Children of the Sun adalah gim video aksi – teka-teki tahun 2024 yang dikembangkan oleh René Rother dan diterbitkan oleh Devolver Digital . Di setiap level, karakter pemain ditugaskan untuk menghabisi semua musuh menggunakan satu peluru senapan runduk , tetapi pemain dapat mengarahkan ulang peluru tersebut setiap kali mengenai target. Gim ini dirilis untuk Windows pada April 2024.
Permainan
Children of the Sun adalah gim video aksi orang ketiga di mana pemain mengendalikan seorang gadis yang sedang dalam misi memburu sekte misterius dan melenyapkan pemimpinnya. Di awal setiap level, pemain memilih titik pandang untuk mengamati lingkungan dan menandai lokasi musuh. Setelah peluru ditembakkan, kamera gim mengikuti jalurnya hingga mengenai target. Pemain harus menyelesaikan setiap level dengan melenyapkan semua musuh menggunakan satu peluru, memperlambatnya, dan mengarahkan ulang lintasannya setelah mengenai lawan. Akibatnya, gim ini berfungsi seperti gim teka-teki , yang mengharuskan pemain untuk memetakan jalur peluru secara strategis dari awal hingga akhir. Seiring kemajuan pemain, mereka membuka keterampilan baru, seperti kemampuan untuk sedikit mengubah lintasan peluru di tengah penerbangan. Peluru juga dapat memicu bahaya lingkungan, dan setiap level mencakup tantangan tersembunyi yang harus diselesaikan pemain. Gim ini melacak kemajuan pemain, mencatat kinerja mereka, dan memungkinkan mereka untuk membandingkan hasil dengan orang lain melalui papan peringkat daring .
Tentang Game Ini
Terbakar oleh amarah, THE GIRL mengobarkan perang satu wanita melawan KULTUS, menjatuhkan mereka dari kultus ke kultus, peluru demi peluru, hingga dia mencapai target sebenarnya: PEMIMPIN. Sepanjang jalan, dia akan mengungkapkan kebenaran gelap tentang tatanan misterius ini dan kekejaman yang dilakukan oleh mereka atas nama tuan mereka.
Dalam penembak teka-teki orang ketiga yang taktis ini, kamu mengendalikan satu peluru, memandunya melalui level yang makin kompleks dan menantang untuk membunuh para pemuja, memicu jebakan, dan membentuk kembali lingkungan. Setiap tembakan sangat berarti dan presisi yang tajam akan mendapatkan penghargaan. Mengalahkan KULTUS sangat memuaskan, bahkan lebih memuaskan jika melakukannya dengan gaya.
SATU PELURU UNTUK MENGHABISI MEREKA SEMUA
Penembakan taktis, pemecahan teka-teki, dan sembunyi-sembunyi bertabrakan di Children of the Sun untuk menciptakan penembak orang ketiga yang tiada duanya. Kamu hanya mempunyai satu peluru untuk menyelesaikan setiap level, tapi kamu dapat membidik ulang untuk menyerang, berbelok di sekitar rintangan, mempercepat untuk menembus baju besi, dan banyak lagi untuk benar-benar membuat satu tembakan penting itu berarti.
RETREAT RITUAL
Tersesat dalam kisah balas dendam yang kelam dan memutarbalikkan saat kamu memburu KULTUS jahat. Children of the Sun dibangun di atas aksi satu peluru yang unik dan alur cerita yang istimewa dan penuh misteri saat KAMU membalas dendam pada mereka yang membuat kehidupanmu seperti neraka dan tanpa henti memburu pemimpin misterius.
SINGKIRKAN, SINGKIRKAN, DAN SINGKIRKAN LAGI
Rancangan Children of the Sun bersifat mematikan dan dapat dimainkan kembali . Setiap level ada berbagai solusi, mendorong kreativitas dan eksperimen, serta menawarkan sistem penilaian memuaskan yang memberikan penghargaan untuk akurasi dan efisiensi. Kamu juga dapat memeriksa papan peringkat online untuk melihat perbandinganmu dengan teman-temanmu dan pemain di seluruh dunia.
Perkembangan
Children of the Sun dikembangkan oleh pengembang solo René Rother di Jerman, dan pengembangan gim ini berlangsung selama empat tahun. Saat Rother belajar desain grafis di universitas, ia menciptakan prototipe gim video untuk kepentingan pribadi dan berpartisipasi dalam game jam seperti Ludum Dare di waktu luangnya. Sebagian besar karya awalnya berupa “karya atmosferik” dan “simulator berjalan”, meskipun ia tidak yakin apakah karya-karya tersebut dapat dikomersialkan dan dijual sebagai produk. Children of the Sun adalah salah satu prototipe yang ia kerjakan, dan ia menghubungi Devolver Digital yang setuju untuk menerbitkan gim tersebut setelah terkesan dengan estetikanya meskipun tidak menyukai promosi awal Rother. Dari segi gameplay, Rother pernah bereksperimen dengan memasukkan eksplorasi bentuk bebas dan mode siluman untuk karakter pemain, meskipun mekanisme ini dihapus karena ia ingin fokus pada penyempurnaan dan pemolesan mekanisme gameplay inti gim. Killer7 dan Hitman disebut sebagai sumber inspirasinya, dengan Rother menggambarkannya sebagai gim yang “membutuhkan kesabaran dan eksperimen”. Secara visual, permainan ini diulang berkali-kali. Aidan Baker dari Nadja berperan sebagai komposer permainan ini.
Devolver Digital mengumumkan dalam permainan pada bulan Februari 2024. Itu dirilis untuk Windows pada tanggal 9 April 2024.










Penerimaan
Game ini menerima ulasan “umumnya baik” menurut agregator ulasan Metacritic .
Diego Nicolás Argüello dari Game Informer menulis bahwa ” Children of the Sun adalah contoh utama dari sebuah pengalaman yang lahir dari premis yang lugas dan kemudian diulang dalam jangka waktu yang tepat sebelum kehilangan pesonanya”. Dia merasa bahwa inti gameplay loop menarik dan memuaskan, dan dia merasa bahwa visual dan soundtrack game “memberikan stimulasi sensorik yang menghantui”. Toussaint Egen dari Polygon memuji game tersebut karena replayability-nya dan karena mendorong pemain untuk bereksperimen dengan pendekatan mereka, memilih Level 18 “Open Mic Night in Hell” sebagai salah satu sorotan game. Kelsey Raynor dari VG247 membandingkan game tersebut dengan Hotline Miami dan menambahkan bahwa itu adalah “pencapaian fenomenal” bagi Rother untuk menciptakan game puzzle yang “keras dan khidmat” pada saat yang sama. Menulis untuk GameSpot , Richard Wakeling membandingkan game ini dengan Sniper Elite dan Superhot , menggambarkan game ini sebagai “penembak orang yang berpikir”, memuji mekanik gameplay intinya karena “inovatif”. Namun, ia mencatat bahwa game ini singkat karena ia menyelesaikannya dalam waktu sekitar 3 jam.
