Seputar Dunia Game

Stellar Blade (Korea: 스텔라 블레이드) adalah game aksi-petualangan tahun 2024 yang digarap oleh Shift Up dan dipublikasikan oleh Sony Interactive Entertainment. Pemain berperan sebagai Eve, seorang prajurit tangguh yang ditugaskan untuk menyelamatkan umat manusia dari ancaman ras monster mematikan bernama Naytiba. Dalam perjalanannya, Eve tidak berjuang sendirian—ia bergabung dengan pasukannya serta para penyintas yang bertekad merebut kembali Bumi dari kehancuran.

Awalnya diperkenalkan lewat teaser pada 2019 dengan nama sementara Project Eve, game ini menjadi sorotan karena merupakan proyek besar pertama Shift Up, studio asal Korea Selatan yang didirikan oleh desainer terkenal Kim Hyung-tae. Pada 2021, Sony mengumumkan bahwa game ini akan hadir sebagai eksklusif PlayStation 5, dan setahun kemudian nama resminya diperkenalkan: Stellar Blade.

Setelah sempat tertunda dari jadwal rilis 2023, akhirnya Stellar Blade resmi diluncurkan pada 26 April 2024 untuk PlayStation 5, disusul oleh versi Windows pada 11 Juni 2025. Saat dirilis, game ini langsung mendapat banyak perhatian berkat visual menawan dan sistem pertarungan yang memikat, meskipun beberapa ulasan menilai alur ceritanya kurang konsisten. Hingga pertengahan 2025, Stellar Blade sudah mencatat penjualan lebih dari 3 juta kopi di seluruh dunia.

Kesuksesan ini mendorong Shift Up untuk melanjutkan kisahnya, dan kini sekuel resmi, Stellar Blade 2, sudah dalam tahap pengembangan.

Gameplay

Stellar Blade menghadirkan pengalaman aksi-petualangan orang ketiga di tengah dunia Bumi pasca-apokaliptik. Fokus utama ada pada sistem pertarungan cepat dan taktis, di mana pemain mengendalikan Eve untuk menghadapi monster-monster Naytiba.

Pertarungan menekankan pentingnya membaca pola serangan musuh serta melakukan tangkisan dan penghindaran dengan timing tepat. Setiap keberhasilan menghindar atau menangkis akan mengisi Beta Gauge, yang kemudian bisa dipakai untuk melancarkan teknik khusus, seperti menembus super armor musuh atau menghentikan kombo mereka. Selain itu, ada juga Burst Gauge yang meningkat lewat rangkaian kombo dan tangkisan sukses. Gauge ini memungkinkan Eve mengaktifkan buff atau mengeluarkan jurus serangan pamungkas yang sangat kuat.

Game ini juga memanfaatkan fitur DualSense di PlayStation 5, di mana umpan balik haptik dan pemicu adaptif memberi sensasi lebih nyata ketika Eve menyerang atau saat senjata musuh menghantam.

Selain pertarungan, eksplorasi juga jadi elemen penting. Pemain bisa memanjat dinding, mengayun dengan tali, dan menjelajah berbagai area untuk menemukan hadiah tersembunyi, termasuk kostum tambahan. Dunia dalam game dipenuhi oleh berbagai NPC yang dapat memberi misi sampingan, memberi kebebasan pada pemain untuk memilih apakah ingin menekuni cerita utama atau memperdalam petualangan lewat konten tambahan.

Ringkasan – Premis

Stellar Blade mengambil latar di Bumi pasca-apokaliptik pada awal abad ke-22. Cerita bermula ketika seorang ilmuwan jenius bernama Raphel Marks menciptakan Mother Sphere, sebuah kecerdasan buatan yang dirancang untuk memajukan umat manusia. Dengan bimbingannya, peradaban manusia mengalami lonjakan besar dalam bidang bioteknologi dan nanoteknologi.

Namun, kedatangan makhluk asing misterius yang dikenal sebagai Naytibas mengguncang segalanya. Perang besar pecah, dan umat manusia pada akhirnya kalah, terpaksa meninggalkan Bumi. Mereka yang selamat membangun tempat perlindungan di luar angkasa, dikenal sebagai Koloni, dengan Mother Sphere sebagai pemimpin dan penuntun mereka.

Sebagai bagian dari usaha untuk merebut kembali planet asal, Koloni secara rutin mengirimkan skuadron prajurit elit. Dari sinilah kisah protagonis Eve, anggota Pasukan Lintas Udara ke-7, dimulai. Ia diturunkan ke Bumi dalam misi terbaru untuk melawan Naytibas.

Dalam perjalanannya, Eve bertemu dengan dua penyintas manusia, Adam dan Lily, lalu menetap di Xion, satu-satunya kota manusia terakhir yang masih bertahan di Bumi. Di kota ini, ia menjalin hubungan dengan para penduduk dan pemimpinnya, Orcal, sembari melanjutkan perjuangan untuk menyelamatkan umat manusia dan merebut kembali Bumi dari cengkeraman Naytibas.

Merencanakan

Pasukan Lintas Udara ke-7 dikirim Koloni untuk menghabisi para Alpha Naytibas dan menemukan Penatua Naytiba. Namun misi itu gagal, dan hanya Eve yang selamat. Ia diselamatkan oleh Adam, seorang penyintas di Bumi, lalu bertemu Lily, teknisi dari Pasukan ke-5. Bersama-sama mereka menuju Xion, kota manusia terakhir yang dipimpin Orcal.

Untuk membuat Master Core demi menemukan Penatua, Eve harus mengumpulkan empat Alpha Core. Dalam perjalanannya, ia menemukan fakta mengejutkan dari rekaman milik Raven: manusia sejati telah berevolusi menjadi Naytiba, sementara Eve dan para prajurit sejenisnya hanyalah Andro-Eidos, ciptaan Mother Sphere untuk menggantikan umat manusia.

Konflik memuncak ketika Xion diserang dan Orcal terungkap sebagai hibrida Naytiba-Andro-Eido. Sebelum tewas, Orcal menyerahkan inti miliknya sehingga Master Core bisa terbentuk. Eve dan Lily kemudian menemukan Adam, yang ternyata adalah Penatua Naytiba sekaligus Raphel Marks, pencipta Mother Sphere. Adam menawarkan rencana untuk menciptakan “manusia baru” dengan menyatu bersama Eve.

Di akhir, pilihan pemain menentukan nasib Eve: menolak dan melawan Adam hingga ia tewas, atau menerima dan menjadi hibrida baru—dengan konsekuensi hubungan dengan Lily dan sikap Mother Sphere terhadapnya.

Perkembangan

Pada 4 April 2019, studio Korea Shift Up, yang didirikan oleh ilustrator Blade & Soul Kim Hyung-tae, pertama kali mengumumkan proyek ini dengan nama Project Eve, ditujukan untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Windows. Game tersebut awalnya dikembangkan menggunakan Unreal Engine 4, dengan prototipe yang memamerkan arah seni baru ditampilkan pada akhir 2020.

Pada acara PlayStation Showcase 2021, Project Eve diumumkan sebagai judul eksklusif PlayStation 5 dengan Sony Interactive Entertainment sebagai penerbit. Setahun kemudian, dalam State of Play September 2022, nama resmi Stellar Blade diperkenalkan bersama cuplikan gameplay baru, sekaligus mengumumkan rencana rilis awal 2023.

Segera setelah itu, MONACA mengumumkan keterlibatannya dalam produksi musik, dengan Oliver Good dan Keita Inoue berkontribusi langsung pada komposisi. Game ini juga memanfaatkan pemindaian 3D untuk pembuatan model karakter, termasuk Eve yang didasarkan pada model Shin Jae-eun. Desain monster Naytiba sendiri ditangani oleh desainer film Korea Hee-Cheol Jang, yang membuat model tanah liat sebelum dipindai ke dalam bentuk 3D.

Namun, pada Desember 2023, perilisan game ini resmi ditunda hingga 2024, sebelum akhirnya meluncur pada April 2024 untuk PlayStation 5.

Melepaskan

Dalam acara State of Play Januari 2024, Stellar Blade diumumkan rilis pada 26 April 2024. Sebelum peluncuran, demo permainan sempat tersedia lebih awal secara tidak sengaja di PlayStation Store wilayah Amerika Serikat pada 8 Maret 2024, namun segera ditarik kembali. Demo resmi kemudian dirilis secara global pada 29 Maret 2024.

Setelah rilis, Stellar Blade mendapat sejumlah pembaruan konten. Pada 22 Oktober 2024, game ini menerima update yang mengoptimalkan visual dan meningkatkan framerate di konsol PlayStation 5 Pro. Sebulan kemudian, pada 19 November 2024, mode foto resmi ditambahkan, bersamaan dengan perilisan DLC kolaborasi dengan NieR: Automata. Menutup tahun, Shift Up merilis pembaruan bertema Natal gratis pada 17 Desember 2024, yang menghadirkan kosmetik musiman dan minigame tambahan.

Game ini juga merambah PC, dengan versi Windows diluncurkan pada 11 Juni 2025, berbarengan dengan DLC kolaborasi bersama Goddess of Victory: Nikke, salah satu IP lain dari Shift Up. Sebelumnya, demo Windows sudah lebih dulu dirilis pada 30 Mei 2025.

Kesuksesan Stellar Blade mendorong Shift Up untuk mengumumkan secara resmi bahwa sekuelnya sedang dalam tahap pengembangan pada Mei 2025. Dua bulan kemudian, pada Juli 2025, mereka juga mengonfirmasi rencana port game ini ke Nintendo dan Xbox, memperluas jangkauan platform di luar PlayStation dan PC.

Penerimaan

Penerimaan kritis

Stellar Blade menerima ulasan “umumnya positif” dari para kritikus. Di Metacritic, game ini meraih skor rata-rata berdasarkan 136 ulasan, sementara di OpenCritic, sekitar 84% dari 113 ulasan kritikus merekomendasikannya.

Menjelang perilisannya, wacana daring justru banyak berfokus pada desain karakter Eve, yang menimbulkan perdebatan di komunitas game. Namun, sejumlah kritikus menilai bahwa kontroversi tersebut menutupi kualitas dan aspek lain dari game, yang justru cukup solid di sisi gameplay maupun presentasi.

  • Eurogamer.de (Benjamin Schmädig) memberi skor 5/5, menyebut Stellar Blade sebagai “petualangan yang mencetak gol lewat desain level yang memotivasi, sistem pertarungan yang canggih, serta duel bos yang ganas,” meski tetap mengakui ada beberapa kelemahan kecil.
  • Game Informer (Matt Miller) memberi nilai 8,75/10, memuji keberanian game ini dalam menampilkan seksualitas dan kekerasan tanpa kehilangan kualitas aksi yang menempatkannya sejajar dengan judul-judul besar lain.
  • GameSpot (Imran Khan) dan Variety (Katcy Stephan) sama-sama memberi nilai 8/10. Khan menyoroti “sistem pertarungan yang kuat dan momen seru yang membuatnya lebih dari sekadar tiruan,” sedangkan Stephan menyebutnya sebagai “game penuh gaya dan dipoles dengan baik, entah Anda tertarik karena karakter utama atau pertarungan spektakulernya.”
  • VG247 (Connor Makar) memberi skor 4/5, menyebutnya “kejutan menyenangkan” dengan kualitas seni, audio, dan gameplay yang lebih baik dari ekspektasi awal.

Namun, beberapa ulasan lebih kritis:

  • IGN memberi skor 7/10, menyebut game ini “indah dan dibuat dengan baik” tetapi punya kelemahan jelas, seperti cerita yang kurang substansial, elemen RPG yang dangkal, dan sidequest yang terasa membosankan.
  • The Washington Post (Gene Park) memberi 3/4 bintang, dengan komentar bahwa meski Stellar Blade tidak memberi kesan pertama yang kuat, pada akhirnya game ini berhasil mengukir identitas khasnya sendiri lewat sosok Eve dan atmosfernya.

Secara keseluruhan, Stellar Blade dipuji berkat visual yang memukau, sistem pertarungan yang memuaskan, dan atmosfer penuh gaya, meski masih dikritik karena cerita yang lemah dan side content yang tidak digarap dalam.

Penghargaan

Di Korea Selatan, Stellar Blade mendominasi ajang Korean Game Awards, meraih tujuh nominasi sekaligus memenangkan semua kategori yang diikutinya. Kesuksesan ini menegaskan statusnya sebagai salah satu game Korea paling berpengaruh yang berhasil menembus pasar global.

Secara internasional, game ini juga mendapat pengakuan bergengsi. Pada ajang The Game Awards 2024, Stellar Blade menerima dua nominasi, sementara di DICE Awards Tahunan ke-28, game ini masuk sebagai kandidat untuk kategori Action Game of the Year.

Selain itu, Stellar Blade masuk ke dalam beberapa daftar “Game Terbaik Akhir Tahun 2024,” di antaranya:

  • Hardcore Gamer – peringkat ke-3
  • Push Square – peringkat ke-4
  • Complex – peringkat ke-9
  • Rolling Stone – peringkat ke-19
  • Eurogamer – peringkat ke-33

Prestasi ini memperlihatkan bagaimana Stellar Blade tidak hanya dipuji secara komersial, tetapi juga diakui secara kritis sebagai salah satu judul paling menonjol di tahun perilisannya.

Penutup

Stellar Blade berhasil membuktikan diri bukan sekadar proyek ambisius dari Shift Up, tapi juga sebagai salah satu game aksi paling menonjol dalam generasi terbaru. Dengan visual memukau, sistem pertarungan yang padat, serta nuansa sinematik yang kental, game ini menawarkan pengalaman yang seimbang antara aksi brutal dan keindahan artistik.

Meskipun sempat menuai kritik pada sisi cerita dan elemen RPG yang dinilai kurang dalam, keberhasilan Stellar Blade di pasar global dan deretan penghargaan yang diraihnya menunjukkan bahwa game ini meninggalkan jejak kuat di industri. Lebih dari sekadar debut konsol besar untuk studio asal Korea, Stellar Blade membuka jalan bagi sekuelnya yang kini sudah dalam tahap produksi, sekaligus menandai awal dari era baru untuk karya-karya game premium dari Asia di kancah internasional.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *