SEPUTAR DUNIA GAME
SEPUTAR DUNIA GAME

Pendahuluan

inFAMOUS Second Son adalah salah satu game eksklusif PlayStation 4 yang paling berpengaruh pada awal generasi konsol tersebut. Dikembangkan oleh Sucker Punch Productions dan dirilis pada tahun 2014, game ini menjadi tonggak penting dalam evolusi seri inFAMOUS, sekaligus unjuk kekuatan teknis PS4. Mengusung genre action-adventure open-world dengan tema kekuatan super, inFAMOUS Second Son menawarkan pengalaman bermain yang menekankan kebebasan, pilihan moral, dan eksplorasi kota yang dinamis.

Berbeda dari dua seri sebelumnya yang berfokus pada karakter Cole MacGrath, Second Son memperkenalkan protagonis baru bernama Delsin Rowe. Pergantian karakter ini bukan sekadar kosmetik, melainkan juga menjadi simbol arah baru bagi seri inFAMOUS, baik dari sisi narasi, mekanik gameplay, maupun pendekatan artistik.

Latar Belakang Cerita

Cerita inFAMOUS Second Son berlatar beberapa tahun setelah peristiwa inFAMOUS 2. Dunia telah berubah, dan para manusia berkekuatan super—yang disebut Conduit—dianggap sebagai ancaman oleh pemerintah. Sebuah organisasi bernama Department of Unified Protection (D.U.P.) dibentuk untuk memburu, mengurung, dan menindas para Conduit di seluruh Amerika Serikat.

Pemain berperan sebagai Delsin Rowe, seorang pemuda pemberontak dari suku Akomish di Seattle. Kehidupan Delsin berubah drastis ketika ia secara tidak sengaja menyerap kekuatan super dari seorang Conduit buronan. Dari sinilah ia menyadari bahwa dirinya juga seorang Conduit dengan kemampuan unik: menyerap dan menggunakan berbagai jenis kekuatan dari Conduit lain.

Konflik utama cerita berpusat pada perjuangan Delsin melawan D.U.P., khususnya pemimpin mereka yang kejam dan karismatik, Brooke Augustine. Selain itu, cerita juga mengeksplorasi hubungan Delsin dengan keluarganya, terutama kakaknya, Reggie Rowe, yang menjadi penyeimbang moral dan emosional dalam perjalanan sang protagonis.

Karakter dan Pengembangan Tokoh

Delsin Rowe adalah karakter yang jauh lebih ekspresif dan santai dibandingkan Cole MacGrath. Ia digambarkan sebagai pemuda penuh semangat, sedikit arogan, namun memiliki empati yang kuat terhadap orang-orang di sekitarnya. Kepribadiannya yang “street art rebel” tercermin dari hobi grafiti, pakaian kasual, dan dialog yang penuh humor.

Karakter pendukung seperti Reggie Rowe, Fetch, dan Eugene turut memperkaya narasi. Fetch, dengan kekuatan neon dan latar belakang kelam, menjadi salah satu karakter favorit penggemar berkat kisah personalnya yang emosional. Eugene, yang menguasai kekuatan video, menghadirkan sisi unik dengan kepribadian introvert dan kecintaannya pada dunia digital.

Hubungan antar karakter ini tidak hanya menjadi pelengkap cerita, tetapi juga berperan penting dalam membentuk pilihan moral pemain dan konsekuensinya terhadap alur cerita.

Gameplay dan Mekanika Permainan

Sebagai game open-world, inFAMOUS Second Son memberikan kebebasan besar kepada pemain untuk menjelajahi kota Seattle versi fiksi. Pemain dapat memanjat gedung, meluncur di kabel listrik, dan bergerak dengan cepat menggunakan kekuatan super yang dimiliki Delsin.

Salah satu fitur paling menonjol adalah variasi kekuatan super. Delsin dapat mengakses beberapa jenis kekuatan utama, antara lain:

  • Smoke Power: Kekuatan pertama yang diperoleh, memungkinkan teleportasi jarak pendek, serangan api, dan mobilitas tinggi melalui cerobong asap.
  • Neon Power: Memberikan kecepatan luar biasa, serangan berbasis cahaya, dan kemampuan melambatkan waktu saat membidik.
  • Video Power: Kekuatan berbasis digital yang memungkinkan siluman, teleportasi melalui satelit, dan pemanggilan makhluk digital.
  • Concrete Power: Kekuatan paling destruktif dengan serangan jarak jauh dan pertahanan tinggi.

Setiap kekuatan memiliki skill tree masing-masing yang dapat dikembangkan sesuai gaya bermain pemain, baik ofensif, defensif, maupun mobilitas.

Sistem Karma dan Pilihan Moral

Seperti seri sebelumnya, inFAMOUS Second Son mengusung sistem karma yang membagi pilihan pemain ke dalam dua jalur utama: Good Karma dan Evil Karma. Setiap keputusan, mulai dari misi utama hingga aksi kecil di jalanan, akan memengaruhi reputasi Delsin di mata masyarakat.

Pilihan karma ini tidak hanya mengubah reaksi NPC, tetapi juga memengaruhi kemampuan yang dapat dibuka, tampilan visual kekuatan, serta akhir cerita. Jalur Good Karma menekankan kepahlawanan dan pengorbanan, sementara Evil Karma menawarkan kekuatan yang lebih agresif dan sikap tanpa kompromi.

Menariknya, sistem ini mendorong pemain untuk benar-benar mempertimbangkan konsekuensi dari setiap tindakan, bukan sekadar memilih opsi yang paling menguntungkan secara gameplay.

Desain Dunia dan Atmosfer Kota Seattle

Sucker Punch Productions berhasil menciptakan representasi Seattle yang hidup dan penuh detail. Dari distrik pusat kota dengan gedung pencakar langit hingga area pelabuhan dan kawasan perumahan, setiap wilayah memiliki identitas visual yang kuat.

Efek partikel, pencahayaan dinamis, dan cuaca yang berubah-ubah menambah imersi dalam menjelajahi dunia game. Detail kecil seperti mural grafiti, demonstrasi warga, dan aktivitas D.U.P. di jalanan membuat kota terasa aktif dan bereaksi terhadap tindakan pemain.

Visual dan Teknologi

Sebagai salah satu game awal PS4, inFAMOUS Second Son menjadi etalase kemampuan grafis konsol tersebut. Model karakter yang detail, animasi halus, serta efek visual kekuatan super yang spektakuler menjadi daya tarik utama.

Penggunaan warna sangat menonjol, terutama pada kekuatan neon dan video. Kontras antara cahaya terang dan lingkungan gelap menciptakan estetika visual yang khas dan mudah dikenali.

Audio dan Musik

Aspek audio juga mendapat perhatian serius. Musik latar yang dinamis menyesuaikan dengan situasi permainan, mulai dari eksplorasi santai hingga pertempuran intens. Efek suara kekuatan super terdengar kuat dan memuaskan, memperkuat sensasi menjadi manusia dengan kemampuan luar biasa.

Pengisi suara untuk setiap karakter memberikan performa yang solid, membuat dialog terasa natural dan emosional. Interaksi antar karakter, terutama antara Delsin dan Reggie, menjadi salah satu kekuatan naratif game ini.

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan:

  • Variasi kekuatan super yang unik dan menyenangkan
  • Visual memukau dan efek partikel spektakuler
  • Sistem karma yang memengaruhi gameplay dan cerita
  • Dunia open-world yang hidup dan responsif

Kekurangan:

  • Durasi cerita utama relatif singkat
  • Struktur misi sampingan cenderung repetitif
  • Pilihan moral masih terbatas pada dua jalur ekstrem

Pengaruh dan Warisan

inFAMOUS Second Son berhasil mempertahankan relevansi seri inFAMOUS di generasi baru konsol. Game ini menunjukkan bagaimana formula open-world dengan kekuatan super dapat terus berkembang melalui inovasi mekanik dan presentasi visual.

Kesuksesan Second Son juga membuka jalan bagi ekspansi seperti inFAMOUS First Light, yang berfokus pada karakter Fetch dan memberikan sudut pandang baru terhadap dunia game ini.

Kesimpulan

inFAMOUS Second Son adalah pengalaman action-adventure yang solid dan mengesankan, terutama bagi penggemar game open-world dan tema superhero. Dengan karakter utama yang karismatik, variasi kekuatan super yang kreatif, serta dunia yang dirancang dengan penuh detail, game ini layak dikenang sebagai salah satu judul terbaik di awal era PlayStation 4.

Meskipun memiliki beberapa kekurangan, kekuatan utama inFAMOUS Second Son terletak pada kebebasan bermain dan pilihan moral yang memberikan dampak nyata. Bagi pemain yang ingin merasakan sensasi menjadi manusia super di tengah kota modern, inFAMOUS Second Son tetap menjadi rekomendasi yang sangat layak hingga saat ini.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *