Cris Tales (ditulis sebagai CrisTales ) adalah permainan video role-playing yang dikembangkan oleh studio game indie Kolombia , Dreams Uncorporated dan Syck, dan diterbitkan oleh Modus Games. Permainan ini dirilis untuk Google Stadia , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , dan Xbox Series X/S pada 20 Juli 2021.
Permainan
Game ini bergenre RPG berbasis giliran , dengan kemampuan untuk melompati waktu, baik di peta maupun dalam pertempuran, yang memengaruhi gameplay. Setiap karakter yang dapat dimainkan memiliki kemampuan uniknya masing-masing.
Mekanika utama permainan ini adalah manipulasi waktu. Layar dibagi menjadi tiga bagian, menampilkan masa kini di tengah, masa lalu di kiri, dan masa depan di kanan. Selama cerita, Crisbell harus menyelesaikan serangkaian misi dengan bantuan Matias, di mana ia harus menggunakan kekuatan waktunya untuk belajar dari masa lalu dan menyelamatkan masa kini, sehingga menciptakan masa depan yang berbeda. Tergantung pada pilihan pemain, mereka dapat memengaruhi kehidupan NPC, sehingga menghasilkan salah satu dari tiga akhir yang berbeda.
Dalam pertempuran, Crisbell dapat memanggil kekuatan kristal untuk mengirim musuh ke masa lalu atau masa depan, mengubah karakteristik mereka (misalnya, menanamkan serangan racun potensial seperti Wilhelm di masa lalu akan menyebabkan musuh tersebut diracuni di masa depan). Pertempuran dilakukan menggunakan perintah untuk memilih serangan, keterampilan, atau item, selain menekan tombol secara presisi selama serangan, yang memungkinkan lebih banyak kerusakan pada musuh atau menerima lebih sedikit kerusakan.
Selain cerita utama, demo ini juga mencakup mode Colosseum, tempat pemain menghadapi segerombolan musuh untuk menguji kemampuan mereka. Mode ini akan muncul di game final menjelang akhir patch pasca-peluncuran.
Tentang Game Ini
Rasakan Masa Lalu, Masa Kini, dan Masa Depan secara bersamaan dalam surat cinta indie yang menawan ini untuk JRPG klasik.
Cris Tales adalah surat cinta indie yang menawan untuk JRPG klasik dengan perspektif baru. Intip masa lalu, bertindaklah di masa kini, dan saksikan pilihanmu mengubah masa depan secara dinamis — semuanya dalam satu layar saat kamu bermain! Bergabunglah dengan Penyihir Waktu Crisbell yang baru bangkit dan rekan-rekannya yang fantastis dalam perjalanan mereka melintasi dunia dongeng yang gelap menghadapi masa depan yang suram.
Crisbell harus menjelajahi Crystallis dan empat Kerajaan dalam upaya untuk menghentikan Permaisuri Waktu yang kuat dan menulis ulang masa depan dunia dan semua yang hidup di dalamnya. Sepanjang perjalanan, dia akan bertemu dan merekrut sekutu yang kuat dengan kisah dan keterampilan unik mereka sendiri seperti Matias si Katak dan Willhelm si Penyihir Anak.
Saat dia menjelajahi dunia dan bertemu dengan teman-teman uniknya, Crisbell harus membuat pilihan dengan konsekuensi yang luas bagi orang-orang yang ditemuinya – konsekuensi yang akan memengaruhi dunia yang akan Anda alami secara langsung di sepanjang perjalanan Anda. Setiap teman akan sangat berharga saat Anda menghadapi pilihan-pilihan ini dan segudang musuh yang menghalangi jalan Anda. Akankah Anda menghajar mereka dengan serangan, atau menemukan cara-cara kreatif untuk menggunakan kekuatan waktu Crisbell untuk mengubah realitas setiap pertarungan?
Seni 2D yang digambar tangan dengan indah dianimasikan bingkai demi bingkai untuk menghidupkan masa lalu dan masa depan yang bercabang dari setiap wilayah, musuh, dan NPC dalam lebih dari 20 jam permainan. Rasakan kombinasi unik dari cerita yang bercabang, pertarungan yang inovatif, dan keseruan RPG klasik dalam eksplorasi Cris Tales yang seru dan tak terlupakan tentang bagaimana tindakan kita bergema seiring waktu.

Surat Cinta untuk JRPG Klasik – Terinspirasi oleh JRPG abadi seperti Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Valkyrie Profile, dan game klasik modern seperti Bravely Default dan Persona 5, temui dan rekrut rekan satu tim yang unik, tantang berbagai musuh, dan jelajahi dunia yang luas.
Rasakan Masa Lalu, Masa Kini, dan Masa Depan Secara Bersamaan – Intip dan pelajari masa lalu, tentukan tindakan di masa kini, dan ubah arah masa depan dengan cara yang akan membentuk dunia secara dinamis tergantung pada pilihan yang Anda buat.
