Unknown 9: Awakening adalah gim aksi-petualangan tahun 2024 yang dikembangkan oleh studio Kanada Reflector Entertainment dan diterbitkan oleh Bandai Namco Entertainment . Berlatar di India pada awal abad ke-20, gim ini berfokus pada seorang wanita berkekuatan magis yang berjuang melawan organisasi misterius yang membunuh mentornya. Aktris Inggris Anya Chalotra memerankan tokoh utama melalui pemindaian tubuh dan penangkapan gerak . Gim ini dirancang untuk menjadi bagian dari waralaba multimedia , dengan seri Unknown 9 disebut sebagai seri transmedia.

Unknown 9: Awakening dirilis untuk PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One , dan Xbox Series X/S pada 18 Oktober 2024. Game ini mendapat ulasan beragam dari para kritikus, dan karena penjualan yang rendah, sekuel yang direncanakan dibatalkan.

Permainan

Unknown 9: Awakening adalah gim video aksi-petualangan orang ketiga . Pemain diizinkan untuk ikut serta dalam pertempuran atau menghindari musuh menggunakan mode siluman. Fitur utama gim ini adalah kemampuan bertukar tubuh dengan memanfaatkan kekuatan supernatural karakter utama yang memungkinkan cara alternatif untuk menjelajahi level. Ia juga memiliki berbagai kekuatan psikis, yang disebut sebagai Kemampuan Umbric, termasuk kemampuan untuk tidak terlihat, atau kerasukan. Melalui kewaskitaan , ia dapat melihat musuh melalui rintangan dan melihat lokasi mereka di peta.

Cerita

Latar belakang permainan ini menjelaskan bahwa peradaban manusia telah bangkit dan hancur dalam serangkaian Siklus yang tak berujung dan tak terelakkan. Sembilan anggota dari satu peradaban kuno dan maju, Sahin, memperoleh keabadian agar dapat bertahan hidup di akhir Siklus mereka dengan harapan menemukan cara untuk menghentikan Siklus tersebut. Para Sahin yang masih hidup ini memengaruhi umat manusia dari balik bayang-bayang sebagai Unknown 9.

Berlatar di India Utara pada awal abad ke-20, game ini mengikuti Haroona, seorang Quaestor, seseorang dengan kemampuan mistis yang mampu memahami dan memanipulasi dimensi alternatif yang dikenal sebagai Fold. Alur cerita dimulai pada tahun 1908, dengan Haroona dan mentor Quaestor-nya, Reika, melakukan perjalanan ke gurun untuk menghadapi Vincent, mantan murid Quaestor Reika. Vincent dan para pengikutnya adalah Ascendants, sebuah kelompok sempalan radikal dari perkumpulan rahasia Quaestor dan penjelajah yang disebut Leap Year Society. Vincent mengalahkan Reika menggunakan teknologi yang menonaktifkan kekuatannya, memaksa Haroona untuk melarikan diri.

Empat tahun kemudian, pada tahun 1912, Haroona ingin membalas dendam pada Vincent karena telah membunuh Reika. Saat memburu Vincent, dia bertemu dengan seorang koboi tua, Luther, dan seorang insinyur Afrika, Buchra, yang merupakan bagian dari sekelompok anggota Leap Year Society yang masih hidup. Haroona dan sekutunya mencuri pesawat udara Vincent, Morning Star , menjadikannya markas baru mereka. Haroona juga mengetahui dari Luther bahwa Reika masih hidup dan rencana Vincent adalah melepaskan entitas Fold yang berbahaya dan kuat, Seshin, dengan harapan dapat menggunakan kekuatannya untuk mencegah berakhirnya Cycle saat ini. Saat mencoba menemukan dan menyelamatkan Reika, Haroona mengetahui bahwa Reika adalah salah satu dari Unknown 9 dan telah diyakinkan untuk bersekutu dengan Vincent karena keabadiannya akan segera berakhir dan tidak ingin mati sebelum memenuhi misi Nine untuk memutus Cycles.

