Rose and Locket adalah game action-adventure platformer yang memadukan nuansa Wild West, dunia supernatural, pertarungan cepat, dan gaya visual seperti novel grafis hidup. Dikembangkan oleh Whistling Wizard dan diterbitkan oleh Ninja Kiwi, game ini membawa pemain mengikuti perjalanan Rose, seorang mantan outlaw gunslinger yang harus memasuki dunia akhirat demi menyelamatkan jiwa putrinya.
Game ini dirilis pada 26 Mei 2026 untuk PC dan macOS. Rose and Locket merupakan game single-player dengan fokus utama pada cerita, eksplorasi, platforming, serta pertarungan menggunakan senjata api. Steam mengategorikannya sebagai game action, adventure, dan indie, dengan elemen 2D platformer, twin-stick shooter, western, fantasy, supernatural, serta comic book.
Kisah Rose dan Jiwa Putrinya
Cerita menjadi salah satu bagian utama dalam Rose and Locket. Rose merupakan seorang mantan gunslinger yang telah meninggalkan kehidupan penuh kekerasan setelah memiliki seorang putri bernama Rosebud.
Namun, kehidupan tersebut berubah ketika jiwa Rosebud direnggut dan dipenjara di dalam sebuah liontin atau locket oleh Envy, salah satu dari Seven Deadly Sins. Untuk mendapatkan kembali putrinya, Rose terpaksa memasuki Underwest dan menjalankan tugas yang diberikan kepadanya.
Underwest sendiri bukan sekadar dunia bawah tanah biasa. Tempat ini merupakan alam liar setelah kematian, tempat jiwa-jiwa yang telah hilang berkeliaran dan kekuatan kuno menguasai berbagai wilayah.
Rose kemudian harus memburu para penguasa yang mewakili dosa-dosa mematikan. Ia ditugaskan untuk mengejar Pride, Greed, Lust, Gluttony, Wrath, dan Sloth, sementara Envy memiliki kepentingannya sendiri terhadap kekuatan para Sin tersebut.
Perjalanan tersebut juga perlahan mengungkap masa lalu Rose dan berbagai kebenaran yang sebelumnya terkubur.
Menjelajahi Underwest
Dunia Underwest merupakan perpaduan antara estetika Wild West, fantasi gelap, dan dunia supernatural. Pemain akan melewati kota hantu yang terlupakan, perbatasan terkutuk, gurun berhantu, serta wilayah surreal yang dibentuk oleh penguasa masing-masing area.
Setiap wilayah menghadirkan musuh, tantangan, rahasia, dan lingkungan yang berbeda. Eksplorasi menjadi bagian penting karena dunia permainan tidak hanya berfungsi sebagai tempat untuk bertarung.
Rose harus melewati berbagai rintangan dengan memanfaatkan kemampuan bergerak dan bertarung. Kemampuan tersebut dapat dikombinasikan untuk melintasi area berbahaya sekaligus menghindari serangan musuh.
Dengan begitu, perjalanan melalui Underwest terasa seperti perpaduan antara platformer dan action shooter.
Pertarungan Cepat Menggunakan Senjata Api
Sebagai mantan gunslinger, senjata utama Rose adalah revolver atau six-shooter miliknya. Sistem pertarungan Rose and Locket dirancang untuk berlangsung cepat dan menuntut pemain terus bergerak.
Pemain dapat melakukan berbagai manuver seperti menghindar, melompat, melakukan gerakan akrobatik, serta menembak musuh dari berbagai arah. Deskripsi resmi game menyebut adanya pertarungan dengan 360-degree shooting galleries, terutama dalam sejumlah pertempuran boss.
Pertarungan bukan hanya tentang menekan tombol serangan secara terus-menerus. Pemain harus memperhatikan posisi, serangan lawan, momentum, dan waktu yang tepat untuk melakukan manuver.
Rose juga dapat memperoleh kemampuan serta senjata baru sepanjang perjalanan. Kemampuan tersebut memberikan lebih banyak pilihan dalam menghadapi musuh dan membuat sistem combat berkembang seiring perjalanan menuju bagian yang lebih dalam dari Underwest.
Menghadapi Seven Deadly Sins
Salah satu bagian penting dalam game adalah perburuan terhadap Seven Deadly Sins. Setiap Sin berfungsi sebagai penguasa atau ancaman dengan wilayah dan karakteristik tersendiri.
