Griftlands adalah gim video roguelike membangun dek tahun 2021 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Klei Entertainment . Gim ini awalnya dirilis dalam akses awal untuk Microsoft Windows pada Juni 2019; versi lengkapnya dirilis untuk Windows, Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , dan Xbox One pada Juni 2021.
Permainan
Griftlands adalah permainan membangun dek roguelike dengan elemen permainan peran dan permainan kartu digital . Pemain memulai permainan dengan memilih salah satu karakter yang telah ditentukan, masing-masing adalah tentara bayaran yang mencari ketenaran dan kekayaan di dunia planet yang merupakan rumah bagi pasukan penjaga perdamaian yang antagonis, bajak laut, dan makhluk berbahaya. Meskipun tata letak dunia sama setiap permainan, peristiwa, misi, dan elemen lain di dalamnya dibuat secara prosedural saat memulai permainan baru.
Permainan ini dibagi menjadi bergerak di peta dunia atas dan terlibat dalam pohon percakapan untuk mendapatkan misi atau toko, dan pertemuan berbasis kartu. Di awal permainan, karakter pemain diberikan dua dek kartu yang telah ditentukan sebelumnya, satu mewakili kartu yang akan digunakan dalam pertemuan pertempuran, dan satu lagi untuk digunakan dalam negosiasi. Seiring kemajuan pemain dalam permainan, mereka dapat memperoleh kartu baru untuk salah satu dek dari hadiah misi atau melalui toko, meningkatkan kartu yang ada ke versi yang lebih kuat, atau menghapus kartu dari salah satu dek. Selain itu, pemain dapat memperoleh implan khusus yang disebut graft untuk karakter mereka yang memiliki efek persisten sepanjang sisa permainan. Pemain juga dapat membeli kartu item penggunaan terbatas untuk salah satu dek dari vendor, serta meminta sekutu yang dikendalikan komputer untuk membantu dalam negosiasi dan pertempuran.
Jika perjumpaan menghasilkan pertempuran, maka pemain akan bergiliran dengan lawan komputer. Setiap giliran, pemain akan ditarik satu tangan dari dek pertempuran mereka, dan memiliki sejumlah poin aksi yang tersedia untuk digunakan memainkan kartu, yang memiliki biaya poin aksi yang berbeda. Kartu pertempuran mewakili campuran keterampilan ofensif untuk menyerang lawan, dan keterampilan defensif untuk memblokir serangan. Pemain akan diberi tahu melalui antarmuka permainan tentang serangan apa yang akan dilakukan lawan mereka, sehingga mereka dapat bersiap dengan tepat. Setelah pemain menggunakan poin aksi mereka, mereka membuang semua kartu yang tersisa di tangan mereka, dan giliran lawan selesai. Jika kesehatan karakter pemain turun menjadi nol, permainan berakhir. Sebagai alternatif, pemain dapat menyerang untuk membunuh lawan mereka dengan cara yang sama, tetapi juga dapat mencoba untuk mengalahkan mereka, yang memungkinkan lawan untuk melarikan diri jika mereka menerima cukup kerusakan. Pilihan ini mungkin berdampak pada ketersediaan misi dan hadiah di masa mendatang.
Negosiasi berjalan serupa dengan pertarungan, meskipun hanya antara karakter pemain dan satu musuh. Tujuan negosiasi adalah untuk melemahkan tekad lawan sebelum karakter pemain. Di sini, kartu-kartu mewakili negosiasi persahabatan yang umumnya tidak berdampak buruk, komentar bermusuhan yang dapat memicu tindakan tertentu, dan kartu ketenangan defensif untuk mencegah hilangnya tekad. Seperti pertarungan, pemain diberikan informasi tentang langkah apa yang akan dilakukan lawan. Selain itu, argumen khusus dapat aktif sebagai akibat dari kartu atau kemampuan lain. Argumen-argumen ini dapat merusak tekad lawan atau memberikan peningkatan lain, di antara efek lainnya, selama argumen tersebut tetap aktif. Pemain, alih-alih menguji tekad lawan, dapat mencoba menghancurkan argumen tersebut dengan menyerangnya secara langsung. Jika tekad pemain turun menjadi nol, ini tidak mengakhiri permainan, tetapi mengubah apa yang mungkin terjadi selanjutnya: upaya untuk menukar lawan mungkin gagal, atau dapat menyebabkan pemain terlibat dalam pertarungan dengan karakter tersebut.
Jika karakter pemain mati dalam pertempuran, permainan akan berakhir, tetapi pada tingkat kesulitan yang lebih mudah, pemain dapat memilih untuk memulai kembali permainan. Setelah permainan berakhir, skor untuk putaran saat ini dihitung dan digunakan untuk membuka paket kartu baru yang akan tersedia untuk pertempuran dan negosiasi. Kemenangan juga mengakhiri putaran, sekaligus membuka tingkat kesulitan baru. Terdapat tujuh tingkat kesulitan yang tersedia selain Mode Cerita, dari Prestige 1 hingga Prestige 7. Selain itu, keberhasilan dalam konfrontasi akan memberikan pemain sumber daya bonus bernama mettle pada semua tingkat kesulitan kecuali yang tertinggi, yang dapat digunakan di vendor khusus untuk membeli peningkatan permanen bagi setiap karakter pemain yang dapat digunakan di antara putaran.
