Raji: An Ancient Epic adalah gim video aksi-petualangan yang dikembangkan oleh Nodding Heads Games yang berbasis di Pune , Maharashtra , India . Gim ini pertama kali dirilis sebagai gim eksklusif berbatas waktu untuk Nintendo Switch pada 18 Agustus 2020, dan dirilis pada 15 Oktober 2020 untuk Microsoft Windows melalui Steam , GOG Galaxy , dan Epic Games Store , PlayStation 4 , dan Xbox One .

Pada tanggal 16 April 2024 game ini dirilis pada katalog PlayStation Plus dalam versi baru untuk PlayStation 5 yang menampilkan peningkatan grafis, raytracing, Platinum Trophy dan umpan balik haptic, lightbar dan pemicu adaptif untuk DualSense Controller.

Game ini menggabungkan mitologi Hindu dan terinspirasi dari epos seperti Mahabharata dan Ramayana . Secara grafis, game ini dirancang dengan gaya lukisan Pahari , dan arsitektur dalam game ini dimodelkan berdasarkan arsitektur Rajasthan abad pertengahan .

Merencanakan

Ceritanya berkisar pada Raji, seorang pemain sirkus yatim piatu. Satu-satunya keluarganya adalah adik laki-lakinya, Golu, seorang pendongeng. Pada hari Raksha Bandhan , setan menyerang karnaval tempat saudara kandung itu bekerja. Saat pasukan setan menghancurkan tanah itu, tiga dari mereka menculik Golu. Ini memaksa Raji untuk melakukan perjalanan untuk mendapatkan saudaranya kembali. Sementara itu, mengawasinya adalah para dewa, Dewi Durga dan Dewa Wisnu . Durga mendukung pemuja mudanya sementara Wisnu memiliki beberapa keraguan tentangnya. Raji berpacu melalui Reruntuhan, dan setelah mencapai kuil Durga, mendapat trishula ilahi (trisula) darinya, yang dia gunakan untuk melawan dan membunuh setan dan menyelamatkan tawanan mereka sambil juga membuka cerita tradisional dan kenangan masa kecilnya.

Dalang di balik penculikan Golu dan invasi iblis terungkap sebagai raja iblis Mahabalasura ( lit. ‘ Iblis berkekuatan mega ‘ ). Dia dulunya adalah salah satu Mistikus , orang-orang berpengetahuan dengan kekuatan spiritual yang besar, tetapi diasingkan karena kesombongannya. Jadi, dia melakukan penebusan dosa untuk menyenangkan Dewa Brahma , yang memberinya anugerah keabadian dan trishula yang kuat . Dengan menggunakan hadiah-hadiah ini, dia menyatukan kembali orang-orang barunya, para iblis, dan mulai menyebarkan kekacauan dan kehancuran di Bumi. Ketika Bhoomi Devi (Ibu Pertiwi) mendesaknya untuk menghentikan ini, dia membunuhnya. Ini membuat Dewa Siwa marah , yang memenjarakannya. Setelah bertahun-tahun ditawan, Mahabalasura telah kembali untuk membalas dendam.  

Raji mengikuti para iblis yang membawa Golu dan banyak anak lainnya ke Benteng Jaidhar. Ia juga dianugerahi busur dewa oleh Dewa Wisnu, yang mulai menganggapnya mumpuni. Sesampainya di benteng, Kepala Suku iblis mengirim Golu ke Mahabalasura melalui portal ajaib sebelum Raji dapat menyelamatkannya. Saat Raji membunuh Kepala Suku, Golu mencapai wilayah Mahabalasura, tempat raja iblis menempatkannya di bawah kendalinya.

Raji kemudian dikirim ke Hiranya Nagari ( lit. ‘ Desa emas kecil ‘ ), sebuah kota surgawi dan berteknologi maju milik Dewa Wisnu, yang telah diambil alih oleh Rangda , seorang ratu iblis yang kuat, yang telah menempatkan penjaga kota di bawah mantranya dan meracuni airnya. Raji berpacu melalui kota, membunuh antek-antek Rangda dan memperbaiki kerusakan yang dia lakukan. Dia juga dianugerahi pedang dan perisai ilahi oleh kedua dewa yang mengawasinya, sementara dihantui oleh penglihatan mengerikan Golu. Raji akhirnya menaklukkan Rangda dan kemudian dibawa bersama Mayura , seekor merak putih raksasa yang cantik oleh seorang Mystic, ke tanahnya untuk menghentikan Mahabalasura.  

Sesampainya di Tanah Para Mistik, Raji mendapati banyak dari mereka telah dibunuh atau diubah menjadi batu oleh Mahabalasura. Setelah melawan gerombolan iblis dan menenangkan Naga , dewa ular raksasa sekaligus penjaga tanah tersebut, ia akhirnya berhadapan dengan Mahabalasura. Mahabalasura memaksa pemimpin Mistik untuk memberinya sebuah gulungan kuno dan melarikan diri setelah menyerang Raji dan terluka olehnya. Raji, yang hampir mati, dihidupkan kembali oleh para Mistik dan bersatu kembali dengan saudaranya. Namun, terungkap bahwa Mahabalasura ingin membalas dendam kepada para Dewa karena telah memenjarakannya. Rencananya adalah membuka gerbang surga, yang memungkinkannya untuk menyerang alam para Dewa dan menghancurkan mereka. Gulungan yang ia ambil dari pemimpin Mistik berisi mantra untuk membuka gerbang tersebut. Raji telah terpilih sebagai prajurit yang akan menghancurkannya dan memulihkan keseimbangan kosmik. Maka, ia melanjutkan perjalanannya, meninggalkan Golu bersama para Mistik.

Raji mencapai Gurun Thar , tempat Mahabalasura pergi untuk menjalankan rencananya. Dia juga menerima Sudarshan Chakra , senjata terkuat Dewa Wisnu. Berpacu melalui gurun dan membunuh iblis, Raji akhirnya menghadapi Mahabalasura menggunakan Chakra. Hampir kalah, dia menipu Raji dengan mengalihkan perhatiannya dengan beberapa klon dirinya sendiri. Sementara Raji melawan klon, raja iblis bergabung dengan Golu yang, masih di bawah kendalinya, membacakan mantra dan membuka gerbang. (Dapat tersirat bahwa alasan mengapa Golu diculik adalah karena mantra itu membutuhkan orang yang berhati murni untuk bekerja, seperti yang pernah dinyatakan oleh kedua dewa.) Sekarang, dengan rencananya yang berhasil, Mahabalasura melanjutkan untuk menyerang alam Dewa, meninggalkan Golu untuk sekali lagi bersatu kembali dengan Raji, karena nasib para Dewa dan manusia dibiarkan ambigu.

Tentang Game Ini

Seribu tahun telah berlalu sejak perang besar terakhir antara para iblis dan para dewa. Terbuai rasa aman yang palsu dan melupakan ilmu alkimia, manusia mendapati diri mereka berada di bawah belas kasihan para iblis yang menyerbu, yang mengobarkan perang baru untuk membalas penghinaan masa lalu mereka.

Kota-kota runtuh, benteng-benteng runtuh, dan anak-anak kecil diculik dari rumah mereka. Dalam kekacauan ini, seorang gadis muda bernama Raji dipilih oleh para dewa untuk menjadi satu-satunya pembela umat manusia.

Sebuah Kisah Saudara Kandung

Raji dan adik laki-lakinya, Golu, terpisah saat gerombolan iblis menyerang. Kini, giliran Raji untuk menyelamatkannya dan mengakhiri perang yang gegabah ini. Dalam perjalanannya, ia harus menaklukkan kekuatan dan kelicikan sang penguasa iblis agung, Mahabalasura.

Karya Seni yang Menakjubkan

Terinspirasi dari kisah-kisah legendaris cerita rakyat Hindu dan arsitektur abad pertengahan Rajasthan, Raji: An Ancient Epic menghadirkan gaya visual yang memukau dan unik pada genre aksi-petualangan! Masuki lingkungan imersif yang digambar dengan gaya seni Pahari dan dihidupkan dengan tekstur lukis tangan yang ditampilkan dalam 3D.

Pertempuran Taktis

Beragam senjata dan kekuatan yang dianugerahkan para dewa kepada Raji siap Anda gunakan. Menguasai semuanya akan sangat penting bagi kesuksesan Anda karena gerombolan iblis akan dengan terampil beradaptasi dengan setiap situasi; Trishul mungkin sempurna untuk satu pertempuran, tetapi busur Sharanga yang perkasa mungkin dibutuhkan untuk pertempuran berikutnya.

Sebuah Alam Semesta Berlatar di India Kuno

Untuk pertama kalinya, rasakan game berlatar India kuno yang diresapi mitologi Hindu dan Bali. Dari kisah-kisah yang memikat dan pertempuran sengit melawan iblis dan bos yang mengancam, hingga teka-teki kuno dan benteng serta istana megah yang siap dijelajahi – Anda akan menemukan diri Anda dalam kisah persaudaraan yang tiada duanya.

Perkembangan

Raji: An Ancient Epic adalah game pertama yang dikembangkan oleh Nodding Heads Games yang berpusat di Pune , Maharashtra , India. Game ini dikembangkan oleh tim yang terdiri dari tiga belas orang. Sebuah tim beranggotakan enam orang di Nodding Heads Games memulai pengembangan Raji: An Ancient Epic pada Januari 2017. Para pengembang mengutip Bastion dan Journey sebagai pengaruh utama pada game tersebut, dan God of War , Ico , Brothers: A Tale of Two Sons , dan Dark Souls sebagai pengaruh lainnya. Nodding Heads Games mencoba untuk mengamankan pendanaan untuk game tersebut melalui Kickstarter dengan tujuan pendanaan sebesar £ 120.000 pada tahun 2017. Kampanye tersebut mengumpulkan lebih dari £ 66.000 tetapi gagal mencapai tujuan pendanaannya. Demo permainan selama dua puluh menit tersedia sebagai unduhan gratis pada 8 November 2017 bersamaan dengan Kickstarter, dan juga dapat dimainkan di Indian Games Expo 2017 dan Konferensi Pengembang Game Nasscom 2017.

Meskipun mendapatkan pendanaan melalui program Unreal Dev Grants, dana sebesar $5 juta yang mendukung pengembang yang bekerja dengan Unreal Engine 4 , pengembang Shruti Ghosh harus menjual apartemennya untuk mempertahankan timnya hingga mereka menemukan penerbit.

Raji dimasukkan dalam Square Enix Collective pada Oktober 2017. Game ini dikembangkan untuk Microsoft Windows. Salah satu pendiri dan desainer utama Nodding Heads Games, Avichal Singh, menyatakan pada November 2017 bahwa mereka juga berencana untuk merilis game tersebut di konsol. Ia menyatakan bahwa mereka telah memulai ” pembicaraan dev kit ” dengan Microsoft tetapi belum mendekati Sony atau Nintendo . Ia menambahkan, “Ini masalah batasan yang kami ikuti untuk memastikan game tersebut berjalan di platform ini karena mereka memiliki batasan teknis. Selama mereka dapat mematuhinya, kami akan baik-baik saja. Unreal Engine 4 membuat hidup sedikit lebih mudah. ​​Anda juga memiliki opsi porting langsung.”

Nodding Heads Games mengumumkan kemitraan dengan penerbit game Super.com pada Maret 2019. Game ini didemokan di Konferensi Pengembang Game India tahunan di Hyderabad , Telangana , pada Oktober 2019. Demo baru game ini tersedia melalui Steam pada 23 Maret 2020. Demo Xbox One dari game ini dirilis pada Juli 2020 sebagai bagian dari Xbox Summer Game Fest.

Pengembang Shruti Ghosh mengatakan kepada IGN India pada April 2021 bahwa Nodding Heads Games terpaksa melakukan beberapa pemotongan pada Raji karena keterbatasan waktu dan anggaran, serta kesulitan menemukan penerbit. Game ini awalnya direncanakan untuk memiliki cutscene 3D sepenuhnya , tetapi karena waktu yang dibutuhkan, hanya beberapa cutscene 3D yang disertakan dalam game final dan sisanya dibuat dalam gaya wayang 2D . Ghosh merasa bahwa cutscene 3D akan menciptakan pengalaman yang lebih imersif dan “pemain akan benar-benar merasakan lebih banyak emosi dan dapat menjadi bagian dari perjalanan karakter.” Ia juga mencatat bahwa beberapa ” teka-teki bagus ” telah dihapus dan perubahan lain dilakukan pada gameplay karena keterbatasan tersebut.

Melepaskan

Game ini dirilis untuk Nintendo Switch sebagai eksklusif berjangka waktu pada 18 Agustus 2020. Game ini dirilis pada 15 Oktober 2020 untuk Microsoft Windows melalui klien Steam dan Epic Games Store , PlayStation 4 , dan Xbox One . Versi game bebas DRM dirilis di GOG.com pada 22 Maret 2021. Raji ditambahkan ke Xbox Game Pass pada 22 Juli 2021. Game ini dilokalkan untuk pasar Jepang oleh Teyon Japan dan dirilis untuk PlayStation 4 dan Nintendo Switch pada 5 Agustus 2021. Netflix merilisnya di iOS dan Android pada 5 April 2023.

Bahasa Indonesia: Pada bulan Maret 2021, Nodding Head Games mengumumkan rencana pembaruan untuk game tersebut, termasuk sulih suara Hindi , dukungan RTX , Wallpaper Engine , dan peningkatan gameplay. Raji: An Ancient Epic Enhanced Edition dirilis sebagai peningkatan gratis pada tanggal 20 Juli 2022 untuk Xbox Game Pass dan PlayStation 4, dan 28 Juli 2022 untuk Nintendo Switch. Selain fitur-fitur yang diumumkan sebelumnya, Enhanced Edition juga mencakup perubahan visual, pertarungan yang diseimbangkan ulang, perbaikan bug, dan mode permainan baru. Mode Story yang baru membuat Raji tak terkalahkan, dan mode One Shot One Kill membunuh pemain dengan satu pukulan.

Penerimaan

Pada agregator ulasan Metacritic , Raji: An Ancient Epic menerima ulasan yang beragam. Adesh Thapliyal, yang menulis untuk Waypoint , memuji permainan yang ” feminis ” menyusun kembali mitos-mitos Hindu tetapi mengkritik penghapusan implisit pengaruh Muslim pada budaya India yang direpresentasikan dalam permainan. Thapliyal menempatkan penggambaran budaya permainan dalam konteks nasionalisme Hindutva / Hindu. Akhil Arora, yang menulis untuk Gadgets360 , memuji permainan untuk musik latar belakangnya yang indah, desain suara, pengaruh visual dan detail, jalinan naratif mitologi India dan fabel feminis.

Penghargaan

Game ini dinominasikan untuk game debut terbaik di The Game Awards 2020, tetapi kalah dari Phasmophobia . Ini adalah pertama kalinya game India dinominasikan untuk penghargaan di acara tersebut.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *