Sigilfarer: A Dice-Rolling Roguelite merupakan game roguelite yang menggabungkan eksplorasi, pertarungan berbasis dadu, dan pengambilan keputusan strategis dalam sebuah petualangan fantasi. Sesuai dengan judulnya, mekanisme dadu menjadi bagian penting dari pengalaman bermain, sehingga setiap perjalanan dapat menghadirkan hasil yang berbeda dan menuntut pemain untuk beradaptasi.
Game dengan konsep seperti ini menawarkan daya tarik tersendiri bagi penggemar roguelite dan permainan strategi. Alih-alih mengandalkan pola permainan yang selalu sama, pemain didorong untuk memanfaatkan peluang, mengelola sumber daya, dan menyusun strategi berdasarkan situasi yang muncul selama perjalanan.
Dunia Fantasi yang Hancur akibat Bencana Sihir
Latar cerita Sigilfarer mengambil tempat di dunia yang telah berubah akibat malapetaka magis. Bencana tersebut meninggalkan wilayah yang berbahaya, dipenuhi makhluk liar, energi sihir yang tidak stabil, serta berbagai ancaman yang membuat perjalanan menjadi penuh risiko. Di tengah kondisi tersebut, sekelompok pengembara berusaha menjelajahi wilayah yang belum terpetakan dan mencari cara untuk bertahan hidup.
Perjalanan para pengembara menjadi lebih sulit karena mereka harus mengandalkan sigil magis. Sigil ini berfungsi melindungi karavan dari makhluk berbahaya dan gelombang sihir liar yang memenuhi dunia. Dengan demikian, perjalanan bukan hanya soal mencapai tujuan, tetapi juga bagaimana mengatur persiapan, menentukan rute, dan memastikan rombongan tetap mampu melanjutkan ekspedisi.
Meskipun informasi mengenai alur cerita utamanya masih terbatas, konsep dunia Sigilfarer memberikan fondasi yang menarik untuk sebuah roguelite fantasi. Dunia yang rusak, wilayah yang berubah-ubah, serta ancaman yang tidak selalu dapat diprediksi menciptakan suasana petualangan yang menekankan keberanian dan kemampuan beradaptasi.
Sistem Dice-Building sebagai Inti Permainan
Fitur paling menonjol dari Sigilfarer adalah sistem dice-building yang menjadi alternatif dari mekanisme deck-building tradisional. Dalam game ini, dadu bukan sekadar alat untuk menentukan keberuntungan, melainkan bagian penting dari perkembangan karakter dan strategi tim.
Setiap senjata, perisai, dan perlengkapan armor yang digunakan dapat memengaruhi sisi dadu. Sisi-sisi tersebut kemudian menentukan jenis serangan, pertahanan, buff, dan kemampuan yang tersedia ketika pemain melakukan lemparan. Dengan kata lain, perlengkapan yang dipilih tidak hanya meningkatkan statistik karakter, tetapi juga mengubah pilihan tindakan yang mungkin dilakukan selama permainan.
Konsep ini membuat proses membangun karakter terasa berbeda dari RPG pada umumnya. Pemain tidak hanya bertanya, “Perlengkapan mana yang memiliki angka statistik paling tinggi?”, tetapi juga perlu mempertimbangkan, “Bagaimana perlengkapan ini memengaruhi dadu dan strategi tim saya?”
Perubahan kecil pada susunan dadu dapat memberikan dampak besar terhadap jalannya ekspedisi. Pemain yang menyukai eksperimen build dan optimasi strategi kemungkinan akan menemukan banyak hal untuk dipelajari dari sistem ini.
Mengelola Tim hingga Empat Karakter
Sigilfarer menghadirkan sistem party-based strategy dengan kemampuan mengelola hingga empat karakter dalam satu tim. Setiap anggota memiliki peran, kemampuan, dan dadu yang berbeda, sehingga komposisi party menjadi faktor penting dalam menghadapi berbagai situasi.
Pemain dapat membangun sinergi antarkarakter dengan memilih perlengkapan dan kemampuan yang saling mendukung. Misalnya, satu karakter dapat berfokus pada serangan, sementara karakter lain berperan sebagai pelindung atau pemberi buff. Pilihan tersebut memungkinkan terbentuknya berbagai gaya bermain sesuai kebutuhan ekspedisi.
Sistem ini juga memberikan ruang bagi pemain untuk mencoba kombinasi yang tidak biasa. Tim yang terlihat kuat di satu situasi belum tentu menjadi pilihan terbaik di situasi lain. Karena itu, pemahaman terhadap kemampuan karakter dan efek perlengkapan menjadi bagian penting dari proses bermain.
Pertarungan Turn-Based yang Mengandalkan Keputusan
Pertarungan dalam Sigilfarer menggunakan sistem turn-based tactical combat. Setiap pertemuan dimulai dengan lemparan dadu, kemudian pemain perlu menentukan cara terbaik untuk memanfaatkan hasil yang tersedia. Pemain dapat melakukan roll, reroll, dan menugaskan hasil dadu untuk menghadapi musuh.
Mekanisme ini menciptakan perpaduan antara keberuntungan dan perencanaan. Hasil lemparan memang tidak selalu dapat dikendalikan sepenuhnya, tetapi pemain tetap memiliki keputusan strategis untuk menentukan cara memaksimalkannya. Di sinilah letak daya tarik utama permainan: keberuntungan menjadi faktor penting, tetapi bukan satu-satunya penentu kemenangan.
Selain digunakan dalam pertempuran, dadu juga berperan dalam skill check ketika menjelajahi dunia. Hasil lemparan dapat memengaruhi kemampuan pemain dalam melewati tantangan tertentu. Dadu bahkan dapat digunakan untuk memulihkan sumber daya ketika beristirahat, sehingga sistem ini terasa terintegrasi ke dalam berbagai aspek permainan, bukan hanya pertarungan.
Bagi penggemar RPG strategi, mekanisme tersebut berpotensi menghasilkan momen yang menegangkan. Satu lemparan bisa membuka peluang baru, menyelamatkan tim dari situasi sulit, atau justru memaksa pemain mengubah rencana.
Peta Prosedural dan Ekspedisi yang Berisiko
Salah satu ciri khas roguelite adalah dunia yang berubah setiap kali pemain memulai perjalanan baru. Sigilfarer menerapkan konsep ini melalui peta terbuka berbentuk heksagonal yang dibuat secara prosedural. Setiap wilayah menawarkan bioma, bahaya, dan peluang yang berbeda.
Peta heksagonal memberikan kesan permainan strategi yang lebih terstruktur. Pergerakan antartitik dapat membuat pemain mempertimbangkan jalur yang akan diambil, lokasi yang ingin dikunjungi, serta risiko yang mungkin muncul. Keputusan rute menjadi penting karena perjalanan tidak hanya berkaitan dengan eksplorasi, tetapi juga pengelolaan sumber daya.
Pemain harus menentukan apakah akan mengambil jalur yang lebih aman atau mencoba wilayah yang lebih berbahaya demi mendapatkan hadiah yang lebih besar. Konsep ini berkaitan erat dengan mekanisme push your luck, yaitu keputusan untuk terus melangkah lebih jauh dengan harapan memperoleh keuntungan, meskipun risiko kegagalan juga semakin besar.
Setiap ekspedisi dirancang untuk memberikan pengalaman yang berbeda. Dengan demikian, pemain didorong untuk terus belajar dari perjalanan sebelumnya, memperbaiki strategi, dan mencoba pendekatan baru pada percobaan berikutnya.
Mengelola Sumber Daya dan Mengembangkan Anchorite City
Selain menjelajahi dunia dan bertarung, pemain juga perlu memperhatikan manajemen sumber daya. Perjalanan panjang membutuhkan persiapan yang matang, sehingga keputusan mengenai kapan melanjutkan, kapan beristirahat, dan kapan kembali menjadi bagian dari strategi utama.
Sigilfarer juga menghadirkan Anchorite City sebagai pusat pengembangan yang dapat ditingkatkan secara permanen. Kota ini berfungsi sebagai tempat untuk mempersiapkan ekspedisi berikutnya dan membuka peningkatan yang membantu perjalanan di masa depan.
Elemen tersebut memperkuat struktur roguelite dalam game. Kegagalan dalam satu perjalanan tidak selalu berarti semuanya sia-sia. Pemain dapat membawa pengalaman dan perkembangan tertentu ke ekspedisi berikutnya, sehingga setiap percobaan menjadi bagian dari proses kemajuan.
Replay Value dan Tantangan yang Ditawarkan
Sigilfarer dirancang untuk pemain yang menikmati replay value tinggi. Dunia yang berubah, sistem dadu yang dapat dikustomisasi, serta banyaknya kombinasi build membuat setiap perjalanan memiliki potensi pengalaman yang berbeda.
Game ini juga menawarkan berbagai unlockable yang dapat diperoleh seiring perkembangan permainan. Fitur tersebut memberikan motivasi tambahan untuk terus mencoba ekspedisi baru, menguji strategi berbeda, dan menemukan cara yang lebih efektif dalam menghadapi ancaman.
Namun, pemain perlu memahami bahwa Sigilfarer bukan game yang secara khusus menawarkan pengalaman santai. Deskripsi resminya bahkan menegaskan bahwa game ini tidak ditujukan sebagai permainan yang rileks. Dengan adanya risiko, pengelolaan sumber daya, dan keputusan berbasis dadu, pengalaman bermainnya lebih cocok bagi mereka yang menikmati tantangan dan ketidakpastian.
Platform dan Persyaratan Sistem
Sigilfarer dikembangkan oleh Viabo Games dan diterbitkan oleh Anshar Publishing. Game ini tersedia untuk PC melalui Epic Games Store dan Steam. Halaman Steam mencantumkan tanggal rilis 14 September 2026, sedangkan halaman Epic Games Store mencantumkan ketersediaan pada 2026.
Untuk menjalankan game di PC, persyaratan minimum yang tercantum meliputi prosesor quad-core Intel atau AMD dengan kecepatan 2,1 GHz atau lebih, RAM 4 GB, serta kartu grafis GTX 660 Ti atau AMD RX 560 atau yang lebih baik. Game ini membutuhkan DirectX 11 dan ruang penyimpanan sekitar 5 GB menurut halaman Epic Games Store.
Sementara itu, spesifikasi yang direkomendasikan mencakup prosesor quad-core 2,6 GHz atau lebih, RAM 8 GB, serta kartu grafis NVIDIA RTX 2000 series atau AMD RX 6000 series ke atas. Pemain tetap disarankan memeriksa halaman resmi untuk memastikan persyaratan terbaru sebelum melakukan instalasi.
Kesimpulan
Sigilfarer: A Dice-Rolling Roguelite menawarkan konsep yang menarik dengan menjadikan dadu sebagai fondasi utama eksplorasi, pertarungan, dan pengembangan karakter. Sistem dice-building yang dipadukan dengan perlengkapan, party hingga empat karakter, serta pertarungan turn-based menciptakan pengalaman strategi yang berbeda dari roguelite pada umumnya.
Dunia fantasi yang hancur akibat bencana magis, peta heksagonal yang dibuat secara prosedural, dan mekanisme push your luck membuat setiap ekspedisi terasa penuh risiko. Pemain tidak hanya dituntut untuk berpikir taktis, tetapi juga harus mampu beradaptasi dengan hasil lemparan dan situasi yang terus berubah.

