Halo: Campaign Evolved adalah game first-person shooter yang akan segera dirilis , dikembangkan oleh Halo Studios dan diterbitkan oleh Xbox Game Studios . Game ini merupakan remake dari Halo: Combat Evolved (2001), seri pertama dari franchise Halo yang awalnya dikembangkan oleh Bungie untuk konsol Xbox . Sesuai namanya, Campaign Evolved adalah reproduksi penuh dari komponen kampanye Combat Evolved asli . Game ini dijadwalkan akan dirilis untuk PlayStation 5 , Windows , dan Xbox Series X/S pada tahun 2026.
Dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5 , Campaign Evolved menawarkan visual yang ditingkatkan dan rangkaian misi yang dirancang ulang yang terdiri dari level-level baru dan yang didesain ulang, menggabungkan mekanisme, senjata, dan tambahan naratif yang baru untuk Combat Evolved guna mencerminkan game Halo selanjutnya . Sinematik cerita dan audionya juga dibuat ulang, menampilkan dialog yang direkam ulang dari pengisi suara utama game tersebut. Game ini tidak menyertakan mode multipemain kompetitif dari game aslinya, tetapi mendukung multipemain kooperatif daring empat pemain selain layar terpisah dua pemain di konsol. Campaign Evolved juga akan mendukung permainan lintas platform dan kemajuan lintas platform di semua konsol dan PC selama mode kooperatif daring.
343 Industries mengambil alih kendali atas franchise Halo setelah perilisan Halo: Reach karya Bungie pada tahun 2010, memulai debutnya dengan Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) yang telah di-remaster untuk Xbox 360 sebelum mengembangkan seri utama baru hingga Halo Infinite pada tahun 2021. Tim pengembang direstrukturisasi dan berganti nama menjadi Halo Studios pada tahun 2024, secara bersamaan mengalihkan produksi seri ini dari Slipspace Engine milik mereka sendiri yang digunakan untuk Infinite ke Unreal Engine 5, dan memulai pengerjaan Campaign Evolved sebagai game perdana yang menggunakan teknologi tersebut sebagai sarana untuk memperkenalkan seri ini kepada pemain baru sebagai antisipasi perilisan multiplatform, yang pertama untuk franchise ini. Game ini diisyaratkan pada Oktober 2024 sebelum diumumkan secara resmi pada tahun berikutnya.
Permainan
Halo: Campaign Evolved adalah remake dari kampanye Halo: Combat Evolved ( 2001), yang menampilkan misi yang didesain ulang dengan perubahan pada desain dan struktur level, bersama dengan opsi dan mekanisme gerakan baru yang mencerminkan pembaruan gameplay selanjutnya yang dibuat dalam berbagai sekuel Combat Evolved . Kemampuan untuk berlari, pertama kali diperkenalkan di Halo: Reach (2010) sebelum diintegrasikan ke dalam set gerakan Master Chief dari Halo 4 (2012) dan seterusnya, diaktifkan secara default tetapi dapat diaktifkan/dinonaktifkan dalam game untuk pengalaman yang lebih setia. Seperti halnya Halo 2 (2004) dan seterusnya, Chief sekarang dapat membajak berbagai kendaraan yang dikemudikan oleh Covenant , seperti tank Wraith, yang juga dapat dihancurkan. Kendaraan ” Warthog ” juga telah didesain ulang sebagian untuk menyertakan kursi keempat di bemper belakang, memungkinkan tim tembak beranggotakan empat orang untuk aktif sekaligus saat mengemudi baik offline maupun dalam mode multipemain. Variasi musuh juga telah diperbarui untuk mengakui penambahan selanjutnya pada kanon Halo , seperti Flood yang terdiri dari bentuk ‘murni’ mereka yang pertama kali diperkenalkan di Halo 3 (2007).
Campaign Evolved menambahkan sembilan senjata lagi di luar pilihan lengkap yang tersedia dari Combat Evolved asli , termasuk pedang energi Covenant, Battle Rifle, Fuel Rod Cannon dan Sentinel Beam dari Halo 2 dan Halo 3 , serta Needle Rifle dari Reach. Seperti yang diperkenalkan di Halo 2 dan kemudian dimasukkan ke dalam Halo: Combat Evolved Anniversary (2011), game ini menampilkan banyak Skull yang dapat dikoleksi yang memodifikasi kondisi permainan dengan melemahkan kemampuan pemain atau memulai efek absurd, seperti pengacak senjata atau Skull ‘Pesta Ulang Tahun Grunt’ klasik yang memicu ledakan confetti perayaan setelah mengenai headshot.
Selain sepuluh misi dalam game aslinya, Campaign Evolved menyertakan tiga misi baru yang berlatar sebelum peristiwa dalam game, yang berfokus pada lokasi dan karakter baru yang ditemui oleh Master Chief dan Sersan Avery Johnson . Seperti yang ditunjukkan judulnya, Campaign Evolved tidak menyertakan multiplayer kompetitif yang ada di Combat Evolved asli , tetapi tetap mendukung multiplayer kooperatif sepanjang cerita, dengan semua platform menampilkan permainan online hingga empat pemain, termasuk permainan lintas platform dan kemajuan lintas platform penuh, serta opsi untuk permainan layar terpisah dua pemain lokal untuk versi konsol.
Tentang Game Ini
Rasakan Tempat di Mana Legenda Bermula
Halo: Campaign Evolved adalah remake yang setia namun dimodernisasi dari campaign Halo: Combat Evolved. Rasakan cerita aslinya yang dibangun ulang dengan visual definisi tinggi, sinematik yang diperbarui, dan kontrol yang disempurnakan, ditambah tiga misi prekuel baru yang menampilkan Master Chief dan Sersan Johnson. Persenjataan, kendaraan, musuh, dan “Skulls” yang lebih luas – modifier opsional yang mengubah pertempuran dengan cara yang menyenangkan dan menantang – menambahkan taktik baru dan kemampuan untuk dimainkan ulang tanpa batas.
Mainkan sesuai keinginanmu: solo atau hingga 4 pemain dalam mode co-op online dengan dukungan crossplay dan cross-progression penuh. Baik kamu baru pertama kali mengenal Halo atau kembali ke arena setelah 25 tahun, Halo: Campaign Evolved menghadirkan petualangan yang terasa abadi sekaligus baru.
Temukan Ringworld
Setelah mendarat darurat di sebuah planet cincin misterius yang dikenal sebagai Halo, Master Chief ditugaskan untuk membantu manusia yang tersisa bertahan hidup melawan pasukan Covenant yang sangat besar. Bersama dengan pendamping AI-nya, Cortana, ia mengungkap rahasia gelap Halo dan berjuang untuk mencegah kehancuran seluruh kehidupan di galaksi.
Fitur Utama
Kampanye Lengkap, Dibangun Ulang
Bertempurlah melalui misi-misi asli, yang dibangun ulang dengan desain level yang lebih baik, sinematik yang diperbarui, dan penunjuk arah yang ditingkatkan, disempurnakan untuk menjaga tempo permainan tetap berjalan tanpa kehilangan keajaiban, ketegangan, atau kepahlawanan dari versi aslinya.
Aspek Sinematik dan Audio Dirombak Total
Pemandangan ikonik, arsitektur alien, dan keajaiban fiksi ilmiah terlahir kembali dengan visual, sinematik, dan animasi yang serba baru. Soundtrack telah di-remaster, desain suara diperbarui untuk imersi yang lebih besar, dan penampilan suara baru direkam dengan para pemeran utama.
Pertempuran dan Senjata yang Diperluas
Pertempuran klasik Halo terasa langsung familiar namun lebih tajam dari sebelumnya. Berlari, membidik, dan menyerang dengan presisi yang lebih baik. Untuk pertama kalinya di Halo: CE, Anda dapat menggunakan 9 senjata ikonik tambahan dari seluruh seri, termasuk Energy Sword, Battle Rifle, dan Needle Rifle, memberi Anda lebih banyak cara untuk menghadapi setiap pertempuran.
Tiga Misi Prekuel Baru
Bergabunglah dengan Master Chief dan Sersan Johnson dalam alur cerita baru yang berlatar sebelum peristiwa Halo: Combat Evolved, menampilkan lingkungan, gameplay, karakter, dan musuh baru.
Bermain Sendirian atau Bersama Teman
Rasakan keseluruhan kampanye sesuai keinginan Anda, sendirian atau dalam mode kerja sama daring 4 pemain, lengkap dengan fitur lintas platform dan kemajuan bersama di konsol dan PC.
Mengemudi, Membajak, dan Menimbulkan Kekacauan
Baik itu balapan melintasi peta dengan Warthog atau membalikkannya bersama teman-teman, kendaraan selalu menjadi inti keseruan Halo. Kini, keseruan itu semakin meningkat: untuk pertama kalinya di Halo: CE, Anda dapat membajak kendaraan musuh dan mengemudikan Wraith yang sepenuhnya dapat dikendalikan, menciptakan kekacauan yang tak terlupakan.
Ubah Kampanye Anda untuk Kemampuan Bermain Ulang Tanpa Batas
Gunakan fitur remix kampanye untuk kembali ke misi mana pun dan ubah pengalaman bermain dengan “Skull” yang paling banyak memodifikasi gameplay yang pernah ada dalam kampanye Halo. Modifikasi opsional ini menambah tantangan dan variasi dengan senjata, musuh, dan lingkungan yang diacak.
Perkembangan
Halo: Combat Evolved dikembangkan oleh Bungie sebagai game peluncuran untukkonsol video game debut Microsoft, Xbox pada November 2001, yang menjadikan franchise Halo sebagai seri utama pihak pertama untuk platform tersebut. Setelah Bungie memperoleh kemerdekaan pada tahun 2007, Microsoft, yang mempertahankan hak atas properti Halo , membentuk 343 Industries sebagai studio pihak pertama yang akan melanjutkan franchise tersebut setelah Bungie memenuhi komitmen kontraktual mereka yang ada, memulai debutnya dengan remaster berjudul Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) sebelum akhirnya mengawasi alur cerita ” Reclaimer Saga ” dari seri tersebut dari Halo 4 (2012) hingga Halo Infinite (2021).
Pada Oktober 2024, 343 Industries mengumumkan rebranding resmi mereka menjadi Halo Studios , yang sengaja dilakukan sebagai cara untuk menandakan perubahan mendasar dalam filosofi internal tim pengembang, dan untuk memberikan pemisahan yang jelas antara era franchise seperti yang sebelumnya dilakukan dengan transisi antara Bungie dan 343. Halo Studios secara bersamaan mengumumkan bahwa beberapa game masa depan berada dalam berbagai tahap produksi, dan bahwa semuanya akan dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5 pihak ketiga, bukan teknologi Slipspace Engine milik mereka sendiri yang telah mereka buat untuk Infinite . Direktur seni Chris Matthews menyebutkan teknologi pencahayaan dan rendering Unreal, Lumen dan Nanite, sebagai peluang untuk objek yang lebih interaktif dan pengalaman pemain, yang memotivasi perubahan mesin. Kepala studio Pierre Hintze, yang menggantikan mantan pemimpin dan pendiri 343 Industries, Bonnie Ross, sebelum transisi, menggambarkan rebranding tersebut sebagai pengingat niat mereka untuk “mengubah resep” bagaimana game Halo diproduksi seiring dengan peralihan ke mesin baru.
