Super Meat Boy 3D adalah gim video platform yang akan datang , dikembangkan oleh Team Meat dan Sluggerfly, dan diterbitkan oleh Headup Games . Sebagai seri ketiga Super Meat Boy , gim ini dijadwalkan rilis untuk PlayStation 5 , Xbox Series X/S , dan Windows pada musim semi 2026.

Permainan

Super Meat Boy 3D adalah permainan platformer 3D di mana pemain mengendalikan karakter kecil, merah tua, berbentuk kubus bernama Meat Boy, yang harus menyelamatkan pacarnya yang berbentuk kubus dan diperban berat, Bandage Girl dari ilmuwan jahat Dr. Fetus. Permainan ini mengadaptasi gameplay dari Super Meat Boy , membawa platforming presisi ke dalam lingkungan 3D . Pemain mencoba untuk mencapai akhir setiap level sambil menghindari musuh, bilah gergaji bundar , mesin penghancur industri dan berbagai rintangan lainnya. Meat Boy tidak memiliki kesehatan apa pun ; setiap kontak dengan rintangan berbahaya membunuhnya seketika. Setelah mati, pemain langsung respawn di awal level. Pemain dapat melompat dan berlari di platform, dan dapat melompat, meluncur ke bawah atau berlari di dinding. Selain itu, lari cepat di udara dapat dilakukan, yang memungkinkan pemain untuk memperpanjang lompatan dan menghancurkan platform tertentu. Dunia gelap akan kembali dari Super Meat Boy , yang memiliki versi lebih sulit dari level reguler. Permainan ini juga menampilkan bos . Setelah level selesai, semua upaya pemain untuk menyelesaikan level ditampilkan secara bersamaan. Level tertentu berisi kaus kaki koleksi di area tersembunyi atau sulit dijangkau.

Tentang Game Ini

Super Meat Boy 3D adalah platformer tangguh di mana Anda bermain sebagai kubus daging animasi yang mencoba menyelamatkan pacarnya (yang kebetulan terbuat dari perban) dari janin jahat di dalam toples yang mengenakan tuksedo – DALAM 3D !

Pahlawan daging kita akan melompat dari tembok, melewati lautan gergaji mesin, melalui gua-gua yang runtuh dan kolam sampah tua, mengorbankan kesejahteraannya sendiri untuk menyelamatkan gadis yang dalam kesulitan – DALAM 3D! Super Meat Boy 3D menghadirkan tingkat kesulitan lama dari judul-judul retro klasik yang kita semua tahu dan cintai dan menyederhanakannya menjadi platforming refleks kedutan langsung tanpa basa-basi. Meningkatkan kesulitan dari sulit ke penghancur jiwa, Meat Boy akan menghadapi hutan yang rimbun (tetapi juga terbakar), tempat pembuangan sampah luas yang penuh dengan limbah manusia, dan bengkel berteknologi tinggi yang menghasilkan jebakan yang pasti akan membunuh Meat Boy berulang-ulang – DALAM 3D! Dan jika beberapa level tidak cukup, kami juga memiliki pertarungan bos epik dan banyak rahasia yang dapat dibuka – DALAM 3D!







  • Aksi platforming presisi yang tangguh
  • Brutal, tetapi levelnya adil yang dirancang untuk menghancurkan Anda.
  • Bos. Berkelahi.
  • Level Dark World begitu sulit, Anda akan berteriak di tengah hujan di halte bus.
  • Soundtrack yang pernah dideskripsikan oleh seorang karyawan Guitar Center sebagai “Hei, beli gitarnya atau keluar. Serius deh, kita bakal lapor polisi!”
  • 3D!

Perkembangan

Dalam wawancara dengan Creative Bloq , salah satu pendiri dan direktur seni Sluggerfly , Dominik Plassmann, menyatakan bahwa penerbit didekati oleh salah satu kreator Super Meat Boy, Tommy Refenes, untuk membuat prototipe 3D dalam enam bulan untuk “menguji semua pendekatan berbeda ini dan melihat apakah itu berhasil”. Prototipe tersebut awalnya merupakan dunia terbuka dengan progresi bergaya kolektaton sebelum diubah menjadi struktur level linier dengan kamera tetap yang terinspirasi oleh Super Mario 3D World . Sluggerfly memilih Unreal Engine 5 sebagai mesin untuk gim tersebut, dengan Plassmann menyatakan bahwa “Gim pertama memiliki tampilan bergaya super ikonik, tetapi [mereka] juga ingin sedikit memodernisasinya, sehingga [ada] banyak detail visual di beberapa area gim”. Plassmann juga menyatakan dalam trailer gameplay bahwa Sluggerfly telah “bekerja sama erat dengan Team Meat” untuk memastikan bahwa kontrol Meat Boy “tepat dalam 3D” yang menghasilkan penambahan lari dinding horizontal dan lari cepat di udara.

Super Meat Boy 3D pertama kali diumumkan pada 6 Juni 2025, selama Xbox Summer Showcase di Summer Game Fest 2025. Pada 11 Juni, IGN merilis rekaman gameplay tambahan. Pada bulan Juni, penerbit Headup Games mengumumkan bahwa demo game yang dapat dimainkan akan dapat dimainkan di Gamescom 2025 di Cologne . Trailer gameplay diterbitkan pada 24 Juli.

Penerimaan

Pra-rilis

Berbagai media berita menyambut baik transisi Meat Boy ke 3D, menyebut gaya seni permainan tersebut setia dan mencatat kurangnya auto-running yang diperkenalkan di Super Meat Boy Forever dengan penerimaan yang beragam.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *