Seputar Dunia Game

Atomic Heart adalah game tembak-menembak orang pertama (first-person shooter) yang dirilis pada tahun 2023, dikembangkan oleh Mundfish Studio dan diterbitkan oleh VK Play, Focus Entertainment, serta 4Divinity.

Berlatar di Uni Soviet versi sejarah alternatif tahun 1950-an, game ini menggambarkan dunia retrofuturistik di mana kemajuan teknologi menciptakan kehidupan yang tampak utopis — hingga semuanya hancur akibat pemberontakan robot yang berujung pada kekacauan total. Pemain berperan sebagai agen khusus yang harus bertahan hidup dan mengungkap rahasia kelam di balik kegagalan sistem tersebut.

Atomic Heart dirilis pada 21 Februari 2023 untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, dan Xbox Series X/S. Game ini menerima ulasan yang beragam dari para kritikus — banyak yang memuji visual dan desain dunianya, namun juga muncul kontroversi terkait hubungan pengembangnya dengan Rusia. Meski begitu, Atomic Heart tetap berhasil menarik perhatian global dan bahkan meraih beberapa penghargaan industri game.

Permainan

Atomic Heart adalah game tembak-menembak orang pertama yang dipadukan dengan elemen role-playing (RPG). Pemain akan berhadapan dengan berbagai jenis musuh, mulai dari robot industri yang memberontak hingga mutan hasil eksperimen genetik — makhluk-makhluk menyeramkan yang diciptakan dari mayat manusia yang dihidupkan kembali oleh organisme mirip tanaman, disebut Kecambah.

Game ini menawarkan beragam senjata, mulai dari senjata api konvensional, senjata energi futuristik, hingga senjata jarak dekat yang brutal. Sistem kerajinan (crafting) memungkinkan pemain membuat atau memodifikasi senjata menggunakan suku cadang logam yang diambil dari robot atau peralatan rumah tangga. Karena amunisi terbatas, pemain juga bisa memanfaatkan senjata energi yang dapat diisi ulang untuk bertahan hidup di medan tempur.

Pemain dilengkapi dengan Sarung Tangan Polimer, sebuah perangkat canggih yang memberi kemampuan khusus seperti telekinesis, listrik, perisai pelindung, hingga kemampuan membekukan musuh. Kemampuan ini bisa dikombinasikan dengan serangan jarak dekat maupun jarak jauh, menciptakan berbagai strategi pertempuran yang dinamis dan eksperimental.

Selain itu, setiap senjata dapat ditingkatkan dan diberi efek elemen menggunakan cartridge yang bisa dijarah, dibuat, atau dipasang secara manual. Beberapa cartridge menambahkan efek seperti api, listrik, atau es, memberi fleksibilitas tinggi bagi pemain untuk menyesuaikan gaya bertarungnya.

Eksplorasi juga menjadi bagian penting dalam Atomic Heart. Pemain bisa mengendarai mobil di area terbuka untuk berpindah tempat lebih cepat, sambil menghadapi berbagai teka-teki mekanis dan lingkungan yang tersebar di sepanjang kampanye utama maupun di Poligon — area khusus yang berfungsi sebagai tempat uji coba dan misi sampingan.

Setelah pembaruan besar pada Juni 2024, Atomic Heart juga menambahkan fitur aksesibilitas baru, termasuk pemecahan teka-teki otomatis, mode buta warna, Quick Time Event otomatis, penyembuhan otomatis, dan beberapa opsi lain yang mempermudah pemain menyesuaikan pengalaman bermainnya.

Alur Cerita

Latar dan Pengaturan

Atomic Heart berlatar di Fasilitas 3826, pusat penelitian ilmiah Uni Soviet versi sejarah alternatif tahun 1955 yang berlokasi di SSR Kazakhstan. Di dunia ini, ilmuwan Dmitry Sechenov menciptakan Polimer, zat cair canggih yang memicu revolusi teknologi dan robotika di Uni Soviet, membuat negara itu tampak seperti utopia futuristik.

Namun, saat peluncuran sistem Kollektiv 2.0 — jaringan kecerdasan buatan yang menghubungkan manusia dan robot melalui neurokonektor bernama THOUGHT — terjadi kegagalan besar. Robot-robot di Fasilitas 3826 mendadak memberontak, menewaskan hampir seluruh manusia di kompleks tersebut, dan mengubah utopia menjadi medan perang.

Kisah Utama

Pemain berperan sebagai Mayor Sergey “P-3” Nechayev, seorang agen khusus yang kehilangan sebagian ingatannya setelah diselamatkan oleh Sechenov menggunakan implan Polimer. Ditugaskan untuk menyelidiki insiden di Fasilitas 3826, P-3 ditemani oleh CHAR-les, kecerdasan buatan yang terpasang pada sarung tangannya.

Dalam penyelidikannya, P-3 diperintahkan untuk menangkap Viktor Petrov, ilmuwan yang diduga menyabotase sistem Kollektiv. Namun, seiring perjalanan, ia menemukan konspirasi jauh lebih besar: proyek Kollektiv ternyata dapat mengendalikan pikiran manusia secara massal. CHAR-les kemudian mengungkap bahwa dirinya bukan sekadar AI, melainkan kesadaran dari Chariton Zakharov, rekan Sechenov yang dulu dianggap tewas.

P-3 juga mengetahui bahwa Sechenov telah menghapus sebagian ingatannya, termasuk memindahkan kesadaran istrinya, Ekaterina “Blesna” Nechayeva, ke dalam tubuh robot kembar balerina yang dikenal sebagai The Twins. Dengan kebenaran itu, P-3 dihadapkan pada dua pilihan akhir:

  • Meninggalkan Fasilitas 3826, membiarkan Sechenov melanjutkan rencananya; atau
  • Menghadapi Sechenov, yang berujung pada pertarungan berdarah dan pengkhianatan Zakharov, yang ternyata memanipulasi segalanya untuk mengambil alih Kollektiv.

Naluri Pemusnahan (DLC 1)

Berlatar tiga hari setelah akhir “netral”, Zakharov telah menguasai jaringan Kollektiv dan memicu perang saudara di seluruh Uni Soviet. P-3 terbangun di kompleks baru bernama Mendeleev, yang kini dikuasai oleh AI gila NORA, yang terobsesi padanya. Didorong oleh manipulasi NORA dan Sechenov, P-3 menjalankan misi untuk mengatur ulang sistem Kollektiv, memulihkan kendali, dan akhirnya bertemu kembali dengan istrinya, Blesna.

Terjebak di Limbo (DLC 2)

Dalam kisah lanjutan, P-3 mendapati dirinya terjebak di dimensi Limbo, ruang surealis tempat kesadaran manusia tersimpan setelah menggunakan Polimer. Di sana, Blesna membantunya memulihkan ingatan dan menjelaskan bahwa meskipun Sechenov telah mati, tubuh P-3 masih hidup di dunia nyata. Setelah menelusuri serangkaian teka-teki dalam Limbo, P-3 akhirnya meloloskan diri dan berniat mengembalikan Blesna sepenuhnya.

Pesona Bawah Laut (DLC 3)

Cerita berlanjut di fasilitas bawah laut Triton, tempat P-3 dan Blesna bekerja sama untuk mencari cincin Polimer yang bisa memulihkan tubuh dan kesadaran Blesna sepenuhnya. Mereka bertemu sekutu baru dan menghadapi ancaman baru seperti robot belut raksasa MOR-4Y. Dengan bantuan sistem perbaikan canggih Samodelkin, P-3 memperbaiki lengannya, menyatukan kembali kesadarannya dengan Blesna, dan bersiap menghadapi Zakharov sekali lagi dalam perburuan terakhir mereka.

Perkembangan

Mundfish Studio didirikan pada tahun 2017 oleh empat tokoh utama: Robert Bagratuni (Presiden dan CEO), Evgenia Sedova (CFO), Artyom Galeev (Direktur Seni), dan Oleg Gorodishenin (Produser). Sebelum mendirikan studio, Bagratuni dan Galeev telah bekerja bersama di industri periklanan sejak awal 2000-an — Bagratuni di bidang pemasaran, sedangkan Galeev fokus pada grafis komputer. Setelah krisis ekonomi global tahun 2008, keduanya beralih ke industri game bersama Sedova, dan akhirnya mendirikan Mundfish.

Mundfish berkantor pusat di Siprus, dengan kantor pengembangan di Abu Dhabi dan Yerevan. Studio ini dikenal sebagai perusahaan independen tanpa hubungan langsung dengan pemerintah Rusia. Salah satu anggota termudanya, Oleg Gorodishenin, bahkan masuk dalam daftar Forbes 30 Under 30 (2023) sebagai produser muda berprestasi.

