
The Last Spell adalah permainan peran taktis roguelite yang dikembangkan oleh studio Prancis Ishtar Games (sebelumnya dikenal sebagai CCCP) dan diterbitkan oleh The Arcade Crew. Permainan ini dirilis untuk akses awal di Steam pada bulan Juni 2021. Versi final permainan ini dirilis pada tanggal 9 Maret 2023, pada hari yang sama dengan peluncuran versi konsol untuk Nintendo Switch , PlayStation 4 , dan PlayStation 5. Permainan ini tersedia dalam bahasa Inggris , Prancis , Mandarin , dan Jepang .
Merencanakan
The Last Spell berlatar di dunia fantasi gelap pasca -apokaliptik yang dirusak oleh perang dan sihir. Setelah berabad-abad bertempur, seorang penyihir gila menemukan mantra yang mampu menghancurkan seluruh kota. Penyihir itu merapal mantra di kota Glintfein, menelannya dalam api ungu dan memusnahkan semua kehidupan—termasuk anggota keluarga kerajaan. Pada gilirannya, para penyihir keluarga kerajaan meneliti cara merapal mantra yang menghancurkan ini, dan kemudian mulai menggunakannya di kota-kota terdekat.
Tak lama kemudian, setiap negara telah memperoleh cara untuk menyebarkan sihir yang menghancurkan ini, mengubah kota demi kota menjadi reruntuhan yang dilalap api ungu. Namun, reruntuhan itu tidak tetap tidak aktif; kabut ungu mulai memancar dari setiap kota yang hancur, dan dari kabut itu muncul mayat-mayat orang yang terbunuh oleh sihir yang menghancurkan itu.
Kelompok kecil penyintas berkumpul untuk melawan mayat hidup, dan seorang pejuang yang dikenal sebagai Sang Komandan mengambil alih.
Sebagai balasan atas kehancuran magis, sebagian besar penyihir diasingkan atau dibunuh, tetapi beberapa di antaranya selamat. Di bawah pengawasan Sang Komandan, para penyihir yang selamat itu menemukan mantra yang dapat membuang semua sihir dari dunia, sehingga mengakhiri kabut ungu dan menghentikan gerombolan mayat hidup. Namun, para penyihir butuh waktu untuk menyalurkan cukup energi untuk merapal mantra, jadi mereka butuh Sang Komandan, bersama dengan tim pahlawan yang compang-camping, untuk melindungi para penyihir, dengan cara apa pun, hingga mantra terakhir dirapalkan.
Akhirnya, Komandan berhasil memimpin para pahlawan dalam menyelesaikan lingkaran sihir yang dibutuhkan untuk mantra terakhir di tempat perlindungan para penyintas yang tersisa. Namun, tanpa diketahui oleh para penyintas, Komandan sebenarnya adalah penyihir asli yang bertanggung jawab atas kehancuran Glintfein. Awalnya ia menciptakan mantra penghancur kota dengan harapan dapat menghentikan perang yang menghancurkan negeri itu, tetapi tidak meramalkan kehancuran dunia, jadi ia mengembangkan mantra terakhir sebagai penebusan atas tindakannya. Ia juga membuat kesepakatan dengan dewa kembar Schaden dan Freude untuk mendapatkan kekuatan yang ia butuhkan, meskipun tahu mereka berencana untuk menggunakan tubuhnya sebagai saluran untuk mewujudkan diri di dunia fisik.
Sang Komandan kembali ke cincin Glintfein untuk melakukan ritual terakhir untuk mantra terakhir, dan mengalahkan Schaden dan Freude saat mereka mencoba menghentikannya. Setelah mengucapkan mantra terakhir, sang Komandan menyerap semua sihir dunia serta Schaden dan Freude ke dalam tubuhnya sendiri, naik ke tingkat dewa. Setelah menyelamatkan dunianya, sang Komandan memutuskan untuk menggunakan kekuatan barunya untuk menyelamatkan dunia lain yang membutuhkan bantuannya dalam tindakan penebusan dosa abadi atas kejahatannya.
Tentang Game Ini

Dalam upaya putus asa untuk mengakhiri semua perang yang telah berkecamuk di dunia selama beberapa dekade, para penyihir memicu The Cataclysm. Bola-bola sihir murni yang besar melenyapkan hampir segalanya. Kabut ungu aneh menyebar ke mana-mana, dengan gerombolan mutan haus darah yang datang di malam hari.

Satu-satunya harapan kita sekarang adalah membuang semua sihir dari dunia terkutuk ini dengan merapal Mantra Terakhir, yang membutuhkan beberapa hari pembacaan mantra tanpa henti sementara beberapa Pahlawan yang tegang mencoba melindungi para penyihir terkutuk itu.

The Last Spell adalah RPG taktis dengan elemen roguelite yang mengharuskan Anda mempertahankan kota dari gerombolan musuh yang mematikan.
Pada siang hari, persiapkan Pahlawan Anda, pilih dengan cermat cara membangun kembali Haven Anda dan posisikan pertahanan Anda. Pada malam hari, basmi semua monster yang menyerang tembok Anda dengan berbagai macam senjata dan keterampilan. Kemudian sembuhkan, naikkan level, dan ulangi hingga Segel Sihir rusak.


RPG Taktis Berbasis Giliran: ● Paket RPG
lengkap : serangkaian statistik, keterampilan, fasilitas, sifat… dan banyak lagi. ● Banyak item: armor, senjata, pernak-pernik, dan ramuan… dengan statistik dan keterampilannya sendiri, serta pengubah acak opsional. Setiap senjata memiliki keahlian dan gaya bermainnya sendiri! ● Bangun kelas Anda sendiri : tingkatkan pahlawan Anda dengan bonus dan fasilitas statistik, dan lengkapi perlengkapan apa pun yang Anda inginkan. Ingin membuat penjahat/penyihir meriam kaca yang bertarung dengan senjata? Lakukan! ● Kelola pasukan pahlawan Anda: mereka kuat, tetapi jumlahnya sedikit dan memiliki akses ke sumber daya yang terbatas. Penyembuhan dan mana langka, jadi cobalah untuk menemukan keseimbangan yang baik. Gerombolan Kejahatan: ● Berpikir dan beradaptasi: Anda akan menghadapi kawanan musuh yang mematikan hanya dengan beberapa pahlawan yang tangguh. Optimalkan posisi Anda dan rencanakan tindakan Anda: serangan AOE besar, pengendalian massa, buff, racun… Setiap Poin Aksi dihitung untuk hari bertahan hidup lainnya. ● Musuh memiliki kekuatan dan kelemahan yang akan menguji kecerdasan Anda. Dan karena kesulitan saja tidak cukup bagi kami, bersiaplah menghadapi para Elit yang menakutkan ! ● Setiap peta akan berakhir dengan pertarungan epik melawan bos-bos unik yang membingungkan .

Lindungi Haven:
● Bangun kembali kota untuk membantu Anda di sela-sela pertarungan. Dapatkan penyembuhan, buat senjata ajaib baru, dapatkan pahlawan baru. Habiskan sumber daya Anda dengan bijak, komandan!
● Bangun pertahanan Anda : tembok, jebakan, menara, ketapel… setiap bantuan kecil akan diterima.
● Lindungi Lingkaran Sihir dengan cara apa pun! Jika Anda kehilangannya, umat manusia akan hancur.
● 5 Haven untuk dilindungi, masing-masing dengan pengaturan dan tantangannya sendiri yang mengharuskan Anda menyesuaikan strategi untuk mengalahkan Kejahatan Besar.
Elemen Roguelite:
● Permainan ini dimaksudkan untuk menjadi sulit . Anda akan gagal… Banyak. Tetapi setiap kali Anda gagal, Anda akan tumbuh lebih keras, lebih baik, lebih cepat, lebih kuat!
● Gelombang musuh yang dihasilkan secara prosedural , karakter, senjata, dan banyak hal yang dapat dibuka akan membuat Anda terhibur hingga dunia nyata runtuh.
● Sesuaikan setiap putaran berkat Omens : sejumlah bonus terbatas yang dapat diambil untuk putaran berikutnya. Apakah Anda lebih suka Poin Aksi yang lebih banyak, lebih banyak karakter, pertahanan yang lebih kuat, atau jarahan yang lebih baik? Bereksperimenlah untuk menemukan alat penghancur yang Anda sukai.
● Sesuaikan tingkat kesulitan sesuai keinginan Anda, dengan 6 level Apocalypse untuk menghibur bahkan pemain yang paling tangguh sekalipun.

Soundtrack Headbanger:
● Lebih dari 25 track metal progresif yang digerakkan oleh synth yang menggelegar untuk memandu Anda melalui pesta pembantaian yang menggembirakan ini
● Disusun oleh Rémi yang luar biasa – The Algorithm – Gallégo

Permainan
The Last Spell adalah permainan peran taktis di mana pemain, sebagai Komandan, mengendalikan sekelompok kecil pahlawan yang dibuat secara acak untuk mempertahankan kota dari gerombolan mayat hidup. Permainan ini sengaja menampilkan ketidakseimbangan taktis asimetris, di mana pemain memulai dengan tiga pahlawan namun harus bertarung melawan ratusan musuh mayat hidup.
Pemain harus terlebih dahulu menyelesaikan tutorial di mana mereka mempertahankan kota Swampfurt; namun, setelah tutorial, pemain menggunakan peta dunia untuk memilih kota mana yang ingin mereka pertahankan (misalnya, Gildenberg, Lakeburg, Glenwald, Elderlitch). Setiap kota memiliki peta unik yang terdiri dari medan perang isometrik dua dimensi dengan lingkaran sihir di tengahnya. Pemain harus melindungi lingkaran sihir dari gerombolan mayat hidup yang menyerang, jika tidak, pemain akan kalah. Saat memilih peta kota, pemain dapat memilih sejumlah Omens yang terbatas untuk mengubah pengalaman bermain mereka di peta tersebut. Omens adalah buff positif, seperti memberi semua pahlawan satu poin gerakan tambahan atau meningkatkan kerusakan setiap pahlawan, dan bertahan sepanjang peta tersebut.
Setiap peta kota memiliki sejumlah fase siang dan malam. Selama fase siang, pemain dapat menghabiskan emas dan material untuk membangun atau memperbaiki bangunan, membeli pahlawan, membangun pertahanan, memperoleh item (misalnya, senjata, baju zirah, ramuan), dan mempersiapkan diri untuk fase malam. Pahlawan juga dapat naik level selama fase siang, jika mereka memperoleh cukup pengalaman dari membunuh monster selama fase malam sebelumnya.
Selama fase malam, pemain memasuki pertempuran berbasis giliran yang bergantian antara giliran pemain dan giliran gerombolan mayat hidup. Selama giliran pemain, pemain menggunakan pahlawan mereka untuk bergerak atau mengambil tindakan. Pahlawan bergerak di medan perang yang terdiri dari petak-petak persegi. Tindakan termasuk menggunakan serangan fisik, jarak, atau magis; merapal mantra; menggunakan tindakan defensif seperti mendapatkan poin armor sementara; atau menggunakan item yang dilengkapi seperti ramuan. Tidak seperti dalam sistem kelas karakter , tindakan pahlawan yang tersedia ditentukan oleh peralatan mereka, dan setiap jenis senjata dan armor memberi pahlawan banyak tindakan unik, sehingga memungkinkan untuk menyesuaikan pahlawan untuk banyak peran pertempuran. Setelah pemain mengakhiri giliran mereka, seluruh gerombolan mayat hidup kemudian bergerak beberapa petak ke arah lingkaran sihir dan menyerang apa pun dalam jangkauan, berpotensi memberikan kerusakan pada pahlawan, bangunan, tembok pertahanan, atau lingkaran sihir. Pemain kemudian mendapat giliran lagi, dan bolak-balik antara pemain dan gerombolan mayat hidup ini berlanjut hingga pemain berhasil menghancurkan semua musuh atau lingkaran sihir dihancurkan. Jika pemain menghancurkan semua musuh, fase malam berakhir dan pemain masuk ke fase siang berikutnya, mendapatkan sejumlah emas dan barang.
Setiap fase malam yang berurutan menantang pemain dengan lebih banyak musuh mayat hidup daripada fase sebelumnya. Ada banyak jenis musuh mayat hidup—termasuk pemanah penembak jitu, pelari cepat, dan hantu pengguna sihir—semuanya dengan kemampuan dan kelemahannya sendiri. Setiap fase malam menampilkan kombinasi acak jenis musuh, yang mengharuskan pemain untuk menyesuaikan gaya bermain mereka dengan komposisi musuh tertentu di setiap fase malam.
Di akhir sejumlah fase siang dan malam yang ditetapkan pada peta kota, akan ada pertempuran bos yang menentukan. Setelah pemain mengalahkan bos, pemain telah berhasil melindungi kota dan mereka menang. Pemain kemudian kembali ke peta dunia untuk memilih kota lain atau memainkan ulang kota yang sama pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi.
Sebagai game rogue-lite, The Last Spell memiliki metagame progresif. Terlepas dari apakah pemain berhasil menyelesaikan peta kota atau tidak, mereka memperoleh mata uang metagame berdasarkan jumlah mayat hidup yang dikalahkan dan malam yang mereka lalui. Pemain dapat menggunakan mata uang ini selama fase siang atau di peta dunia untuk membuka Omens, senjata, armor, bangunan baru, dan banyak lagi. Pemain juga dapat membuka hadiah berdasarkan tindakan tertentu selama fase malam. Semua hadiah yang dapat dibuka ini meningkatkan peluang pemain untuk berhasil menyelesaikan peta kota berikutnya.






Melepaskan
Pada tanggal 3 Juni 2021, Ishtar Games merilis versi akses awal The Last Spell di Steam . Pada tanggal 25 Januari 2023, Ishtar Games mengumumkan bahwa versi 1.0 The Last Spell akan dirilis pada awal tahun 2023, bersamaan dengan peluncuran game tersebut di Nintendo Switch , PlayStation 4 , dan PlayStation 5.