Di antara proyek-proyek baru mereka di Unreal Engine 5, Halo Studios memulai pengembangan Campaign Evolved sebagai cara untuk menentukan titik awal baru bagi pemain baru yang memiliki sedikit pengetahuan tentang alur cerita dan alam semesta Halo , sekaligus meletakkan dasar untuk game-game masa depan sebagai antisipasi ulang tahun ke-25 franchise tersebut, dan pertumbuhan audiens potensial yang dapat dijangkau dari rilis PlayStation , sebuah peristiwa bersejarah pertama bagi Halo setelah menjadi platform eksklusif untuk konsol Xbox dan Windows sejak awal. Meskipun antarmuka grafis dibuat di Unreal Engine 5, tim mempertahankan elemen kode dari mesin Blam asli yang dibuat oleh Bungie dan diiterasi oleh 343 Industries, sebagai cara untuk mempertahankan fisika khas Combat Evolved dan perilaku musuh yang dikendalikan komputer. Direktur game Greg Hermann menyatakan bahwa perpindahan ke Unreal juga memungkinkan tim untuk memfokuskan kembali pada implementasi gameplay dan konten dengan mengandalkan dukungan teknis dari Epic Games , dibandingkan dengan mengelola tanggung jawab mesin dan desain secara bersamaan seperti yang mereka lakukan saat membuat Slipspace dan memproduksi Infinite .
Desain
Direktur kreatif Max Szalgor menyatakan bahwa tujuan Campaign Evolved adalah untuk membangun kembali setiap pertemuan dan misi dalam Combat Evolved dengan setia , dengan peningkatan fidelitas. Pembuatan ulang Combat Evolved secara penuh juga memungkinkan para pengembang untuk memperbaiki berbagai kendala desain dan aksesibilitas yang tidak dapat mereka atasi ketika mengerjakan Combat Evolved Anniversary pada tahun 2011, seperti peningkatan fungsi pencarian jalan dan navigasi selama perjalanan, dan peningkatan keragaman dan kecepatan dalam pertemuan musuh, terutama menyebutkan monotonnya pertempuran melawan Flood parasit dalam misi ketujuh game, “The Library”. Manajer komunitas Brian Jarrard dan produser eksekutif Damon Conn sama-sama membela dimasukkannya lari cepat sebagai pilihan gerakan, dengan yang terakhir menegaskan bahwa itu membangkitkan tingkat pilihan pemain yang ingin mereka berikan dalam menyesuaikan gameplay. Jarrard juga menyatakan bahwa sejak diperkenalkan di Halo: Reach (2010) karya Bungie , kemampuan ini telah muncul di sebagian besar seri game tersebut, yang memicu berbagai perspektif dari penggemar tentang bagaimana seharusnya gameplay Halo terasa ideal.
Selain itu, tim berusaha mengintegrasikan mekanisme dan fitur permainan yang pertama kali diperkenalkan dalam game Halo selanjutnya ke dalam Combat Evolved , yaitu kemampuan untuk menggunakan setiap senjata yang digunakan oleh Covenant termasuk Pedang Energi, yang tidak dapat digunakan oleh pemain hingga Halo 2 (2004), serta kemampuan untuk membajak dan menguasai semua kendaraan mereka seperti tank Wraith. Tengkorak, pengubah permainan yang dapat dikoleksi yang pertama kali diperkenalkan di Halo 2 sebelum dimasukkan ke dalam Combat Evolved Anniversary , tersedia di Campaign Evolved ; game ini menawarkan ‘puluhan’ Tengkorak untuk diperoleh, jumlah tertinggi yang ada di kampanye Halo mana pun hingga saat ini.
Seperti yang ditunjukkan oleh subjudulnya, Campaign Evolved tidak menyertakan mode multiplayer kompetitif player versus player (PvP) dari game aslinya karena fokus tim pengembang adalah menyempurnakan kampanye single-player dan memperluas opsi multiplayer kooperatifnya . Game ini masih mendukung co-op online empat pemain dan gameplay lintas platform di semua platform dengan cross-progression, dan mempertahankan mode split-screen lokal dua pemain di konsol, yang diharapkan Conn akan mempertahankan rasa komunitas yang lazim dalam gameplay Halo .
Presentasi
Sementara Combat Evolved Anniversary hanyalah pembaruan grafis sederhana dari game aslinya, Campaign Evolved mengubah beberapa elemen presentasi game, terutama sinematik dan audio yang sepenuhnya baru yang telah direkam ulang dengan penampilan baru dari pengisi suara utama game aslinya, termasuk Steve Downes dan Jen Taylor yang kembali memerankan peran mereka sebagai John-117 / Master Chief dan Cortana . Perancang game Dan Gnaidy menyatakan bahwa tim Halo Studios meninjau aset pengembangan yang mereka akses dari produksi Combat Evolved untuk memetakan blok dan urutan adegan, selain merujuk pada aset game asli dan storyboard yang diproduksi oleh Bungie. Desain audio game telah direvisi, termasuk skor asli yang disusun bersama oleh Martin O’Donnell dan Michael Salvatori yang di-remaster dengan setia.







Melepaskan
Remake Halo: Combat Evolved pertama kali dilaporkan sedang dalam pengembangan pada Juni 2024 oleh The Verge , yang juga berspekulasi bahwa game tersebut akan menargetkan rilis multiplatform di tengah pengumuman Microsoft Gaming tentang peralihan ke penerbitan game agnostik pada tahun itu. Game ini pertama kali diisyaratkan bersamaan dengan pengumuman peralihan seri Halo ke Unreal Engine 5 di Halo World Championships pada Oktober 2024, sebagai bagian dari demonstrasi ‘Project Foundry’, sebuah karya eksplorasi visual dalam mesin yang diproduksi oleh Halo Studios untuk bereksperimen dengan estetika seri dalam mesin yang dicatat oleh komentator karena membangkitkan biome dan desain yang familiar dari Combat Evolved . Game ini selanjutnya diisyaratkan oleh CEO Microsoft Gaming Phil Spencer selama Xbox Games Showcase pada Juni 2025 sebagai game yang dijadwalkan untuk memperingati ulang tahun ke-25 Halo dan merek Xbox . Halo: Campaign Evolved secara resmi diumumkan pada bulan Oktober 2025 selama Halo World Championship tahun itu , dengan diskusi meja bundar oleh pengembang Halo Studios bersamaan dengan demo gameplay ” The Silent Cartographer ” selama tiga belas menit, yang juga dapat dimainkan oleh peserta acara dan anggota terpilih dari program uji coba Halo Insider di Xbox Series X.
Halo: Campaign Evolved dijadwalkan akan dirilis untuk PlayStation 5 , Windows , dan Xbox Series X/S pada tahun 2026. Game ini akan tersedia sejak peluncuran di Xbox Game Pass Ultimate dan PC Game Pass sebelum didistribusikan ke paket Standard dan Premium tingkat bawah dalam waktu satu tahun setelah rilis. Ini adalah entri pertama dalam franchise Halo yang tersedia di konsol PlayStation milik Sony , sebuah keputusan yang menurut kepala Microsoft Gaming Content and Studios, Matt Booty, disebabkan oleh keinginan untuk membawa game ke tempat pemain berada tanpa memandang platform, karena kurangnya keterikatan pemain pada konsol saat ini dan pandangan yang lebih rendah terhadap pemegang platform lain seperti Sony dan Nintendo, sebagai pesaing Xbox di samping media lain. Manajer komunitas Halo, Brian Jarrard, yang mengenakan kemeja bertema PlayStation untuk mengumumkan ketersediaan game di platform tersebut, berkomentar bahwa para pengembang memandang Campaign Evolved sebagai awal dari era baru bagi franchise yang memungkinkan komunitas untuk menyambut lebih banyak pemain dengan pergeseran dari eksklusivitas Xbox, menegaskan bahwa game Halo di masa mendatang juga akan dijadwalkan untuk dirilis di PlayStation ke depannya. Setelah pengumuman crossplay, GameStop setengah bercanda menyatakan perang konsol telah berakhir. Akun media sosial resmi Gedung Putih menanggapi dengan foto Presiden Donald Trump yang dibuat oleh AI dalam baju besi Master Chief, yang menyebabkan diskusi politik yang luas.
