“AWAKEN – Astral Blade” adalah sebuah game indie bergenre Metroidvania aksi‐lari‐dan‐serang dua dimensi, yang dikembangkan oleh studio Dark Pigeon Games dan diterbitkan oleh ESDigital Games. Game ini dirilis pada tanggal 22 Oktober 2024.
Dengan latar dunia campuran antara sains-fiksi dan fantasi gelap, pemain mengendalikan karakter bernama Tania — seorang “bionic girl” atau gadis biotik — yang dikirim oleh penciptanya untuk menyelidiki suatu pulau bernama Horace Islands yang dilanda energi misterius dan mutasi.



Narasi & Setting
Cerita diawali ketika Tania, ciptaan dari seorang ilmuwan bernama Dr. Herveus (yang Tania panggil “Father”), dikirim ke Horace Islands untuk menemukan tim penelitian yang hilang serta sumber energi “Karpas” yang telah memutarbalikkan flora dan fauna di sana menjadi makhluk agresif.
Seiring perjalanan, Tania menjelajah reruntuhan kuno dari peradaban yang disebut “Eternity”, dan sekaligus mencari jawaban tentang asal usul dirinya sendiri.


Sayangnya, banyak ulasan menyebut bahwa cerita game ini kurang kuat dalam penyampaian: dialog terasa kaku, terjemahan dan pengisi suara (bahasa Inggris) diterima dengan kritik, dan pengembangan karakter serta plot kurang meninggalkan kesan mendalam.
Meski begitu, settingnya — berupa hutan hujan, reruntuhan misterius, laboratorium kuno — memiliki elemen visual dan atmosfer yang menarik pemerhati genre Metroidvania.
Gameplay & Mekanik
Di sisi mekanik, AWAKEN – Astral Blade memadukan elemen hack‐and‐slash dengan eksplorasi dunia besar ala Metroidvania. Berikut beberapa aspeknya:

Sistem Pertarungan
- Tania dapat menggunakan berbagai senjata (termasuk pedang, sabit) dengan gaya kombo dari serangan ringan ke berat.
- Ada sistem parry, dodge, dan “Fast Stand Up” untuk kembali cepat ke pertarungan.
- Terdapat pengumpulan mata uang “Aether” yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan Tania, senjata, atau membeli item khusus.

Eksplorasi & Level Design
- Dunia permainan dirancang dengan berbagai tantangan: area yang terkunci hingga mendapatkan kemampuan baru, rute alternatif, banyak rahasia yang bisa ditemukan kembali setelah kemampuan baru diperoleh.
- Ada sistem peta dan fast travel yang membantu navigasi, sehingga pemain tidak terlalu tersesat. I
Mode Kesulitan & Replayability
- Terdapat beberapa pilihan kesulitan — termasuk mode “Story” bagi yang ingin menikmati eksplorasi tanpa tekanan tinggi.
- Game menawarkan berbagai ending berbeda berdasarkan pilihan pemain dan rute yang diambil.
Desain Visual & Audio
Secara visual, game ini mendapat pujian untuk lingkungan yang indah dan atmosfer yang kuat. Latar hutan hujan, reruntuhan kuno, dan monster mutan dirancang dengan detail yang menarik.
Namun, animasi karakter Tania atau beberapa musuh terkadang disebut agak kaku atau tidak selaras dengan kualitas latar visual.
Dari aspek audio, soundtrack dan desain suara dinilai cukup baik dalam membangun suasana, tapi tidak terlalu menonjol — beberapa kritik menyebut pengisi suara bahasa Inggris terasa datar dan suara efek kurang tajam.





Kelebihan & Kekurangan
Kelebihan:
- Tampilan visual yang menarik dan atmosfer yang memikat untuk genre Metroidvania.
- Mekanik pertarungan yang solid dan responsif, memberikan kesenangan terutama saat berhadapan dengan bos.
- Eksplorasi yang cukup memadai: peta bagus, banyak rahasia, sistem rute yang memotivasi pemain untuk mengeksplorasi.
Kekurangan:
- Cerita dan pengembangan karakter kurang kuat, dialog dan narasi banyak mendapat kritik.
- Variasi musuh dan senjata terbilang terbatas — sehingga setelah waktu permainan terasa agak repetitif.
- Beberapa aspek teknis atau desain kecil: animasi yang tidak selalu mulus, camera atau collision kadang bermasalah.
Kesimpulan
Bagi penggemar genre Metroidvania yang mencari pengalaman eksplorasi dan pertarungan yang cukup menantang, “AWAKEN – Astral Blade” bisa menjadi pilihan yang layak dicoba. Game ini memberikan atmosfer visual yang kuat, mekanik pertarungan yang memuaskan, dan dunia yang layak dijelajahi.
Namun, bila Anda sangat mementingkan narasi mendalam, karakterisasi kuat, atau inovasi mekanik yang sangat berbeda dari genre ini, maka game ini mungkin terasa agak “cukup” saja — bukan yang terbaik di kelasnya.


