After Us adalah permainan video aksi-petualangan yang dikembangkan oleh Piccolo Studio dan diterbitkan oleh Private Division pada tahun 2023. Pemain mengendalikan roh yang membawa kedamaian bagi hewan-hewan yang punah di Bumi yang telah mati.
Permainan
Pemain mengendalikan roh hutan bernama Gaia yang menyelamatkan hantu-hantu hewan terakhir yang punah di Bumi versi distopia. Masing-masing dari delapan area tempat Gaia dapat menemukan roh merupakan dunia terbuka yang terhubung satu sama lain. Untuk mencapai hantu-hantu tersebut, Gaia harus melompat dan terbang, seperti dalam permainan platform . Hantu-hantu yang diselamatkan dapat dikirim ke area pusat, tempat Gaia dapat mengunjungi dan membelai mereka. Pemain harus melawan Devourer, hantu-hantu manusia yang telah menghancurkan planet ini. Untuk melakukan ini, pemain dapat menggunakan serangan seperti bumerang. Kisah ini diceritakan tanpa kata-kata.
Tentang Game Ini
After Us (Soundtrack Orisinal) disertakan dengan pembelian game Anda di Steam. Nikmati soundtrack orisinal After Us yang memukau dan atmosferik, yang digubah oleh Daniel Elms. Terdiri dari 46 lagu dengan durasi lebih dari 3 jam, skor ini menangkap eksplorasi emosional akan kehancuran dan harapan yang ditemukan pemain dalam game.
Bermainlah sebagai Gaia, Roh Kehidupan, dan jelajahi lingkungan platformer yang menakjubkan di dunia abstrak untuk menyelamatkan jiwa hewan yang punah. Hidupkan kembali makhluk-makhluk ini setelah mengetahui nasib terakhir mereka: paus terakhir yang ditombak, elang terakhir yang dikurung, rusa terakhir yang diburu, dan banyak lagi, selagi Anda bertahan hidup dari pertemuan dengan Devourer berbahaya yang diselimuti minyak yang menjelajahi gurun untuk mencari sisa kehidupan.
Dalam perjalanan emosional dari pencipta Arise: A Simple Story yang diakui secara kritis ini , Anda sendiri dapat memulihkan kehidupan di planet ini.
Fitur Utama:
• Perjalanan Gaia : hewan-hewan terakhir telah mati, dan Ibu telah menggunakan seluruh Kekuatan Hidupnya untuk menyelamatkan jiwa mereka, yang kini terperangkap di dalam wadah mereka. Misi Gaia adalah menyelamatkan setiap jiwa mereka dan membawa mereka kembali ke Mother’s Ark. Kemampuan menjelajah Gaia akan memungkinkan Anda meluncur, melompat, dan melesat untuk menjelajahi area baru dan menghindari jebakan mematikan, sementara anugerah khususnya akan memberi Anda kekuatan untuk membersihkan minyak yang menghanguskan dunia, menghadapi Devourer yang lapar, dan membebaskan jiwa-jiwa.
• Dunia surealis yang luas : saksikan melalui mata Gaia lanskap-lanskap tandus yang menggambarkan hubungan destruktif antara manusia dan alam dalam sebuah demonstrasi seni abstrak yang indah. Dari hutan yang sekarat hingga jantung kota yang runtuh, melintasi dasar laut yang kering dan langit yang tercemar, setiap lingkungan akan menawarkan tantangan baru bagi Gaia dan akan menyajikan versinya yang berbeda dari jejak kehancuran para Devourer saat ia menyebarkan kehidupan dan keindahan di sepanjang jalannya.
• Sebuah kisah kontras :
After Us menawarkan pandangan muram tentang dunia yang hancur akibat ulah manusia. Saat Anda memandu cahaya Gaia melewatinya dan menemukan penyebab kehancurannya, Anda akan mempelajari nasib para Devourer sebagai agen kepunahan, sekaligus agen kemajuan, cinta, dan harapan.
Perkembangan
Pengembang Piccolo Studio berbasis di Barcelona , Spanyol. Private Division merilisnya untuk Windows , PlayStation 5 , dan Xbox Series X/S pada 23 Mei 2023.






Penerimaan
Di Metacritic , versi Windows dan PlayStation 5 dari After Us menerima ulasan beragam, dan versi Xbox Series X/S menerima ulasan positif. Meskipun mereka menikmati visualnya, IGN mengatakan game tersebut “[bersandar] pada platformer yang berat dan pertarungan yang membosankan”. IGN dan Game Informer menemukan temanya terlalu berat; namun, IGN menyukai bagaimana pemain dapat menghidupkan kembali dunia yang mati, dan Game Informer memuji kedalaman emosional game tersebut. Baik Game Informer maupun GameSpot memuji penceritaan lingkungan. Memuji gameplay, visual, dan pesannya, Shacknews mengatakan itu “membuat[s] sebuah puzzle-platformer yang memuaskan secara keseluruhan”. Eurogamer menyebutnya “Game dengan Pesan tetapi belum tentu sesuatu untuk dikatakan”.