Kuasai Pertarungan Strategis Berbasis Giliran – Pindahkan musuh ke masa lalu atau masa depan, sinkronkan serangan untuk meningkatkan kemampuan kelompok, dan kuasai pengaturan waktu serangan dan pertahanan untuk melampaui batas kelompok Anda dalam pertempuran.
Temukan Kisah & Karakter yang Menarik – Rencana Sang Permaisuri untuk menghancurkan dunia sangatlah rumit dan berlapis. Gunakan akalmu dan rekrut sekutu yang kuat di seluruh dunia untuk mengungkap dan menghancurkan jaringnya yang beraneka ragam, serta menuju Akhir Sejati dari kisah yang mempesona ini.
Temukan Dunia yang Indah – Naiki kapal udara atau perahu dan jelajahi dunia dongeng yang kelam dan penuh keajaiban ini. Dari kerajaan Crystallis yang gemerlap hingga permukiman kumuh Saint Clarity, temukan setiap lokasi unik dan bentuk masa depannya.
Merencanakan
Crisbell adalah seorang gadis yatim piatu yang tinggal di panti asuhan Narim. Saat ia sedang mengambil setangkai mawar untuk Ibu Kepala, mawar itu direbut oleh Matias, seekor katak yang bisa berbicara, yang ia ikuti ke Katedral Narim (terinspirasi oleh Kuil Las Lajas ), untuk melepaskan kekuatannya. Setelah kejadian itu, Matias meminta Crisbell untuk menemaninya mengunjungi temannya, Willhelm, seorang penyihir waktu, yang menjelaskan lebih lanjut tentang kekuatannya.
Kemudian, Crisbell dipuji dalam serangkaian misi, hingga ia mendapati pertanian desa terbakar dan diserang oleh para goblin di bawah komando Permaisuri Waktu, yang bertujuan untuk menguasai Kerajaan Crystallis. Untuk menghindari masa depan yang buruk, Crisbell kembali ke Willhelm untuk meminta bantuan, dan Willhelm menceritakan tentang Pedang tersebut. Crisbell bertekad untuk menggunakan kekuatan Pedang tersebut, dan menjadi seorang penyihir waktu.
Dengan Pedang di tangan, ia kembali ke pertanian untuk melawan para goblin. Selama pertempuran, Cristopher, seorang prajurit penyihir elemen yang telah melawan para goblin, bergabung dengannya. Setelah beberapa pertempuran, mereka berhadapan dengan antek-antek Permaisuri Waktu, para Suster Gunung Berapi. Crisbell harus menggunakan kekuatan kristal waktu untuk membantu mengalahkan mereka. Setelah menerima beberapa serangan, para suster mundur.
Crisbell bepergian dengan Cristopher dan Willhelm untuk mencari berbagai katedral kaca patri dan mengalahkan Permaisuri Waktu.
Dia pergi ke St. Clarity, bertemu orang tua Cristopher, Armando dan Sophia, dan mengalahkan Walikota Enzo.
Selanjutnya, Crisbell pergi ke Neva Tulira, dan memecahkan misteri pembunuhan yang melibatkan Lady Gladys, mendiang teman Willhelm, dan mengalahkan Rhallus Oroitz, seorang matriark yang dibangkitkan.
Kemudian, Crisbell pergi ke Cinder, di mana dia dan kelompoknya terlibat dalam perjuangan politik yang melibatkan Warga Negara Pertama Azufra, istrinya Fenia, dan Volcano Sisters.
Setelah ini, Crisbell pergi ke Crystallis dan mengalahkan Permaisuri, tetapi Permaisuri diketahui telah meninggalkan pengaman yang memicu ledakan besar yang menghancurkan dunia.
Matias membawa Crisbell kembali ke Crystallis dan mengungkap mesin rahasia yang memungkinkan Crisbell melakukan perjalanan kembali ke masa lalu dalam waktu singkat, sebelum Crisbell mengalahkan Permaisuri.
Crisbell melakukan perjalanan ke reruntuhan Rena kuno di dunia untuk menonaktifkan pengaman Permaisuri, dan mengalahkannya lagi.
Matias berubah menjadi seorang pria bernama Ardo, seorang ilmuwan Rena kuno yang ingin membangkitkan kembali rasnya dengan menimpali dunia, membunuh semua manusia dalam prosesnya melalui lompatan waktu skala planet, memulihkan ingatan para Saksi untuk merekrut bantuan mereka dalam menentang Crisbell.
Dengan napas terakhirnya, Sang Ratu mengungkapkan bahwa dia sebenarnya adalah versi masa depan Crisbell, yang datang dari dunia masa depan untuk melawan Ardo, seperti yang pernah dilakukan nenek Crisbell, sebagai bagian dari siklus konflik yang tidak pernah berakhir.
Crisbell melakukan perjalanan ke Reruntuhan Rena di empat kerajaan lagi, bertarung melawan empat Saksi: Nasar, Buki, Paulina, dan JKR-721, meyakinkan mereka untuk memberinya kesempatan untuk menyelesaikan konflik antara manusia dan Renan secara damai.
Menghadapi Ardo dalam pertempuran terakhir, ada dua cara untuk mengakhiri konflik. Jika kelompok Crisbell kalah, Crisbell memiliki pilihan untuk mengindahkan nasihat Permaisuri, menggunakan mesin Ardo untuk kembali ke masa lalu dan menghancurkan Reruntuhan, yang memicu adegan penutup singkat di mana Crisbell kembali ke masa lalu dan menyapa Willem dari masa lalu.
Jika kelompok Crisbell menang, Ardo bersikeras menyelesaikan balas dendamnya, tetapi Crisbell meyakinkan Ardo untuk mencari solusi damai, dengan membawa peradaban Rena kuno cukup jauh ke masa depan untuk membelah garis waktu, memungkinkan kedua dunia ada di saat yang bersamaan. Upaya ini berhasil, dengan mengorbankan Crisbell yang mengorbankan dirinya untuk menyelesaikan lompatan tersebut.
Ardo dan para Saksi berangkat ke dunia Rena di masa depan, sementara JKR-721 dan Paulina memilih untuk tetap tinggal di dunia manusia. Jika semua misi sampingan telah diselesaikan dan masa depan St. Clarity, Neva Tulira, dan Cinder telah diperbaiki, akan ada rangkaian akhir yang diperpanjang yang menunjukkan nasib kelompok Crisbell. Cristopher berkencan dengan Rysa di Neva Tulira, Volcano dan Galley berupaya memulihkan Cinder, Zas dan Kari mengunjungi makam ayah mereka, dan JKR-721 terus menjelajahi dunia untuk mencari pengalaman baru.
Ardo menjelajahi dunia Rena dan dikejutkan oleh kehadiran seseorang yang belum diketahui identitasnya, yang mungkin tersirat sebagai Crisbell.
Jika pemain menyelesaikan ruang bawah tanah DLC opsional, Adri sang penemu akan bergabung dengan kelompok dan mereka melawan Saksi kelima misterius bernama Alexandre. Dengan demikian, urutan akhir cerita berubah sehingga Crisbell akhirnya kembali ke panti asuhan Narim sebagai seorang wanita tua.
Perkembangan
Game ini dikembangkan oleh studio indie Kolombia Dreams Uncorporated. Secara resmi diumumkan di E3 2019 , yang diklaim sebagai penghormatan kepada permainan peran Jepang klasik (JRPG) seperti Final Fantasy , Chrono Trigger dan Persona , di antara waralaba lainnya. Peluncurannya dijadwalkan pada November 2020, tetapi ditunda hingga awal 2021, untuk menghadirkan produk yang lebih baik.
Selain pengaruh dari JRPG yang disebutkan di atas, Cris Tales menunjukkan pengaruh dari budaya dan arsitektur Kolombia . Untuk gaya seninya, permainan ini dipengaruhi oleh karya Genndy Tartakovsky , Mary Blair , Eyvind Earle , antara lain; sementara desain karakternya terinspirasi oleh film animasi tahun 2009 The Secret of Kells .













Penerimaan
Selama pengembangannya dalam siaran langsung gameplay rilis awal , Cris Tales menerima pujian kritis dari media khusus. Hardcore Gamer menyebutnya sebagai “manipulasi waktu yang tak terlupakan dan indah” dan menominasikannya sebagai Game of Show dan RPG Terbaik di E3 2019. Tom Marks dari IGN mengklaim bahwa Cris Tales “sedikit mirip Paper Mario dengan UI Persona 5 ” , memuji konsepnya, grafis yang digambar tangan, dan gameplay berbasis lompatan waktu.
Bahasa Indonesia: Setelah dirilis, Cris Tales menerima “ulasan campuran atau rata-rata” di Metacritic , dengan skor agregat 74/100 untuk versi PC berdasarkan 29 ulasan. Nintendo Life memuji premisnya karena mengambil JRPG klasik dalam ide gameplay dan gaya seni, tetapi mengkritik beberapa aspek pertarungan, menyebutnya “membuat frustrasi”. IGN memuji para pemain dan seninya, tetapi mengkritik gameplaynya, menyebutnya sebagai “JRPG penjelajah waktu yang cerdas yang terhambat oleh pertarungan yang monoton”. Ulasan yang kurang baik datang dari PC Gamer , yang menyebutnya sebagai “RPG mencolok yang gagal memenuhi premis temporalnya”.
Media lokal mengatakan bahwa “Cris Tales adalah sebuah game dengan premis yang bagus, namun tertinggal dalam mengingat masa lalu.”