Pemain akan berhadapan dengan representasi dari Pride, Greed, Lust, Gluttony, Wrath, dan Sloth, sementara Envy memiliki peran khusus dalam cerita. Masing-masing penguasa menghadirkan tantangan yang berbeda dan menjadi bagian dari perjalanan Rose untuk mendapatkan kembali jiwa putrinya.
Pertarungan melawan para Sin juga menjadi kesempatan untuk menguji kemampuan yang telah diperoleh pemain. Semakin jauh perjalanan, tantangan semakin membutuhkan penguasaan gerakan dan sistem pertarungan.
Dunia Seperti Novel Grafis yang Hidup
Salah satu karakteristik paling menonjol dari Rose and Locket adalah gaya visualnya. Game ini menggunakan pendekatan hand-drawn yang membuat dunia permainan terlihat seperti novel grafis yang bergerak.
Lingkungan, karakter, animasi, dan adegan sinematik dibuat dengan gaya ilustrasi yang kuat. Steam menggambarkan pengalaman tersebut sebagai sebuah living graphic novel, yaitu perpaduan antara presentasi novel grafis dan gameplay interaktif.
Presentasi visual tersebut juga dipadukan dengan animasi ekspresif dan storytelling sinematik. Developer menyebut bahwa gaya visualnya terinspirasi oleh visual storytelling karya Genndy Tartakovsky, termasuk nuansa yang dapat ditemukan pada Samurai Jack dan Primal.
Hasilnya adalah dunia Wild West yang tidak tampil secara realistis, tetapi memiliki karakter artistik yang sangat kuat.
Cerita Emosional tentang Seorang Ibu
Di balik berbagai aksi tembak-menembak dan pertarungan boss, Rose and Locket memiliki cerita mengenai kehilangan, pengorbanan, dan hubungan seorang ibu dengan anaknya.
Rose rela menyeberangi batas antara kehidupan dan kematian demi membawa putrinya kembali. Perjalanan tersebut bukan hanya tentang mengalahkan musuh, tetapi juga menghadapi masa lalu dan konsekuensi dari kehidupan Rose sebagai seorang gunslinger.
Ketika Rose semakin jauh masuk ke Underwest, berbagai rahasia tentang dirinya mulai terungkap. Hal ini memberikan lapisan cerita tambahan di balik aksi yang ditawarkan.
Game juga menggunakan full voice acting dan narration, sehingga cerita disampaikan melalui kombinasi dialog, visual, dan presentasi sinematik.
Pilihan Tingkat Kesulitan
Rose and Locket menyediakan beberapa tingkat kesulitan sehingga pemain dapat menyesuaikan pengalaman dengan gaya bermain masing-masing.
Terdapat Easy Mode untuk pemain yang ingin lebih fokus pada eksplorasi, cerita, dan penemuan rahasia. Medium Mode memberikan pengalaman yang lebih seimbang antara cerita dan tantangan aksi, sedangkan Hard Mode ditujukan bagi pemain yang menginginkan pertarungan lebih menuntut.
Pilihan tersebut membuat game dapat dinikmati oleh pemain dengan preferensi yang berbeda. Pemain yang lebih mengutamakan cerita tidak harus selalu menghadapi tingkat kesulitan tertinggi, sementara penggemar combat dapat memilih tantangan yang lebih berat.
Kesimpulan
Rose and Locket menghadirkan perpaduan yang menarik antara action platformer, twin-stick shooter, Wild West, fantasi gelap, dan novel grafis. Pemain berperan sebagai Rose, seorang mantan gunslinger yang memasuki dunia akhirat bernama Underwest demi menyelamatkan jiwa putrinya.
Perjalanan tersebut membawa Rose menghadapi berbagai musuh, menjelajahi kota hantu dan wilayah supernatural, mengembangkan kemampuan bertarung, serta memburu para Seven Deadly Sins.
Keunikan terbesar game ini terletak pada perpaduan combat cepat dengan visual hand-drawn bergaya graphic novel. Sistem pertarungannya menuntut pemain untuk terus bergerak, menghindari serangan, dan memanfaatkan senjata serta kemampuan yang tersedia.
Dengan cerita yang berpusat pada kehilangan dan pengorbanan seorang ibu, Rose and Locket tidak hanya menawarkan aksi tembak-menembak. Game ini juga mencoba membangun perjalanan emosional melalui dunia Wild West yang gelap, misterius, dan penuh kekuatan supernatural.

