Monster Hunter Wilds adalah gim video aksi bermain peran yang akan segera dirilis yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom . Sebagai penerus Monster Hunter: World (2018), gim ini akan dirilis untuk Windows PC , PlayStation 5 , dan Xbox Series X dan Series S pada tanggal 28 Februari 2025.
Permainan
Mirip dengan pendahulunya, Wilds adalah permainan video aksi peran yang dimainkan dari sudut pandang orang ketiga . Dalam Wilds , pemain berperan sebagai karakter Hunter kustom yang melakukan perjalanan ke “Forbidden Lands”, daratan tak berpenghuni yang dipenuhi monster, untuk menemukan regu ekspedisi yang hilang. Seperti permainan sebelumnya dalam seri ini, Hunter pemain melacak dan melawan monster, baik dengan menangkap atau membunuh mereka, yang darinya mereka memperoleh hadiah dalam bentuk bagian monster dan sumber daya lainnya. Bersama dengan sumber daya lain yang dikumpulkan di dunia permainan, pemain kemudian dapat membuat baju besi, senjata, barang habis pakai, dan perlengkapan baru lainnya yang memungkinkan mereka untuk melawan monster yang lebih sulit.
Dunia permainan ini memiliki beberapa bioma, yang masing-masing adalah dunia terbuka yang besar bagi pemain untuk dijelajahi dengan bebas. Di Wilds , pemain dapat bergerak mulus antara dunia yang lebih besar dan desa pemburu mereka di mana mereka dapat memasak makanan, mengisi kembali persediaan mereka, dan membuat perlengkapan baru. Quest juga dapat dimulai setiap kali pemain menemukan target mereka di alam liar. Permainan ini memperkenalkan jenis tunggangan bernama Seikret yang membantu eksplorasi pemain dan mengarahkan mereka menuju tujuan mereka saat ini, dan juga dapat ditunggangi saat dalam pertempuran. Seikret memungkinkan karakter pemain untuk membawa dua senjata berbeda saat berburu monster, meskipun baju besi hanya dapat diubah di desa.
Semua 14 jenis senjata dari World kembali di Wilds , meskipun gerakan dan tindakan baru diperkenalkan. The Slinger juga kembali di Wilds dengan fitur-fitur baru yang ditambahkan, yang memungkinkan pemain untuk mengambil item dari jauh dan memicu bahaya lingkungan. Permainan ini memiliki mode Fokus yang memungkinkan pemain untuk meluncurkan serangan yang ditargetkan terhadap bagian tubuh tertentu dari monster. Luka pada monster dapat dieksploitasi lebih lanjut untuk memberikan kerusakan ekstra. Monster dalam permainan akan berinteraksi satu sama lain, dengan predator memburu mangsa dan monster tertentu menunjukkan perilaku kawanan untuk melindungi diri mereka sendiri dengan lebih baik. Cuaca dan waktu juga memengaruhi perilaku monster, beberapa di antaranya muncul hanya ketika kondisi cuaca mendukung mereka.
Permainan ini mendukung empat pemain multipemain kooperatif , meskipun pemain yang lebih suka bermain solo dapat meminta bantuan tiga pemburu pendukung yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan untuk membantu mereka. Seperti halnya World , pemain dapat meluncurkan suar SOS untuk membawa sekutu hidup atau yang dikendalikan komputer ini untuk membantu di tengah perburuan. Permainan ini mencakup opsi bagi pemain dengan arachnofobia dengan mengganti model makhluk seperti laba-laba dengan gumpalan amorf.
Perkembangan
Wilds saat ini sedang dikembangkan oleh Capcom , menggunakan RE Engine internal mereka . Menyusul masuknya banyak pemain dari Monster Hunter World , para pengembang menghabiskan lebih banyak waktu untuk penelitian dan pengembangan guna menentukan fitur apa yang ingin mereka sertakan untuk memenuhi lebih banyak pemain yang diantisipasi untuk Wilds , menurut direktur seni Kaname Fujioka. Pada tahun 2024, Wilds telah dalam tahap pengembangan setidaknya selama lima hingga enam tahun.
Tim berusaha keras untuk menciptakan ekosistem yang realistis dan mensimulasikan lingkungan alami dalam permainan. Menurut Yuya Tokuda, direktur permainan, pemain dapat mengamati bentuk-bentuk kehidupan dalam permainan saat mereka menjalani siklus hidup mereka, dan menyaksikan bagaimana monster berinteraksi satu sama lain. Monster tidak tinggal di satu lokasi di peta dan sebaliknya akan bergerak bebas. Predator mengikuti mangsa, dan keadaan dunia bersifat persisten. Pemain dapat menggunakan lingkungan yang berubah untuk keuntungan mereka, tetapi efek dari tindakan mereka tidak dapat dibatalkan bahkan jika mereka keluar dari permainan atau kembali ke pemukiman. Tim juga memutuskan untuk menjauh dari model “tamasya” dari permainan sebelumnya dan memperkenalkan dunia yang lebih besar dan lebih mulus untuk mendorong pemain berinteraksi dengan berbagai sistem permainan dalam permainan. Untuk lebih meningkatkan imersi, karakter yang dikendalikan pemain, serta teman-teman kucing mereka (dikenal sebagai Palico) disuarakan sepenuhnya. Tim mendengarkan masukan dari pemain World dan Rise , dan memutuskan untuk membuat eksplorasi lebih mudah diakses oleh pemain melalui pengenalan tunggangan yang secara otomatis memandu pemain ke target mereka.
Monster Hunter Wilds diumumkan pada bulan Desember 2023 di The Game Awards . Game ini akan dirilis untuk Windows PC , PlayStation 5 , dan Xbox Series S dan Series X pada tanggal 28 Februari 2025, dan akan menjadi game pertama dalam seri ini yang dirilis secara bersamaan di semua platform peluncuran. Game ini tersedia untuk demonstrasi publik di acara Gamescom 2024 , di mana ia memenangkan empat penghargaan acara yang dipilih oleh para hadirin, termasuk Most Epic, Most Entertaining, Best PlayStation Game, dan Best Trailer.
Konten yang dapat diunduh direncanakan untuk judulnya, meskipun menurut Tsujimoto, ini akan tetap menjadi item kosmetik seperti perlengkapan baju besi berlapis, dan tidak akan menjadi “item bayar untuk menang”.
Beta terbuka untuk Monster Hunter Wilds, yang dimulai pada 26 Oktober 2024, menarik lebih dari 460.000 pemain bersamaan di Steam, menyoroti minat pemain yang signifikan meskipun ada beberapa masalah teknis yang dilaporkan. Game ini dinominasikan untuk Game Paling Diantisipasi di Game Awards pada November 2024.