Haroona, Luther, dan Buchra pergi ke gerbang penjara Seshin, tempat Luther terluka parah oleh Mila, mantan murid Luther dan orang kepercayaan Vincent. Haroona menghadapi Vincent di Deep Fold dan memutuskan hubungan dengan tubuh fisiknya, mengutuknya untuk mengembara di Fold selamanya. Namun, Seshin dibebaskan dan bermanifestasi dalam tubuh Haroona, memungkinkannya untuk menghancurkan pasukan Ascendant yang tersisa. Reika menyerap Seshin ke dalam dirinya untuk menebus perbuatannya, memberi tahu Haroona dan Buchra untuk menyegelnya di dalam salah satu perangkat penahanan Ascendant. Ia memerintahkan Haroona untuk pergi ke lokasi hutan terpencil, tempat Haroona menggunakan teknologi Sahin untuk menjadi pengganti Reika sebagai salah satu dari Unknown 9.

Tentang Game Ini

Selami dunia misterius Unknown 9, dan ungkap misteri yang tersembunyi di depan mata.

Anda adalah Haroona, seorang Quaestor yang terlahir dengan kemampuan untuk menjelajah ke dimensi misterius yang tumpang tindih dengan dimensi kita, yang dikenal hanya sebagai Fold. Dalam pencariannya akan pengetahuan tersembunyi yang kuat, Haroona akan belajar menguasai koneksi uniknya dengan Fold, yang memungkinkannya menyalurkan kekuatannya ke dunia kita… Namun, kekuatan tersebut tidak luput dari perhatian dan Haroona dengan cepat menjadi incaran faksi sempalan yang menyebut diri mereka Ascendants, yang ingin menggunakan Fold untuk mengubah arah sejarah manusia.

Menjadi Haroona – Bermainlah sebagai wanita muda dan pemberani yang memiliki kemampuan untuk menyelami dan menyalurkan kekuatan dari dimensi paralel yang dikenal sebagai Fold.

Kuasai Fold – Tingkatkan penguasaanmu atas Fold dan pilih gaya bermainmu sendiri. Masuki musuhmu untuk mengendalikan mereka, hindari peluru, lenyap dari pandangan, lemparkan energi Umbric ke lawan, dan banyak lagi.

Jelajahi dunia – Dari hamparan pasir Mauritania dan hutan belantara India yang berbahaya hingga lanskap gothic Portugal abad ke-19, temukan beberapa lokasi paling misterius yang ditawarkan dunia.

Temukan dunia Unknown 9 – Unknown 9: Awakening merupakan inti dari jalinan cerita, terungkap melalui banyak produk Unknown 9 yang kejadian dan karakternya membentuk Storyworld yang jauh lebih besar.

Perkembangan

Reflector Entertainment didirikan oleh Alexandre Amancio dan pengusaha Kanada dan pendiri Cirque du Soleil Guy Laliberté pada tahun 2017. Perusahaan tersebut akan menjadi divisi dari Lune Rouge, yang dimiliki oleh Laliberté dan memiliki saham mayoritas perusahaan, dengan Amancio memiliki saham minoritas. Amancio adalah pengembang video game yang sebelumnya bekerja sebagai direktur kreatif untuk Assassin’s Creed Unity . Rencana awal untuk seri Unknown 9 termasuk pengumuman paling awal dari video game pertama kali diungkapkan pada bulan Oktober 2018 di New York Comic Con . Kemudian diajukan sebagai nominasi untuk penghargaan Penggunaan Terbaik Penceritaan di Media Sosial di Shorty Awards ke-11 pada tahun 2019, tetapi tidak dipilih sebagai finalis. Selain itu, Reflector Entertainment membuka studio mereka yang berbasis di Maison Alcan pada tahun 2020, sebuah gedung yang dibeli Laliberté seharga 50 juta dolar. Dalam profil tahun 2020 untuk Montreal Gazette , Amancio berkata: “Reflector pada dasarnya adalah Guy yang bertaruh pada orang kreatif lokal dari Montreal dan berkata, ‘Tahukah Anda? Saya ingin mendukung generasi perusahaan kreatif berikutnya’, karena dia berharap seseorang akan membantunya ketika dia mencoba (mendirikan) Cirque.”

Serial ini pada saat itu digambarkan menggunakan bentuk penceritaan transmedia yang menggunakan pendekatan multimedia untuk menceritakan keseluruhan ceritanya, yang mencakup permainan video, podcast bernaskah , buku komik, dan bentuk hiburan lainnya. Pada tahun 2020, perusahaan tersebut memiliki 100 karyawan.

Game konsol pertama yang direncanakan, Unknown 9: Awakening , secara resmi diumumkan di pameran dagang Gamescom 2020. Pengembang mengatakan mereka terinspirasi oleh media lain, seperti Indiana Jones , The X-Files , dan The Matrix . Bulan berikutnya, Bandai Namco mengumumkan telah membeli Reflector Entertainment. Rencana Bandai-Namco saat itu adalah memproduksi setengah dari konten mereka di luar Jepang. Perusahaan konsultan video game Sweet Baby juga mengerjakan game tersebut.

Permainan ini ditunda sebagian karena COVID-19 dan “perang bakat di Montreal” menurut pengembangnya.

Aktris Inggris Anya Chalotra memerankan karakter utama Haroona, termasuk melakukan perekaman gerak untuk karakter tersebut. Charlotra mengatakan proses perekaman gerak untuk game ini serupa dengan proses sebelumnya setelah beberapa penyesuaian. “Kami memiliki sutradara yang mengarahkan kami seperti adegan lainnya. Dan kami melakukan pengambilan gambar berulang-ulang untuk mendapatkan hasil terbaik. Jadi, hasilnya tidak jauh berbeda dari yang saya bayangkan.”

Reflector dan Bandai telah merencanakan sekuel, dengan lima game tambahan yang direncanakan dengan alur cerita gabungan selama waralaba memakan waktu satu abad.

Penerimaan

Unknown 9: Awakening menerima ulasan “campuran atau rata-rata” dari para kritikus, menurut situs web agregator ulasan Metacritic .

IGN mengatakan “beberapa ide bagus dan tidak dapat menyelamatkan petualangan yang hambar dan jelek ini”. Eurogamer Portugal mengulas game tersebut, dan mencatat bahwa game tersebut tampaknya diabaikan saat dirilis sambil menyesalkan bahwa latarnya memiliki potensi. IGN Deutschland mengatakan game tersebut adalah petualangan yang biasa-biasa saja, tidak bagus atau buruk. Beberapa pengulas merujuk pada sifat anggaran rendah dari game tersebut. Eurogamer Polandia mengatakan anggaran rendah game tersebut terlihat jelas dari kurangnya polesan dalam game final dan itu terlalu banyak untuk ditangani oleh pengembang. IGN Benelux membandingkannya dengan game tempat penjualan barang murah dari masa lalu.

Beberapa ulasan lebih positif. IGN Italia memuji narasi dan elemen petualangan yang digerakkan oleh cerita dalam game tersebut, dengan mengatakan bahwa masalahnya berasal dari masalah teknis. GamesRadar+ memuji ceritanya tetapi mengatakan bahwa gameplay-nya kurang. Hobby Consolas memberikan ulasan yang lebih positif untuk game tersebut.

Edge memberikan ulasan yang buruk, dengan mengatakan “Anda juga bisa menyebutnya turunan dan dieksekusi secara kasar, dan tidak ada penawaran transmedia yang dapat mengimbanginya.”

Rilis dan warisan

Unknown 9: Awakening dirilis untuk Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , dan Xbox Series X/S pada 18 Oktober 2024. Di Steam , game ini mencapai jumlah pemain puncak sebanyak 285 pemain sebulan setelah game dirilis. Selain itu, kurang dari 100 orang telah meninggalkan ulasan untuk game ini di platform tersebut. Sebulan setelah game dirilis, 18% dari tenaga kerja di Reflector Entertainment diberhentikan, meskipun penjualan dan penerimaan game tersebut disangkal menjadi alasannya.

Pada bulan Januari 2025, Bandai-Namco Europe CCO Herve Hoerdt merilis sebuah pernyataan mengenai penerimaan game tersebut dengan mengatakan bahwa tidak akan ada sekuel untuk game tersebut. Pernyataan tersebut sebagian mengatakan “Keputusan ini berkorelasi langsung dengan kegagalan proyek pertama studio yang ambisius dan berani, sebuah IP baru dengan dunia transmedia yang kaya,” dan “Kinerja perilisan tersebut tidak mendekati harapan perusahaan, setelah banyak penyesuaian garis waktu dan investasi, baik secara finansial maupun lainnya, dan tidak menjamin eksplorasi lebih lanjut di dunia ini.” Seri lanjutan dan staf tambahan yang mengerjakan game tersebut diberhentikan .

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *