
Silent Hill 2 adalah gim survival horror tahun 2024 yang dikembangkan oleh Bloober Team dan diterbitkan oleh Konami Digital Entertainment . Gim ini merupakan pembuatan ulang gim video Silent Hill 2 tahun 2001 , yang awalnya dikembangkan oleh Team Silent , sebuah grup dalam Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET). Gim ini merupakan seri utama pertama dalam seri Silent Hill sejak Silent Hill: Downpour (2012). Seperti gim aslinya, gim ini mengikuti James Sunderland , seorang duda, yang kembali ke kota eponim di Maine setelah menerima surat dari mendiang istrinya, Mary, yang mengaku menunggunya di sana.
Pembuatan ulang Silent Hill 2 secara resmi diumumkan pada bulan Oktober 2022 setelah berbulan-bulan spekulasi dan kebocoran. Pembuatan ulang ini dipimpin oleh direktur kreatif Bloober Team, Mateusz Lenart, dan diproduksi oleh Motoi Okamoto dari Konami. Masahiro Ito dan Akira Yamaoka , yang masing-masing berperan sebagai desainer makhluk dan komposer untuk game aslinya, mengambil bagian aktif dalam pengembangan. Menurut Maciej Głomb, Ito menyediakan konsep seni untuk lokasi dan monster sementara Yamaoka kembali sebagai komposer.
Silent Hill 2 dirilis untuk PlayStation 5 dan Windows pada 8 Oktober 2024. Game ini mendapat ulasan positif dari para kritikus, dan telah terjual lebih dari dua juta unit. Game ini meraih banyak penghargaan , termasuk nominasi di Golden Joystick Awards dan The Game Awards .
Tentang Game Ini
Setelah menerima surat dari mendiang istrinya,
James menuju ke tempat mereka berbagi begitu banyak kenangan,
dengan harapan dapat melihatnya sekali lagi: Silent Hill.
Di sana, di tepi danau, dia menemukan seorang wanita yang sangat mirip dengannya…
“Nama saya… Maria,” wanita itu tersenyum. Wajahnya, suaranya… Dia persis seperti Maria.
Rasakan kelas master dalam horor psikologis―yang dipuji sebagai yang terbaik dalam seri ini―pada perangkat keras terkini dengan visual yang mencekam dan suara yang mendalam.
Grafik dan Suara Kelas Atas
Dengan ray tracing dan berbagai penyempurnaan teknis mutakhir lainnya, dunia SILENT HILL dan suasananya yang meresahkan menjadi lebih nyata daripada sebelumnya. Dan dengan disertakannya soundscapes baru yang mendalam, Anda akan merasa seperti berdiri di tengah-tengahnya.

Lingkungan yang Lebih Besar
Jelajahi lokasi dan bangunan yang dulunya tidak dapat diakses, atau yang baru ditambahkan dalam pembuatan ulang. Nikmati kisah terkenal yang sama, bahkan saat Anda menjelajahi kota Silent Hill dengan sudut pandang baru di peta yang diperluas.

Kamera di atas bahu
Pembuatan ulang ini beralih dari sudut pandang kamera tetap seperti versi aslinya ke sudut pandang dari balik bahu, yang membuat Anda lebih dekat dengan apa yang dilihat James, untuk pengalaman yang lebih mendebarkan dan lebih mendalam saat Anda menjelajahi kota dan berhadapan langsung dengan monster.

Gameplay Pertempuran yang Berkembang
Senjata yang sudah dikenal seperti pipa baja dan pistol kembali hadir, tetapi kini dengan sistem tempur yang diperbarui. Hindari serangan dengan mengelak dengan waktu yang tepat, bidik target, dan sebagainya, yang membuat pertarungan melawan monster lebih seru dan menegangkan dari sebelumnya.

Tujuan Silent Hill 2 adalah untuk memandu James Sunderland , karakter pemain , melalui kota Silent Hill saat ia mencari istrinya dan melawan monster. Berbeda dengan versi aslinya, Silent Hill 2 memiliki sistem kamera orang ketiga yang dimodernisasi dengan sistem pertarungan yang dirombak.
Perkembangan
Pada bulan Juni 2021, pengembang asal Polandia Bloober Team mengumumkan bahwa mereka telah memulai “perjanjian kerja sama strategis” dengan Konami yang akan melibatkan “pengembangan bersama konten terpilih dan pertukaran pengetahuan” dengan penerbit. CEO Bloober Team Piotr Babieno mengomentari kesepakatan tersebut, dengan menegaskan bahwa “Fakta bahwa perusahaan terkenal seperti Konami telah memutuskan untuk bekerja sama secara strategis dengan Bloober Team berarti bahwa kami [telah] juga bergabung dengan para pemimpin dunia dalam permainan dan menjadi mitra yang setara bagi para pemain terkemuka di pasar ini”. Konami mengeluarkan pernyataan terpisah, dengan penerbit tersebut berkomentar, “Kami tidak memiliki informasi spesifik untuk dibagikan saat ini, tetapi kami dapat mengatakan bahwa meskipun Bloober Team akan terus memproduksi konten asli mereka sendiri, kami sangat gembira dengan kesempatan untuk berkolaborasi dengan mereka pada proyek-proyek potensial di berbagai IP kami “.

Pada bulan September 2022, serangkaian kebocoran mengungkapkan gambar yang diduga bersumber dari rencana pembuatan ulang Silent Hill 2 yang akan dikembangkan oleh Bloober Team, menambah laporan yang didukung bukti bahwa Konami sedang mengawasi inisiatif untuk menghidupkan kembali seri tersebut dengan mengalihdayakan game masa depan ke pengembang kolaboratif. Seorang pembocor internet menuduh bahwa gambar tersebut diambil dari demo uji internal yang dikembangkan Bloober Team untuk mengajukan proyek tersebut kepada Konami, dan sebagai hasilnya tidak mewakili judul final. Gambar yang bocor tersebut kemudian dihapus oleh perwakilan Konami. Kebocoran lain yang menyinggung game tersebut muncul bulan berikutnya, melalui deskripsi YouTube untuk trailer yang secara tidak sengaja dipublikasikan oleh Konami sendiri.
Pada bulan Oktober 2022, remake ini secara resmi diumumkan oleh Konami selama presentasi Silent Hill Transmission mereka , bersama dengan game-game lain seperti Silent Hill f , Silent Hill: Townfall , dan Silent Hill: Ascension , serta film Return to Silent Hill . Ini adalah game pertama dalam inisiatif yang sedang berlangsung oleh Konami untuk meremajakan minat arus utama dalam waralaba tersebut, yang belum melihat entri besar baru sejak perilisan Silent Hill: Book of Memories (2012) dan pembatalan Silent Hills berikutnya dari mantan studio internal Kojima Productions . Dikonfirmasi pada presentasi tersebut bahwa desainer makhluk Masahiro Ito dan komposer asli Akira Yamaoka akan kembali untuk berkontribusi pada remake tersebut. Ini menggunakan Unreal Engine 5.

Direktur kreatif dan desainer utama Bloober Team, Mateusz Lenart, mengutip pentingnya “mempertahankan atmosfer yang membuat Silent Hill 2 begitu luar biasa, sambil memodernisasi banyak aspek dari keseluruhan gameplay game” sebagai faktor kunci dalam keputusan untuk membuat ulang game tersebut. Lenart juga mengungkapkan bahwa sistem pertarungan orang ketiga asli dan beberapa bagian cerita dibangun ulang sepenuhnya. Dalam sebuah wawancara dengan Famitsu , produser Motoi Okamoto menyatakan bahwa Bloober Team dan staf dari game asli memiliki pendapat yang berbeda tentang aspek apa dari remake yang harus dimodernisasi, dibandingkan dengan yang dipertahankan dari game asli. Namun, ia mencatat bahwa “terima kasih kepada [pendapat] Bloober Team, yang merupakan penggemar berat game asli, remake tersebut akhirnya sangat menghormati game asli.”
Melepaskan
Silent Hill 2 dirilis untuk PlayStation 5 dan Windows pada 8 Oktober 2024. Prapemesanan edisi deluxe digital dari game ini memungkinkan akses lanjutan selama 48 jam. Game ini merupakan game eksklusif konsol PS5 setidaknya selama satu tahun.