Tentang Game Ini
Griftlands adalah game roguelike pembangun dek di mana Anda bertarung dan bernegosiasi di dunia fiksi ilmiah yang hancur. Setiap keputusan penting, baik itu pekerjaan yang Anda ambil, teman yang Anda dapatkan, maupun kartu yang Anda kumpulkan. Kematian datang dengan cepat, tetapi setiap permainan menawarkan situasi dan strategi baru untuk dijelajahi.
Bermainlah sebagai Sal, Rook, atau Smith. Tiga kampanye karakter unik dengan dek, kemampuan, dan peta khusus masing-masing untuk dijelajahi. Sal adalah seorang petualang yang mencari keuntungan dan balas dendam. Rook adalah mata-mata tua yang menjalankan agendanya sendiri. Smith adalah seorang pemalas yang mungkin bisa menyelamatkan dunia. Kisah setiap karakter yang dapat dimainkan berlangsung di lingkungan yang unik, dengan faksi dan lokasi yang berbeda untuk dijelajahi dan dieksploitasi.
Lawan Bos yang Menantang
Uji dek tempur Anda melawan musuh kuat dengan mekanisme dan serangan yang unik.
Bangun Tim – atau Beli Satu!
Pekerjakan tentara bayaran, cari hewan peliharaan, atau paksa teman Anda untuk mencapai tujuan Anda.
Kuasai Ratusan Kartu
Setiap karakter memiliki dek negosiasi dan pertarungan yang unik untuk disusun. Dapatkan kartu item yang kuat dari musuh yang gugur, atau sebagai hadiah.
Keputusan Itu Penting
Membunuh musuh mungkin akan memancing amarah teman-temannya, tetapi membiarkan mereka hidup akan meninggalkan bidak berbahaya di papan permainan. Pilihlah dengan bijak, semua orang akan mengingat semua yang kamu lakukan!
Selamat datang di Havaria
Kisah setiap karakter yang dapat dimainkan berlangsung di lingkungan yang unik, dengan faksi dan lokasi berbeda untuk dijelajahi dan dieksploitasi.
Jelajahi Dunia Sci-Fi yang Rusak
Dunia Havaria adalah tempat yang keras, penuh dengan penghuni yang lebih keras lagi. Jelajahi lingkungan yang rimbun dan penuh ilustrasi tangan, penuh dengan orang-orang yang ingin membunuhmu.
Bermain Politik Untuk Selamanya
Setiap karakter memiliki kesetiaan faksi dan pendapat tentangmu. Mainkan politik antar-musuh, dan cobalah untuk merebut keuntungan sosial yang paling besar. Tapi hati-hati — mengkhianati orang yang salah, dan kamu akan menjadi sasaran kutukan mereka!
Mengakali atau Mengalahkan
Atasi rintangan dengan kekuatan tinjumu—atau kata-katamu. Kamu harus memilih kartu dan memainkannya dengan benar jika ingin bertahan hidup. Bangun dua dek secara bersamaan, seimbangkan kelebihan dan kekurangan masing-masing.
Pelajari setiap petualangan yang Anda lalui melalui berbagai kisah Griftlands. Temukan berbagai kombinasi musuh, misi, dan peristiwa setiap kali bermain. Nasib Anda ditentukan oleh pilihan dan takdir Anda.
Perkembangan
Griftlands dikembangkan oleh Klei Entertainment . Game ini diumumkan di E3 2017 , pada saat itu menjadi RPG dunia terbuka dengan perjumpaan yang dimainkan dalam pertempuran berbasis giliran yang mirip dengan kebanyakan RPG Jepang . Pada tahun-tahun interim, Klei sedikit menyebutkan Griftlands saat memproduksi Oxygen Not Included . Pada bulan Oktober 2018, Klei telah memposting ke halaman produk game bahwa “kami terburu-buru mengumumkannya karena kami pikir kami lebih jauh dari yang sebenarnya.” Game ini ditampilkan kembali di E3 2019 , dan meskipun mempertahankan latar dan gaya seni yang sama, game ini telah beralih ke sistem berbasis kartu, meninggalkan dunia terbuka dan pertempuran permainan peran yang lebih tradisional.
Griftlands dirilis sebagai judul akses awal pada Juli 2019 untuk Epic Games Store selama setahun. Versi akses awal dirilis di Steam pada 15 Juni 2020 bersamaan dengan demo gratis, dan versi lengkap gim ini diharapkan dalam 6–12 bulan sejak tanggal rilis akses awal. Versi lengkap gim ini dirilis untuk Microsoft Windows dan Linux pada 1 Juni 2021, dan untuk Nintendo Switch , PlayStation 4 , dan Xbox One pada 4 Juni 2021.











Penerimaan
Griftlands menerima ulasan “umumnya positif” untuk Microsoft Windows, menurut agregator ulasan Metacritic .
Selama Penghargaan DICE Tahunan ke-25 , Akademi Seni & Sains Interaktif menominasikan Griftlands untuk ” Game Strategi/Simulasi Tahun Ini “.
