Saturnalia adalah gim video horor bertahan hidup yang dikembangkan dan diterbitkan oleh studio Italia Santa Ragione, dan dirilis untuk Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , dan Nintendo Switch pada 27 Oktober 2022. Ini adalah gim Italia pertama yang dibuat dengan dukungan Komisi Film Sardegna. Teka-teki jigsaw morbid ini tersedia di Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S.
Game ini digambarkan sebagai game horor neon-folk .
Permainan
Saturnalia adalah game petualangan horor bertahan hidup yang disajikan dalam sudut pandang orang ketiga yang menggabungkan mekanika roguelike ke dalam gameplay utamanya. Pemain mengendalikan salah satu dari empat karakter yang tersedia Anita, Sergio, Claudia, dan Paul melalui sebuah desa di Sardinia tempat sebuah ritual kuno diadakan dan sesosok makhluk misterius berkeliaran. Elemen roguelike diwakili oleh Gravoi, desa tempat game berlangsung, yang mengubah konfigurasinya setiap kali semua karakter hilang.
Perkembangan
Konsep pengaturan permainan di Sardinia diputuskan pada awal pengembangan sebagai “…pulau yang kaya akan cerita rakyat, stratifikasi budaya yang berbeda, cerita dan topeng. Selain itu, hal itu tidak pernah digunakan sebelumnya dalam video game, dan kami pikir itu bisa berfungsi sebagai elemen identitas untuk Saturnalia, sesuatu yang akan membuatnya langsung dikenali”
Visual permainan menampilkan gaya karakter ‘sketsa’ dan animasi yang terinspirasi oleh teknik film stop-motion dan rotoscoping , dengan pengaruh dari film giallo Italia tahun 1970-an . dan komik Italia oleh Sergio Bonelli Editore .
Tentang Game Ini
Petualangan horor orang ketiga di mana Anda bermain sebagai empat karakter, mengalami alur cerita antargenerasi yang terkait dengan tradisi menghantui sebuah desa kuno di Sardinia, Italia, wilayah yang kaya dengan cerita rakyat yang unik…
Desa itu sendiri adalah labirin rumit dengan tidak ada dua iterasi yang persis sama—Anda harus menjelajahi dan memecahkan misteri permainan sebagian besar tanpa panduan.
Matilah, dan saksikan desa tersebut mengubah dirinya menjadi wujud baru. Pecahkan teka-teki dan buka jalan pintas ke area baru dengan peralatan dan barang yang Anda temukan di sepanjang jalan, buka setiap bagian cerita dengan karakter yang berbeda, masing-masing dengan kekuatannya sendiri dan cocok untuk aspek eksplorasi dan investigasi yang berbeda.
Fitur Permainan
- Struktur desa berubah setiap kali semua karakter Anda mati
- Temukan kemampuan khusus karakter, gunakan alat dan barang habis pakai untuk membuka pintasan
- Pertahankan kemajuan narasi dan teka-teki di seluruh permainan (roguelite)
- Kelola persediaan korek api Anda untuk membantu penglihatan Anda dan memecahkan teka-teki
- Perkembangan non-linier, narasi dinamis dan adaptif
- Selidiki ritual inti permainan dan gunakan apa yang Anda temukan untuk menghentikannya
- Teka-teki yang terintegrasi secara mendalam dengan dunia permainan dan narasi (tidak abstrak)
- Karya seni dan animasi yang terinspirasi oleh teknik film stop-motion dan rotoscoping
Informasi
Satu permainan memakan waktu sekitar 10 jam, mengarah ke salah satu dari beberapa kemungkinan akhir.
Melepaskan
Game ini dirilis pada 27 Oktober 2022 di Epic Games Store dengan kesepakatan eksklusivitas standar selama setahun. Game ini gratis selama minggu pertama perilisannya.
Pasca-rilis
Diumumkan selama Indie Horror Showcase Livestream, Saturnalia akan hadir di Steam pada 8 November 2023, dengan fitur-fitur baru tambahan seperti mode orang pertama dan mode hibrida orang ketiga-orang pertama, mode foto, opsi aksesibilitas baru, dan filter film noir hitam-putih . Demo berdurasi 40 menit saat ini tersedia di Steam.











Penerimaan
Saturnalia menerima ulasan “umumnya positif”, menurut agregator ulasan Metacritic .
Edge memuji mekanik roguelike dan suasana yang meresahkan, menulis “[Tapi] Pengetahuan bahwa pada kunjungan kita berikutnya Gravoi akan tidak dapat diketahui sekali lagi adalah alasan utama mengapa tempat yang meresahkan dan membingungkan ini membuat kita benar-benar terguncang seperti yang kita alami oleh video game sejak Immortality”.
IGN Italia merasa bahwa “ Saturnalia bekerja lebih sebagai ide konseptual dan tingkat visual daripada yang benar-benar menyenangkan, tetapi itu adalah ketidakseimbangan yang tidak terlalu mempengaruhi kesenangan pengalaman.”
Rock Paper Shotgun menghargai “desain karakter dan lokasinya dalam gaya film giallo tetapi tidak mencoba menjadi salah satu dari keduanya – yang berarti Saturnalia berakhir terasa lebih sinematik dan teatrikal daripada game yang berusaha lebih keras untuk melakukannya.”