Ashen adalah permainan aksi peran yang dikembangkan oleh studio Selandia Baru A44 dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive .

Permainan

Permainan ini berlatar di dunia tanpa matahari dan menceritakan kisah seorang karakter yang mencari rumah. Aspek gimnya digambarkan mencakup eksplorasi dunia terbuka, kerja sama atau kompetisi dengan pemain lain, dan pertarungan melawan monster di dalam dunia. Permainan ini disajikan dalam sudut pandang orang ketiga, dengan presentasi grafis cel-shaded yang diredam.

Baik pertarungan maupun eksplorasi di dunia terbuka merupakan elemen desain utama game ini. Elemen multipemain mencakup interaksi dengan pemain lain, yang juga terintegrasi ke dalam game sebagai elemen RPG tradisional seperti crafting. Pertarungan mencakup senjata jarak jauh dan jarak dekat.

Pertumbuhan karakter terutama didominasi oleh peralatan, bukan “statistik” pemain; “Jimat”, baik yang ditemukan atau dibuat, digunakan untuk meningkatkan kemampuan karakter atau memberikan keuntungan lain dalam permainan.

Tentang Game Ini

Ashen adalah RPG aksi kooperatif dunia terbuka tentang seorang pengembara yang mencari tempat yang bisa disebut rumah.

Multipemain Kooperatif Pasif
Saat berpetualang di Ashen , sesekali Anda akan bertemu pemain lain di dunia terbuka yang luas, mirip dengan multipemain pasif di Journey. Anda bebas menentukan cara menghadapi mereka – melawan kejahatan bersama, mengajak mereka bergabung dalam tim, atau mengabaikan mereka begitu saja.

Souls with a Twist
Ashen setia pada genre “souls” dengan pertarungan berbasis stamina, memperkenalkan pemain pada dunia yang menyiksa namun luas dan memuaskan. Namun, inilah twistnya – tidak ada dua pengalaman bermain yang sama. Baik Anda menjelajahi rawa, menyelidiki fjord, atau menjarah istana tua, posisi Anda pada saat tertentu akan mengubah alur petualangan secara drastis. Dunia terbuka yang brutal; Anda benar-benar hidup di dalamnya.

Makhluk + Pertempuran
Ashen tak pernah kekurangan pertemuan berbahaya, mulai dari musuh yang bermusuhan hingga makhluk asli. Anda akan dihargai karena mempelajari lingkungan dan penghuninya, merencanakan petualangan alih-alih hanya bermodalkan imajinasi. Flora dan fauna di dunia ini tak hanya fantastis; mereka seringkali mematikan. Setiap konfrontasi, sekecil apa pun, berpotensi menimbulkan konsekuensi yang mengerikan.

Berkarya adalah Kuncinya.
Saat Anda menemukan penyintas, Anda akan memiliki pilihan untuk mengundang mereka ke Kota Anda. Namun, mereka bukan sekadar petualang—mereka adalah kolaborator potensial, yang membawa serta beragam keahlian berkarya, mulai dari pandai besi hingga keahlian mencari makanan.

Cerita + Skor
Penulis fantasi terkenal Mark Lawrence ( trilogi The Broken Empire ) dan band terkenal Foreign Fields berkolaborasi erat dengan tim pengembangan di A44 untuk menciptakan narasi dan suara yang kohesif dan unik.

Perkembangan

Materi publisitas awal untuk game ini dirilis pertengahan 2014. Selama konferensi pers Microsoft E3 2015 , Ashen diungkapkan sebagai peluncuran konsol Xbox eksklusif yang dikembangkan oleh Aurora44 (sekarang A44) di bawah program pengembang independen ID@Xbox . Elemen desain game yang awalnya dirilis tahun 2014 termasuk elemen survivalis dan efek elemen, seperti angin sebagai bantuan atau penghalang. Geografi dan ekosistem dunia dimaksudkan untuk dimodelkan secara realistis, untuk dimainkan dalam gaya bermain cerdas dalam mekanisme bertahan hidup; selain itu, geografi alami dimaksudkan untuk didasarkan pada geologi yang mendasarinya. Salah satu elemen permainan dalam dunia adalah musuh yang dikenal sebagai “Gnaw”, yang memiliki kemampuan untuk mengikis lingkungan “seperti asam yang membakar”. Sebagian besar latar belakang, pengaturan, dan nuansa dunia dipengaruhi oleh novel Cormac McCarthy The Road . Pertempuran digambarkan mirip dengan seri Dark Souls , berisiko tinggi, dengan stamina menjadi faktor utama dalam pertempuran.

Elemen multipemain digambarkan sebagai ‘pasif’, yang berarti bermain dengan partner tidak diwajibkan, dan sepenuhnya opsional, meskipun situasi tertentu memerlukan permainan kooperatif; sekutu AI (dikendalikan komputer) juga harus diimplementasikan. Elemen multipemain ‘pasif’ mencakup konversi pendamping pemain manusia menjadi karakter non-pemain (NPC) yang dikendalikan AI jika mereka dapat dikawal ke kota asal petualang utama; namun NPC yang dikendalikan AI tersebut tidak dijamin sepenuhnya jinak. Pengaruh gaya seni dikutip awalnya termasuk Superbrothers: Sword & Sworcery EP , Shadow of the Colossus , dan seri The Legend of Zelda . Pengembang juga menyatakan bahwa mereka telah dipengaruhi oleh penceritaan multipemain yang muncul dalam video game DayZ .

Melepaskan

Meskipun awalnya terdaftar di Steam , Ashen kemudian diumumkan sebagai eksklusif berjangka waktu di Epic Games Store tetapi kemudian juga terdaftar sebagai judul Microsoft Store dan Xbox One sebagai eksklusif berjangka waktu juga.

Penerimaan

Ashen mendapat rating 9/10 oleh GameSpot , dan 4/5 oleh GamesRadar+ . Eurogamer juga memuji game ini, memberinya tanda “Eurogamer Recommended”. Game ini dicatat melalui beberapa ulasan memiliki kemiripan dengan seri Dark Souls , khususnya Dark Souls .

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *