
Bayangkan sebuah kereta yang tidak melaju di atas rel konvensional, tetapi melayang di antara kehampaan semesta—sebuah ruang antardimensi penuh misteri, makhluk aneh, dan rahasia tersembunyi. Itulah dunia Voidtrain, sebuah game survival co-op yang memadukan eksplorasi, crafting, dan aksi dalam latar yang tidak pernah kamu bayangkan sebelumnya.
Voidtrain adalah sebuah karya dari developer Nearga, yang sebelumnya dikenal dengan game survival Desolate. Game ini membawa ide segar ke dalam genre survival, dengan konsep unik: kereta antardimensi yang menjadi rumah, markas, dan alat transportasi utama di tengah kekacauan dunia void yang penuh bahaya dan keindahan tak terdefinisi.

Kamu berperan sebagai seorang insinyur yang tanpa sengaja terjebak dalam Void. Bersama sebuah kereta tua yang pertama kali hanya terdiri dari satu platform kayu, kamu harus belajar bertahan hidup, memperbaiki, dan mengembangkan keretamu sambil mencoba memahami misteri tempat ini.
Di sepanjang perjalanan, kamu akan menemukan log, catatan, dan peninggalan yang menjelaskan sejarah dunia Void, para penjelajah sebelumnya, dan mengapa dunia ini ada. Pertanyaannya sederhana namun berat: Apakah ada jalan keluar?
.
🚂 Voidtrain: Rumah di Atas Rel yang Tak Pernah Menyentuh Tanah
Kereta ini bukan hanya alat. Ia adalah jiwa kedua. Sebuah laboratorium bergerak, benteng, dan rumah yang tumbuh seiring petualanganmu.

- 🔩 Mulai dari platform kecil kayu, cukup untuk berdiri dan bertahan
- 🔧 Bangun kabin, ruang kerja, bengkel, tempat tidur, hingga armor plating
- 🚂 Tambahkan mesin uap, roda gigi, baling-baling antigravitasi, dan rel tambahan
“Di dunia tanpa peta, satu-satunya arah adalah yang kamu bangun sendiri.”
🌌 Dunia Void: Antara Keindahan dan Kekosongan yang Mengancam
Setiap kilometer di Void adalah lukisan bergerak:
- 🌫️ Awan hitam dan listrik biru menari di kejauhan
- 🪐 Fragmen dunia yang hancur melayang—potongan bangunan, pohon terbalik, pulau batu
- 🧩 Gerbang dimensi muncul, berputar, memanggil… atau memperingatkan
- 🌟 Langit penuh nebula, dengan warna ungu, hijau, biru—seindah ia menakutkan
“Di tempat ini, ruang bukan tempat. Waktu bukan jam. Segalanya… adalah mungkin.”
🏗️ Crafting dan Survival: Hidup di Antara Ketidakpastian

Hidup di Void bukan soal berjalan. Tapi soal membangun sambil bergerak.
- 🔧 Mengumpulkan material: logam dari puing, kayu dari peti terapung, bahan misterius dari makhluk asing
- 🥩 Memancing dan berburu: di Void, bahkan daging terlihat seperti kristal
- 🏹 Membuat senjata: mulai dari pistol sederhana, shotgun, hingga senjata listrik berbasis energi Void
- 🏠 Bangun ruang hidup: dapur, tempat tidur, ruang penelitian, bahkan ruang observasi bintang
“Setiap baut yang kamu pasang adalah pernyataan bahwa bahkan di kekacauan ini… kamu tetap hidup.”
🧠 Pertemuan dengan Yang Tidak Bisa Dijelaskan
Void tidak kosong. Ia dihuni.
- 🦑 Makhluk-makhluk Void — seperti ubur-ubur bercahaya, ikan logam, atau siluet yang menatap dari kejauhan
- 🧠 Drone terkutuk, robot penjaga yang melindungi rahasia yang bahkan mereka sendiri tak mengerti
- 🏹 Penyamun dimensi, humanoid dengan baju zirah penuh kabel dan pelindung kristal

“Di sini, musuhmu bukan hanya kelaparan… tapi juga hal-hal yang bahkan tidak punya nama.”
⚔️ Pertempuran: Keheningan Pecah Oleh Dentuman
- 🔫 Senjata api: revolver tua, shotgun dari pipa, rifle dengan teknologi yang tidak seharusnya ada
- ⚡ Senjata Void: railgun plasma, granat gravitasi, turret otomatis
- 🛡️ Defense: dinding baja, menara sniper, dan jebakan elektro-magnetik
Pertarungan bukan hanya tentang bertahan hidup. Tapi tentang mendefinisikan bahwa kamu ada.
🔍 Eksplorasi Stasiun Dimensi: Oase, Perangkap, atau Pintu Rahasia

Sesekali, keretamu bertemu dengan stasiun dimensi—pulau besar dengan reruntuhan, laboratorium tua, atau benteng penjaga.
- 🔐 Loot dan rahasia: blueprint, senjata unik, teknologi baru
- 🎯 Puzzle: membuka pintu yang terkunci oleh kode, atau teka-teki gravitasi
- ⚠️ Bahaya: stasiun bisa menjadi sarang makhluk, atau jebakan dengan turret otomatis
“Setiap stasiun adalah pertanyaan. Jawabannya… mungkin hidupmu.”
🎨 Visual: Dunia Lukisan yang Bergerak, Antara Aneh dan Menakjubkan
- 🌠 Langit Void — seperti aurora bercampur nebula dan gelombang elektromagnetik
- 🚀 Objek mengambang — dari kursi kantor hingga kapal perang setengah hancur
- 🌌 Efek partikel — listrik biru yang mengalir, percikan cahaya dari mesin, kabut ungu yang menyelimuti horizon
“Void tidak hitam. Ia adalah kanvas bagi warna-warna yang bahkan tidak punya nama.”

🎶 Musik: Simfoni Keheningan, Ledakan, dan Misteri
- 🎹 Nada ambient, sepi, seperti gema dari ruang hampa
- 🎧 Bass berat saat pertempuran pecah
- 🔊 Suara mesin, angin Void, dan bisikan dimensi yang tidak sepenuhnya terdengar… tapi kamu tahu ia ada
“Di sini, keheningan bukan kosong. Keheningan adalah suara dunia yang lupa caranya berbicara.”
💫 Tema dan Filosofi: Apa Artinya Bergerak di Dunia Tanpa Ujung?
- 🚂 Perjalanan adalah rumah.
- 🧩 Membangun adalah cara untuk mengatakan: Aku ada.
- 🪐 Di dunia tanpa peta, arah tidak penting. Yang penting… terus bergerak.
- 🔩 Void tidak menghakimi. Ia hanya ada. Dan kamu pun… hanya ada.
“Kita adalah mesin yang bermimpi. Penumpang dari dunia yang tak lagi punya batas.”

✅ Kelebihan Voidtrain
- 🚂 Konsep open world di atas kereta yang melayang—unik dan segar
- 🏗️ Sistem crafting dan base building yang progresif dan fleksibel
- ⚔️ Pertempuran seru di lingkungan yang tidak biasa (3D Zero Gravity)
- 🎨 Visual yang luar biasa artistik dan memukau
- 🎶 Musik dan sound design yang mendalam, atmosferik, dan menyatu sempurna dengan tema
⚠️ Kekurangan
- 🐞 Bug pada fase early access masih kadang terjadi (objek clipping, desync)
- 🔄 Loop gameplay bisa terasa repetitif jika tanpa teman (co-op lebih hidup)
- 📜 Narasi dan lore masih terasa tipis dibanding potensi dunia yang dibangun
- 🎯 Balancing difficulty kadang terasa terlalu brutal atau terlalu mudah, tergantung RNG
- 🧭 Minimap atau navigasi arah bisa membingungkan di Void yang serba mengambang

🌌 Momen yang Tidak Akan Pernah Terlupakan
Keretaku meluncur pelan di tengah kabut ungu. Di kejauhan, suara listrik berdesis. Sebuah stasiun terapung muncul, siluetnya tampak seperti kastil dari dunia yang lupa bagaimana caranya berdiri di atas tanah.
Aku berhenti. Turun. Angin Void menampar tubuhku. Langkah kaki terdengar berat… atau mungkin itu bukan langkahku.
“Di Void, tidak ada suara. Hanya gema dari sesuatu… atau seseorang… yang mungkin pernah ada. Atau masih ada.”
📋 Rincian Teknis

- Judul: Voidtrain
- Developer: HypeTrain Digital
- Rilis: Mei 2023 (Full Release)
- Platform: PC (Steam, Epic), Xbox Series X|S, Xbox One (planned)
- Durasi Main: 30–150 jam (tergantung eksplorasi, crafting, atau co-op)
- Genre: Survival, Base Building, Open World, Sci-Fi Adventure
🚂 Epilog: Void Tidak Memberi Jawaban, Hanya Jalan
Voidtrain bukan hanya game. Ia adalah metafora tentang hidup.
“Karena kadang, hidup tidak butuh tujuan pasti. Cukup ada kereta. Cukup ada rel. Cukup ada kamu… yang memilih untuk tetap bergerak.”