Daemon X Machina adalah game aksi yang pertama kali dirilis pada 2019 oleh Marvelous untuk Nintendo Switch. Game ini kemudian hadir di Windows pada 2020 dalam bentuk port resmi. Kesuksesan dan popularitasnya berlanjut dengan kehadiran sekuel berjudul Daemon X Machina: Titanic Scion, yang diluncurkan pada 5 September 2025.
Gameplay
Dalam Daemon X Machina, pemain mengendalikan karakter buatan sendiri yang mengoperasikan sebuah Arsenal, yaitu mech tempur serbaguna. Karakter pemain dapat dikustomisasi sepenuhnya—mulai dari statistik, kemampuan, hingga tampilan fisiknya. Semua proses ini dilakukan melalui Hangar, yang menjadi pusat aktivitas sekaligus hub utama game.
Di Hangar, pemain juga merakit dan memodifikasi Arsenal dengan berbagai komponen tubuh mech yang bisa dibeli atau diperoleh selama permainan. Dari tempat yang sama, pemain dapat memilih beragam misi, baik untuk mode single-player maupun multiplayer kooperatif online.


Plot
Setelah sebuah bulan jatuh menabrak Planet, tumbukan itu memancarkan energi aneh yang membuat kecerdasan buatan berbalik menyerang umat manusia. Di tengah kekacauan itu, muncul kelompok bernama Outers—para pilot mech yang terpapar energi misterius tersebut dan kemudian memperoleh kemampuan luar biasa. Dengan kekuatan baru yang mereka miliki, para Outers berdiri sebagai pelindung terakhir manusia, menghadapi perang besar melawan Arms of Immortals, jaringan AI yang kini menjadi musuh utama peradaban.
Pengembangan dan Rilis
Proses pengembangan Daemon X Machina dimulai sekitar pertengahan 2017. Game ini pertama kali diperkenalkan kepada publik pada ajang E3 2018. Kenichiro Tsukuda—yang dikenal lewat kontribusinya pada seri Armored Core—bertindak sebagai produser, sementara desain karakternya dikerjakan oleh Yūsuke Kozaki.
Sebuah demo spesial dengan waktu akses terbatas dirilis pada 14 Februari 2019. Berbeda dari Armored Core, tim pengembang memilih palet warna yang lebih cerah dan mencolok untuk memberikan identitas visual yang kuat dan mudah dikenali. Untuk musiknya, mereka memasukkan elemen rock dan metal, dengan komposer seperti Junichi Nakatsuru dan Rio Hamamoto dari Bandai Namco terlibat dalam proses produksi.


Game ini resmi dirilis pada 13 September 2019, diterbitkan oleh Marvelous di Jepang dan oleh Nintendo untuk pasar global. Dalam rangka promosi peluncuran versi Nintendo Switch, Super Smash Bros. Ultimate mengadakan event khusus selama lima hari, di mana pemain bisa mendapatkan empat spirit bertema karakter dan mech dari Daemon X Machina.
Port untuk Microsoft Windows kemudian dirilis pada 13 Februari 2020. Meski tidak menyertakan beberapa DLC berlisensi, versi ini tetap mencakup seluruh konten utama yang hadir di edisi Switch. Pada Desember 2020, pembaruan tambahan memungkinkan pemain mentransfer save data antara versi Switch dan Windows.


Penerimaan
Saat pertama kali dirilis, Daemon X Machina mendapatkan respons yang beragam. Menurut Metacritic, ulasan para kritikus berada pada kisaran “mixed or average”. Namun seiring waktu, game ini menerima berbagai pembaruan dan konten pasca-rilis yang secara bertahap meningkatkan pengalaman bermain bagi banyak pemain.
Penjualan
Pada minggu peluncurannya di Jepang, Daemon X Machina debut di posisi #4 pada tangga penjualan, sementara di Inggris versi fisiknya berada di posisi #19. Hingga Oktober 2019, penjualan fisik di Jepang telah melampaui 42.217 kopi. Marvelous juga menyampaikan bahwa performa game ini di Nintendo Switch “sangat baik” dan memenuhi ekspektasi mereka.

Sekuel
Pada September 2021, Kenichiro Tsukuda mengonfirmasi lewat siaran langsung peringatan dua tahun Daemon X Machina bahwa sebuah sekuel sedang dalam tahap pengerjaan. Judulnya, Daemon X Machina: Titanic Scion, kemudian diumumkan secara resmi dalam Marvelous Game Showcase pada Mei 2023.

Titanic Scion akhirnya dirilis pada 5 September 2025 untuk Windows, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, serta Xbox Series X|S, menandai kembalinya franchise ini ke kancah aksi mech modern dengan skala yang lebih besar dan platform yang lebih luas.
Penutup
Daemon X Machina hadir sebagai salah satu game mech modern yang berani menawarkan identitas visual berbeda dan gameplay cepat berbasis kustomisasi penuh. Meski peluncurannya mendapat respons yang beragam, pembaruan berkelanjutan dan dukungan komunitas membantu game ini menemukan ritmenya sendiri. Keberhasilan tersebut menjadi fondasi kuat bagi lahirnya Titanic Scion, yang menandai langkah berikutnya dalam evolusi franchise ini.
Dengan lebih banyak platform, cakupan cerita yang lebih luas, dan ambisi yang semakin besar, Daemon X Machina tetap relevan sebagai seri mech yang terus berkembang dan memiliki tempat khusus bagi para penggemar aksi robot raksasa.




