

Pengantar
AI LIMIT adalah sebuah game action-RPG yang dirilis pada 27 Maret 2025 untuk platform PlayStation 5 dan PC, oleh penerbit CE‑ASIA Hong Kong Limited dan dikembangkan oleh Sense Games. Game ini menampilkan latar dunia pasca-kiamat, dengan elemen RPG aksi yang mengambil banyak inspirasi dari genre “souls-like”, namun mencoba menghadirkan beberapa pembaruan mekanik sendiri.
Latar Cerita & Dunia
Dalam AI LIMIT, peradaban manusia berada di ambang kehancuran setelah ekosistem buatan runtuh, bencana alam dan perang melanda, lalu muncul zat misterius bernama “Mud” yang menyebar ke mana-mana dan memunculkan monster. Kota terakhir umat manusia, bernama Havenswell, menjadi panggung utama petualangan. Pemain mengendalikan karakter bernama Arrisa, seorang “Blader” yang abadi (immortal) dan dituntut untuk mencari kebenaran di balik keruntuhan tersebut.
Dunia game ini bukan open-world lepas, melainkan terstruktur berbasis zona/zona distrik dengan sejumlah level terhubung, setiap area memiliki cabang jalan (shortcuts) dan “Branches” sebagai titik respawn atau warps—mirip mekanik ‘bonfire’ di game-souls.

Mekanik & Sistem Gameplay
Salah satu pembeda utama AI LIMIT adalah sistem Sync Rate dan bagaimana stamina (yang biasanya membatasi aksi pemain di banyak game souls-like) digantikan atau disajikan ulang. Dalam review disebutkan bahwa game ini tidak memiliki stamina tradisional sehingga pemain bisa berlari terus-menerus tanpa menunggu meter stamina pulih.
Sistem Sync Rate ini mengukur bagaimana pemain melakukan aksi ofensif maupun defensif, menyerang, menghindar, mengambil risiko — dan berdampak pada performa karakter secara real-time.
Combat di AI LIMIT juga menampilkan:
- Senjata yang beragam—dari senjata berat (greatsword/halberd) hingga senjata ganda (dual daggers)
- Sistem gear/“frames” yang bisa di-custom untuk membentuk build karakter sesuai gaya bermain.
- Musuh dan bos dengan pola serangan khas yang menuntut pemain untuk bergerak cerdas, menghindar, dan membaca timing.
Desain level dan eksplorasi juga menjadi bagian penting: banyak rute alternatif, loot tersembunyi, tantangan optional.


Kelebihan
Berdasarkan sejumlah review, beberapa aspek yang dipuji:
- Kontrol yang responsif dan gerakan karakter yang “cepat dan lentur” untuk genre souls-like.
- Customisasi build dan senjata yang cukup mendalam untuk memberikan variasi gaya bermain.
- Dunia yang punya atmosfer pasca-kiamat futuristik dengan estetika anime/cel-render yang menarik dan cukup fresh dibandingkan banyak game souls-like yang berlatarkan fantasi medieval.
- Nilai waktu bermain yang cukup – ada estimasi ~20-30 jam untuk menyelesaikan cerita utama.
Kekurangan
Tentu saja, game ini juga memiliki catatan penting:
- Banyak review yang menyebut bahwa meskipun mekaniknya solid, AI LIMIT tidak cukup membedakan dirinya secara signifikan dari banyak game souls-like lainnya — terasa “aman” atau “kurang menantang” bagi sebagian pemain.
- Beberapa aspek teknis seperti bug, glitch, atau desain level yang kurang optimal mendapat kritik. Contohnya: bug “terjatuh ke dalam lantai”, atau bos yang bisa di-“skip” dengan exploit.
- Cerita dan karakter utama (Arrisa) dianggap kurang menggugah emosi di awal, lore tersebar lewat item deskripsi dan potongan cut-scene yang terbatas.
- Kesulitan dan balancing yang dianggap terlalu lunak/kurang konsisten oleh sebagian kritikus — yang berarti pemain hardcore mungkin merasa tidak cukup tertantang.

Siapa yang cocok dan tidak cocok
Cocok untuk:
- Pemain yang suka genre souls-like/ARPG dan ingin pengalaman yang tidak terlalu kompleks atau ultra-keras.
- Pemain yang menghargai eksplorasi dan customisasi build karakter daripada hanya tantangan ekstrem.
- Mereka yang tertarik dengan estetika futuristik pasca-kiamat dan gaya anime dalam game aksi.

Kurang cocok untuk:
- Pemain yang menuntut tantangan super-berat atau inovasi mekanik besar yang mengubah genre.
- Pemain yang sangat mengutamakan narasi mendalam atau karakter dengan kedalaman emosional tinggi.
- Mereka yang sangat sensitif terhadap bug/masalah teknis—meskipun banyak diperbaiki, catatan teknis tetap ada.

Kesimpulan
AI LIMIT hadir sebagai sebuah game yang cukup solid di ranah ARPG/“souls-like” dengan latar futuristik dan beberapa mekanik segar. Meskipun bukan revolusi dalam genre ini, ia menawarkan pengalaman yang kompeten dan layak untuk dicoba—terutama di antara game-sejenis yang memiliki latar fantasi klasik. Dengan harga yang dianggap relatif masuk akal untuk apa yang ditawarkan (menurut beberapa review), game ini bisa jadi pilihan bagus untuk gamer yang ingin “souls-like ringan” namun tetap dengan gaya dan estetika tersendiri.


Jika Anda tertarik, pastikan untuk memeriksa update terkini dan patch—karena beberapa isu teknis telah dilaporkan. Juga, pertimbangkan gaya bermain Anda: jika Anda mengejar pengalaman ultra-keras atau narasi yang sangat kuat, mungkin ada alternatif lain. Namun kalau Anda ingin mengunjungi dunia Havenswell, mengasah skill Arrisa, dan menikmati kombinasi eksplorasi + aksi cepat, maka AI LIMIT sangat layak untuk dijajal.

