umpan balik “keras” dari penerbit, mendorong tim untuk beralih ke tampilan 2.5D .
Penulis dan sutradara Klas Martin Eriksson menambahkan bahwa tim awalnya ingin permainan tersebut tidak memiliki dialog, dengan emosi yang dikomunikasikan melalui bahasa tubuh saja. Tim kemudian memutuskan bahwa cerita tersebut membutuhkan lebih banyak “ekspresi emosional”, dan mendorong tim untuk membuat bahasa fiksi. Komposer Takeshi Furukawa , yang sebelumnya mengerjakan The Last Guardian , menghubungi Wishfully dan menawarkan untuk mengerjakan soundtrack permainan tersebut setelah melihat karya seninya. Ericksson menambahkan bahwa musik permainan tersebut akan memainkan “bagian yang cukup integral dari cerita”.
Wishfully dan penerbit Thunderful Publishing secara resmi mengumumkan game tersebut pada bulan Juni 2021 selama Summer Game Fest . Awalnya ditetapkan untuk dirilis pada tahun 2022, game tersebut ditunda hingga awal tahun 2023. Game tersebut dirilis untuk Windows , Xbox One , dan Xbox Series X/S pada tanggal 23 Mei 2023.











Penerimaan
Menulis untuk GamesRadar+ , Heather Wald menggambarkan permainan tersebut sebagai “petualangan indah yang penuh misteri, ketegangan, dan pesona”. Dia memuji cerita permainan dan menikmati berbagai teka-teki yang ditampilkan dalam permainan, meskipun dia mengatakan bahwa kontrol untuk Mui terkadang tidak disempurnakan. Ravi Sinha dari GamingBolt memuji presentasi permainan dan gaya visual permainan yang dilukis dengan tangan, menyebutnya “cantik”. Dia membandingkan permainan tersebut dengan Inside , karena permainan tersebut “ditempuh dengan teka-teki yang dieksekusi dengan baik tetapi juga dibawa oleh arus bawah misteri”. Rachel Watts dari Rock, Paper, Shotgun menggambarkan cerita tersebut sebagai “pengembaraan epik”, “yang mengingatkan pada cakupan dan drama Lord of the Rings , tetapi dalam latar yang terasa lebih dekat dengan Star Wars “. Meskipun memuji permainan tersebut, khususnya babak pembukaan dan penutupnya, dia menulis bahwa babak tengahnya “biasa-biasa saja”.
Marcus Stewart dari Game Informer sangat memuji visual dan musik dalam game tersebut, menyebutnya sebagai salah satu yang terbaik tahun ini, meskipun ia kecewa dengan desain teka-teki dalam game tersebut karena tidak menawarkan tantangan baru meskipun pemain mengalami kemajuan. Jordan Helms dari Hardcore Gamer , meskipun terkesan dengan visual dan musik dalam game tersebut, menulis bahwa game tersebut “jauh dari pendekatan paling inventif atau unik terhadap formula puzzle-platformer”.
Selama Penghargaan DICE Tahunan ke-27 , Planet of Lana menerima nominasi untuk ” Pencapaian Luar Biasa dalam Komposisi Musik Asli “.