
Resident Evil 3 adalah gim survival horror tahun 2020 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom . Gim ini merupakan pembuatan ulang dari gim Resident Evil 3: Nemesis tahun 1999. Pemain mengendalikan mantan agen elit Jill Valentine dan tentara bayaran Carlos Oliveira saat mereka berusaha menemukan vaksin dan melarikan diri dari kota selama wabah zombi. Gim ini dimainkan dari sudut pandang orang ketiga dan mengharuskan pemain untuk memecahkan teka-teki dan mengalahkan monster sambil dikejar oleh makhluk bernama Nemesis . Gim ini dirilis untuk PlayStation 4 , Windows , dan Xbox One pada April 2020 dan untuk Amazon Luna , PlayStation 5 , dan Xbox Series X/S pada Juni 2022, dengan versi cloud Nintendo Switch dirilis pada November 2022.
Sebagian besar Resident Evil 3 dikembangkan bersamaan dengan pembuatan ulang Resident Evil 2 tahun 2019 ; kedua gim berjalan pada RE Engine milik Capcom . Meskipun memiliki premis yang sama dengan versi aslinya, banyak bagian yang disusun ulang demi cerita yang lebih terfokus. Untuk menghormati pendekatan yang lebih berorientasi aksi dari versi aslinya, pengembang mengubah kecepatan gerakan dan animasi dari pembuatan ulang Resident Evil 2 dan menambahkan kemampuan untuk menghindari serangan. Karena beberapa fitur dari gim asli dikecualikan, gim multipemain daring terpisah , Resident Evil: Resistance , dibundel dengan Resident Evil 3 .
Game ini menerima ulasan yang umumnya baik dari para kritikus, yang memuji narasinya yang menarik, suasana yang menegangkan, dan grafisnya. Kritik ditujukan pada durasinya yang pendek dan banyaknya konten yang hilang dari versi aslinya. Penekanan yang lebih besar pada aksi dan urutan naskah mengecewakan beberapa kritikus. Game ini telah terjual sebanyak 9,2 juta unit hingga November 2024.
Permainan
Resident Evil 3 adalah permainan tembak-menembak orang ketiga horor bertahan hidup . Pemain mengendalikan protagonis Resident Evil Jill Valentine melalui sebagian besar permainan; bagian tertentu mengharuskan pemain untuk mengendalikan karakter pendukung, Carlos Oliveira untuk waktu yang singkat. Pemain harus menjelajahi lingkungan untuk membuka pintu, memanjat tangga, dan mengambil item. Ketika suatu item dikumpulkan, item tersebut disimpan dalam inventaris yang dapat diakses kapan saja. Item dalam inventaris dapat digunakan, diperiksa, dan digabungkan untuk memecahkan teka-teki dan mendapatkan akses ke area yang sebelumnya tidak dapat diakses. Pemain dapat mengambil peta untuk mengungkapkan bagian yang belum dijelajahi dalam peta otomatis permainan , yang menunjukkan posisi pemain saat ini dan menunjukkan apakah suatu area masih memiliki item untuk dikumpulkan. Cutscene dengan acara waktu cepat sesekali ditampilkan secara berkala untuk memajukan cerita.
Saat pemain maju melalui permainan, berbagai monster yang dikendalikan komputer akan mencoba menghalangi kemajuan pemain. Pemain dapat memperoleh dan menggunakan beberapa senjata, termasuk pisau tempur, senjata api, dan granat. Beberapa senjata dapat disesuaikan dengan bagian tambahan untuk meningkatkan kinerjanya. Makhluk yang disebut Nemesis adalah antagonis utama permainan dan mengejar pemain di saat-saat penting. Dia secara bertahap bermutasi menjadi bentuk yang lebih agresif saat pemain mengalahkannya selama beberapa pertemuan. Pemain memiliki sejumlah kesehatan yang berkurang ketika Jill atau Carlos menerima kerusakan. Pada pengaturan kesulitan yang lebih tinggi, amunisi dan item pemulihan kesehatan langka, dan melewati lawan tanpa membunuh mereka umumnya dianjurkan. Jill memiliki kemampuan untuk menghindari serangan yang masuk dari jarak dekat, sementara Carlos dapat melakukan serangan jarak dekat untuk mengejutkan lawan. Jika Jill atau Carlos mati, pemain harus memulai permainan lagi dari titik penyimpanan terakhir .
Setelah pemain menyelesaikan permainan pada pengaturan kesulitan tertinggi, dua mode kesulitan tambahan dapat dibuka. Mode-mode ini menonaktifkan penyimpanan otomatis , membuat lawan lebih sulit dikalahkan, mengubah pertemuan tertentu, dan mengatur ulang lokasi item. Selain itu, setelah menyelesaikan permainan untuk pertama kalinya, toko item dibuka di menu utama permainan, yang memungkinkan pemain untuk menghabiskan poin pada keuntungan dalam permainan seperti senjata dan item baru yang meningkatkan penyembuhan dan kerusakan pemain. Poin diperoleh dengan menyelesaikan sejumlah tantangan, mulai dari menemukan semua peningkatan senjata hingga menghancurkan bobblehead tersembunyi yang dikenal sebagai boneka Charlie. Membuka kunci item sangat penting untuk menyelesaikan mode kesulitan permainan yang paling menantang.
Merencanakan
Pada tanggal 28 September 1998, 24 jam sebelum peristiwa Resident Evil 2 , sebagian besar warga Raccoon City telah berubah menjadi zombie sebagai akibat dari wabah T-virus, virus mutagenik yang diam-diam dikembangkan oleh perusahaan farmasi Umbrella. Jill Valentine, mantan anggota Special Tactics And Rescue Service (STARS) dari Departemen Kepolisian Raccoon, diserang di apartemennya oleh senjata biologis cerdas yang dikenal sebagai Nemesis T-Type, yang secara khusus diprogram oleh Umbrella untuk melenyapkan semua anggota STARS yang masih hidup. Bergabung sebentar dengan sesama petugas STARS Brad Vickers sebelum dia dibunuh oleh zombie, Jill menghindari Nemesis dan diselamatkan oleh tentara bayaran Umbrella Biohazard Countermeasure Service (UBCS) Carlos Oliveira. Carlos menjelaskan bahwa dia dan kelompok tentara bayaran UBCS yang masih hidup – Mikhail Victor , Tyrell Patrick, dan Nicholai Ginovaef – telah menyiapkan kereta bawah tanah untuk mengevakuasi warga sipil dari kota. Jill membantu mereka mengaktifkan kembali daya kereta bawah tanah dan berangkat dengan kereta bersama Nicholai dan Mikhail, sementara Carlos dan Tyrell tetap tinggal untuk mencari Dr. Nathaniel Bard, ilmuwan Umbrella yang mungkin telah mengembangkan vaksin untuk virus T.
Setelah Mikhail mengungkapkan kecurigaannya terhadap Nicholai tentang bagaimana peleton mereka disergap oleh zombie, Nemesis menyerang kereta dan membunuh warga sipil. Nicholai mengkhianati dan mengunci Jill dan Mikhail di luar, yang terakhir mengorbankan dirinya dengan meledakkan bahan peledak yang menggelincirkan kereta. Sementara itu, sampai di kantor polisi dengan dugaan bahwa Bard ada di kantor STARS, Carlos dan Tyrell mengetahui bahwa ilmuwan itu berlindung di rumah sakit terdekat. Carlos dihubungi oleh Jill, yang selamat dari kecelakaan saat dikejar oleh Nemesis yang bermutasi. Dia berhasil melarikan diri dan mengalahkan Nemesis, tetapi kehilangan kesadaran setelah monster itu menginfeksinya dengan T-virus. Carlos menemukan Jill setengah hari kemudian dan membawanya ke rumah sakit, berharap menemukan obatnya. Di sana, dia juga mengetahui bahwa Bard dibunuh, dan entri video dari ilmuwan itu mengungkapkan bahwa dewan Umbrella sedang menghapus vaksin dan bukti apa pun yang menghubungkan perusahaan dengan T-Virus. Setelah Carlos mengambil vaksin Bard dan memberikannya kepada Jill, Tyrell mengetahui bahwa pemerintah AS berencana untuk menghancurkan Raccoon City dalam serangan rudal untuk membasmi serangan virus T. Carlos pergi ke laboratorium di bawah rumah sakit untuk menemukan lebih banyak vaksin, sementara Tyrell mencoba menghubungi siapa pun yang bisa dihubungi untuk mencegah serangan rudal.
Jill terbangun pada hari serangan rudal, 1 Oktober, dan mengikuti Carlos ke laboratorium. Tyrell memberitahunya bahwa pemerintah AS tidak akan meluncurkan rudal jika mereka dapat mengambil vaksin dari laboratorium dalam beberapa jam. Meskipun Nemesis membunuh Tyrell tak lama kemudian, Jill berhasil membuat vaksin sintetis. Dia juga mengetahui bahwa Nicholai adalah seorang pengawas yang disewa oleh kontraktor tak dikenal untuk menyabotase upaya Umbrella untuk menyembunyikan keterlibatan mereka sambil mengumpulkan data pertempuran pada senjata biologis perusahaan, termasuk Nemesis. Pertemuan dengan Nemesis mendorong Nicholai untuk mengambil vaksin dari Jill saat dia meninggalkannya untuk melawan monster itu. Jill menghabisi Nemesis dengan senapan rel dan menghadapi Nicholai di helipad. Nicholai menghancurkan vaksin itu, mengakui bahwa nasib kota itu tidak penting selama dia dibayar untuk menyabotase Umbrella. Carlos campur tangan dan menahan Nicholai, mendorong Jill untuk menembak dan melukai pria itu. Jill yang muak dengan keserakahannya, melarikan diri dari kota bersama Carlos melalui helikopter, meninggalkan Nicholai. Saat kota itu hancur oleh serangan rudal, Jill bersumpah untuk menghancurkan Umbrella dengan segala cara.
Perkembangan
Resident Evil 3 dikembangkan oleh Capcom sebagai pembuatan ulang dari Resident Evil 3: Nemesis asli , yang dirilis untuk PlayStation pada tahun 1999. Ide untuk memproduksi pembuatan ulang seperti itu dipertimbangkan tak lama setelah Capcom memulai pengembangan pada pembuatan ulang Resident Evil 2 tahun 2019. Karena Capcom sebelum nya telah me-remaster pembuatan ulang Resident Evil asli tahun 2002 pada tahun 2015, menyelesaikan trilogi menjadi bagian dari tujuan mereka. Capcom dibantu oleh anak perusahaan K2 Inc dan perusahaan eksternal Red Works dan M-Two, yang terakhir didirikan oleh mantan CEO PlatinumGames Tatsuya Minami. Veteran PlatinumGames Kiyohiko Sakata, yang awalnya mengerjakan empat game Resident Evil pertama sebagai programmer dan desainer, adalah direktur game tersebut. Sementara pengembangan Resident Evil 3 dan pembuatan ulang Resident Evil 2 tidak dimulai pada waktu yang sama, ada tumpang tindih pengembangan yang signifikan antara kedua proyek tersebut. Hasilnya, kedua game tersebut berbagi teknologi tertentu dan berjalan pada RE Engine milik Capcom .
Beberapa orang yang telah bekerja pada game asli terlibat dalam proyek dan memiliki kesempatan untuk membangun kembali visi mereka tentang seperti apa Raccoon City seharusnya. Karena Resident Evil 3 terjadi hampir bersamaan dengan peristiwa Resident Evil 2 , tim pengembangan memutuskan untuk menggabungkan kedua cerita bersama lebih dari pada yang asli. Meningkatkan kecepatan cerita dan mengembangkan karakterisasi yang lebih baik, terutama hubungan antara Jill dan Carlos, adalah prioritas utama. Tim ingin Jill menjadi tangguh dan mampu bertahan dari peluang yang hampir mustahil, sementara Carlos dirancang untuk merasa seperti sekutu sejatinya. Pakaian mereka diubah sesuai dengan itu, dengan Jill mengenakan pakaian yang lebih praktis dan Carlos mengenakan tampilan yang lebih kasar. Capcom menggunakan rupa model Rusia Sasha Zotova sebagai dasar untuk penampilan wajah Jill. Untuk menghormati pendekatan yang lebih berorientasi aksi dari game aslinya, tim merombak kecepatan gerakan dan animasi dari pembuatan ulang Resident Evil 2 , dan memasukkan tindakan balasan yang memungkinkan pemain untuk secara otomatis membidik kepala lawan setelah menghindari serangan.
Proses mendesain Nemesis melewati beberapa iterasi. Meskipun tim seni memastikan model karakter baru tetap setia pada konsep asli, mereka mendesain ulang sehingga bisa masuk ke dalam pengaturan yang dibayangkan ulang dan fotorealistik. Salah satu perubahan paling penting dari desain asli adalah kenyataan bahwa ia sekarang memakai kantong mayat alih-alih pakaian. Menurut direktur permainan, Kiyohiko Sakata, pilihan estetika ini dibuat untuk menunjukkan bahwa “Nemesis bukanlah model yang sudah selesai, tetapi prototipe.” Dalam sebuah wawancara dengan PlayStation Blog , Sakata lebih lanjut menjelaskan bahwa pakaian baru Nemesis dimaksudkan untuk menjadi “perlengkapan ketat yang dibuat secara sembarangan dan cepat untuk menahannya, itulah sebabnya ia memiliki visual seperti itu.” Produser game, Peter Fabiano, lebih lanjut mencatat bahwa desain ulang adalah cara untuk membuat ulang untuk “mempertahankan esensi dari game asli, tetapi pada saat yang sama memodernisasinya.” Sakata awalnya ingin Nemesis untuk secara aktif mencari dan menguntit pemain sepanjang permainan, tetapi setelah ia melihat bahwa tim Resident Evil 2 memprogram Tyrant dalam permainan mereka untuk berperilaku seperti ini, ia menyadari bahwa pemain yang akrab dengan Resident Evil 2 tidak akan terkejut dengan musuh dalam permainannya. Akibatnya, tim meningkatkan kecerdasan buatan Nemesis sehingga ia dapat menggunakan senjata, menangkap Jill dengan tentakelnya, dan melompat jauh untuk muncul tepat di sebelahnya. Tim ingin memberi pemain perasaan bahwa mereka terus-menerus dikejar oleh lawan yang tak kenal lelah, tetapi mereka juga ingin memberi pemain periode jeda dan membuat mereka percaya bahwa Jill dapat mengalahkannya.
Meskipun Resident Evil 3 memiliki premis yang sama dengan game aslinya, banyak bagian yang disusun ulang, terutama jika dibandingkan dengan pembuatan ulang Resident Evil 2 , dan beberapa lokasi dari yang asli dipotong yaitu, menara jam, kuburan, taman, dan balai kota. Sebaliknya, penceritaan dan dialog game diperluas secara signifikan karena Sakata ingin menceritakan kisah yang lebih konsisten. Secara khusus, Carlos memiliki peran yang lebih menonjol. Beberapa akhir dan pilihan langsung game asli, yang memengaruhi bagaimana cerita terungkap, sepenuhnya dihilangkan demi cerita yang lebih terfokus. Selain itu, mode Mercenaries – Operation: Mad Jackal, yang melibatkan pemain yang mencoba melarikan diri dari kota dalam batas waktu, dikecualikan dari pembuatan ulang. Namun, Capcom memutuskan bahwa Resident Evil 3 akan dibundel dengan Resident Evil: Resistance , game multipemain daring terpisah yang dikembangkan oleh perusahaan Taiwan bernama NeoBards. Sekitar 90% dari permainan ini telah selesai pada bulan Januari 2020, dengan pekerjaan yang tersisa adalah penyesuaian akhir. Waktu pengembangan permainan secara keseluruhan memakan waktu tiga tahun untuk diselesaikan.
Pemasaran dan rilis
Resident Evil 3 secara resmi diumumkan selama presentasi streaming langsung State of Play Sony pada 10 Desember 2019, tak lama setelah pengembangan game tersebut diisyaratkan oleh beberapa sumber. Sebuah godaan yang merujuk pada game tersebut kemudian ditambahkan ke pembuatan ulang Resident Evil 2 melalui pembaruan, memberi penghargaan kepada pemain dengan prestasi jika mereka menemukan dan membaca surat dalam game yang ditinggalkan oleh Jill. Demo dirilis pada Maret 2020, memungkinkan pemain untuk memainkan sebagian kecil dari game lengkap sebelum dirilis, sementara trailer baru yang berfokus pada Jill dirilis pada 27 Maret 2020. Jika game tersebut dipesan di muka di pengecer tertentu, pemain akan menerima paket konten unduhan eksklusif yang menyertakan pakaian asli Jill dan gaya rambut asli Carlos.
Resident Evil 3 dirilis untuk PlayStation 4 , Windows , dan Xbox One pada tanggal 3 April 2020. Trailer peluncuran juga dirilis, mengingatkan pembeli bahwa Resident Evil: Resistance disertakan secara gratis dalam paket dengan setiap pembelian game. Edisi kolektor tersedia untuk versi konsol, yang menampilkan tambahan seperti patung Jill Valentine, buku seni sampul tebal, poster peta Raccoon City, dan soundtrack dua cakram. Di Eropa, salinan fisik game tersebut dilaporkan kemungkinan tertunda karena pandemi COVID-19 . Sebuah permainan papan berdasarkan Resident Evil 3 dirilis oleh Capcom pada tanggal 28 April 2020, mendukung hingga empat pemain dan menampilkan kampanye 19 jam dengan alur cerita menyeluruh. Paket konten yang dapat diunduh yang memungkinkan pemain untuk membuka kostum dan item STARS Jill dari toko dalam game tanpa perlu menyelesaikan tantangan dirilis pada bulan Agustus 2020.
Versi untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S diumumkan pada 2 Maret 2022, dan dirilis secara digital pada 13 Juni 2022 bersamaan dengan peningkatan untuk Resident Evil 7: Biohazard dan pembuatan ulang Resident Evil 2. Versi-versi ini mencakup peningkatan visual termasuk mode ray-tracing dan framerate tinggi, dengan versi PlayStation 5 juga mendukung umpan balik haptic dan pemicu adaptif. Pemilik game di PlayStation 4 dan Xbox One dapat meningkatkan secara gratis, dan patch peningkatan gratis untuk versi Windows dirilis secara bersamaan. Versi untuk Amazon Luna diumumkan pada 26 Mei 2022, dan dirilis pada 10 Juni 2022. Versi cloud Nintendo Switch dirilis pada 18 November 2022.









