
Wednesdays: Sebuah Game yang Mengangkat Tema Sensitif dengan Pendekatan Unik
Dalam dunia video game, tema-tema berat sering kali dihadirkan dengan cara yang mengundang kontroversi atau bahkan kekerasan visual. Namun, ada sebuah game yang mencoba mengangkat isu sensitif—penyalahgunaan seksual pada anak—dengan pendekatan yang berbeda dan penuh empati. Game tersebut adalah Wednesdays, sebuah karya dari Pierre Corbinais dan The Pixel Hunt, yang diterbitkan oleh ARTE France.Game Cover+3Steam Store+3Steambase+3
Konsep dan Cerita
Wednesdays mengisahkan perjalanan Timothée, seorang pria yang pada masa kecilnya menjadi korban penyalahgunaan seksual dalam lingkup keluarga. Dua puluh tahun kemudian, saat memainkan sebuah game dari masa kecilnya, Orco Park, ingatannya kembali muncul, membawa serta pertanyaan-pertanyaan mendalam: Bagaimana hal ini bisa terjadi? Siapa yang tahu? Bagaimana ini memengaruhi dirinya? Game ini mengajak pemain untuk menyelami ingatan Tim melalui berbagai perspektif, mencoba memahami dan merangkai kembali potongan-potongan memori yang tersebar.GamesPressSteam Store+1GamesPress+1Game Cover
Gaya Visual dan Narasi
Salah satu aspek menarik dari Wednesdays adalah penggunaan dua gaya visual yang kontras namun saling melengkapi. Ingatan Tim dihidupkan melalui ilustrasi tangan oleh Exaheva, yang terinspirasi dari komik independen dan novel grafis. Sementara itu, Orco Park dirancang dengan gaya pixel art oleh Nico Nowak, mengingatkan pada game-game manajemen klasik era 90-an. Pendekatan ini menciptakan pengalaman yang unik dan mendalam bagi pemain.Steambase+3Steam Store+3GamesPress+3Game Cover+2GamesPress+2Steam Store+2
Gameplay dan Aksesibilitas
Wednesdays menggabungkan elemen game dan novel grafis interaktif. Pemain membangun wahana dan dekorasi di Orco Park untuk membuka ingatan Tim secara non-linear. Setiap wahana mewakili fragmen memori yang berbeda, dan pemain dapat memilih urutan untuk mengungkap cerita. Game ini dirancang agar dapat diakses oleh berbagai kalangan, termasuk mereka yang tidak terbiasa bermain game. Berbagai pengaturan aksesibilitas disediakan untuk memastikan pengalaman yang inklusif.Steam StoreGamesPress+2Game Cover+2Steam Store+2
Pesan dan Tujuan
Lebih dari sekadar hiburan, Wednesdays memiliki misi sosial yang kuat. Game ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran tentang penyalahgunaan seksual pada anak dan memberikan suara kepada para korban. Tanpa menampilkan representasi grafis dari kekerasan seksual, game ini menyajikan cerita yang penuh empati, harapan, dan proses penyembuhan. Beberapa anggota tim pengembang juga merupakan korban, sehingga mereka dapat menyuarakan pengalaman pribadi mereka melalui karya ini.Steam Store+1GamesPress+1
Rilis dan Platform
Wednesdays dijadwalkan untuk dirilis pada 26 Maret 2025 untuk PC dan Mac melalui Steam dan Itch.io. Game ini akan tersedia dalam beberapa bahasa, termasuk Inggris, Prancis, Jerman, Spanyol, dan Portugis. Dengan dukungan penuh untuk kontroler dan berbasis pemain tunggal, game ini menawarkan pengalaman yang mendalam dan personal.GamesPress
Kesimpulan
Wednesdays adalah contoh bagaimana video game dapat menjadi medium untuk menyampaikan pesan sosial yang penting. Dengan pendekatan yang sensitif dan penuh empati, game ini mengajak pemain untuk merenung dan memahami isu yang sering kali dianggap tabu. Melalui kombinasi narasi yang kuat, gaya visual yang unik, dan gameplay yang inklusif, Wednesdays tidak hanya menawarkan pengalaman bermain yang berbeda, tetapi juga membuka ruang untuk dialog dan kesadaran tentang isu penyalahgunaan seksual pada anak.Game Rant+1GamesPress+1
Bagi mereka yang mencari game dengan kedalaman emosional dan pesan sosial yang kuat, Wednesdays adalah pilihan yang patut ditunggu. Game ini mengingatkan kita bahwa video game bukan hanya soal hiburan, tetapi juga dapat menjadi alat untuk perubahan sosial dan pemahaman yang lebih baik tentang isu-isu penting dalam masyarakat.