
Robots at Midnight adalah game action-RPG yang dikembangkan oleh Finish Line Games dan dirilis pada 29 Januari 2025 untuk platform Xbox Series X|S dan PC. Game ini menawarkan pengalaman bertarung yang intens, eksplorasi dunia yang luas, dan cerita mendalam yang berlatar di planet Yob, sebuah destinasi mewah yang kini hancur dan dipenuhi oleh robot-robot berbahaya.
Alur Cerita dan Latar Belakang
Pemain mengendalikan Zoe, seorang pahlawan muda yang terbangun di dunia yang asing dan berbahaya. Tujuan utama Zoe adalah mengungkap misteri masa lalunya dan memahami apa yang terjadi pada planet Yob. Sepanjang perjalanan, Zoe akan berinteraksi dengan berbagai karakter robotik, baik yang bersahabat maupun yang memusuhi, sambil mengungkap rahasia dan korupsi yang tersembunyi di planet tersebut.
Gameplay dan Mekanika Permainan
Robots at Midnight menawarkan pertempuran real-time yang menuntut pemain untuk mengelola stamina, mengatur strategi, dan mengasah keterampilan bertarung. Pemain dapat menggunakan sarung tangan khusus bernama The MITT untuk melakukan berbagai aksi seperti melompat, meninju, dan menendang musuh. Gerakan yang dinamis memungkinkan eksplorasi dunia yang lebih bebas dan memberikan keunggulan dalam pertempuran.
Game ini menyediakan dua mode kesulitan: Hero Mode dan Master Mode. Hero Mode dirancang untuk pemain yang ingin menikmati cerita dan eksplorasi dengan tantangan yang lebih ringan, sementara Master Mode menawarkan pengalaman yang lebih menantang bagi pemain yang mencari kesulitan lebih tinggi.
Desain Dunia dan Estetika
Dunia Yob dirancang dengan estetika retro-futuristik yang unik, sering disebut sebagai “Cassette Futurist”. Lingkungan dalam game menampilkan kombinasi antara teknologi canggih dan elemen desain klasik, menciptakan suasana yang khas dan menarik. Setiap area dalam game dipenuhi dengan detail yang memperkaya pengalaman eksplorasi dan mendukung narasi yang disampaikan.
Karakter dan Musuh
Sepanjang petualangan, Zoe akan bertemu dengan berbagai jenis robot, masing-masing dengan karakteristik dan perilaku unik. Beberapa robot mungkin menjadi sekutu yang membantu, sementara yang lain menjadi musuh yang menantang. Desain musuh dalam game ini beragam, mulai dari robot humanoid hingga mesin besar yang mengingatkan pada karakter Big Daddy dari seri BioShock.
Penerimaan dan Ulasan
Sejak pengumumannya, Robots at Midnight telah menarik perhatian banyak penggemar genre action-RPG dan souls-like. Beberapa media game memberikan ulasan positif terhadap demo dan presentasi awal game ini. Misalnya, PC Gamer menyebut game ini sebagai “pengambilan futuristik pada soulslikes di mana sekelompok automaton pembunuh mengancam untuk membunuh Anda.” Sementara itu, SideQuesting menyatakan bahwa game ini “cerah dan berwarna dengan aksi souls-like yang robotik.”
Kesimpulan
Robots at Midnight menawarkan kombinasi menarik antara pertempuran yang menantang, eksplorasi dunia yang mendalam, dan cerita yang menggugah. Dengan estetika retro-futuristik dan mekanika gameplay yang fleksibel, game ini berpotensi menarik bagi berbagai kalangan pemain, baik yang baru mengenal genre souls-like maupun yang sudah berpengalaman.