Going Under adalah gim video roguelike tahun 2020 yang dikembangkan oleh Aggro Crab dan diterbitkan oleh Team17 . Gim ini mengikuti seorang pekerja magang yang tidak dibayar saat ia menjelajahi ruang bawah tanah tempat kerjanya untuk menjelajahi reruntuhan perusahaan rintisan yang gagal. Going Under dirilis untuk PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , dan Microsoft Windows pada 24 September 2020.
Merencanakan
Jacqueline “Jackie” Fiasco, seorang warga Neo-Cascadia, bergabung dengan Fizzle Beverages, sebuah perusahaan yang baru saja diakuisisi oleh Cubicle, raksasa teknologi. Ia bertemu dengan bosnya, Marv, untuk membahas pekerjaannya. Saat menjelaskan magangnya, Marv melihat monster berkeliaran di kantor dan menyuruh Jackie untuk mengalahkannya. Setelah Jackie membunuh monster itu, Marv mengungkapkan bahwa kantor Fizzle dibangun di atas perusahaan rintisan yang gagal dan penuh dengan monster. Jackie ditugaskan untuk menyusup ke tiga perusahaan yang gagal untuk membersihkan monster dan menemukan relik yang dimiliki oleh para pendiri perusahaan rintisan tersebut. [ 2 ]
Setelah menyelesaikan tiga ruang bawah tanah, sebuah portal rahasia terbuka. Jackie turun melalui lantai-lantai, melawan monster-monster dari ruang bawah tanah yang telah diselesaikan sebelumnya. Begitu dia mencapai dasar, dia menemukan Marv mencoba menggunakan relik-relik itu. Marv memberi tahu Jackie bahwa dia mencoba memanfaatkan kekuatan relik-relik itu untuk meningkatkan produktivitas. Dia mengatakan produk-produk baru Fizzle tidak berhasil, dan bahwa manajemen Cubicle berencana untuk menutup perusahaan. Jackie mengalahkan Marv, tetapi Marv mengatakan kepadanya bahwa dia telah menghancurkan perusahaan itu. Begitu Jackie kembali ke kantor, gempa bumi menghancurkan tempat kerjanya dan Jackie jatuh. Dia terbangun di reruntuhan kantor pusat Fizzle dan mendengar dari rekan-rekannya bahwa Fizzle telah ditutup. Rekan-rekan kerjanya mulai berubah menjadi monster bertema akuatik seperti halnya startup-startup gagal lainnya yang berubah menjadi monster, dan Jackie diperingatkan bahwa jika dia tetap di Fizzle, dia akan mulai berubah juga. Ray, pendiri Fizzle, memberi tahu Jackie bahwa satu-satunya cara untuk melarikan diri adalah dengan menemukan saham dari pendiri asli ketiga perusahaan tersebut untuk menggunakan lift dan meyakinkan Cubicle untuk mengembalikan Fizzle.
Setelah Jackie mengalahkan semua bos, ia mengetahui bahwa bagian terakhirnya hilang. Ia mengonfrontasi Ray tentang hal ini, yang mengatakan bahwa ia terlalu mementingkan diri sendiri dan berharap Jackie dapat menemukan bos yang lebih baik di masa depan. Jackie menggunakan bagian tersebut dan berjuang menuju lantai atas, bersekutu dengan musuh-musuh yang ia hadapi untuk melawan Cubicle. Sesampainya di ruang rapat, ia mendapati semua kursi kosong kecuali Avie, asisten kantor. Avie mengatakan bahwa ia mencoba menemukan apa yang benar-benar diinginkan manusia untuk menjual produk, tetapi ia tidak dapat menemukannya. Langkah selanjutnya dalam proses ini adalah melihat keinginan terdalam setiap orang melalui pemindaian jiwa mereka. Namun, jiwa tersebut memiliki perisai pelindung di sekitarnya, yang mencegah akses. Maka Avie memanen materi otak dewan perusahaan untuk merancang solusi, yaitu menggunakan kekuatan relik untuk membuka segel. Avie kemudian memberi tahu Jackie bahwa ia akan naik ke awan untuk mengunggah pemecah segel. Jackie menyerang Avie, yang kemudian memanggil pasukan drone untuk menyerang Jackie. Rekan kerja Jackie muncul untuk membantunya, dan Kara, sang programmer, memberi Jackie sebuah aplikasi yang memungkinkannya melawan Avie di cloud. Setelah mengalahkan Avie, Jackie kembali ke kantor dan berdiskusi dengan rekan kerjanya tentang rencana karier mereka selanjutnya. Jackie menunjukkan optimisme dan merasa bahwa mereka semua dapat menemukan tempat kerja yang baik bersama-sama.
Permainan
Pemain berperan sebagai Jackie, seorang pekerja magang di Fizzle, yang berusaha membersihkan ruang bawah tanah untuk menemukan relik yang dimiliki oleh perusahaan rintisan yang gagal. Jackie bisa mendapatkan bantuan dari penjaga toko yang ada di setiap ruang bawah tanah. Mereka juga bisa menemukan Hauntrepreneur, yang akan memberikan keahlian dan barang sebagai imbalan atas “kutukan” yang diterapkan di beberapa ruangan berikutnya. Permainan ini menampilkan tiga “perusahaan rintisan” untuk dijelajahi: Joblin, Winkydink, dan Styxcoin.
Setiap ruang bawah tanah dibuat secara acak, dengan ruangan dan musuh di tempat yang berbeda setiap kali. Pemain dapat menemukan item di sekitar setiap ruangan untuk digunakan sebagai senjata. Setiap senjata memiliki serangan ringan dan serangan berat, dan dapat dilempar. Setelah sejumlah serangan, senjata tersebut akan rusak. Pemain dapat menyimpan tiga senjata sekaligus di penyimpanannya, dan dapat berganti di antara keduanya sesuka hati. Pemain dapat menemukan keahlian di sepanjang level, seperti kemampuan untuk memberikan kerusakan ganda di awal permainan. Jika pemain menaikkan level suatu keahlian, mereka dapat “menjepitnya”, menjadikannya sebagai bawaan. Pemain juga dapat menemukan aplikasi yang memberi Jackie kemampuan sekali pakai, seperti aplikasi kamera yang melumpuhkan musuh dengan kilatan. Pemain menerima uang tunai dari mengalahkan musuh, yang dapat dibelanjakan di toko-toko yang muncul di setiap lantai. Toko-toko tersebut berisi item kesehatan, senjata, dan keahlian baru untuk diperoleh. Di ujung setiap lantai terdapat ruang bos tempat pemain harus bertarung melawan musuh untuk dapat turun ke lantai berikutnya. Di lantai empat ruang bawah tanah terdapat bos yang harus dilawan pemain untuk mendapatkan relik tersebut. Pemain akan dikirim kembali ke hub jika kesehatannya mencapai nol.
Sesampainya di kantor, pemain dapat berbicara dengan rekan kerja untuk mendengar dialog dan menerima tugas yang dapat mereka selesaikan. Tugas-tugas ini bisa berupa mengalahkan musuh tertentu hingga tidak menggunakan kemampuan di lantai. Jika pemain menyelesaikan tugas untuk rekan kerja, mereka dapat meningkatkan level mentoring karakter, memberi Jackie akses ke bonus dan kemampuan baru untuk digunakan di ruang bawah tanah.
Tentang Game Ini
Going Under adalah game dungeon crawler satir tentang menjelajahi reruntuhan terkutuk dari startup teknologi yang gagal. Sebagai pekerja magang tanpa bayaran di kota distopia Neo-Cascadia, Anda akan menggunakan barang-barang bekas kantor sebagai senjata saat menjelajahi dungeon prosedural unik di bawah kampus perusahaan Anda.
Masa Depan Itu Buruk
Bisnis yang gagal tak lagi berhenti begitu saja—mereka tenggelam ke dalam tanah, dan karyawannya dikutuk untuk berkeliaran di lorong-lorong selamanya sebagai monster. Tugas Anda adalah menyingkirkan monster-monster ini dari kesengsaraan mereka dan mengambil kembali aset mereka—agar bos Anda mampu membeli mobil baru, atau semacamnya.
Tidak Semua Pahlawan Mendapatkan Gaji
Berjuanglah melewati sisa-sisa startup gagal bertema pekerja lepas, situs kencan, dan mata uang kripto. Ungkap motif sebenarnya dari perusahaan tempat Anda bekerja, sebuah startup minuman berkarbonasi bernama Fizzle, dan perusahaan induknya, produsen kotak langganan dengan sepasukan drone pengiriman yang handal. Bertemanlah dengan rekan kerja Anda! Rekrut goblin lepas! Kencani slime! Investasikan di kripto! Bakar rideshare!
Bertarung Secara Fleksibel
Di ruang bawah tanah Going Under, hampir semua benda bisa digunakan sebagai senjata, mulai dari laptop, sapu, hingga bantal. Senjata yang tepat juga bisa ditemukan, tetapi bahkan senjata itu bisa rusak seketika jika kamu tidak hati-hati. Bermain dengan hati-hati dan memilih senjata yang tepat untuk situasi tertentu adalah suatu keharusan jika kamu ingin bertahan hidup selama masa magangmu.
Bos yang Mengerikan
Dan Anda pikir bos Anda monster. Di dasar penjara bawah tanah, para pendiri startup terkutuk mengintai, menjadi kaya raya dari investasi sementara karyawan mereka saling berebut. Kalahkan mereka dan kembalilah ke permukaan dengan relik ajaib mereka untuk memberdayakan perusahaan tempat Anda bekerja.
Dapatkan Bayaran dalam Pengalaman
Saat menjelajah, kamu akan menemukan Skill-Skill hebat yang mengubah cara bermainmu. Pelajari Skill-Skill tersebut di Kafe dan akan muncul di petualangan selanjutnya. Gunakan Skill sesering mungkin, dan Skill tersebut akan “disetujui” dan tersedia untuk memulai ekspedisimu. Gabungkan beberapa Skill untuk sinergi yang luar biasa, dan kamu akan segera membersihkan rumah.
Dunia Karakter
Selesaikan Tugas untuk rekan kerja Anda agar mereka semakin berpengaruh dan membuka bonus unik mereka. Pelajari lebih lanjut tentang Neo-Cascadia, asal-usul Fizzle, dan bagaimana kerajaan pengiriman drone yang dikenal sebagai Cubicle mendominasi kota. Bisakah Anda menyelamatkan perusahaan dan diri Anda sendiri dari kehancuran selamanya?
Perkembangan
Going Under menerima beberapa pembaruan pasca peluncuran, termasuk satu yang menambahkan fisika jiggle ke berbagai senjata dalam permainan. Pembaruan Working from Home mencakup senjata baru, pakaian, lokasi, dan mode keras dengan ruang bawah tanah yang di-remix. Ruang bawah tanah tambahan dimaksudkan untuk pembaruan di masa mendatang, tetapi dibatalkan karena penjualan permainan dasar yang buruk. Perilisan fisik untuk Nintendo Switch dan PlayStation 4 diproduksi oleh Limited Run Games .


















Penerimaan
Dalam ulasan positif untuk Nintendo World Report , Jordan Rudek memuji latar tempat kerja dari judul tersebut, menulis bahwa “Cerita dan dunia Going Under memberikan latar belakang yang menarik untuk apa yang pada dasarnya adalah dungeon-crawler roguelite.” Rudek juga menyukai pengaturan aksesibilitas yang ditawarkan kepada pemain, “Berbagai pilihan aksesibilitas, seperti peningkatan kesehatan dan kekebalan yang lebih lama setelah terkena serangan, juga dapat membantu pelamar yang kurang berpengalaman.”
Henry Stockdale dari Nintendo Life menikmati satire permainan terhadap budaya korporat, “Inti dari setiap satire adalah pesan politik, dan di balik presentasi visual yang penuh warna ini, Going Under mengomunikasikan pesannya sendiri dengan konsisten.” Stockdale juga berpikir pertarungannya cukup mendalam, “Mudah dipelajari dan dengan menggabungkan keterampilan dan aplikasi… dibantu oleh beragam musuh sehingga tidak pernah terasa repetitif.” Dia mengkritik humor permainan, merasa bahwa ketergantungannya pada budaya meme sudah membuatnya ketinggalan zaman.
Gene Park dari The Washington Post menyukai gaya visual game ini, membandingkannya dengan antarmuka aplikasi modern. “Antarmuka penggunanya bersih, menarik, dan adiktif persis seperti semua aplikasi ponsel pintar terbaik.” Park juga menyukai penggunaan fisika dalam pertarungan, mengatakan bahwa hal itu memberikan kedalaman tambahan pada pertarungan yang relatif sederhana. “Ada unsur fisik dalam pertarungan Jackie yang jarang Anda rasakan di game roguelike lainnya. Fisika 3D memberikan bobot nyata pada setiap ayunan senjata Jackie.”
