It Takes Two Friend’s Pass – Petualangan Kerjasama Tanpa Batas
It Takes Two bukan hanya sekadar game; ia adalah pengalaman emosional yang mengajarkan arti kerjasama, komunikasi, dan pengorbanan dalam hubungan manusia. Dikembangkan oleh Hazelight Studios dan diterbitkan oleh Electronic Arts, game ini pertama kali dirilis pada Maret 2021 dan langsung mendapatkan sambutan hangat dari gamer serta kritikus di seluruh dunia. Salah satu fitur paling menarik dari game ini adalah Friend’s Pass, sistem yang memungkinkan dua orang bermain bersama meskipun hanya satu pemain yang memiliki salinan game.

Konsep Unik di Balik It Takes Two
It Takes Two merupakan game co-op action-adventure yang mengisahkan sepasang suami istri, Cody dan May, yang sedang menghadapi kehancuran rumah tangga. Setelah mengumumkan perceraian kepada putri mereka, Rose, terjadi keajaiban aneh: jiwa Cody dan May tiba-tiba berpindah ke dalam dua boneka buatan tangan Rose. Untuk kembali menjadi manusia, mereka harus menavigasi dunia fantasi penuh teka-teki, tantangan, dan pelajaran emosional — semuanya hanya bisa diselesaikan melalui kerja sama.

Gameplay-nya dirancang khusus untuk dua pemain. Tidak ada mode solo di It Takes Two, karena setiap tantangan membutuhkan sinergi antara dua karakter. Misalnya, satu pemain mungkin harus mengendalikan mekanisme sementara yang lain melompat melintasi rintangan; atau satu karakter memiliki kemampuan yang melengkapi kemampuan pasangannya. Setiap level dirancang dengan kreativitas tinggi, memperkenalkan mekanisme baru secara konstan agar pemain tidak pernah merasa bosan.
Fitur Friend’s Pass: Bermain Bersama, Tanpa Harus Membeli Dua Salinan
Fitur Friend’s Pass adalah inovasi besar dalam dunia game co-op. Dengan sistem ini, pemain yang membeli It Takes Two hanya perlu mengundang teman mereka melalui Friend’s Pass untuk bermain bersama gratis. Teman yang diundang cukup mengunduh versi “trial” dari game dan kemudian bisa ikut serta dalam keseluruhan pengalaman tanpa harus membelinya.

Konsep ini sederhana tapi revolusioner: membangun semangat kebersamaan, tanpa halangan biaya tambahan. Hazelight menyadari bahwa inti dari It Takes Two adalah kolaborasi, dan memaksa dua orang untuk membeli game yang sama akan merusak filosofi tersebut. Dengan Friend’s Pass, siapa pun bisa merasakan pengalaman yang sama, baik di platform PlayStation, Xbox, maupun PC (Origin/Steam).
Prosesnya juga mudah. Pemain utama memulai permainan, memilih “Invite Friend”, dan mengirimkan undangan. Setelah itu, teman cukup menerima dan bergabung langsung ke dalam petualangan. Bahkan, jika pemain ingin mengganti pasangan bermain, mereka bisa melakukannya tanpa batas.

Dunia Fantasi yang Hidup dan Penuh Kreativitas
Setiap bab dalam It Takes Two membawa pemain ke dunia baru dengan gaya visual dan mekanika permainan yang unik. Dari taman belakang yang hidup dengan serangga raksasa hingga mesin jam raksasa yang penuh teka-teki, setiap area dipenuhi dengan detail yang menakjubkan.

Salah satu aspek yang paling menonjol adalah variasi gameplay. Dalam satu level, pemain bisa mengendalikan pesawat kertas; di level berikutnya, mereka harus berduel seperti dalam game pertarungan retro. Hazelight benar-benar berani mengeksplorasi berbagai genre di dalam satu permainan, namun tetap menjaga alur cerita agar tetap menyatu.

Visualnya juga sangat memukau. Desain karakter dan lingkungan dibuat penuh warna dan ekspresif, menciptakan keseimbangan antara dunia nyata dan imajinasi anak-anak. Ditambah lagi dengan voice acting yang luar biasa dan musik yang mendukung suasana emosional di setiap momen, It Takes Two terasa seperti film animasi interaktif yang bisa dimainkan.
Cerita yang Menyentuh Hati
Meski dikemas dalam bentuk petualangan fantasi, inti cerita It Takes Two sebenarnya sangat manusiawi. Game ini berbicara tentang komunikasi, kehilangan, dan usaha untuk memperbaiki hubungan. Cody dan May mempelajari arti empati dan kerja sama kembali, bukan hanya untuk diri mereka sendiri, tapi juga demi kebahagiaan putri mereka.

Dialog yang hangat, humor yang cerdas, dan momen emosional yang tulus membuat pemain benar-benar terhubung dengan karakter. Banyak pemain melaporkan bahwa setelah menyelesaikan game ini, mereka merasa lebih memahami pentingnya komunikasi dalam hubungan nyata. Hazelight berhasil mengubah game menjadi alat refleksi emosional, tanpa mengorbankan kesenangan bermain.
Penghargaan dan Reputasi Global
It Takes Two meraih kesuksesan besar di berbagai ajang penghargaan. Pada The Game Awards 2021, game ini memenangkan kategori Game of the Year (GOTY), serta penghargaan untuk Best Family Game dan Best Multiplayer Game. Penghargaan ini menunjukkan bahwa permainan yang berfokus pada kolaborasi emosional dapat bersaing dengan game besar lainnya yang berfokus pada aksi dan kompetisi.

Para kritikus memuji It Takes Two karena kemampuannya memadukan gameplay kreatif dengan narasi yang kuat. Dengan skor tinggi di berbagai situs review seperti Metacritic dan IGN, game ini kini dianggap sebagai salah satu game co-op terbaik sepanjang masa.
Penutup: Sebuah Pengalaman yang Tak Terlupakan
It Takes Two Friend’s Pass bukan hanya fitur tambahan, tetapi sebuah pernyataan tentang bagaimana game seharusnya mempertemukan orang — bukan memisahkan mereka. Melalui kombinasi visual memukau, gameplay inovatif, dan kisah emosional yang menyentuh, Hazelight telah menciptakan mahakarya yang mampu menyentuh hati jutaan pemain.

Dengan Friend’s Pass, tidak ada alasan untuk bermain sendirian. Cukup ajak seorang teman, pasang headset, dan bersiaplah menjelajahi dunia penuh keajaiban, tawa, dan pelajaran hidup. Karena pada akhirnya, seperti pesan utama game ini: “Tidak ada hubungan yang bisa diperbaiki tanpa kerja sama.”
—
It Takes Two membuktikan bahwa permainan bisa lebih dari sekadar hiburan; ia bisa menjadi jembatan yang menyatukan hati dan pikiran dua orang, bahkan di dunia digital.
