
Squad adalah gim video tembak-menembak orang pertama taktis militer berbasis realisme yang dikembangkan dan diterbitkan oleh pengembang indie Kanada Offworld Industries secara eksklusif melalui platform distribusi Steam . Gim ini merupakan penerus spiritual dari modifikasi Project Reality untuk Battlefield 2. Gim ini menggambarkan peperangan modern yang realistis antarafaksi militer dan paramiliter di medan perang yang besar dan luas . Squad tersedia di Steam Early Access pada Desember 2015, dan resmi dirilis di Steam pada September 2020.
Tentang Game Ini
Squad adalah perwujudan aksi militer taktis . Bersainglah dalam pertempuran 50 lawan 50 berskala besar dalam penembak orang pertama gabungan senjata yang paling realistis. Squad menekankan realisme pertempuran melalui kerja sama tim, taktik, dan peperangan yang autentik. Berbagai pilihan senjata dan kendaraan khusus faksi yang realistis memungkinkan pemain untuk membangun perlengkapan mereka sendiri yang paling sesuai dengan taktik pilihan mereka. Dan dengan teropong Picture-in-Picture yang unik dari Squad , rasanya seperti Anda benar-benar membidik musuh melalui teropong militer sungguhan.

Menampilkan 13 faksi, 24 peta besar, dan gudang senjata dan kendaraan yang luas , Squad menciptakan pengalaman tembak-menembak yang mendebarkan dan mendalam yang membutuhkan pengambilan keputusan dalam sepersekian detik dalam baku tembak yang intens dan realistis.

Pertarungan Besar 50 vs. 50
Squad menciptakan pengalaman pertempuran yang autentik sambil mengadu faksi konvensional dan nonkonvensional satu sama lain. Sebagai bagian dari tim yang beranggotakan 50 orang, bergabunglah dengan skuad yang beranggotakan sembilan orang untuk menghadapi faksi lawan dalam pertempuran sengit di lingkungan dunia nyata yang luas. Squad menampilkan 13 faksi dari seluruh dunia, termasuk Korps Marinir Amerika Serikat, Angkatan Pertahanan Australia, dan Angkatan Darat Kanada di antara banyak lainnya.

Pertempuran Infanteri Ultra-Realistis
Pertarungan Squad dirancang untuk memberikan pengalaman infanteri yang paling menyenangkan, mendalam, dan autentik. Dengan prinsip inti Squad berupa kerja sama tim dan taktik, Anda harus bekerja sama untuk mengalahkan musuh dengan teropong Picture-in-Picture yang realistis dan sistem Suppression unik Squad. Bekerja samalah dengan pasukan Anda untuk mengalahkan musuh dan merebut kemenangan dari kekalahan!

Sistem Bangunan & Logistik
Beradaptasi dengan kebutuhan medan perang yang terus berubah. Dengan membangun benteng dan tempat persembunyian atau memasok amunisi dan material kepada tim Anda, Anda dapat memberikan keunggulan bagi pasukan Anda. Baik itu menempatkan HMG dan senjata AT atau membentengi posisi dengan karung pasir, kawat berduri, dan amunisi yang sangat dibutuhkan, medan perang adalah milik Anda untuk diubah, jika Anda memiliki keberanian untuk melakukannya.

Komunikasi
Komunikasi yang solid adalah sahabat terbaik prajurit saat berhadapan dengan musuh. Untuk membantu memudahkan navigasi kompleksitas komunikasi di medan perang, Squad menyediakan sistem VoIP dalam gim kelas dunia yang memungkinkan pemain untuk berbicara dengan prajurit lain secara lokal, di dalam regu, antara pemimpin regu, atau bahkan dengan komandan tim secara keseluruhan. Alat peta dan penanda dalam dunia membantu pemimpin regu dan pemimpin regu untuk memberi tahu prajurit mereka tentang taktik pertempuran cepat.

Permainan
Squad adalah permainan tembak-menembak taktis yang didasarkan pada permainan squad yang dirancang untuk mendorong kerja sama tim dan komunikasi. Pertandingan dimainkan antara dua tim yang bertikai, dengan masing-masing tim terdiri dari squad yang maksimal sembilan pemain. Pemain dalam squad memilih dari berbagai kelas prajurit yang memainkan peran berbeda dalam pertempuran, seperti tembakan supresif dari penembak senapan otomatis, dukungan anti-tank dari penembak MANPATS , atau dukungan medis dari petugas medis tempur . Satu squad pemain dipimpin oleh seorang pemimpin squad, yang dapat berkomunikasi dengan pemimpin squad sekutu lainnya dan membangun struktur seperti pangkalan operasi depan dan emplasemen pertahanan. Setiap pemimpin squad juga dapat mencalonkan dirinya sendiri untuk posisi komandan , yang, setelah dipilih untuk menduduki jabatan tersebut, dapat mengoordinasikan rencana pertempuran timnya dan memanggil dukungan tambahan seperti pengintaian UAV dan artileri .
Squad meminjam banyak aspek gameplay dari pendahulunya, Project Reality , dengan mode permainannya yang menempatkan penekanan berat pada koordinasi tim. Pertandingan berlangsung di medan perang realistis yang sangat besar hingga ukuran 36 km2 ( 14 sq mi), memfasilitasi penggunaan berbagai macam kendaraan seperti tank tempur utama , pengangkut personel lapis baja , truk pengangkut , dan helikopter . Kedua tim, memanfaatkan peperangan kendaraan dan infanteri, bersaing atas berbagai tujuan, seperti lokasi strategis untuk menahan atau tempat penyimpanan senjata untuk dihancurkan. Untuk memfasilitasi peperangan manuver , pemimpin regu dapat membangun pangkalan operasi depan di sekitar peta, yang menyediakan lokasi seluruh tim bagi prajurit untuk respawn dan harus tetap dipasok oleh jaringan logistik.
Kedua tim tetap terkendali oleh sistem “tiket”, yang mensimulasikan efektivitas pertempuran . Kehilangan lokasi strategis, penghancuran pangkalan operasi atau kendaraan terdepan, dan kematian prajurit, semuanya menghilangkan tiket dari kumpulan tiket tim. Pertandingan berakhir setelah kumpulan tiket tim berkurang menjadi nol. Tim yang gagal mempertahankan terlalu banyak tujuan strategisnya akan mulai kehilangan tiket dengan cepat, dimulai dengan kehilangan satu tiket per menit dan maksimal sepuluh tiket per menit. Dengan demikian, tim memiliki kemampuan untuk meraih kemenangan dengan berbagai cara, seperti menghabiskan kemampuan musuh untuk bertarung atau dengan menyelesaikan semua tujuan taktis mereka.
Saat ini ada empat belas faksi yang dapat dimainkan di Squad, yang dibagi menjadi tiga kategori; BLUFOR, REDFOR, dan INDFOR, dan berubah berdasarkan peta dan mode permainan yang dimainkan. Militer kehidupan nyata yang ditampilkan termasuk Angkatan Darat Amerika Serikat , Korps Marinir Amerika Serikat , Angkatan Darat Inggris , Angkatan Darat Kanada , dan Angkatan Darat Australia untuk sisi BLUFOR, serta Angkatan Darat Rusia , Angkatan Udara Rusia , Tentara Pembebasan Rakyat , dan Korps Marinir Angkatan Laut Tentara Pembebasan Rakyat untuk REDFOR. Lima faksi saham konvensional dan tidak konvensional disertakan sebagai bagian dari INDFOR: Pemberontak, yang dimodelkan setelah berbagai kelompok pemberontak Timur Tengah ; Milisi Tidak Teratur, yang dimodelkan setelah pasukan paramiliter di Eropa Timur dan Balkan ; Aliansi Timur Tengah, aliansi militer fiktif yang menggabungkan angkatan bersenjata berbagai negara Timur Tengah dan Asia Tengah , Angkatan Darat Turki ; dan faksi Kontraktor Militer Swasta yang berdasarkan berbagai PMC Barat.

Perkembangan
Pengembangan Squad diumumkan pada bulan Oktober 2014 ketika pengembang Project Reality Sniperdog (alias Will Stahl ) membuat sebuah posting di forum Project Reality . Pengumuman tersebut memuat berita bahwa tim yang beranggotakan lima belas orang tersebut sedang membuat penerus spiritual Project Reality di Epic Games ‘ Unreal Engine 4 .
Kampanye Kickstarter game ini dimulai pada bulan Mei 2015. Kampanye ini menampilkan enam level pendukung dengan berbagai hadiah seperti barang dagangan, hadiah dalam game, dan akses pengujian pra-alfa. Lima hari setelah peluncuran Kickstarter, game ini telah mengumpulkan lebih dari $200.000.
Pada tanggal 5 April 2015, Squad muncul di layanan Greenlight Steam dan diumumkan dalam pembaruan yang disebut “Vote For Us”. Secara resmi mendapat lampu hijau delapan hari kemudian.
Squad dirilis di Steam Early Access pada 15 Desember 2015, dan resmi dirilis di Steam pada 23 September 2020. Squad saat ini berada pada versi 8.1 pada tanggal 26 September 2024.