Avowed Terbaru (2025): Petualangan Epik dari Dunia Eora yang Semakin Gelap dan Hidup
Pendahuluan
Setelah penantian panjang sejak pengumuman pertamanya, akhirnya Avowed resmi meluncur di tahun 2025 sebagai salah satu game RPG paling ambisius dari Obsidian Entertainment, studio yang dikenal lewat mahakarya seperti Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, dan The Outer Worlds.
Game ini menjadi kelahiran kembali dunia Eora, namun dengan pendekatan berbeda — bukan lagi RPG isometrik klasik seperti Pillars of Eternity, melainkan RPG aksi orang pertama (first-person) yang penuh detail, atmosfer mendalam, dan keputusan moral yang membentuk dunia di sekitar pemain.
Avowed hadir bukan cuma sebagai petualangan fantasi biasa, tapi juga eksperimen besar Obsidian dalam menggabungkan kedalaman narasi klasik dengan intensitas visual modern ala Skyrim. Hasilnya? Dunia fantasi yang benar-benar hidup — tempat sihir, politik, dan rahasia kuno bertemu dalam satu kisah penuh pilihan dan konsekuensi.
Latar Dunia dan Cerita
Game ini berlangsung di dunia Eora, tepatnya di wilayah bernama Living Lands, sebuah benua misterius yang terpisah dari peradaban utama. Wilayah ini dikenal sebagai tanah yang liar, penuh makhluk aneh, keajaiban sihir, serta konflik antar suku dan kerajaan kecil.
Pemain berperan sebagai seorang Utusan Kerajaan Aedyr, dikirim untuk menyelidiki wabah misterius yang menyebar di Living Lands. Namun di balik tugas diplomatik itu, tersimpan rahasia besar: kekuatan purba yang bangkit dari kedalaman tanah, dan konflik ideologis antara manusia, roh, dan dewa.
Cerita Avowed berfokus pada tema kebenaran dan pengorbanan, serta pertanyaan moral: sejauh mana seseorang rela mengorbankan keyakinannya demi menyelamatkan dunia?
Yang menarik, game ini terkait erat dengan semesta Pillars of Eternity, meskipun bisa dimainkan tanpa harus tahu game sebelumnya. Bagi penggemar lama, banyak referensi dunia lama seperti Engwithan ruins, animancy, dan gods of Eora yang kembali muncul dengan visual 3D menakjubkan.
Karakter Utama dan Pilihan Moral
Sebagai pemain, lo menciptakan karakter dari awal — termasuk ras, latar belakang, dan keyakinan. Ada empat ras utama:
- Aumaua – kuat dan tangguh, cocok untuk gaya bertarung fisik.
- Elf – lincah dan ahli dalam sihir serta busur.
- Dwarf – keras kepala tapi punya ketahanan tinggi.
- Human – seimbang dan fleksibel untuk segala peran.
Pilihan ini bukan cuma kosmetik. Ras, suku, dan latar belakang menentukan cara dunia bereaksi terhadapmu. Misalnya, penduduk desa tertentu akan curiga pada elf asing, sementara kaum mistik mungkin lebih terbuka terhadap pengguna sihir gelap.
Sama seperti game Obsidian lainnya, dialog dan pilihan moral jadi jantung permainan. Setiap kata bisa menentukan nasib karakter, faksi, bahkan jalannya cerita. Gaya khas Obsidian tetap hadir — di mana tidak ada “jawaban benar”, hanya pilihan dengan konsekuensi.
Gameplay: Gabungan RPG Klasik dan Aksi Modern
Avowed menonjol karena gameplay-nya yang fleksibel. Lo bisa memainkan gaya first-person combat, mirip Skyrim, tapi dengan kedalaman taktis dan sistem role-playing khas Obsidian.
1. Sistem Pertarungan
Pertarungannya terasa cepat namun tetap strategis. Lo bisa menggunakan:
- Pedang dan perisai untuk gaya klasik knight,
- Busur dan crossbow untuk serangan jarak jauh,
- Sihir elemental seperti api, es, petir, dan racun,
- Dual-wielding antara senjata dan mantra, misalnya tangan kiri pegang api, tangan kanan pedang.
Sistem sihir di Avowed luar biasa keren. Pemain tidak hanya “menembak bola api” — tapi benar-benar merapal mantra (spell weaving) dengan gerakan tangan dan simbol-simbol kuno. Beberapa mantra bahkan bisa dikombinasikan untuk efek unik, seperti mengubah badai salju menjadi hujan asam atau membuat dinding es jadi jebakan duri.
2. Sistem Faksi dan Dunia Hidup
Living Lands dipenuhi berbagai faksi, mulai dari suku-suku liar, penyihir kuno, hingga biarawan rahasia yang menyembah roh purba.
Bergabung dengan salah satu faksi memberikan keuntungan khusus — senjata, mantra eksklusif, atau jalur cerita baru. Namun lo gak bisa menyenangkan semua pihak sekaligus. Aliansi dengan satu kelompok bisa membuat musuh di pihak lain, menciptakan ketegangan politik dan personal yang kuat.
Dunia ini juga hidup secara dinamis. Desa bisa hancur atau makmur tergantung keputusan lo. Beberapa NPC bahkan bisa meninggalkan wilayah kalau mereka kehilangan kepercayaan pada tindak tandukmu.
3. Eksplorasi Dunia Terbuka
Living Lands adalah dunia terbuka penuh rahasia. Hutan gelap, gua magis, reruntuhan Engwithan, dan kota pesisir — semuanya bisa dijelajahi tanpa loading screen panjang.
Setiap lokasi menyimpan lore unik. Buku, surat, dan artefak memberikan wawasan tentang sejarah Eora, sementara suara-suara roh di tempat kuno kadang memberikan petunjuk misterius.
Khusus area bawah tanah, game ini menonjol dengan puzzle lingkungan, di mana pemain harus menggabungkan kekuatan elemen untuk membuka jalan atau menonaktifkan jebakan kuno.
4. Sistem Companion
Sebagai tradisi Obsidian, lo gak sendirian. Sepanjang perjalanan, pemain bisa merekrut hingga empat companion unik, masing-masing dengan kepribadian, latar, dan quest pribadi sendiri.
Beberapa companion yang paling menonjol antara lain:
- Kaela, seorang penyihir dari ordo rahasia yang kehilangan kendali atas kekuatan jiwanya.
- Torren, prajurit tua yang menolak tunduk pada dewa mana pun.
- Seren, pemburu wanita yang bisa berkomunikasi dengan roh hutan.
Pilihan lo selama cerita akan memengaruhi hubungan dengan mereka. Lo bisa membangun kepercayaan, persahabatan, bahkan romansa — atau justru kehilangan mereka kalau terlalu bertentangan prinsip.
Sistem Skill dan Progresi Karakter
Progresi karakter di Avowed terasa dalam dan bebas. Lo bisa membangun gaya bermain sesuai keinginan, tanpa batasan kelas kaku.
Terdapat beberapa pohon kemampuan (skill trees):
- Warrior – fokus pada kekuatan fisik, pertahanan, dan gaya bertarung jarak dekat.
- Ranger – keahlian jarak jauh, jebakan, dan kelincahan.
- Mage – spesialisasi sihir elemen dan ritual kuno.
- Animancer – manipulasi jiwa dan roh (unik bagi dunia Eora).
Selain itu, setiap kemampuan punya turunan khusus (subclass), seperti Elementalist, Shadowblade, atau Spirit Warden. Pemain bebas mencampur gaya, menciptakan build yang unik.
Sistem leveling-nya tidak hanya menambah statistik, tapi juga membuka pilihan dialog baru dan reaksi dunia terhadap reputasi lo. Misalnya, penyihir kuat bisa ditakuti, sementara paladin bisa dipuja oleh rakyat desa.
Visual, Musik, dan Atmosfer
Dari segi visual, Avowed tampil memukau. Menggunakan engine Unreal Engine 5, game ini menampilkan pencahayaan global realistis, bayangan lembut, dan tekstur detail hingga pori batu.
Setiap wilayah punya nuansa warna dan atmosfer tersendiri:
- Hutan berkabut berwarna hijau zamrud,
- Reruntuhan batu bercahaya biru magis,
- Langit jingga di kota pelabuhan yang ramai.
Efek partikel untuk mantra dan elemen terlihat hidup. Api membakar dengan intensitas nyata, petir memantul dari permukaan logam, dan kabut sihir beterbangan saat pemain melangkah.
Soundtrack digarap oleh Justin E. Bell, komposer yang juga mengerjakan Pillars of Eternity. Musiknya memadukan orkestra epik dengan instrumen etnik dunia lama. Setiap area punya tema tersendiri — dari nyanyian ritual yang lembut hingga genderang perang yang menggema.
Cerita Cabang dan Ending
Setiap keputusan di Avowed punya dampak besar. Obsidian terkenal dengan narasi bercabang, dan di sini mereka membawanya ke level baru.
Pilihan kecil seperti menolong penduduk desa atau membiarkan mereka mati bisa berujung pada perubahan besar di akhir permainan. Bahkan companion lo bisa mengkhianati, pergi, atau berkorban tergantung arah moralitas yang lo pilih.
Ada empat ending utama, tapi puluhan variasi kecil tergantung keputusan yang diambil sepanjang perjalanan. Ending-nya bisa jadi tragis, heroik, atau ambigu — sesuai pilihan moral dan faksi yang lo dukung.
Teknologi dan Performa
Avowed dirancang khusus untuk Xbox Series X|S dan PC. Dengan dukungan DirectX 12 Ultimate, ray tracing, dan HDR penuh, game ini berjalan halus di 60 FPS dengan mode performa atau 30 FPS pada mode sinematik 4K ultra detail.
Sistem AI adaptif memastikan musuh belajar dari gaya bertarung pemain. Mereka bisa menghindar, memblok, bahkan berkolaborasi secara taktis.
Mode photo mode juga disertakan, memungkinkan pemain mengabadikan keindahan Living Lands dalam berbagai filter artistik.
Multiplayer dan Ekspansi
Meski Avowed fokus pada mode single-player, Obsidian menyiapkan konten pasca-rilis berupa ekspansi cerita baru dan tantangan dunia terbuka.
Rumor kuat mengatakan ekspansi pertama bertajuk “Whispers of the Deep” akan membawa pemain ke wilayah bawah tanah yang dikuasai oleh makhluk roh laut kuno — mirip konsep The White March di Pillars of Eternity.
Tidak ada mode co-op atau PvP, tapi pemain bisa berbagi “catatan perjalanan” melalui fitur Adventurer’s Chronicle, semacam jurnal online yang menampilkan pilihan besar yang diambil setiap pemain di dunia mereka sendiri.
Kelebihan dan Daya Tarik Utama
- Narasi Interaktif Mendalam – Pilihan lo benar-benar membentuk dunia.
- Kombinasi Aksi dan RPG Klasik – Seimbang antara pertarungan intens dan kedalaman sistem role-play.
- Visual Fantastis – Dunia Living Lands terlihat seperti negeri fantasi hidup.
- Sihir Realistis dan Kreatif – Sistem mantra yang inovatif dan tak terbatas.
- Faksi dan Companion Kompleks – Hubungan sosial yang punya dampak nyata.
Kesimpulan
Avowed (2025) adalah puncak dari evolusi game RPG buatan Obsidian. Ia menyatukan cerita yang dalam, pilihan moral berlapis, sistem pertarungan modern, dan dunia fantasi yang kaya — menjadi pengalaman epik yang tidak hanya menghibur, tapi juga menggugah pikiran.
Dengan setiap langkah di Living Lands, pemain akan merasakan sensasi petualangan sejati: menemukan rahasia kuno, membentuk aliansi, menghadapi dewa, dan menentukan nasib dunia.