Pendanaan awal Atomic Heart berasal dari para pendirinya serta sejumlah investor swasta. Menurut Crunchbase, Mundfish berhasil mengumpulkan sekitar US$16 juta dalam dua putaran investasi (2019 dan 2021). Sumber pendanaan tersebut termasuk Tencent (Tiongkok), GEM Capital, dan Anton Yudintsev, pendiri Gaijin Entertainment. Menurut laporan Forbes, total investasi mencapai sekitar US$20 juta.

Pada musim panas 2018, Mundfish menjalin kerja sama dengan NVIDIA untuk menghadirkan Atomic Heart sebagai salah satu game pertama yang mendukung teknologi ray tracing dan DLSS di kartu grafis GeForce RTX. NVIDIA menyediakan dukungan teknis, versi khusus Unreal Engine 4, serta bantuan promosi, termasuk menampilkan Atomic Heart dalam trailer showcase RTX di Gamescom, Cologne.

Meski begitu, fitur ray tracing belum hadir saat peluncuran awal game pada Februari 2023. Fitur ini baru diimplementasikan dalam versi beta melalui pembaruan besar pada 11 Juni 2024, yang juga membawa peningkatan visual dan performa signifikan.

Soundtrack

Musik dalam Atomic Heart digarap oleh tiga komposer: Mick Gordon, yang dikenal lewat karyanya di DOOM, Prey, dan Wolfenstein; Andrey “Boogrov” Bugrov; serta Geoffrey Day.

Selain lagu-lagu orisinal yang dibuat khusus untuk game ini, Atomic Heart juga menampilkan lagu-lagu klasik Soviet dan remix-nya, seperti “Arlekino” dan “Zvyozdnoye Leto” oleh Alla Pugacheva, “Trava u Doma” oleh Zemlyane, dan “Kosil Yas’ Konyushinu” oleh Pesniary. Perpaduan musik elektronik modern dengan nuansa retro khas era 1950-an memberi atmosfer unik yang memperkuat kesan dunia alternatif Uni Soviet dalam game.

Komposer utama, Mick Gordon, secara terbuka menentang invasi Rusia ke Ukraina dan menyumbangkan seluruh honorariumnya dari proyek Atomic Heart ke Palang Merah Ukraina, sebagai bentuk dukungan kemanusiaan.

Rilis

Trailer cerita yang dirilis pada Februari 2022 mengisyaratkan jadwal rilis pada kuartal keempat tahun itu, namun akhirnya diumumkan bahwa Atomic Heart akan dirilis pada 21 Februari 2023.

Distribusi game dilakukan secara global oleh beberapa penerbit:

  • VK Play untuk wilayah CIS (bekas Uni Soviet),
  • 4Divinity / GCL Group untuk pasar Asia,
  • dan Focus Entertainment untuk wilayah internasional lainnya.

Game ini tersedia di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan Windows.

Setelah perilisan utamanya, Mundfish meluncurkan beberapa ekspansi tambahan (DLC) yang memperluas cerita utama:

  1. Annihilation Instinct – dirilis pada 2 Agustus 2023, melanjutkan kisah setelah ending netral.
  2. Trapped in Limbo – rilis 6 Februari 2024, menampilkan elemen platformer surealis di dunia bawah sadar P-3.
  3. Enchantment Under the Sea – rilis 28 Januari 2025, menghadirkan area bawah laut Triton, musuh baru, serta kemampuan dan senjata tambahan.

Menjelang perilisan DLC ketiga, Mundfish berkolaborasi dengan seniman Taras Yoom, meluncurkan patung edisi terbatas “Comrade and Union” yang juga muncul sebagai elemen estetika dalam ekspansi tersebut.

Penjualan

Atomic Heart mencatat performa komersial yang melebihi ekspektasi. Dalam tiga minggu pertama, game ini telah dimainkan oleh lebih dari lima juta pemain di seluruh dunia. Meski sebagian besar angka itu termasuk pemain dari Xbox Game Pass, pencapaiannya tetap menandai debut luar biasa bagi Mundfish.

Game ini kemudian diangkat dari Game Pass pada 31 Agustus 2024, namun momentum popularitasnya terus berlanjut. Pada Mei 2025, Mundfish mengumumkan bahwa Atomic Heart telah menjangkau lebih dari 10 juta pemain global, menjadikannya salah satu game independen paling sukses secara komersial dalam dekade ini.

Kritik dan Kontroversi

Mundfish sempat menghadapi gelombang kritik dan kontroversi karena asal-usul para pendirinya yang terkait dengan Rusia, terutama setelah invasi Rusia ke Ukraina pada 2022. Untuk meredam isu tersebut, sejak Februari 2024, studio ini menghapus semua penyebutan kantor Rusia dari situs resminya dan memposisikan diri sebagai perusahaan internasional dengan tim yang tersebar di 10 negara, termasuk Polandia, Ukraina, Austria, Georgia, Israel, Armenia, UEA, Serbia, dan Siprus.

Pada 2018, Mundfish hanya memiliki sekitar 20 karyawan, tetapi jumlah tersebut meningkat menjadi lebih dari 130 orang pada awal 2023, menunjukkan pertumbuhan signifikan.

Mundfish juga berulang kali menyatakan bahwa mereka tidak terlibat dalam politik dan menolak kekerasan dalam bentuk apa pun. Namun, kritik terus datang, terutama dari Kementerian Transformasi Digital Ukraina, yang menuduh game ini “meromantisasi ideologi komunis” dan “tidak mengutuk invasi Rusia.”

Tanggal perilisan game pada 21 Februari 2023 juga menuai kontroversi karena berdekatan dengan peringatan satu tahun invasi Rusia ke Ukraina (24 Februari) dan Hari Pembela Tanah Air (23 Februari) di Rusia.

Selain itu, Mundfish pernah dituduh mengumpulkan data pengguna Rusia dan menyerahkannya kepada Dinas Keamanan Federal (FSB). Tuduhan ini langsung dibantah oleh pengembang, yang menegaskan bahwa “game dan situs web kami tidak mengumpulkan informasi atau data pribadi apa pun.” Pada Januari 2023, studio mengganti kebijakan privasi berbahasa Rusia di situsnya dengan versi berbahasa Inggris, menghapus seluruh referensi ke Rusia.

Penerimaan

Atomic Heart menerima ulasan beragam dari para kritikus. Versi PlayStation 5 dan Xbox Series X/S mendapat penilaian “campuran atau rata-rata”, sementara versi PC memperoleh ulasan yang “umumnya positif”, menurut agregator ulasan Metacritic.

Banyak kritikus memuji skala ambisius dan desain visualnya, namun juga menyoroti beberapa kelemahan pada sisi penulisan dan gameplay. IGN menggambarkan Atomic Heart sebagai game yang “sangat ambisius, sangat imajinatif, dan selalu mengesankan,” tetapi mengkritik penulisan cerita yang lemah serta misi-misi fetch quest yang dianggap monoton.

Sementara itu, PC Gamer menyebutnya sebagai “salah satu game AAA paling aneh yang pernah ada.” Mereka menilai Atomic Heart mengambil banyak inspirasi dari BioShock, terutama dalam atmosfer dan temanya, namun merasa bahwa mekanika pertempuran dan sistem progresinya masih belum seimbang.

Senada dengan itu, Polygon juga berpendapat bahwa Atomic Heart gagal menandingi BioShock dalam hal kedalaman gameplay dan arah narasi, karena terlalu banyak mencoba mengangkat berbagai tema sekaligus tanpa fokus yang jelas.

Secara keseluruhan, Atomic Heart dinilai sebagai game dengan ambisi besar dan identitas visual kuat, tetapi belum sepenuhnya berhasil menggabungkan ide-ide kompleksnya menjadi pengalaman yang konsisten.

Penutup

Atomic Heart adalah perpaduan ambisi dan kontroversi dalam satu paket yang memikat. Dengan dunia alternatif Uni Soviet yang bergaya retrofuturistik, desain visual yang menakjubkan, dan atmosfer khas yang jarang dijumpai di game modern, karya debut Mundfish Studio ini membuktikan bahwa keberanian untuk bereksperimen bisa menghasilkan sesuatu yang berbeda dari arus utama.

Namun, di balik keindahan estetik dan ide gila yang menarik, Atomic Heart juga menunjukkan batas antara ambisi dan eksekusi. Ceritanya yang kompleks, sistem pertarungan yang tidak selalu seimbang, serta ritme permainan yang kadang tersendat, membuat sebagian pemain merasa bahwa game ini masih jauh dari potensi penuhnya.

Terlepas dari kritik dan kontroversi yang mengiringi perilisannya, Atomic Heart tetap menjadi salah satu proyek paling menarik dan berani dalam dunia game modern — sebuah eksperimen besar yang tidak takut mengambil risiko. Bagi banyak pemain, game ini bukan sekadar penembak bergaya Soviet, tapi juga simbol dari keberanian kreatif dalam industri yang semakin seragam.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *