Disintegration adalah gim tembak-menembak orang pertama yang dikembangkan oleh V1 Interactive dan diterbitkan oleh Private Division . Gim ini juga menampilkan elemen-elemen dari genre strategi waktu nyata . Gim ini dirilis pada Juni 2020 untuk Microsoft Windows , PlayStation 4 , dan Xbox One . Gim ini juga merupakan satu-satunya gim yang dirilis oleh V1 Interactive sebelum ditutup pada Maret 2021.
Permainan
Permainan ini dimainkan dari sudut pandang orang pertama . Pemain mengendalikan Romer Shoal, seorang pilot Gravcycle. Gravcycle dapat melayang di atas tanah dan dari posisi ini, Romer dapat memberikan perintah kepada pasukannya yang beranggotakan empat orang dan mengaktifkan kemampuan mereka sambil memberikan dukungan udara. Gravcycle dalam permainan ini memiliki tiga model berbeda, dengan masing-masing memberikan keuntungan berbeda kepada pemain. Misalnya, Heavy dapat melancarkan serangan yang kuat tetapi bergerak dengan kecepatan lebih lambat. Romer dapat menggunakan Gravcycle-nya untuk menyoroti berbagai area minat dan sumber daya, yang dapat diselamatkan untuk meningkatkan Gravcycle, unit darat, dan chip peningkatannya sendiri.
Mode multipemain gim ini dapat mendukung hingga 10 pemain. Dalam multipemain, pemain dapat memilih untuk memimpin kru, yang terdiri dari gravcycle dan beberapa unit darat. Saat peluncuran, pemain dapat memilih dari sembilan kru. Setiap kru memiliki karakteristik permainan dan kemampuan uniknya sendiri.
Tentang Game Ini

Bahasa Indonesia: Dari V1 Interactive, studio pengembangan independen baru beranggotakan 30 orang yang didirikan oleh Marcus Lehto, salah satu pencipta Halo, hadir Disintegration, sebuah game tembak-menembak orang pertama fiksi ilmiah yang menggabungkan FPS dan elemen strategi waktu nyata. Berlatar di masa depan dekat di Bumi, satu-satunya harapan bagi kelangsungan hidup manusia adalah melalui Integrasi, sebuah proses yang dikembangkan untuk mengawetkan otak manusia dalam rangka robot. Anda bermain sebagai Romer Shoal, mantan pilot Gravcycle yang memimpin pasukan perlawanan kecil yang masih berpegang teguh pada ingatan yang memudar dari diri manusia mereka. Dengan pasukan Rayonne yang mendominasi bertekad untuk melenyapkan sisa-sisa terakhir masyarakat manusia, terserah kepada Romer dan krunya dari Outlaws untuk melawan dan me-reboot umat manusia.. Pilot Gravcycle yang dipersenjatai dan pimpin kru Anda di darat dengan memanfaatkan berbagai kemampuan unik untuk mendominasi pertempuran.
• Pertempuran Gravcycle Taktis:
Pilot Gravcycle yang dipersenjatai lengkap yang menampilkan berbagai daya tembak, kemampuan manuver, dan kemampuan. Pimpin juga kru Anda di darat, perintahkan mereka untuk menyerang target, mengambil item, dan menggunakan kemampuan unik mereka untuk membalikkan keadaan dalam pertempuran.
• Kampanye pemain tunggal yang memukau:
Dari Marcus Lehto, salah satu kreator Halo dan direktur kreatif Halo: Reach, hadir saga fiksi ilmiah yang benar-benar baru. Bermainlah sebagai Romer Shoal dan hadapi Rayonne, pasukan global yang sedang bangkit untuk memusnahkan sisa-sisa umat manusia.
Cerita
Permainan ini berlatar 150 tahun ke depan. Setelah keruntuhan total masyarakat akibat perubahan iklim , sekelompok ilmuwan mengembangkan teknik untuk mentransfer otak manusia ke dalam tubuh robot guna mengurangi beban sumber daya Bumi, yang kemudian dikenal sebagai “integrasi”. Meskipun integrasi hanya bersifat sementara, sebuah kelompok militan bernama Rayonne muncul dan menjadi negara adidaya dan mulai memaksa semua manusia untuk menyesuaikan diri dengan proses integrasi. Permainan ini mengikuti sekelompok penjahat, yang dipimpin oleh Romer Shoal, yang telah “berintegrasi”, saat mereka memberontak melawan Rayonne dan mencoba “memulai kembali umat manusia”.
Perkembangan
Permainan ini disutradarai oleh Marcus Lehto, salah satu pencipta seri Halo . Itu adalah judul debut untuk studionya, V1 Interactive, yang mempekerjakan 30 karyawan. Sementara Lehto pertama kali mulai bertukar pikiran tentang ide-ide untuk permainan tersebut pada tahun 2014, pengembangan yang sebenarnya memakan waktu sekitar tiga setengah tahun. Awalnya, tim membayangkan permainan tersebut sebagai judul strategi waktu nyata (RTS), meskipun ia merasa bahwa permainannya tidak cukup unik. Oleh karena itu, Lehto memutuskan untuk memasukkan elemen-elemen first-person shooter ke dalam permainan dengan mengubah kamera RTS menjadi peserta aktif dalam pertempuran. Myth adalah salah satu permainan yang menginspirasi Lehto ketika ia mendesain permainannya. Skor musik permainan tersebut dikomposisi oleh Jon Everist, yang sebelumnya bekerja di Battletech . Berbicara tentang prosesnya, Everist bekerja sama dengan direktur audio utama dan memastikan bahwa musiknya menyatu dengan baik dengan permainan dan sinematik, karena mengandalkan tema dan suite karakter sebagai dasar untuk skor tersebut.
Private Division mengumumkan bahwa mereka akan menerbitkan game tersebut pada bulan Desember 2017. Secara resmi diumumkan pada bulan Juli 2019. Beta multipemain dirilis pada bulan Januari 2020, berlangsung selama dua hari. Game tersebut dirilis untuk Microsoft Windows , PlayStation 4 dan Xbox One pada tanggal 16 Juni 2020. Dukungan multipemain game tersebut dihapus sepenuhnya pada tanggal 17 November 2020, kurang dari enam bulan setelah rilis awal game tersebut. Menurut V1 Interactive, “sayangnya game tersebut berjuang untuk membangun audiens yang signifikan yang diperlukan untuk pengalaman multipemain yang menarik”. V1 Interactive mengumumkan pada tanggal 8 Maret 2021, bahwa mereka akan ditutup.





Penerimaan
Disintegrasi menerima “ulasan beragam atau rata-rata” menurut agregator ulasan Metacritic .
