seputaran dunia game

Welcome to Elderfield adalah game indie terbaru yang menggabungkan kehidupan bertani, simulasi kehidupan, RPG, eksplorasi, misteri, dan horor dalam satu dunia yang unik. Game ini dikembangkan oleh Chris Cote dan diterbitkan oleh Kwalee. Versi penuh resminya dirilis untuk PC pada 10 September 2026.

Yang membuat game ini menarik adalah konsepnya yang memadukan aktivitas santai seperti menanam tanaman, memancing, memasak, mendekorasi rumah, dan berteman dengan penduduk desa dengan sesuatu yang jauh lebih menyeramkan: makhluk eldritch, misteri aneh, pertarungan turn-based, dan nuansa horor Lovecraftian.

Dunia Elderfield yang Tidak Biasa

Pada awalnya, Elderfield terlihat seperti sebuah kota kecil tempat pemain bisa menjalani kehidupan sederhana. Namun semakin lama menjelajah, semakin jelas bahwa ada sesuatu yang tidak beres dengan tempat tersebut.

Penduduknya aneh, berita lokal sering membahas kejadian misterius, sementara berbagai makhluk mengerikan dapat muncul di sekitar wilayah tempat tinggal pemain.

Konsep tersebut menjadi dasar dari permainan: kehidupan sehari-hari tetap berjalan meskipun dunia di sekitar karakter dipenuhi kejadian supernatural.

Berbeda dari game horor yang biasanya membuat pemain terus berada dalam kondisi tegang, Welcome to Elderfield memberikan ruang untuk melakukan aktivitas santai. Pemain bisa mengurus pertanian pada siang hari, berinteraksi dengan warga, mencari sumber daya, lalu menghadapi ancaman supernatural ketika menjelajah lebih jauh.


Gabungan Farming Sim dan Horror RPG

Salah satu daya tarik utama Welcome to Elderfield adalah perpaduan genre yang cukup tidak biasa.

Game ini mempunyai elemen farming simulation, tetapi pertanian bukan satu-satunya aktivitas. Pemain juga mendapatkan sistem RPG, eksplorasi, crafting, hubungan sosial, pertarungan, serta investigasi misteri.

Pemain dapat:

  • Mengolah tanah.
  • Menanam berbagai tanaman.
  • Memanen hasil pertanian.
  • Mengelola hewan.
  • Memancing.
  • Memasak.
  • Menambang.
  • Mengumpulkan material.
  • Mencari benda-benda tersembunyi.
  • Mendekorasi rumah.
  • Berteman dengan penduduk.
  • Menjalin hubungan romantis.
  • Menyelidiki kejadian misterius.
  • Menghadapi monster.
  • Menggunakan perlengkapan dan buff dalam pertarungan.

Hal yang paling unik adalah tanaman dan hewan di Elderfield tidak selalu terlihat normal. Pemain bahkan dapat menemukan hasil pertanian seperti gigi dan bola mata, sementara terdapat pula hewan-hewan dengan karakteristik supernatural.


Sistem Pertanian

Pertanian menjadi salah satu aktivitas utama dalam kehidupan pemain.

Lahan yang dimiliki dapat digunakan untuk menanam berbagai jenis tanaman. Hasil panen kemudian bisa dimanfaatkan sebagai sumber makanan, bahan crafting, maupun bagian dari sistem ekonomi permainan.

Namun pertanian di Elderfield mempunyai masalah tersendiri.

Tanaman dan lahan pemain dapat diganggu oleh tentakel aneh yang tumbuh secara tidak terkendali. Pemain harus membersihkan gangguan tersebut agar perkebunan tetap bisa digunakan.

Artinya, aktivitas farming tidak hanya sekadar menanam dan memanen. Pemain juga harus memperhatikan kondisi lingkungan serta mempersiapkan perlengkapan yang diperlukan untuk menghadapi gangguan supernatural.


Eksplorasi dan Pengumpulan Sumber Daya

Di luar area pertanian, terdapat berbagai lokasi yang dapat dijelajahi.

Pemain bisa pergi ke hutan, tambang, dan area lain untuk memperoleh material. Aktivitas seperti menambang, mencari tanaman liar, memancing, dan mengumpulkan barang menjadi bagian penting dari perkembangan karakter.

Sumber daya yang diperoleh dapat digunakan untuk membuat perlengkapan, meningkatkan kemampuan bertahan hidup, memasak, maupun mendukung aktivitas lainnya.

Eksplorasi juga menjadi bagian penting karena banyak misteri Elderfield tidak langsung dijelaskan kepada pemain.

Semakin jauh menjelajah, semakin banyak kejadian aneh yang ditemukan.


Pertarungan Turn-Based

Welcome to Elderfield tidak hanya mengandalkan sistem simulasi kehidupan.

Ketika bertemu makhluk tertentu, pemain harus menghadapi mereka melalui pertarungan turn-based.

Sistem ini memberikan waktu bagi pemain untuk menentukan tindakan sebelum giliran berikutnya berjalan. Pemain harus memperhatikan perlengkapan, sumber daya, kemampuan, serta berbagai buff yang tersedia.

Karena musuh dapat menjadi cukup berbahaya, persiapan sebelum melakukan eksplorasi menjadi penting.

Pemain perlu mempertimbangkan apa yang dibawa sebelum memasuki area berbahaya. Makanan, perlengkapan, material, dan kemampuan tertentu dapat menentukan seberapa siap karakter menghadapi monster.


Horor Lovecraftian

Nuansa horor Welcome to Elderfield sangat dipengaruhi tema cosmic horror dan Lovecraftian horror.

Namun pendekatannya tidak hanya mengandalkan jumpscare.

Ancaman terasa melalui lingkungan, desain makhluk, cerita, berita lokal, kejadian aneh, serta berbagai misteri yang muncul selama permainan.

Makhluk eldritch dapat muncul ketika pemain sedang menjalani aktivitas normal. Hal inilah yang membuat suasana permainan terasa tidak nyaman meskipun secara gameplay terdapat banyak aktivitas santai.

Di satu sisi pemain bisa sedang memanen tanaman. Di sisi lain, ada kemungkinan sesuatu yang mengerikan sedang mengawasi dari hutan.


Hubungan dengan Penduduk

Elderfield juga mempunyai sistem hubungan sosial.

Pemain dapat berkenalan dengan berbagai karakter yang tinggal di kota. Hubungan tersebut bisa berkembang melalui interaksi dan aktivitas tertentu.

Bahkan beberapa karakter dapat menjadi pasangan romantis dan pemain mempunyai kemungkinan untuk menikahi karakter tertentu.

Fitur hubungan ini membuat kehidupan di kota terasa lebih hidup sekaligus memberikan alasan tambahan untuk mengenal karakter-karakter yang ada.

Yang menarik, penduduk Elderfield bukan sekadar karakter biasa. Mereka merupakan bagian dari misteri dunia permainan.

Karena itu, berbicara dengan NPC bukan hanya soal mendapatkan hadiah atau meningkatkan hubungan. Percakapan tertentu juga dapat membantu pemain memahami apa yang sebenarnya terjadi di kota tersebut.


Misteri yang Harus Dipecahkan

Salah satu elemen penting lainnya adalah investigasi.

Elderfield menyimpan berbagai kejadian misterius yang tidak langsung mendapatkan penjelasan. Pemain harus menjelajah, memperhatikan lingkungan, berbicara dengan penduduk, membaca informasi tertentu, dan mengikuti kejadian yang muncul.

Berbagai laporan aneh juga menjadi bagian dari atmosfer permainan.

Dengan begitu, cerita tidak selalu disampaikan melalui cutscene panjang. Informasi tentang dunia Elderfield dapat ditemukan secara bertahap melalui aktivitas sehari-hari.


Memancing dan Memasak

Selain bertani dan bertarung, pemain bisa melakukan aktivitas yang lebih santai seperti memancing dan memasak.

Memancing menjadi salah satu cara untuk mendapatkan sumber daya tambahan.

Sementara itu, bahan yang diperoleh dapat digunakan untuk memasak berbagai makanan.

Makanan bukan hanya aktivitas sampingan karena persiapan sumber daya menjadi bagian dari sistem survival dan eksplorasi. Membawa perlengkapan yang tepat dapat membantu pemain ketika menghadapi perjalanan panjang atau pertarungan.


Rumah Bisa Dikustomisasi

Rumah pemain juga dapat disesuaikan.

Berbagai elemen dekorasi dapat digunakan untuk mengubah tempat tinggal sesuai keinginan. Hal ini memberikan sisi personalisasi yang cukup kuat di tengah dunia permainan yang penuh dengan monster dan kejadian supernatural.

Kontras tersebut menjadi salah satu identitas Elderfield.

Pemain dapat memiliki rumah yang nyaman dan melakukan kegiatan santai, sementara di luar rumah terdapat dunia yang jauh lebih berbahaya.


Visual Manga Bernuansa Gelap

Secara visual, Welcome to Elderfield menggunakan gaya hand-drawn horror manga.

