
Sonority adalah permainan teka-teki musikal unik di mana pemain berperan sebagai Esther, seorang gadis muda yang harus menemukan keajaiban musik untuk memecahkan teka-teki, maju di dunia, dan menyelamatkan temannya. Game ini dikembangkan Hanging Gardens Interactive dan di terbitkan oleh Application Systems Heidelberg, untuk platform Windows, Mac, Linux yang dirilis pada 25 Mei 2022.
Tentang Game Ini
Mekanik teka-teki unik menggunakan melodi
Dalam Sonority, pemain menjelajahi dunia yang hilang di mana musik adalah keajaiban dan dengan bantuannya Anda dapat maju dalam permainan.
Teka-teki dipecahkan dengan susunan nada yang benar. Solusinya disimpulkan secara akustik atau menggunakan simbol. Tidak diperlukan pengetahuan musik sebelumnya.

Pemain berperan sebagai Esther muda, yang memulai perjalanan untuk membantu seorang teman. Dilengkapi dengan serulingnya, ia mencapai bebatuan misterius. Namun, jalannya segera terhalang dan ia harus menggunakan kekuatan musik untuk mengatasi rintangan. Tugas yang tidak selalu mudah.

Di tengah dunia yang sunyi, Esther menemukan kembali lagu-lagu yang hilang dan karya seni yang berlumut. Tentu saja dibantu oleh batu-batu yang bernyanyi dan rakun yang bisa berbicara. Namun, tampaknya tidak ada jejak guru musik legendaris.


Semakin jauh Anda melangkah, semakin sulit permainannya. Kumpulkan not dan instrumen baru untuk mengatasi teka-teki paling sulit dari para pembimbing.

Fitur
- Mekanisme teka-teki baru yang menarik berdasarkan melodi. (Urutan nada sederhana berkembang menjadi melodi pendek, lalu menjadi potongan musik yang kompleks.)
- Sebuah kisah mengharukan tentang Esther dan seekor rakun tua yang aneh serta teman-teman batu yang bernyanyi.
- Dunia permainan 3D yang dirancang dengan penuh cinta, kohesif dengan lokasi yang bervariasi.
- Soundtrack yang luas dan penuh suasana dengan versi bahasa Inggris dan Jerman dari lagu-lagu asli.
- Bermain dengan keyboard atau pengontrol.
Cerita
Tokoh utama Esther memiliki kemampuan untuk berbicara dengan hewan dan ketika teman beruangnya sakit, mereka mengirimnya untuk mencari orang yang dapat mengajarinya tentang keajaiban musik dengan harapan bahwa ia akan dapat menyembuhkan mereka. Bersama dengan saran dari NPC rakun yang sedikit pemarah, Esther juga belajar tentang akademi dari serangkaian mosaik cerita untuk diperiksa serta plakat batu informatif yang dapat diaktifkan dengan barang koleksi. Elemen naratifnya minimal tetapi menambahkan dimensi ekstra pada permainan dan disampaikan dalam berbagai cara untuk membantu menjaga hal-hal tetap menarik.
Permainan
Menjelang awal permainan, Esther memperoleh satu set panpipe yang harus digunakannya untuk memecahkan teka-teki dan maju dalam permainan. Notasi musik harus dimainkan dan dimasukkan ke pilar yang akan mengendalikan satu set platform bergerak saat diaktifkan. Misalnya, jika ada dua pilar yang mengendalikan satu platform, meletakkan satu not diikuti not tepat di bawahnya dalam skala akan menyebabkan platform turun satu.
Nada-nada diperkenalkan secara bertahap, diajarkan kepada Esther oleh batu-batu berakal yang menghuni reruntuhan yang sedang dijelajahinya. Teka-teki memiliki kurva kesulitan yang sangat halus namun pasti dan teka-teki menjadi jauh lebih rumit saat lebih banyak nada ditambahkan. Esther juga akan menemukan instrumen baru yang memainkan skala yang berbeda, membuka lebih banyak kemungkinan musikal. Ada juga berbagai jenis pilar yang diperkenalkan seperti yang memiliki nada tetap dan yang lainnya yang harus selalu cocok satu sama lain. Meskipun kesulitan meningkat secara bertahap, kesalahan tidak dihukum dan teka-teki dapat diatur ulang kapan saja.
Instrumen-instrumen tersebut juga dapat digunakan untuk membuka serangkaian peti yang dapat ditemukan melalui penjelajahan Esther. Setiap peti akan memainkan serangkaian nada yang perlu ditiru agar dapat dibuka. Setiap peti berisi sepotong musik yang akan diputar berulang-ulang selama pemain berada dalam jarak dekat. Elemen-elemen musik juga dapat dikumpulkan, elemen-elemen ini dapat dimasukkan ke dalam plakat-plakat batu untuk mengungkap pengetahuan tentang lingkungan sekitar dan keajaiban musik.








Penataan gaya
Sonority memiliki estetika kartun 3D bergaya yang menggunakan banyak warna cerah untuk efek keseluruhan yang semarak. Sebagian besar, musiknya terdiri dari suara mendengung dan gemerlap ala Zen yang terdengar nyaman di latar belakang sehingga tidak mengganggu musikalitas teka-teki, atau lagu-lagu yang bervariasi dan menenangkan yang ditemukan dengan membuka peti. Musiknya cukup minim tetapi merupakan sorotan yang pasti dari permainan ini.
Ringkasan
Sonority adalah permainan teka-teki dan petualangan yang inovatif dan unik yang membuat tantangan bertema musiknya sangat mudah diakses. Musisi terlatih akan memiliki sesuatu yang lebih untuk diapresiasi tetapi yakinlah bahwa pengalaman musik tidak diperlukan untuk memecahkan teka-teki yang memuaskan ini. Alur cerita yang menarik, karakter yang lucu, musik yang menenangkan, dan gaya yang penuh warna membantu menjadikan ini permainan yang menenangkan bahkan di saat-saat yang sulit dengan gameplay yang menyenangkan dan memuaskan tetap menjadi yang terdepan dalam pengalaman tersebut. Secara keseluruhan, ini adalah contoh permainan teka-teki yang menyegarkan dan menyenangkan dan saya sangat merekomendasikannya.