
Ratatan adalah game aksi ritme roguelike yang dikembangkan oleh Ratata Arts dan Tokyo Virtual Theory (TVT), dengan rencana rilis pada tahun 2025 untuk platform PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S
Game ini merupakan penerus spiritual dari seri Patapon, dengan Hiroyuki Kotani, desainer asli Patapon, terlibat dalam pengembangannya.
Dalam Ratatan, pemain akan mengendalikan karakter utama yang menggunakan instrumen musik magis untuk memimpin pasukan Cobun. Pemain memberikan perintah melalui kombinasi ritme dan aksi, menciptakan pengalaman bermain yang dinamis. Saat pemain berhasil mengikuti ritme dengan tepat, mereka akan memasuki “mode demam” di mana musik latar berubah secara interaktif, dan karakter melakukan aksi spektakuler
Game ini juga mengadopsi elemen roguelike, di mana setiap petualangan menawarkan power-up dan hadiah acak, memberikan pengalaman bermain yang unik setiap kali bermain. Ratatan mendukung hingga empat pemain dalam mode kooperatif daring, memungkinkan kolaborasi untuk mengalahkan musuh dengan alunan musik yang penuh energi.
Meskipun kampanye Kickstarter awalnya menetapkan target rilis pada April 2025, informasi terbaru dari pengembang menyebutkan bahwa Ratatan dijadwalkan rilis pada tahun 2025 tanpa tanggal pasti. Pemain disarankan untuk mengikuti pembaruan resmi dari pengembang untuk informasi terkini mengenai tanggal rilis.

Tema utama dari game Ratatan adalah aksi ritme dengan elemen roguelike, yang menggabungkan musik, strategi, dan petualangan. Game ini merupakan penerus spiritual dari seri Patapon dan mempertahankan inti permainan berbasis ritme sambil membawa inovasi baru. Berikut adalah detail temanya
1. Perpaduan Musik dan Perang
- Pemain memimpin pasukan Cobun, makhluk kecil yang lucu, dengan menggunakan instrumen musik magis.
- Setiap aksi pasukan dipandu oleh perintah ritmis yang harus dilakukan dengan ketukan yang presisi.
- Ketepatan ritme akan memengaruhi seberapa efektif pasukan menyerang, bertahan, atau melakukan tindakan khusus.
2. Gaya Visual dan Atmosfer
- Ratatan menampilkan gaya seni yang penuh warna dengan estetika unik, seperti dunia magis yang hidup diiringi oleh musik interaktif.
- Latar belakang dan karakter bergerak mengikuti ritme, menciptakan suasana yang imersif.
3. Elemen Roguelike
- Setiap perjalanan atau level dirancang dengan unsur acak, termasuk musuh, item, dan power-up.
- Pemain perlu mengatur strategi, memilih power-up yang mendukung gaya bermain, dan beradaptasi dengan tantangan baru di setiap permainan.
4. Kolaborasi dan Komunitas
- Ratatan mendukung hingga 4 pemain dalam mode kooperatif daring, di mana pemain bisa bekerja sama dengan teman untuk mengalahkan musuh dengan harmoni ritme.
- Tema kerja sama ini mendorong pemain untuk berkolaborasi dengan baik dalam menciptakan musik dan strategi.
Tema utama dari game Ratatan adalah aksi ritme dengan elemen roguelike, yang menggabungkan musik, strategi, dan petualangan. Game ini merupakan penerus spiritual dari seri Patapon dan mempertahankan inti permainan berbasis ritme sambil membawa inovasi baru. Berikut adalah detail temanya:
1. Perpaduan Musik dan Perang
- Pemain memimpin pasukan Cobun, makhluk kecil yang lucu, dengan menggunakan instrumen musik magis.
- Setiap aksi pasukan dipandu oleh perintah ritmis yang harus dilakukan dengan ketukan yang presisi.
- Ketepatan ritme akan memengaruhi seberapa efektif pasukan menyerang, bertahan, atau melakukan tindakan khusus.
2. Gaya Visual dan Atmosfer
- Ratatan menampilkan gaya seni yang penuh warna dengan estetika unik, seperti dunia magis yang hidup diiringi oleh musik interaktif.
- Latar belakang dan karakter bergerak mengikuti ritme, menciptakan suasana yang imersif.
3. Elemen Roguelike
- Setiap perjalanan atau level dirancang dengan unsur acak, termasuk musuh, item, dan power-up.
- Pemain perlu mengatur strategi, memilih power-up yang mendukung gaya bermain, dan beradaptasi dengan tantangan baru di setiap permainan.
4. Kolaborasi dan Komunitas
- Ratatan mendukung hingga 4 pemain dalam mode kooperatif daring, di mana pemain bisa bekerja sama dengan teman untuk mengalahkan musuh dengan harmoni ritme.
- Tema kerja sama ini mendorong pemain untuk berkolaborasi dengan baik dalam menciptakan musik dan strategi.
5. Kehidupan dan Musik
- Musik bukan hanya elemen gameplay tetapi juga menjadi inti dari dunia game ini, menggambarkan bagaimana harmoni dan ritme dapat menjadi kekuatan untuk menciptakan kehidupan atau mengalahkan musuh.

Berikut adalah panduan cara bermain Ratatan – April 2025, sebuah game aksi ritme dengan elemen roguelike yang dirancang untuk penggemar ritme dan strategi.
1. Konsep Dasar Gameplay
- Tujuan Utama: Memimpin pasukan Cobun (makhluk kecil lucu) untuk melawan musuh, menghancurkan rintangan, dan menyelesaikan misi dengan menggunakan perintah berbasis ritme.
- Cara Bermain: Pemain memberikan perintah dengan menekan tombol sesuai irama musik. Perintah ini bisa berupa:
- Serangan: Menyerang musuh dengan kekuatan penuh.
- Pertahanan: Memblokir serangan musuh.
- Kemampuan Khusus: Menggunakan jurus atau skill khusus.
2. Sistem Ritme
- Ketepatan Irama: Setiap tindakan bergantung pada kemampuan pemain untuk menekan tombol sesuai dengan ketukan musik.
- Mode Demam (Fever Mode): Ketika pemain berhasil menjaga ritme dengan sempurna, pasukan memasuki Fever Mode, di mana:
- Serangan menjadi lebih kuat.
- Musik latar berubah menjadi lebih dinamis.
- Animasi pasukan lebih spektakuler.
3. Elemen Roguelike
- Level Acak: Setiap permainan menghasilkan level, musuh, dan power-up yang berbeda, sehingga pengalaman bermain selalu unik.
- Power-Up dan Item: Pemain dapat mengumpulkan item selama perjalanan untuk memperkuat pasukan, menambahkan kemampuan baru, atau memulihkan energi.
4. Kontrol Dasar
- Gunakan tombol ritme untuk mengatur langkah:
- Serang: Ikuti ketukan untuk melancarkan serangan.
- Gerak Maju/Mundur: Pindahkan pasukan untuk mengatur posisi.
- Pertahanan: Tahan serangan musuh di waktu yang tepat.
- Kombo Perintah: Kombinasikan berbagai tombol untuk mengaktifkan serangan spesial atau aksi unik.
5. Manajemen Pasukan
- Pemain memimpin pasukan Cobun yang mengikuti perintah sesuai irama.
- Strategi Pasukan:
- Rekrut pasukan baru dengan kemampuan berbeda.
- Tingkatkan kekuatan mereka menggunakan sumber daya yang ditemukan selama permainan.
6. Mode Kooperatif
- Hingga 4 pemain dapat bermain bersama secara daring.
- Pemain bekerja sama untuk menciptakan harmoni ritme yang sempurna sambil menghadapi musuh yang lebih kuat.
7. Tips Bermain
- Latih Ketepatan Ritme: Fokus pada pola musik untuk memberikan perintah yang tepat waktu.
- Manfaatkan Fever Mode: Usahakan menjaga kombo ritme untuk memasuki mode ini sesering mungkin.
- Eksplorasi Power-Up: Pilih power-up yang sesuai dengan gaya bermainmu untuk memaksimalkan efektivitas dalam pertempuran.
- Kolaborasi dalam Mode Multiplayer: Pastikan semua pemain bekerja sama dan menjaga ritme agar serangan tim lebih efektif.