Desain tersebut memberikan karakter tersendiri dibandingkan game farming sim pada umumnya. Lingkungan, karakter, dan monster memiliki tampilan yang terasa seperti perpaduan antara ilustrasi manga dengan horor klasik.

Penggunaan visual tersebut juga membantu menciptakan atmosfer yang unik. Dunia permainan tidak dibuat dengan gaya horor realistis, tetapi tetap mampu menghasilkan suasana menyeramkan melalui desain karakter dan makhluknya.

Musik dan Atmosfer

Selain visual, musik menjadi bagian penting dari atmosfer Elderfield.

Game ini menggunakan dark lo-fi soundtrack yang dikomposisikan oleh Dated.

Musik yang lebih tenang justru menciptakan kontras dengan kejadian supernatural di dalam game.

Saat sedang bertani atau berada di rumah, suasana dapat terasa santai. Tetapi ketika mulai menjelajah lokasi berbahaya, suasana permainan berubah.

Kontras antara kehidupan santai dan horor inilah yang membuat identitas Welcome to Elderfield terasa berbeda.

Mode Permainan

Welcome to Elderfield memberikan pilihan tingkat pengalaman yang cukup menarik.

Pemain yang ingin lebih fokus pada kehidupan santai dapat memilih Cozy Difficulty. Mode ini dirancang agar aktivitas farming, eksplorasi, dan kehidupan sehari-hari terasa lebih ringan.

Sementara itu, pemain yang menginginkan tantangan dapat menghadapi sistem pertarungan dan pengelolaan sumber daya yang lebih mendalam.

Dengan demikian, game ini tidak hanya ditujukan untuk pemain yang menyukai horor. Pemain yang lebih menyukai farming dan life simulation juga dapat menikmati sisi santainya.

Kematian Bukan Akhir Segalanya

Salah satu konsep unik Elderfield adalah hubungan antara kematian dan perkembangan permainan.

Deskripsi resminya bahkan menggunakan konsep “Die, learn, farm, and forage… Then die again.”

Artinya, kegagalan dan kematian dapat menjadi bagian dari proses belajar.

Pemain dapat mencoba memahami pola musuh, mengumpulkan sumber daya, memperbaiki persiapan, kemudian kembali menghadapi tantangan.

Konsep tersebut membuat permainan terasa seperti perpaduan antara life simulation dan RPG dengan elemen roguelite ringan dalam cara pemain belajar dari kegagalan.

Penggunaan visual tersebut juga membantu menciptakan atmosfer yang unik. Dunia permainan tidak dibuat dengan gaya horor realistis, tetapi tetap mampu menghasilkan suasana menyeramkan melalui desain karakter dan makhluknya.

Musik dan Atmosfer

Selain visual, musik menjadi bagian penting dari atmosfer Elderfield.

Game ini menggunakan dark lo-fi soundtrack yang dikomposisikan oleh Dated.

Musik yang lebih tenang justru menciptakan kontras dengan kejadian supernatural di dalam game.

Saat sedang bertani atau berada di rumah, suasana dapat terasa santai. Tetapi ketika mulai menjelajah lokasi berbahaya, suasana permainan berubah.

Kontras antara kehidupan santai dan horor inilah yang membuat identitas Welcome to Elderfield terasa berbeda.

Mode Permainan

Welcome to Elderfield memberikan pilihan tingkat pengalaman yang cukup menarik.

Pemain yang ingin lebih fokus pada kehidupan santai dapat memilih Cozy Difficulty. Mode ini dirancang agar aktivitas farming, eksplorasi, dan kehidupan sehari-hari terasa lebih ringan.

Sementara itu, pemain yang menginginkan tantangan dapat menghadapi sistem pertarungan dan pengelolaan sumber daya yang lebih mendalam.

Dengan demikian, game ini tidak hanya ditujukan untuk pemain yang menyukai horor. Pemain yang lebih menyukai farming dan life simulation juga dapat menikmati sisi santainya.

Kematian Bukan Akhir Segalanya

Salah satu konsep unik Elderfield adalah hubungan antara kematian dan perkembangan permainan.

Deskripsi resminya bahkan menggunakan konsep “Die, learn, farm, and forage… Then die again.”

Artinya, kegagalan dan kematian dapat menjadi bagian dari proses belajar.

Pemain dapat mencoba memahami pola musuh, mengumpulkan sumber daya, memperbaiki persiapan, kemudian kembali menghadapi tantangan.

Konsep tersebut membuat permainan terasa seperti perpaduan antara life simulation dan RPG dengan elemen roguelite ringan dalam cara pemain belajar dari kegagalan.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *